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名前なし 2026/11/15 (日) 12:23:42 1546e@9be8d >> 429

このキャラ、あったか手袋でようやく完成する感あるわ

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名前なし 2026/11/15 (日) 12:22:38 2d08d@a3509 >> 5

これ仮に0コスでも無理だよ 矢が複数刺さってる時の挙動はそれぞれが数えるのではなく「矢が刺さっている間、3回攻撃の度に1本ずつ抜ける」なので

430
名前なし 2026/11/15 (日) 12:22:34 1546e@9be8d

悲しみ軸で砂時計突破できた。…まあ砂時計というよりあったか手袋のおかげだけども

429
名前なし 2026/11/15 (日) 12:22:16 dd322@b2f86

おお〜強力なアタックやブロックがいっぱい。ところでカード廃棄枠は?と探したら一つもなくてたまげる。サイレントは一応ディスカがあるのにそれすらない。自プールの悲しみですら処理手段が少ない。ここまで来ると狙ってやってるんだろうな

93
名前なし 2026/11/15 (日) 12:21:04 f8af1@7d5fe >> 83

これってクローンで勝てるカードなのか?毎ターン36ダメージ36ブロックで足りるのか

力
2
名前なし 2026/11/15 (日) 12:15:30 00d1e@97f96

フールは筋力を得るカードが本当に無いのでマジで強い ラピショリピショをさらに壊そう

14
名前なし 2026/11/15 (日) 12:15:19 82f6d@a4b32

基礎値で5(7)ブロックあってもバチあたらんだろ。旋律1個持って防御とおなじなのは弱すぎる

7
名前なし 2026/11/15 (日) 12:14:22 586f7@1a912

巧妙にストレッチ乗らないバグ直ったのかな?今はこいつにつけた場合どうなるんだろう

8
名前なし 2026/11/15 (日) 12:12:59 db703@af997

言うほど弱くないとは思うけどアンコモンくらいの出力かな

428
名前なし 2026/11/15 (日) 12:10:49 2334c@4f8e2

弓と旋律はかなり強く感じるし悲しみ関連がハズレになってるの含めて荒くバランス取れてる気がする。悲しみについてはキャラとして全体的に手数増えやすいキャラだから砂時計がいる時点で悲しみはリスク増加要因でしかないと思ってしまう。

55
名前なし 2026/11/15 (日) 12:07:29 dd322@b2f86 >> 54

おおこれはすごい。ブラックスターは出ないのにウォーハンマーは出るのか(困惑)
見たところゴールド、休憩所、?マス、戦闘回数に関するレリックが元々出ないレリック含めまとめて対象外になってるぽいね

5
名前なし 2026/11/15 (日) 12:06:33 bcbcb@198e4

完成、達成、大団円を暗示するのがよりによってネオーとは 別に怒ってなくても捨て札から拾う力、死んだヒーローたちを再利用するのと同根の力ってことかい

427
名前なし 2026/11/15 (日) 12:02:49 3bc40@add9f >> 426

それが弓力なのでは?ターン開始時に弓力5得るやつ

11
名前なし 2026/11/15 (日) 12:00:34 修正 dd322@2bbc3

矢失うとショット系はもちろん刺矢系もチョファームも効果なくなるのかなり痛いな。ちょっと残るけど次リーサルいけるやろと思ったら全然使えないカードばかり手札に来て仕留め損ねた

10
名前なし 2026/11/15 (日) 11:51:38 edbc0@e1ee7

常に悲しみが手札に1枚以上あるなら記事中にある通り実質的な性能はかなりいいんだけど、常に悲しみが手札にあるレベルで悲しみ生成入れるにはまず恍惚か成長が無いと怖くてその辺あるならこのカードも別に無くていいよねになりがち

7
名前なし 2026/11/15 (日) 11:47:20 acda1@b9579

レアじゃねえのかよこのカード名で

54
名前なし 2026/11/15 (日) 11:46:01 61949@111a5

https://flex.shunshu-labo.org/sts2_app/mechanics/blitz/
ここに出ないレリック書いてた

13
名前なし 2026/11/15 (日) 11:45:19 97cac@4d3e7 >> 11

ごめん。多分音叉とかの効果と重なって勘違いしてたかも...

