シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
料理下手くそになったんか?
理論値だけ見れば全保留で悪夢バレットタイムとか色々ロマンあるけど、そもそも狩猟で10回以上リーサル取ったランですら用意周到拾えなかったから大人しくアンコモンに戻して欲しいわ。代替が蜃気楼と促進剤なのも釣り合ってないし。
目の前で絞って入れてくれてるのかも
エリクサー症候群との相性が悪い
そうか幻姿もエセリアルだったな。結果的に霊体得ることになるのちょっと綺麗かもしれない
用意周到と相性最悪だったので今まで舐めてました。めっちゃ強かったです。すみませんでした
ボスドロにゴミカード出てくる確率減ったのがシンプルに嬉しい
どんなデッキでも相性良い。ナイフ軸ですらパワー掘るのに使う
休憩中に鍛えるなんて脳筋だろ?と思われているレリック敏捷も上がればレアの風格あるんだけどね
悩ましい豊穣なかなかに楽しかったし強かったよ
みんな砂時計の開幕32点パンチが強すぎる、って言ってたからこれが弱いわけないんだよな さすがに元が強すぎたから霞むけど
1のピラミッドは文句なし最強だったけど、2のピラミッドはそれに比べるとだいぶ弱いからなぁ。2は状態異常を混ぜてくる敵がやたらと多いし、凡庸みたいな手札に残ると詰む呪いもあるし、スト防を消せないからケアが必須。スト防が多くエナジー供給が少なく4~5枚ナイフ生成とかがあるサイレントは詰まりを起こしやすいから要らないカードを自然に流せる用意周到のほうが向いてる。用意周到+のレリック版があったら絶対ピラミッドよりそっちのが強いよ。
UG後も1下がってたのか。まあそれでもコモン化の方が嬉しいけど
電気エビ豊穣したら最強に見えそう
駆除ついばみ電気エビ隠された宝石と合体して壊したランがあった 俺自身が金切り声になることだ!
1コス減った代わりに8点も減った手斧。モメンタムのとき以外でまともに使おうとは思えないミニ大砲ですらいらない
開幕ブラー+2コスブロック相当、確実に仕事する2ドロー3エナと考えると場合を選ぶココアよりかなり頼もしく感じる
払い清め、武勇、技巧、金の斧だけで勝てそう
3回攻撃だったの知らなかった36点なら攻撃もありか・・・
今作普通に欲しい。無色実装してくれたらなぁ
バーストフードファイトという勝ち筋
2枚混ぜられなければもっとピックしている
レリック3個にしてくれないかな。レリック2個の為に戦闘して呪い運ぶの釣り合い取れてない。
一応横から補足しておくと極めて悪名高いポリコレコンサル(洋ゲーをポリコレまみれにした元凶)がスレスパ2に関わってるのは事実。海外ではこれで炎上してた。スレスパ自体はストーリーや女の扱いとかの要素が薄いから興味ない人からしたらまあ実感は薄くはあるが。
片方の選択が単純に最大HP+という大きなメリットなのも卵を持たない理由。最大HP増えるけど親に襲われてHP減らされる前作クソ女神みたいだと卵選ぶ機会も増えるけど
これ索敵の眼差しと相性いいのでオスティデッキ用でした
孵化させたあとも休憩枠つかって成長させるギミックぐらいほしい。0コス版灼熱の一撃
1層で妥協強化したアタックしかなく勝ち筋がないときに来ると変化してもUG引き継いで勝ち筋になる
リジェで隠された宝石につけてみたけど、開幕から仕事するし無関心で使いまわし易いし、初動遅い宝石の弱点が消えてて良かった
見かけたら買っちゃう。実質2ターンに1回発動のハッピーフラワー
いっそのこと2x4→UG2x5のほうが感染爆発とかに合わせて使うかもしれない
異常なほど強いから超強いになったくらいか
引いたカードしか保留つかないの絶妙。エントマンサー戦で攻撃したいけどめまい混ざると困る次引きたいカードを先にひいて保留にしておくと幸せになれる
最強
2(1)コス化とか全然ありそう
用意周到がピラミットになったからエナジー取れるの便利だ
今作普通にピックしてるカード。デッキ大回転できる機会低くなったし起動できたら強いパワーが増えたのも追い風
0コスで打てるの思ったより快適だ。ドロー軸が評価下がっているから序盤からアクロとかより準備をピックしておけば手詰まりも解消できる間違いなくカードパワーは上がったけどボス報酬ぐらいで出ないと見つけられなくて道中の事故率が爆上がりしている
スプラッシュが非道の刃より圧倒的に強いのを考えるとコレも強いよね
シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
料理下手くそになったんか?
