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名前なし 2026/11/14 (土) 20:03:32 712fa@f0e57 >> 62

エナジー干渉はなくてシンプルな強さでしかないからナーフされるかは割と微妙よね。ドローはあるとしても旋律は基本コンボ前提が多くこれで1発で賄えるが1コス使うので意図的なデザインに見える。

63
名前なし 2026/11/14 (土) 20:02:52 56449@3b26c

シナジー無視しても強い、は明らかにデザイン逸脱してるから許されなそう

12
名前なし 2026/11/14 (土) 20:00:44 3851e@b1779

ゆるゆる条件で36ダメaoeは強すんぎ

35
名前なし 2026/11/14 (土) 20:00:21 9fc85@d625c

真面目にやるとしてどのキャラが一番向いてるんだろうか?

23
名前なし 2026/11/14 (土) 20:00:15 41774@b1a9b

まだ試せてないから挙動分からないけどスターも踏み倒せるならリージェントプレイ時に取れたら強そう

374
名前なし 2026/11/14 (土) 19:58:52 a4a22@b52b6 >> 373

まあ手袋ノーリスクだからね、悲しみ軸じゃなく手袋軸だろ最早

15
名前なし 2026/11/14 (土) 19:58:49 61949@111a5

本数あったらその本数分の火力が打せるとかならいいのに、3倍だぁ! それが無理なら出ても入れる意味がねえや…

7
名前なし 2026/11/14 (土) 19:57:53 6eef3@b900c

死んだ状態で連れ回すのシュールすぎる

MOD
249
名前なし 2026/11/14 (土) 19:57:02 792ac@b716b

BaseLibまともに動かなくなっちゃった?

373
名前なし 2026/11/14 (土) 19:56:31 61949@111a5 >> 371

悲しみ軸なんて存在するのか!?

