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名前なし 2026/09/14 (月) 14:29:17 4e070@d5d19 >> 19

「嵐」じゃん

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名前なし 2026/09/14 (月) 14:21:18 5332a@0b74c

初めて使ってみたけど、状態異常混ぜてくるボスにもある程度有効なのが偉い

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名前なし 2026/09/14 (月) 14:11:14 acda1@033a8

シンプルハズレ。コストを使う割に筋力の伸びも良くない、条件付きのただのアタック。しかもこれがアンコモン枠。開発のバランス調整能力の低さを充分に疑問視できる。

136
名前なし 2026/09/14 (月) 14:10:44 82e44@ade17

画像1 スレスパ最高の瞬間

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名前なし 2026/09/14 (月) 13:52:29 ae6b1@c10ca

これかなり強いから見たらとってもいいかも。反響化で2回使えるとそれだけで勝てちゃう

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名前なし 2026/09/14 (月) 13:49:07 831ed@c7374 >> 127

2手目の手数制限がきつすぎてダメージしか選べないんだよね。そうなるともし1手目ダメージだと13ダメージで話にならない、ってことまで考えないとほんと死ぬ(n敗)

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名前なし 2026/09/14 (月) 13:23:43 4fe11@ed6c1

集中力が盛れれば簡単にゲームを壊せてしまうからまあレアは妥当。勝率75%とかだけど見かけたら確実にとる。

39
名前なし 2026/09/14 (月) 13:09:01 60863@5302b

みんなのクソレリック商人を教えて

77
名前なし 2026/09/14 (月) 13:05:25 60863@5302b >> 71

ただの10ブロックのイカリがあれだけ強いからな 氷河ディレイ反射等々…追加効果もあれば弱い訳がない

111
名前なし 2026/09/14 (月) 13:04:36 a9793@b2319

距離の取り方を無制限にしたらそのうち自キャラが右から出てきそう

38
名前なし 2026/09/14 (月) 12:51:23 085b9@bc34e

おもちゃのレリックを交換に出すと全部溶けるまでの時間が早まる(当然だが)。3ボスまで持って行きたいレリックがあるなら戦闘回数を数えておこう

787
名前なし 2026/09/14 (月) 12:35:32 6d4e9@e1c64

アイクラ君だけ毎ターン山札から引くパワーが無くて悲しいです

67
名前なし 2026/09/14 (月) 12:24:59 16424@63fe3

店3回行けるルートの時取ったら最強になってしまった

741
名前なし 2026/09/14 (月) 12:17:33 2ab4f@c5c1c >> 740

それはそうで、毒は特定の1枚に頼ってるのがキツいと思う ナイフとディスカはパワーや筋力がある ただ、逆に言うと毒は促進剤1枚でほぼ解決するけど他は複数必要なんだよな

81
名前なし 2026/09/14 (月) 11:59:50 857d2@f19bb

元ソース漁ってたら「パエルストライク(デッキの枚数に等しいダメージを与える)」とかいうカードテキストあって草 本当につまらんなお前は

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名前なし 2026/09/14 (月) 11:56:16 26412@1e89c >> 4

Lightning's striking (striking) again!(And again, and again, and again, and a-)

90
名前なし 2026/09/14 (月) 11:36:29 cc4d8@cde1f

今思いついたんだけど、ナイフの罠みたいにストライクをアップグレードして使うになったら割と拾えるようになりそう

12
名前なし 2026/09/14 (月) 11:29:25 60863@5302b

Modでもたまにある条件付きで火力上がるタイプの1コスアタック、拾い所分からなさすぎる フロントロードするには条件付ってところが絶妙にやり辛い

46
名前なし 2026/09/14 (月) 10:53:26 1b9b1@6cd65

こんな器用なレリックをタンクスが掲示してくれるのがちょっと笑える

11
名前なし 2026/09/14 (月) 10:48:38 1b9b1@6cd65

火力足りないなと困ったら取る

89
名前なし 2026/09/14 (月) 10:41:15 8a932@496c4

ポンメルとる機会減ってまじで使わなくなった

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名前なし 2026/09/14 (月) 09:51:51 87aea@6cd65

