このキャラ、あったか手袋でようやく完成する感あるわ
これ仮に0コスでも無理だよ 矢が複数刺さってる時の挙動はそれぞれが数えるのではなく「矢が刺さっている間、3回攻撃の度に1本ずつ抜ける」なので
悲しみ軸で砂時計突破できた。…まあ砂時計というよりあったか手袋のおかげだけども
おお〜強力なアタックやブロックがいっぱい。ところでカード廃棄枠は?と探したら一つもなくてたまげる。サイレントは一応ディスカがあるのにそれすらない。自プールの悲しみですら処理手段が少ない。ここまで来ると狙ってやってるんだろうな
これってクローンで勝てるカードなのか?毎ターン36ダメージ36ブロックで足りるのか
フールは筋力を得るカードが本当に無いのでマジで強い ラピショリピショをさらに壊そう
基礎値で5(7)ブロックあってもバチあたらんだろ。旋律1個持って防御とおなじなのは弱すぎる
巧妙にストレッチ乗らないバグ直ったのかな?今はこいつにつけた場合どうなるんだろう
言うほど弱くないとは思うけどアンコモンくらいの出力かな
弓と旋律はかなり強く感じるし悲しみ関連がハズレになってるの含めて荒くバランス取れてる気がする。悲しみについてはキャラとして全体的に手数増えやすいキャラだから砂時計がいる時点で悲しみはリスク増加要因でしかないと思ってしまう。
おおこれはすごい。ブラックスターは出ないのにウォーハンマーは出るのか(困惑)見たところゴールド、休憩所、?マス、戦闘回数に関するレリックが元々出ないレリック含めまとめて対象外になってるぽいね
完成、達成、大団円を暗示するのがよりによってネオーとは 別に怒ってなくても捨て札から拾う力、死んだヒーローたちを再利用するのと同根の力ってことかい
それが弓力なのでは?ターン開始時に弓力5得るやつ
矢失うとショット系はもちろん刺矢系もチョファームも効果なくなるのかなり痛いな。ちょっと残るけど次リーサルいけるやろと思ったら全然使えないカードばかり手札に来て仕留め損ねた
常に悲しみが手札に1枚以上あるなら記事中にある通り実質的な性能はかなりいいんだけど、常に悲しみが手札にあるレベルで悲しみ生成入れるにはまず恍惚か成長が無いと怖くてその辺あるならこのカードも別に無くていいよねになりがち
レアじゃねえのかよこのカード名で
https://flex.shunshu-labo.org/sts2_app/mechanics/blitz/ ここに出ないレリック書いてた
ごめん。多分音叉とかの効果と重なって勘違いしてたかも...
風キりの矢 ならなぁ。。。
ヴァクーさん悲しみ処理してくれるし擬似カスケード打ってくれるし強い
なんでも音楽にするコメの流れ大好き。
ストレッチという形で一時的敏捷上昇があるんだから、合わせる形で一時的筋力上昇な活力もほしいところ……と思うのは高望みすぎなんだろうか?
旋律を自由に表記(Fool Melody Replacer) フールの旋律「ワー」「チョ」「キ」のゲーム内テキストの横に対応したマークを表示してくれるMOD。マークはアルファベットやカタカナ、記号とかに変えれて、色も自分の好みにできる。便利だし見た目が華やかになって好き
テスカタラさん神話になっても強い
電気エビ+百花繚乱と王室認可+リコールとオルゴールが揃ったランは1ターン目に二回撃てて、2ターン目に1発打てるのが確定してて最強だった。
変更されるのは分かるが元に戻す意味が分からない。じゃあ何でこの性能にしたの?また使用率か?
弓使ってると無色やイベント産の多段攻撃がありがたいな駆除か〜筋力ないけどタッチ+あるからこっちか〜と思って取ったら爆速矢回収係になった
よわい
ナイフ投げたのは本体だろ!
