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名前なし 2026/11/15 (日) 13:26:40 82f6d@a4b32

毎ターン生成しなくていいから廃棄スキルカードで三択でタロット生成するミニ神話化みたいなカード欲しい

3
名前なし 2026/11/15 (日) 13:26:37 3a523@950f1

ネクロバインダーとオスティが合体してるのすき 重そう

4
名前なし 2026/11/15 (日) 13:24:12 3a523@950f1 >> 2

無色カードを加える辺りも商人ぽい

3
名前なし 2026/11/15 (日) 13:23:06 3a523@950f1 >> 1

無色マナ2と赤マナ1個消費しそう

18
名前なし 2026/11/15 (日) 13:22:36 7ad38@1cfdf

踏み倒し処理終わった後にチョを得るからキ・レスト踏み倒しても手札保留してくれない。チョ・ファームからキ・レスト直打ちするのとブロック量変わらんしこっちは当然保留発動。何のために存在しているの君は

11
名前なし 2026/11/15 (日) 13:17:10 85dca@037cb >> 10

スネッコアイでコスト変わるのは山札から引いてきたときだから、山札や捨て札から直接拾ってくる(戻ってくる)とそのままなのか。

6
名前なし 2026/11/15 (日) 13:15:27 ba850@e09b5 >> 5

叱る叱る 天罰と(塔147点)

9
名前なし 2026/11/15 (日) 13:13:18 e6036@80c2f

矢筒取れたら強いと思わせてそんな事は特にないの中々酷い というか15点てマジで何

8
名前なし 2026/11/15 (日) 13:12:06 97cac@4d3e7

そのターン引き抜いたら弓力帰ってくるみたいな効果あってもいいと思うんだよな

6
名前なし 2026/11/15 (日) 13:11:50 21ae1@f9ba4

拍手やめたれwww

27
名前なし 2026/11/15 (日) 13:09:38 f267c@8f045 >> 23

ゴッドビャードの元ネタ的にそういうことなんだろうね

7
名前なし 2026/11/15 (日) 13:09:28 05a2c@7e4ae

これ多段攻撃系の矢無くても先取りするのアリ?

16
名前なし 2026/11/15 (日) 13:08:58 73d13@46ebf

チョがあるなら大抵の場合もう有能ブロック撃ててるってことなんだよなあ

95
名前なし 2026/11/15 (日) 13:07:27 f267c@8f045

アドレナリンにも言われてたけどあくまで超高級潤滑油でこいつそのものが勝ち筋って訳じゃないからな、もちろんカード単体の性能はめちゃくちゃ強いけど

46
名前なし 2026/11/15 (日) 13:07:15 3a523@950f1 >> 45

3人に増えてた です 3人も追加されたら壊れるわ

45
名前なし 2026/11/15 (日) 13:06:53 3a523@950f1

血族は信者3人も増えてた MAPの絵は元から3人だったから最初から3人想定だった?

7
名前なし 2026/11/15 (日) 13:04:32 f267c@8f045

蝕み付けたら「スケーリング?知らねえよ」と言わんばかりに数値の暴力で3ボスまでなぎ倒して笑える、なお俺がアホなので矢刺さったまま使って何も起きなかったことが何度もあった

力
6
名前なし 2026/11/15 (日) 13:01:02 d5ed8@8bbf0

Strengthなのでパワーのカードではない

13
名前なし 2026/11/15 (日) 13:00:34 修正 e6036@80c2f

トリックと同じレア度同じコストなのはマジで何 ぶっちゃけレアのメロディリピートより普通にヤバいよ

3976
名前なし 2026/11/15 (日) 13:00:01 61949@111a5 >> 3975

スケーリングが出来ないキャラっていうキャラ設計の可能性もあるけどどうなんだろうね

15
名前なし 2026/11/15 (日) 12:58:51 7539b@a1afa

リズムストライクと全く同じ仕様だと強すぎ?