7
名前なし 2026/11/15 (日) 11:44:35 74405@4c4a2

風キりの矢 ならなぁ。。。

3
名前なし 2026/11/15 (日) 11:43:21 09478@a4b32

ヴァクーさん悲しみ処理してくれるし擬似カスケード打ってくれるし強い

13
名前なし 2026/11/15 (日) 11:43:04 74405@4c4a2 >> 8

なんでも音楽にするコメの流れ大好き。

426
名前なし 2026/11/15 (日) 11:42:50 5d26c@8bdc3 >> 422

ストレッチという形で一時的敏捷上昇があるんだから、合わせる形で一時的筋力上昇な活力もほしいところ……と思うのは高望みすぎなんだろうか?

MOD
251
名前なし 2026/11/15 (日) 11:42:18 97cac@4d3e7

旋律を自由に表記(Fool Melody Replacer) フールの旋律「ワー」「チョ」「キ」のゲーム内テキストの横に対応したマークを表示してくれるMOD。マークはアルファベットやカタカナ、記号とかに変えれて、色も自分の好みにできる。便利だし見た目が華やかになって好き

1
名前なし 2026/11/15 (日) 11:40:27 09478@a4b32

テスカタラさん神話になっても強い

36
名前なし 2026/11/15 (日) 11:37:02 b0040@b4dbf

電気エビ+百花繚乱と王室認可+リコールとオルゴールが揃ったランは1ターン目に二回撃てて、2ターン目に1発打てるのが確定してて最強だった。

116
名前なし 2026/11/15 (日) 11:36:57 4186f@6bc84

変更されるのは分かるが元に戻す意味が分からない。じゃあ何でこの性能にしたの?また使用率か?

425
名前なし 2026/11/15 (日) 11:36:44 dd322@2bbc3

弓使ってると無色やイベント産の多段攻撃がありがたいな
駆除か〜筋力ないけどタッチ+あるからこっちか〜と思って取ったら爆速矢回収係になった

7
名前なし 2026/11/15 (日) 11:34:23 f38c9@7f26e

よわい

45
名前なし 2026/11/15 (日) 11:33:18 1bd73@76e0e >> 42

ナイフ投げたのは本体だろ!

43
名前なし 2026/11/15 (日) 11:32:45 dd322@2bbc3

ワッピーをいじめるなんて最低だよ陛下……

6
名前なし 2026/11/15 (日) 11:32:11 79ab6@be8bd

これナーフの領域入ってるな

18
名前なし 2026/11/15 (日) 11:29:47 dd322@2bbc3

実験体第一形態はスキル使わずに済むのでかなり役に立った。ただこれダブルボスだと確実に死ぬな

4
名前なし 2026/11/15 (日) 11:27:43 5d789@b080c >> 3

ジョジョに引っ張られすぎ

6
名前なし 2026/11/15 (日) 11:17:17 586f7@5cad6 >> 5

チョけてんじゃねえ

35
名前なし 2026/11/15 (日) 11:16:41 586f7@5cad6

攻撃回数形式にする…はやりすぎとしても弓力の効果3倍にしてくれよ

92
名前なし 2026/11/15 (日) 11:14:42 87bfa@7a85c >> 75

ディフェクトはオーバークロックと加速に分割したんだと思う。

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名前なし 2026/11/15 (日) 11:08:29 修正 454bd@9d06e >> 13

怪鳥ビャーダイン空を飛べ

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名前なし 2026/11/15 (日) 11:06:36 45e99@9bad8

これ一発毎に上がるから殺意根絶するとやばいことになった

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名前なし 2026/11/15 (日) 11:04:38 81330@79959

わたしのワー・タッチ

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名前なし 2026/11/15 (日) 10:58:46 d89a6@241bb

HP6(3)を代償に追加ターンを得る。←得るな