ワッピーをいじめるなんて最低だよ陛下……
これナーフの領域入ってるな
実験体第一形態はスキル使わずに済むのでかなり役に立った。ただこれダブルボスだと確実に死ぬな
ジョジョに引っ張られすぎ
チョけてんじゃねえ
攻撃回数形式にする…はやりすぎとしても弓力の効果3倍にしてくれよ
ディフェクトはオーバークロックと加速に分割したんだと思う。
怪鳥ビャーダイン空を飛べ
これ一発毎に上がるから殺意根絶するとやばいことになった
わたしのワー・タッチ
HP6(3)を代償に追加ターンを得る。←得るな
このキャラ、あったか手袋でようやく完成する感あるわ
これ仮に0コスでも無理だよ 矢が複数刺さってる時の挙動はそれぞれが数えるのではなく「矢が刺さっている間、3回攻撃の度に1本ずつ抜ける」なので
悲しみ軸で砂時計突破できた。…まあ砂時計というよりあったか手袋のおかげだけども
おお〜強力なアタックやブロックがいっぱい。ところでカード廃棄枠は?と探したら一つもなくてたまげる。サイレントは一応ディスカがあるのにそれすらない。自プールの悲しみですら処理手段が少ない。ここまで来ると狙ってやってるんだろうな
これってクローンで勝てるカードなのか?毎ターン36ダメージ36ブロックで足りるのか
フールは筋力を得るカードが本当に無いのでマジで強い ラピショリピショをさらに壊そう
基礎値で5(7)ブロックあってもバチあたらんだろ。旋律1個持って防御とおなじなのは弱すぎる
巧妙にストレッチ乗らないバグ直ったのかな?今はこいつにつけた場合どうなるんだろう
言うほど弱くないとは思うけどアンコモンくらいの出力かな
弓と旋律はかなり強く感じるし悲しみ関連がハズレになってるの含めて荒くバランス取れてる気がする。悲しみについてはキャラとして全体的に手数増えやすいキャラだから砂時計がいる時点で悲しみはリスク増加要因でしかないと思ってしまう。
おおこれはすごい。ブラックスターは出ないのにウォーハンマーは出るのか(困惑)
見たところゴールド、休憩所、?マス、戦闘回数に関するレリックが元々出ないレリック含めまとめて対象外になってるぽいね
完成、達成、大団円を暗示するのがよりによってネオーとは 別に怒ってなくても捨て札から拾う力、死んだヒーローたちを再利用するのと同根の力ってことかい
それが弓力なのでは?ターン開始時に弓力5得るやつ
矢失うとショット系はもちろん刺矢系もチョファームも効果なくなるのかなり痛いな。ちょっと残るけど次リーサルいけるやろと思ったら全然使えないカードばかり手札に来て仕留め損ねた
常に悲しみが手札に1枚以上あるなら記事中にある通り実質的な性能はかなりいいんだけど、常に悲しみが手札にあるレベルで悲しみ生成入れるにはまず恍惚か成長が無いと怖くてその辺あるならこのカードも別に無くていいよねになりがち
レアじゃねえのかよこのカード名で
https://flex.shunshu-labo.org/sts2_app/mechanics/blitz/
ここに出ないレリック書いてた
ごめん。多分音叉とかの効果と重なって勘違いしてたかも...
風キりの矢 ならなぁ。。。
ヴァクーさん悲しみ処理してくれるし擬似カスケード打ってくれるし強い
なんでも音楽にするコメの流れ大好き。
ストレッチという形で一時的敏捷上昇があるんだから、合わせる形で一時的筋力上昇な活力もほしいところ……と思うのは高望みすぎなんだろうか?
旋律を自由に表記(Fool Melody Replacer) フールの旋律「ワー」「チョ」「キ」のゲーム内テキストの横に対応したマークを表示してくれるMOD。マークはアルファベットやカタカナ、記号とかに変えれて、色も自分の好みにできる。便利だし見た目が華やかになって好き
テスカタラさん神話になっても強い
電気エビ+百花繚乱と王室認可+リコールとオルゴールが揃ったランは1ターン目に二回撃てて、2ターン目に1発打てるのが確定してて最強だった。
変更されるのは分かるが元に戻す意味が分からない。じゃあ何でこの性能にしたの?また使用率か?
弓使ってると無色やイベント産の多段攻撃がありがたいな
駆除か〜筋力ないけどタッチ+あるからこっちか〜と思って取ったら爆速矢回収係になった
よわい
ナイフ投げたのは本体だろ!
ワッピーをいじめるなんて最低だよ陛下……
これナーフの領域入ってるな
実験体第一形態はスキル使わずに済むのでかなり役に立った。ただこれダブルボスだと確実に死ぬな
ジョジョに引っ張られすぎ
チョけてんじゃねえ
攻撃回数形式にする…はやりすぎとしても弓力の効果3倍にしてくれよ
ディフェクトはオーバークロックと加速に分割したんだと思う。
怪鳥ビャーダイン空を飛べ
これ一発毎に上がるから殺意根絶するとやばいことになった
わたしのワー・タッチ
HP6(3)を代償に追加ターンを得る。←得るな