「嵐」じゃん
初めて使ってみたけど、状態異常混ぜてくるボスにもある程度有効なのが偉い
シンプルハズレ。コストを使う割に筋力の伸びも良くない、条件付きのただのアタック。しかもこれがアンコモン枠。開発のバランス調整能力の低さを充分に疑問視できる。
スレスパ最高の瞬間
これかなり強いから見たらとってもいいかも。反響化で2回使えるとそれだけで勝てちゃう
2手目の手数制限がきつすぎてダメージしか選べないんだよね。そうなるともし1手目ダメージだと13ダメージで話にならない、ってことまで考えないとほんと死ぬ(n敗)
集中力が盛れれば簡単にゲームを壊せてしまうからまあレアは妥当。勝率75%とかだけど見かけたら確実にとる。
みんなのクソレリック商人を教えて
ただの10ブロックのイカリがあれだけ強いからな 氷河ディレイ反射等々…追加効果もあれば弱い訳がない
距離の取り方を無制限にしたらそのうち自キャラが右から出てきそう
おもちゃのレリックを交換に出すと全部溶けるまでの時間が早まる(当然だが)。3ボスまで持って行きたいレリックがあるなら戦闘回数を数えておこう
アイクラ君だけ毎ターン山札から引くパワーが無くて悲しいです
店3回行けるルートの時取ったら最強になってしまった
それはそうで、毒は特定の1枚に頼ってるのがキツいと思う ナイフとディスカはパワーや筋力がある ただ、逆に言うと毒は促進剤1枚でほぼ解決するけど他は複数必要なんだよな
元ソース漁ってたら「パエルストライク(デッキの枚数に等しいダメージを与える)」とかいうカードテキストあって草 本当につまらんなお前は
Lightning's striking (striking) again!(And again, and again, and again, and a-)
今思いついたんだけど、ナイフの罠みたいにストライクをアップグレードして使うになったら割と拾えるようになりそう
Modでもたまにある条件付きで火力上がるタイプの1コスアタック、拾い所分からなさすぎる フロントロードするには条件付ってところが絶妙にやり辛い
こんな器用なレリックをタンクスが掲示してくれるのがちょっと笑える
火力足りないなと困ったら取る
ポンメルとる機会減ってまじで使わなくなった
シャイニングストライク+走り書きで無限ループするかと思ったら、(10-現在の手札分)しかドローしてくれなかった・・・
アプデ放棄記念カキコ
パエルの涙と合わせると1ターンに大量にパワー引き込んでもなんとかなるので強い
「オスティの受けるダメージが半分になる」3コスパワーくれ
エアペイペです。麗しの腕輪が弱い気がしたのでデッキの全カードにスイフト3つけるようにしました
8/27はお休みします!つったら普通その翌々週には動きあるだろ そういうとこやぞプレイヤーが今後の調整方針に不安抱いてるの
sts1に引き続き、使用率低いはずなのにリワーク来ないね。せめてグラスが追加されれば使いやすくなるとは思うんだけど
イラストがちょっといやらしい
ヴァンプレイス+円環の障壁に付けたら3ターンの間のブロックは安泰みたいになった。パワー盛れました。
1戦に1度かと思ってたわ。1ターンに1度なのか。
一方、このページの考察には武器庫、叩き直してやると相性がいいとあるが、私はそうは思わない。所詮4回攻撃のためだけに2エナジー払うのは弱い。武器庫とのコンボで3面ボスを倒せるなら、何をやっても勝てるほど既に強いほず。叩き直してやるとのコンボは決まれば同時に引く必要がある上に3エナジーの厳しさには見合わない。ついでに、基礎ダメージの6点はUG星屑の7点にも劣る数値なので、このカード自体は活力を絡めても良くて2面エリートまでのカードだと思う。
今考えると前作の鉄の心臓の強さありえない
このカードクローンできるシードの見つけ方分かる人いたら教えてほしい
最終的にデッキの邪魔にもなりにくいのもいい。天の力は1枚でよく、テラフォも連撃をメインに据えるまでは1枚で十分。小盾は全く必須ではないし、終盤に活力が腐ったとしても最低限のブロックは出してくれる。一層エリート狩りのためのカードがピック、シナジーの広がりも作ってくれるのは優秀だと思う。
これに電気エビつけて増やして毎戦闘40回復とかやってみたいな
序盤これがあるとサッと打点が出せてソヴリンの鈍い立ち上がりを補える。ということはソヴリン一辺倒よりザコ戦を短く済ませられ被弾を減らせる。さらに小盾やテラフォーミングも取りやすくなり、連撃シナジーも見れるようになる。テラフォ天の力の64点をソヴリンがデッキ1巡目で超えるのは容易ではない。
猛火、ソードブーメラン、ツインストライクに付けられた時は火力出て楽しかった
感染のダメージでリグラー焼き払うの、前作の炎の吐息でセントリー焼き払うのと共通点多くて良いな
破片みたいに雑なブロック効果はもっとあっても良いと思う。というかオスティで積極的にピックするの破片とパチンくらいだ