372
名前なし 2026/11/14 (土) 19:56:13 8ac3b@8f579

楽しいけど旋律が成立しやすすぎて毎回チョ集める係になってる

22
名前なし 2026/11/14 (土) 19:55:42 712fa@f0e57 >> 17

マイナス部分を無視して評価しろは意味わからんって

371
名前なし 2026/11/14 (土) 19:53:35 cdc0f@4b174

初A10クリアがまさかの悲しみ軸だった。1層で倦怠感押し付けられてたから2層であったか手袋来なかったら終わってた

12
名前なし 2026/11/14 (土) 19:52:58 5593d@a133d

フール「アンコモンの条件付きソードブーメランです」メガクリ「通ってよし」

21
名前なし 2026/11/14 (土) 19:52:34 712fa@f0e57

矢と妥協取りした悲しみ作成カードと相性が悪すぎるから微妙。今は使いたくないコス0もそこそこあったりするし。

370
名前なし 2026/11/14 (土) 19:48:52 712fa@f0e57

現状だと矢挟みつつ旋律か旋律特化するかって感じがする。悲しみ。

62
名前なし 2026/11/14 (土) 19:48:12 82f6d@a4b32

どう見ても強いカードとして開発もわかってデザインしてるだろうからビッグバンとかアドレナリンのようにナーフされない説。

369
名前なし 2026/11/14 (土) 19:47:29 712fa@f0e57 >> 365

ワードじゃなくてカードで判定されてるんじゃないの

5
名前なし 2026/11/14 (土) 19:46:44 470c0@d7dee

矢ないとプレイできない&防御引いてないとブロックに変換できないダッシュ…微妙

14
名前なし 2026/11/14 (土) 19:45:58 3840a@db4b4

弓力ためてぶっ放すっていうのが基本戦術なので、連射する旨みがあまりないんだよな。事故軽減がメインの役割。UGで欲しいのは3本目ではなく天賦だと思う。

4
名前なし 2026/11/14 (土) 19:45:09 703a1@6d5c2

矢でブロックするのは無理がある

61
名前なし 2026/11/14 (土) 19:44:53 712fa@f0e57 >> 51

2コス1ドローかな

39
名前なし 2026/11/14 (土) 19:43:17 712fa@f0e57 >> 38

レリックは当たりハズレ大きいと思う。

6
名前なし 2026/11/14 (土) 19:42:26 85dca@a3186

他の軸に多段ショット系とこれを1枚ずつ仕込んで、数ターンに一度高火力を叩き込むサブプランって感じなら悪くないか。

38
名前なし 2026/11/14 (土) 19:38:45 56449@3b26c

わかりやすく壊れる要素はリプレイ付与かな。軸になりそうなパワーにつけるだけでもだいぶ行ける。レリックはラインナップがどうなってるかわからないと何とも。

27
名前なし 2026/11/14 (土) 19:36:13 修正 db991@d322c

これに依存してる場合出ないで欲しい奴を潰すような組み方をした方が良いのかな?審判と恋人下振れはどうしようもないけど皇帝,月,愚者,悪魔,世界は組み方で抗えそうな感触はあるし、打ち得の奴しか打つ気無くてこの辺全部潰れるならug優先度がそれなりには落ちそう。半分ぐらいはアドしか書いてないし運勝ち狙えるからピックまではするだろうが

10
名前なし 2026/11/14 (土) 19:35:18 修正 41774@b1a9b

初見でテキスト流し読みしてワーチョキ全部対象なのかと思って軽くピックしたらあれ?ってなった

33
名前なし 2026/11/14 (土) 19:34:51 703a1@6d5c2

ストレッチにも乗るからフールでの取得メリットが上がっている。ヴァンプレイスにも乗るし

34
名前なし 2026/11/14 (土) 19:34:20 修正 56075@5f938

初期デッキが弱いこともあって1層のアイクラの弱プールから被弾がそこそこグロい

4
名前なし 2026/11/14 (土) 19:31:40 ec7a6@75cd8

前作のワイルドストライク感

60
名前なし 2026/11/14 (土) 19:30:16 70018@a7619

1枚で旋律全部揃えられるかわりに、ドローできて、なおかつ、アタックと防御もできてしまうイカれカード

368
名前なし 2026/11/14 (土) 19:29:40 ba004@5d55c >> 324

頑張って神話化から悪魔を引くのだ…。

4
名前なし 2026/11/14 (土) 19:29:31 2dd84@9d06e

エセリアルとかつけてくれないのかな

11
名前なし 2026/11/14 (土) 19:28:34 修正 0d960@a56b0 >> 5

ナーフが入ったからって必ずしも使い物にならなくなるわけじゃないよ?2エナとか2/3回攻撃にする程度のナーフなら全然使えるだろうし。

186
名前なし 2026/11/14 (土) 19:27:00 3a9a7@2ff36

リージェントの生成軸で、ストライクが1枚しかなく突撃も盾となれもあって消すものがないからデッキ複製のおかげで助かった しかも爆撃と王家の刻印済みホイッスルもあったから開幕天賦保留ホイッスル2枚きて道中めちゃくちゃ安定した

5
名前なし 2026/11/14 (土) 19:25:58 31ed4@e2936

2コスで使ったターンは何もしないからいいよねって言ってるやつ、多分かがり火と似てる。あとこいつ5エナ状況下で使ったら一瞬で壊れそう

24
名前なし 2026/11/14 (土) 19:25:42 85dca@a3186

火力の伸びだけでもやべーのに全体攻撃なのおかしいでしょ。

13
名前なし 2026/11/14 (土) 19:22:32 5266d@0bbab

ミニテントをこれ以上強くしてどうする

4802
名前なし 2026/11/14 (土) 19:21:12 61949@111a5 >> 4800

なるほど、2つも乗っかるのはきつすぎるだろって見てて思ってたからそれならまだ猶予はあるのか
それでもバフとボス強化はきつそうだけど

20
名前なし 2026/11/14 (土) 19:20:58 56449@3b26c

意図なくカードが実装されることは考えにくいので、何らかのシナジーは仕込まれてる…と思う。今んとこ眺めてて今市思いつかないけど