44
名前なし 2026/11/15 (日) 12:55:07 780c1@45813

この出し方ならどれだけ難易度高くてもいいけどプレイ条件だけ緩くなってほしい マルチで無理ゲーwwって楽しみたいけど正直きつい

力
5
名前なし 2026/11/15 (日) 12:55:05 41774@b1a9b

シンプルなカード名でシンプルに強い

30
名前なし 2026/11/15 (日) 12:54:18 7539b@a1afa

塔のタロット6点強化してくれてありがとう

3975
名前なし 2026/11/15 (日) 12:52:30 780c1@45813 >> 3973

(仕方がないところはあるが)強いカード弱いカードの差があまりにも大きい 矢研ぎとかさ… あとはフロントロード特化でスケーリングが乏しすぎるのも未完成感を高めてると思う

439
名前なし 2026/11/15 (日) 12:52:15 9c3b0@ec468

勝てるカードが相当限られてるから今は面白いけど飽きが早そうかも。あとこのキャラのドレッドは本当にシード厳選ゲーだと思う。

29
名前なし 2026/11/15 (日) 12:51:30 1cf59@612e1

フルーツジュース出たよ

47
名前なし 2026/11/15 (日) 12:51:06 09ecf@70ebb

戦術的に明らかに優位でないタイミングでも出たら取りたくなってしまうのが最大の欠点

438
名前なし 2026/11/15 (日) 12:50:54 61949@111a5 >> 437

これ悲しみ廃棄して筋力上げるカード何か作れば悲しみを使う意味がすごい産まれるのでは…?
おばあちゃんに会えないとダメって条件がきつすぎる

46
名前なし 2026/11/15 (日) 12:50:16 be307@18df7

世界、愚者、恋人、審判、魔術師、教皇
この辺は微妙寄りで他は万能or上振れしやすい印象
タロットカードの引きに運が絡むのにそこからランダム要素があるのはどうしても評価が落ちる

5
名前なし 2026/11/15 (日) 12:50:14 7539b@a1afa

解 体

437
名前なし 2026/11/15 (日) 12:48:35 41774@b1a9b >> 430

フールの貧弱なスケーリングと廃棄を一手に担ってくれるおばあちゃんの温もりあったけぇ…

8
名前なし 2026/11/15 (日) 12:48:09 09ecf@70ebb >> 1

前言撤回、刺矢状態に対する効果を持つカードも多いから0コスで矢を刺せるこのカードは結構便利。コモンだから最序盤のフロントロードに強い、というよりは相性の良いカードをピックしてから気軽に探しに行ける点が優秀

29
名前なし 2026/11/15 (日) 12:46:12 61949@111a5 >> 28

スケーリングパワーが実質存在しない以上、こういうフロントカードとかを前面に押し出してる感じはキャラの特徴だと思うんだよね
だからこれ消されるのは正直3層ボスへの対抗手段が消滅しかねない、道中の性能だけは高い代わりにボスに対して貧弱だからね…

436
名前なし 2026/11/15 (日) 12:43:22 cc4d8@0bc75

悲しみはコモンに消せるカードが一枚あるだけで相当変わると思う。悲しみ生成系カードの単体性能は道化以外ガチで、事故らないんだったら本当に強い。不屈の闘志でも彫刻ストライクでもいいから欲しい。

28
名前なし 2026/11/15 (日) 12:42:56 780c1@45813

ネオーからこれ貰って以降対応カードは無条件ピック、それ以外は無条件で取らなかっただけでボス含めたあらゆる戦闘が1ターンか2ターンで終わって草 強すぎる、がこれ無くなったらどうやって勝てって気もする

154
名前なし 2026/11/15 (日) 12:42:12 41774@b1a9b

2層時点で3層ボス並みに火力要求されるからフールやってる時だとマジでキツい

7
名前なし 2026/11/15 (日) 12:41:18 40722@9a959

キの選択肢も種類も少ないから重要度は高そうではある、さすがにワーチョキ無視してこれとかはないが

力
4
名前なし 2026/11/15 (日) 12:41:03 70c1f@7d5fe

スレスパ史上最も画数の少ないカード

6
名前なし 2026/11/15 (日) 12:40:33 7539b@a1afa

2コスで弓2本分撃てるシステムがまず強いから、弓力想定して例の1コスで弓4本分撃てる完全上位互換カードまでの繋ぎとしては及第点の性能してる