でもリージェント様なら足で旋律を奏でても不思議ではない
フールで王室認可候補筆頭かな?キ・レスト、キ・ウィップ待つのも良いし引き絞りしてからぶっ放しても良い。エナレリとの相性も良くなる。
矢を複数ピックしているなら、当然矢を補強するためのスキルやパワーもそれなりにピックしているはず。これを使うとそれらが相対的に弱くなるのがね…
フールの悲しみデッキのランで来たから使ってみたけどパッとしない印象。パリィシールドより安定しないしランダム呪い一枚分の価値はないかも
こいつあれば風切りの矢が輝く
ワー・シンフォニーがあれば足りる
テキストが強いカードは強い
保留あればなってカード多いよな
元から強いけど終止符でトンデモ火力に化ける。3エナから終止符+→リピートショット+だけでも120点
序盤で仕方なく取ったショット系を固めてそこそこ後半でも強くはしてくれる
火力スケールが矢関連しかなくてダメージ伸ばそうと思うと引き抜きコントロール難しくなってくんだけど旋律系だけでダメージ足りるようになる?火力は矢、旋律は補助で上手に組むしかないんかな
フールのカード、万華鏡や哲学者イベで他のキャラに来てもシナジーないカードばっかで面白くない
コスト低いってだけで実用的になるもんだね
かっこつけ・終止符・花盛りの弓ハズレア三種は気付いたらリワークされてそう
容易に重ねがけ出来るのがヤバいのでレアだとちょうどよさそうな性能
UGで天賦がつくから迅速エンチャで初動の安定感アップ
足の指をぶつけた程度で最大HP10も減るな
序盤で消しすぎると矢が抜けなくなるジレンマ
絶対ナーフされるだろうけど、どういう形でナーフされるだろうか
序盤は圧倒的フロントロード力で雑魚にもエリートにも強い。中盤以降はこれに矢を使いたくないってシチュエーションが多すぎて呪い化することもしばしば
通常のランでも出てくるのでシンプルにランダムっぽい
手札事故って終わる時にワンチャンに掛けるか、要らないカードばかり来た時にデッキ圧縮するとか出来るし強くない?他二つが雑に強いからアレだけど
アンコール弱いから取らないから安心した
発動時に1枚悲しみを加えるとかがあると大分良さそう
一層で変化とかの不可抗力で取って電気エビで見る夢
これ取ったらアンコールの削除を検討しよう!(2敗)
多段なのはやべーでしょ。銭投げみたいに消費したゴールド分ダメージで良かったんじゃね。それでも強いか?
身軽エンチャ適正が高いのもポイント。イービルアイくんは泣いていいよ。アンコモンでも文句はない
矢を放ったターンに条件変わりそう。戦闘開始時に自動で条件満たしてるのはもはやただの1コス12ブロックなのよ
これのためにショットを集めるというよりは、引き抜き軸でグルグル回して締めの一撃に使うほうがいいかも
ちょっと前の想像の柱を思い出す。あれも強かったけど、こっちはコモンで容易に条件満たせるからこんな強く感じるんだろな
歴史学教程持ってたら調律の0コス化が無意味になって草。ショットとの相性も悪いしレビーは助けない方がよさそうだ
焚き付け抱擁オートメーション これでさらに焚き付けが出れば簡単廃棄ドローループ 楽しい!
ていうかダメージ伸ばすならデバフで十分。お前キライはアタックとして最低限の性能があり、ワータッチ+で弱体すれば次ターンも持続する
見たら全部取ってOKみたいなこういうカードがコモンなあたりが新キャラ感ある
矢の一突きとの組み合わせがアホほど強力。こんなん許されていいのかよ
300G相当(だと思っている)のスタレリの上位互換を88Gで貰っていいんスか!?