理論値だけ見れば全保留で悪夢バレットタイムとか色々ロマンあるけど、そもそも狩猟で10回以上リーサル取ったランですら用意周到拾えなかったから大人しくアンコモンに戻して欲しいわ。代替が蜃気楼と促進剤なのも釣り合ってないし。
目の前で絞って入れてくれてるのかも
エリクサー症候群との相性が悪い
そうか幻姿もエセリアルだったな。結果的に霊体得ることになるのちょっと綺麗かもしれない
用意周到と相性最悪だったので今まで舐めてました。めっちゃ強かったです。すみませんでした
ボスドロにゴミカード出てくる確率減ったのがシンプルに嬉しい
どんなデッキでも相性良い。ナイフ軸ですらパワー掘るのに使う
休憩中に鍛えるなんて脳筋だろ?と思われているレリック敏捷も上がればレアの風格あるんだけどね
みんな砂時計の開幕32点パンチが強すぎる、って言ってたからこれが弱いわけないんだよな さすがに元が強すぎたから霞むけど
1のピラミッドは文句なし最強だったけど、2のピラミッドはそれに比べるとだいぶ弱いからなぁ。2は状態異常を混ぜてくる敵がやたらと多いし、凡庸みたいな手札に残ると詰む呪いもあるし、スト防を消せないからケアが必須。スト防が多くエナジー供給が少なく4~5枚ナイフ生成とかがあるサイレントは詰まりを起こしやすいから要らないカードを自然に流せる用意周到のほうが向いてる。用意周到+のレリック版があったら絶対ピラミッドよりそっちのが強いよ。
UG後も1下がってたのか。まあそれでもコモン化の方が嬉しいけど
電気エビ豊穣したら最強に見えそう
駆除ついばみ電気エビ隠された宝石と合体して壊したランがあった 俺自身が金切り声になることだ!
1コス減った代わりに8点も減った手斧。モメンタムのとき以外でまともに使おうとは思えないミニ大砲ですらいらない
開幕ブラー+2コスブロック相当、確実に仕事する2ドロー3エナと考えると場合を選ぶココアよりかなり頼もしく感じる
払い清め、武勇、技巧、金の斧だけで勝てそう
3回攻撃だったの知らなかった36点なら攻撃もありか・・・
今作普通に欲しい。無色実装してくれたらなぁ
バーストフードファイトという勝ち筋
2枚混ぜられなければもっとピックしている
レリック3個にしてくれないかな。レリック2個の為に戦闘して呪い運ぶの釣り合い取れてない。
一応横から補足しておくと極めて悪名高いポリコレコンサル(洋ゲーをポリコレまみれにした元凶)がスレスパ2に関わってるのは事実。海外ではこれで炎上してた。スレスパ自体はストーリーや女の扱いとかの要素が薄いから興味ない人からしたらまあ実感は薄くはあるが。
片方の選択が単純に最大HP+という大きなメリットなのも卵を持たない理由。最大HP増えるけど親に襲われてHP減らされる前作クソ女神みたいだと卵選ぶ機会も増えるけど
これ索敵の眼差しと相性いいのでオスティデッキ用でした
孵化させたあとも休憩枠つかって成長させるギミックぐらいほしい。0コス版灼熱の一撃
1層で妥協強化したアタックしかなく勝ち筋がないときに来ると変化してもUG引き継いで勝ち筋になる
リジェで隠された宝石につけてみたけど、開幕から仕事するし無関心で使いまわし易いし、初動遅い宝石の弱点が消えてて良かった
見かけたら買っちゃう。実質2ターンに1回発動のハッピーフラワー
いっそのこと2x4→UG2x5のほうが感染爆発とかに合わせて使うかもしれない
異常なほど強いから超強いになったくらいか
引いたカードしか保留つかないの絶妙。エントマンサー戦で攻撃したいけどめまい混ざると困る次引きたいカードを先にひいて保留にしておくと幸せになれる
最強
2(1)コス化とか全然ありそう
用意周到がピラミットになったからエナジー取れるの便利だ
今作普通にピックしてるカード。デッキ大回転できる機会低くなったし起動できたら強いパワーが増えたのも追い風
0コスで打てるの思ったより快適だ。ドロー軸が評価下がっているから序盤からアクロとかより準備をピックしておけば手詰まりも解消できる間違いなくカードパワーは上がったけどボス報酬ぐらいで出ないと見つけられなくて道中の事故率が爆上がりしている
スプラッシュが非道の刃より圧倒的に強いのを考えるとコレも強いよね