「嵐」じゃん
初めて使ってみたけど、状態異常混ぜてくるボスにもある程度有効なのが偉い
シンプルハズレ。コストを使う割に筋力の伸びも良くない、条件付きのただのアタック。しかもこれがアンコモン枠。開発のバランス調整能力の低さを充分に疑問視できる。
これかなり強いから見たらとってもいいかも。反響化で2回使えるとそれだけで勝てちゃう
2手目の手数制限がきつすぎてダメージしか選べないんだよね。そうなるともし1手目ダメージだと13ダメージで話にならない、ってことまで考えないとほんと死ぬ(n敗)
集中力が盛れれば簡単にゲームを壊せてしまうからまあレアは妥当。勝率75%とかだけど見かけたら確実にとる。
みんなのクソレリック商人を教えて
ただの10ブロックのイカリがあれだけ強いからな 氷河ディレイ反射等々…追加効果もあれば弱い訳がない
距離の取り方を無制限にしたらそのうち自キャラが右から出てきそう
おもちゃのレリックを交換に出すと全部溶けるまでの時間が早まる(当然だが)。3ボスまで持って行きたいレリックがあるなら戦闘回数を数えておこう
アイクラ君だけ毎ターン山札から引くパワーが無くて悲しいです
店3回行けるルートの時取ったら最強になってしまった
それはそうで、毒は特定の1枚に頼ってるのがキツいと思う ナイフとディスカはパワーや筋力がある ただ、逆に言うと毒は促進剤1枚でほぼ解決するけど他は複数必要なんだよな
元ソース漁ってたら「パエルストライク(デッキの枚数に等しいダメージを与える)」とかいうカードテキストあって草 本当につまらんなお前は
Lightning's striking (striking) again!(And again, and again, and again, and a-)
今思いついたんだけど、ナイフの罠みたいにストライクをアップグレードして使うになったら割と拾えるようになりそう
Modでもたまにある条件付きで火力上がるタイプの1コスアタック、拾い所分からなさすぎる フロントロードするには条件付ってところが絶妙にやり辛い
こんな器用なレリックをタンクスが掲示してくれるのがちょっと笑える
火力足りないなと困ったら取る
ポンメルとる機会減ってまじで使わなくなった
シャイニングストライク+走り書きで無限ループするかと思ったら、(10-現在の手札分)しかドローしてくれなかった・・・
アプデ放棄記念カキコ
パエルの涙と合わせると1ターンに大量にパワー引き込んでもなんとかなるので強い
「オスティの受けるダメージが半分になる」3コスパワーくれ
エアペイペです。麗しの腕輪が弱い気がしたのでデッキの全カードにスイフト3つけるようにしました
8/27はお休みします!つったら普通その翌々週には動きあるだろ そういうとこやぞプレイヤーが今後の調整方針に不安抱いてるの
sts1に引き続き、使用率低いはずなのにリワーク来ないね。せめてグラスが追加されれば使いやすくなるとは思うんだけど
イラストがちょっといやらしい
ヴァンプレイス+円環の障壁に付けたら3ターンの間のブロックは安泰みたいになった。パワー盛れました。
1戦に1度かと思ってたわ。1ターンに1度なのか。
一方、このページの考察には武器庫、叩き直してやると相性がいいとあるが、私はそうは思わない。所詮4回攻撃のためだけに2エナジー払うのは弱い。武器庫とのコンボで3面ボスを倒せるなら、何をやっても勝てるほど既に強いほず。叩き直してやるとのコンボは決まれば同時に引く必要がある上に3エナジーの厳しさには見合わない。ついでに、基礎ダメージの6点はUG星屑の7点にも劣る数値なので、このカード自体は活力を絡めても良くて2面エリートまでのカードだと思う。
今考えると前作の鉄の心臓の強さありえない
このカードクローンできるシードの見つけ方分かる人いたら教えてほしい
最終的にデッキの邪魔にもなりにくいのもいい。天の力は1枚でよく、テラフォも連撃をメインに据えるまでは1枚で十分。小盾は全く必須ではないし、終盤に活力が腐ったとしても最低限のブロックは出してくれる。一層エリート狩りのためのカードがピック、シナジーの広がりも作ってくれるのは優秀だと思う。
これに電気エビつけて増やして毎戦闘40回復とかやってみたいな
序盤これがあるとサッと打点が出せてソヴリンの鈍い立ち上がりを補える。ということはソヴリン一辺倒よりザコ戦を短く済ませられ被弾を減らせる。さらに小盾やテラフォーミングも取りやすくなり、連撃シナジーも見れるようになる。テラフォ天の力の64点をソヴリンがデッキ1巡目で超えるのは容易ではない。
猛火、ソードブーメラン、ツインストライクに付けられた時は火力出て楽しかった
感染のダメージでリグラー焼き払うの、前作の炎の吐息でセントリー焼き払うのと共通点多くて良いな
破片みたいに雑なブロック効果はもっとあっても良いと思う。というかオスティで積極的にピックするの破片とパチンくらいだ