1ターン1回制限はあるから調整難ししそう。とはいえ4-6でもレアクラスの性能あるよなあ
砂時計イラストが砂時計特攻なのすき
フェイタルデザイアだと思ったら全然そんなことない。ケアする手段ないとこれ使って3ターンくらいでデメリットが勝つの重すぎる
でもリージェント様なら足で旋律を奏でても不思議ではない
フールで王室認可候補筆頭かな?キ・レスト、キ・ウィップ待つのも良いし引き絞りしてからぶっ放しても良い。エナレリとの相性も良くなる。
矢を複数ピックしているなら、当然矢を補強するためのスキルやパワーもそれなりにピックしているはず。これを使うとそれらが相対的に弱くなるのがね…
フールの悲しみデッキのランで来たから使ってみたけどパッとしない印象。パリィシールドより安定しないしランダム呪い一枚分の価値はないかも
こいつあれば風切りの矢が輝く
ワー・シンフォニーがあれば足りる
テキストが強いカードは強い
保留あればなってカード多いよな
元から強いけど終止符でトンデモ火力に化ける。3エナから終止符+→リピートショット+だけでも120点
序盤で仕方なく取ったショット系を固めてそこそこ後半でも強くはしてくれる
火力スケールが矢関連しかなくてダメージ伸ばそうと思うと引き抜きコントロール難しくなってくんだけど旋律系だけでダメージ足りるようになる?火力は矢、旋律は補助で上手に組むしかないんかな
フールのカード、万華鏡や哲学者イベで他のキャラに来てもシナジーないカードばっかで面白くない
コスト低いってだけで実用的になるもんだね
かっこつけ・終止符・花盛りの弓ハズレア三種は気付いたらリワークされてそう
容易に重ねがけ出来るのがヤバいのでレアだとちょうどよさそうな性能
UGで天賦がつくから迅速エンチャで初動の安定感アップ
足の指をぶつけた程度で最大HP10も減るな
序盤で消しすぎると矢が抜けなくなるジレンマ
絶対ナーフされるだろうけど、どういう形でナーフされるだろうか
序盤は圧倒的フロントロード力で雑魚にもエリートにも強い。中盤以降はこれに矢を使いたくないってシチュエーションが多すぎて呪い化することもしばしば
通常のランでも出てくるのでシンプルにランダムっぽい
手札事故って終わる時にワンチャンに掛けるか、要らないカードばかり来た時にデッキ圧縮するとか出来るし強くない?他二つが雑に強いからアレだけど
アンコール弱いから取らないから安心した
発動時に1枚悲しみを加えるとかがあると大分良さそう
一層で変化とかの不可抗力で取って電気エビで見る夢
これ取ったらアンコールの削除を検討しよう!(2敗)
多段なのはやべーでしょ。銭投げみたいに消費したゴールド分ダメージで良かったんじゃね。それでも強いか?
身軽エンチャ適正が高いのもポイント。イービルアイくんは泣いていいよ。アンコモンでも文句はない
矢を放ったターンに条件変わりそう。戦闘開始時に自動で条件満たしてるのはもはやただの1コス12ブロックなのよ
これのためにショットを集めるというよりは、引き抜き軸でグルグル回して締めの一撃に使うほうがいいかも
ちょっと前の想像の柱を思い出す。あれも強かったけど、こっちはコモンで容易に条件満たせるからこんな強く感じるんだろな
歴史学教程持ってたら調律の0コス化が無意味になって草。ショットとの相性も悪いしレビーは助けない方がよさそうだ
焚き付け抱擁オートメーション
これでさらに焚き付けが出れば簡単廃棄ドローループ
楽しい!
ていうかダメージ伸ばすならデバフで十分。お前キライはアタックとして最低限の性能があり、ワータッチ+で弱体すれば次ターンも持続する
見たら全部取ってOKみたいなこういうカードがコモンなあたりが新キャラ感ある
矢の一突きとの組み合わせがアホほど強力。こんなん許されていいのかよ
300G相当(だと思っている)のスタレリの上位互換を88Gで貰っていいんスか!?
1ターン1回制限はあるから調整難ししそう。とはいえ4-6でもレアクラスの性能あるよなあ
砂時計イラストが砂時計特攻なのすき
フェイタルデザイアだと思ったら全然そんなことない。ケアする手段ないとこれ使って3ターンくらいでデメリットが勝つの重すぎる