シャイニングストライク+走り書きで無限ループするかと思ったら、(10-現在の手札分)しかドローしてくれなかった・・・

440
名前なし 2026/09/14 (月) 09:40:07 de0d1@7723f

アプデ放棄記念カキコ

11
名前なし 2026/09/14 (月) 08:52:22 944e2@56d6d

パエルの涙と合わせると1ターンに大量にパワー引き込んでもなんとかなるので強い

1292
名前なし 2026/09/14 (月) 08:31:39 60863@5302b

「オスティの受けるダメージが半分になる」3コスパワーくれ

140
名前なし 2026/09/14 (月) 08:29:47 60863@5302b >> 116

エアペイペです。麗しの腕輪が弱い気がしたのでデッキの全カードにスイフト3つけるようにしました

439
名前なし 2026/09/14 (月) 08:13:02 c8bab@6ba74

8/27はお休みします!つったら普通その翌々週には動きあるだろ そういうとこやぞプレイヤーが今後の調整方針に不安抱いてるの

74
名前なし 2026/09/14 (月) 07:11:30 badc2@7d6c4

sts1に引き続き、使用率低いはずなのにリワーク来ないね。せめてグラスが追加されれば使いやすくなるとは思うんだけど

41
名前なし 2026/09/14 (月) 06:31:32 6392c@f7d70

イラストがちょっといやらしい

76
名前なし 2026/09/14 (月) 06:16:58 badc2@7d6c4

ヴァンプレイス+円環の障壁に付けたら3ターンの間のブロックは安泰みたいになった。パワー盛れました。

32
名前なし 2026/09/14 (月) 05:29:39 badc2@7d6c4

1戦に1度かと思ってたわ。1ターンに1度なのか。

29
名前なし 2026/09/14 (月) 04:41:55 efffb@af561 >> 27

一方、このページの考察には武器庫、叩き直してやると相性がいいとあるが、私はそうは思わない。所詮4回攻撃のためだけに2エナジー払うのは弱い。武器庫とのコンボで3面ボスを倒せるなら、何をやっても勝てるほど既に強いほず。叩き直してやるとのコンボは決まれば同時に引く必要がある上に3エナジーの厳しさには見合わない。ついでに、基礎ダメージの6点はUG星屑の7点にも劣る数値なので、このカード自体は活力を絡めても良くて2面エリートまでのカードだと思う。

45
名前なし 2026/09/14 (月) 04:24:43 7539b@0249a

今考えると前作の鉄の心臓の強さありえない

5
名前なし 2026/09/14 (月) 04:06:54 7539b@0249a

このカードクローンできるシードの見つけ方分かる人いたら教えてほしい

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名前なし 2026/09/14 (月) 04:02:32 efffb@af561 >> 27

最終的にデッキの邪魔にもなりにくいのもいい。天の力は1枚でよく、テラフォも連撃をメインに据えるまでは1枚で十分。小盾は全く必須ではないし、終盤に活力が腐ったとしても最低限のブロックは出してくれる。一層エリート狩りのためのカードがピック、シナジーの広がりも作ってくれるのは優秀だと思う。

139
名前なし 2026/09/14 (月) 03:58:20 f8f37@4d963

これに電気エビつけて増やして毎戦闘40回復とかやってみたいな

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名前なし 2026/09/14 (月) 03:38:49 efffb@af561

序盤これがあるとサッと打点が出せてソヴリンの鈍い立ち上がりを補える。ということはソヴリン一辺倒よりザコ戦を短く済ませられ被弾を減らせる。さらに小盾やテラフォーミングも取りやすくなり、連撃シナジーも見れるようになる。テラフォ天の力の64点をソヴリンがデッキ1巡目で超えるのは容易ではない。

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名前なし 2026/09/14 (月) 03:17:13 f8f37@4d963

猛火、ソードブーメラン、ツインストライクに付けられた時は火力出て楽しかった

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名前なし 2026/09/14 (月) 02:41:34 e349c@4d963

感染のダメージでリグラー焼き払うの、前作の炎の吐息でセントリー焼き払うのと共通点多くて良いな

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名前なし 2026/09/14 (月) 02:18:09 82a90@88816 >> 1290

破片みたいに雑なブロック効果はもっとあっても良いと思う。というかオスティで積極的にピックするの破片とパチンくらいだ