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名前なし 2026/11/14 (土) 15:21:07 322cc@8b2d8

これ使ったらムカデ相手にどうにもならなくなって負けて笑った

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:20:02 e6036@80c2f

チョのカードはどうせ多数取るので旋律稼ぎという意味で優秀 ドロー過多エナジー過多のどっちかになりやすいフールにおいて1だけとは言えとりあえずどっちも確保できるという点でも取りたい

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:19:00 b7649@621a6

UGでダメージ2倍なのも上がり幅としておかしくないか?

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:17:11 dd322@33ecc >> 2

コレっぽいな。背景が敷物の柄に似てないこともないし

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:17:11 a878f@49830

謎の悲しみ。トラウマでも掘り返してんのかね

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:15:18 97b7b@9f977 >> 1481

相対的に最弱なだけでリジェネクロが適切な強さな気もする。サイレントとか俺みたいな下手がこんなに勝てちゃって良いの?って思うし。

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:14:47 9858d@e6311

本能×強ェ翼でえらいことになった

3
名前なし 2026/11/14 (土) 15:14:29 ba004@ae640

ワー・シンフォニーがAoEなのになんでこんなに使いにくくて威力も微妙で単体攻撃なんだよ

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:14:22 61949@111a5 >> 10

チョを得るのはコーラスの効果終了してからだから正式な挙動
コーラス発動、ワー・キが起動、それから旋律を得る
だから1回だけ

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:14:07 a878f@49830

山札からも戻せるようになってくれんかね…

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:13:07 dd322@33ecc

手札が大量に補充されるので実質ドロソ、エナジーがあるなら相当強い
てもソウルフィッシュ戦で使ったときは地獄を見た。砂時計とか考えたくもない

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:12:56 cdf12@736d0

チョ・リムズを引いてきてコストを踏み倒すこともできる

10
名前なし 2026/11/14 (土) 15:12:33 d517c@22f75

チョ・コーラスで発動すると2回トリガーしなかった...気がするんだけど合ってる?

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:12:22 a878f@49830

強過ぎて雑ピック余裕。コストアップor脱力1(2)or悲しみ2枚にナーフされそう

4
名前なし 2026/11/14 (土) 15:12:04 5d725@e7cc4

筋力と敏捷獲得してくれよ

7
名前なし 2026/11/14 (土) 15:11:39 95cd3@473cd >> 4

なんか選択ミスるな?と思ったらそれか

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:09:22 edbc0@e1ee7

フールが「各種リソースを適切なタイミングまで溜めて必要な場面で解放する」ってキャラだから、その前提のデッキにこれを入れると余計な事しかせず邪魔になるってのは確かなんだけど、このカードはそういったリソース管理を投げ捨てて引き込んだカードを使い切り続けて手数とパワーによるバフの力で押し通す戦い方をできるようにするって趣旨のものだと思ってるから弓やストレッチを勝手に使うからどうこうって評価自体がちょっと違くない?って思っちゃう

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:09:03 dd322@33ecc >> 25

弱プールの次にあってもいい気がするね
でも金が関係するイベント多いから調整が面倒なのかもしれん

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:08:24 32139@ca3b3

寄せてくださいと言わんばかりの悲しみの生産量だけどうーん

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:06:45 e6036@80c2f >> 321

アーティファクトはまだしも衰微退かす手段皆無なの本当に厳しい 専制とまでは言わないから準備ください…

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:05:44 d517c@22f75

よく見たら元ネタ太鼓の達人なんだね

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:05:32 17841@79a83

ゴッドフェニックス!

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:05:04 a878f@49830

ドローじゃなくて掘る方がメインだな。ワーシンフォニーの打点を上げつつ厚くなったデッキをぶん回すのが一番強いムーブ

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名前なし 2026/11/14 (土) 15:03:01 17841@79a83

電気エビ適正はどうだろう

1
名前なし 2026/11/14 (土) 15:00:22 acda1@b9579

3ボスで1人省かれる実験体くん。儀式の獣はプレイアブルにでもなるんかこの好待遇は

1483
名前なし 2026/11/14 (土) 14:58:07 98bd3@5fa6b

ただでさえ繁茂弱いネクロのドレッドモード繁茂地獄すぎる 異次元の難易度してる

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:57:39 a878f@49830

火力アップ&コストダウンだけならまだしもシレーッと保留が追加されてんのが意味不すぎる。矢の最大の弱みが消えてるんだから

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:57:37 799e7@7e354 >> 33

他にもミニ大砲やフレックスポーションなどわりと気軽に入手できる手段でバ火力出せるのがやべーよね

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:56:20 dfbbd@42f44

UG刺矢弱体36点フロントロードとしては即取りレベル。コモン最強格だと思う。

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:55:40 d7471@e2d47

リュートあると事故るのがキツイなぁ、それぞれ強いんだけど

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:55:32 5d725@e7cc4

旋律のサポートにいらないと思う 悲しみ関連にリワークした方がいいよ

2
名前なし 2026/11/14 (土) 14:52:34 a878f@49830

他の旋律レアが強過ぎるせいでロマン枠のはずなのにパッとしないのよ

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:51:51 cdf12@736d0

せめて0コスなら……と思ったけど矢4本で無限ループになっちゃうのか

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:51:38 e1182@a25b1

溶鉱炉の下位互換すぎだろこれ鍛造は効果永続で手札に保留付きで使用に条件が無い上弱体とも合わせやすいのに…特にこの弓力とかいう文字が実験体に弱すぎる

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:50:36 799e7@7e354

これ使ってラピッドショット打つだけで72(96)点か?コモンでこんなに強くていいんですか?

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:48:52 3840a@db4b4

たまーに嚙み合う場面はあるが、基本的にはタロットのハズレ枠 ネオー君ほんま…

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:46:24 d1758@915aa >> 316

コモンに取りたい2エナジーカードないから私は序盤取らないかなぁ。序盤のデッキだと増えたエナジー有効活用できるか微妙だし、できなければただのストライク-1点カードなので。ドローも増やしてくれるワー・キは即ピックする。

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:45:34 acad5@3b6f0

赤べこ拾った時点でこれ引くの待つだけのゲームになるのヤバすぎる

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:45:05 a878f@49830

この性能でUG0コスがえらいというかUG前提みたいになりがちで複雑

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名前なし 2026/11/14 (土) 14:44:54 e2833@c4be3

ブロックスケールはだいたいこいつに寄せれば何とかなるな。コモンチョも単体で使いやすいのばっかだし