アイクラのジャグリングで増えるビャード 絵面を想像すると面白い そこそこ強かった
状況による。の上で統計的に書くと、キツい呪い削除>ポーション=カード>レリック>削除(緩い呪いやストライク防御)かな。カードは2層だろうと、まず強いパワーや他必須カードを最優先で探す。ポーションはなくても苦戦しない事が分かってれば買わないが、逆なら必ず買う
これを使いこなせるデッキは良いデッキ
デバフ解除手段が無い&未然に防ぐ術が無い今作ではデメリットキツすぎて取れない。条件満たせば敵のダメージ半分にカットしてくれたり毎ターン7ブロック張ってくれるエンシェント枠がある中で、防御面のエンシェント枠としてのこのカードの性能はあまりにも残念
他人の言葉を借りるけど、精度もファントムもない場合それは軸にもなってないナイフが入ったデッキだと思う。砂時計も恐らくキツそうだね。運がなかったか選択を誤ったか、結果論的にデッキパワーが足りなかったので、何かしらスケールする火力を探すしかなかったのかな。リザルト見返して別のピック方針ができたか検討して見ると面白いかも
強いんだけどリーサルは狙いすぎて余計な被弾嵩んだり打てないと損した気になるからあまり好きではない
5枚ピックしたら5枚手札に来て死んだ
ヌンチャクも同じくやってほしい
最高何連打いけるんだろうか
セットアップに寄与するレリックはだいたい強いのだ
3層ボスを実質体力1.5倍で挑めるようになるのが偉い
最強レリックだと思う
幸運の魚とドラゴンフルーツがあったせいで非常に愉快なことになってしまった ビン・ボンがあれば…
普通にデッキ組んでも3回ぐらいは発動見込めるしかなり強い
無色の生成カードかつ名前含めてギャンブル要素強めなのに陛下と一番相性悪いの面白い
毎戦闘ごとにポーション使えるのはやっぱり強い
アイクラやネクロはいっそキャラ被せて弱体や破滅のシナジー狙いも楽しいかもしれない マルチのディフェクトは…難しいよね…
ガラクタの中ではかなり当たりの部類というか普通に強い
すげー これ機械的に生成したのか?
初期カードの濃度が下がってパワーの数が増えてデッキの質と厚みが上がる中盤以降は即ピックのおもちゃだよこんなの 瀉血でエナジー増やして適当に撃つだけで大体アドが取れる
Q:神はいると思いますか? A:スレスパwikiで見た
たぶん偶像の方が強いけど偶像と違って無傷で倒せる可能性が完全にゼロだからきらい
いやー、初手にカード報酬2枚って時点で相当強いと思うけどな流石に。下振れても1層の被弾かなり抑えられる時点で最低限の仕事はするし、上振れたらとんでもシナジー出来て破壊できる
これ天賦が0になることある?UGスピードスターが一回も当たらんかったんやけど偶然かな。
パエルの腕むにむにしたい
アイクラくんまた騙されてる気がするけどクーリングオフとか出来ないのか?
レピーさん脱獄してまた捕まってるのか…
地下水路アンロックしたての1回目だけは乱数ずれるから運が良ければシングルプレイでもそこでリバウンドを入手可能だった。マルチだとSteamID由来の固定値で乱数がずれるから上のどれかでも入手可能かも。
なんで3回でやめちゃうんだよ もっと筋肉と向き合えよ
衰微は微妙にラグって追加されるから意図せず選択してしまうところが厄介だな。エイム力が試されるデバフ。
あなたが契約した通りに、ですよ。😈
ブロック札が腐らないビャードニスと、3ターン以内の全力火力が勝負の偶像が同じなわけがない。プレイカウントを稼ぐためのカードをわざわざビャードニス相手に入れたりしないでしょ?
それこそ状況による、としか言えないんじゃないかなあ 自分の場合は1層序中盤なら目先のカード買うために寄るし、エリート前ならポーション補充もするし、呪いがあるなら削除の優先度がぐっと上がる。2層以降での貯まったお金の使い先としてはデッキ厚くせずに長期的に強化できるレリックが無難な選択肢になりやすいから、逆説的にレリック買えるくらいお金貯めてから寄ろう、って考えることが多い。
ドラゴンフルーツ、幸運の魚、クローンとかのカード増加が組み合わさったら最大体力めっちゃ増えて楽しそうで狙ってるけどいいシード当たらないなぁ
UG後もボウルバグが1枚で気絶しなくなった。陛下の敏捷が1つあがると良い理由が増えた。
コイツ、ナイフの罠で大量にナイフをプレイしたらその数の分だけ状態異常追加してくるのかな?
開発側に3ボスの1つは「廃棄シナジーに有利」「カードをぐるぐる回すデッキに不利」にしたい意向がありそう。ドアメーカーもそうだったし
これ見た時、台湾の翡翠の白菜思い出した。やっぱり意識してるのかな。
これが悪魔とはお笑いですなw
つまり他のネオボも大体そうっぽい?レア出ることあるって話良く聞くし。
アイクラのジャグリングで増えるビャード 絵面を想像すると面白い そこそこ強かった
状況による。の上で統計的に書くと、キツい呪い削除>ポーション=カード>レリック>削除(緩い呪いやストライク防御)かな。カードは2層だろうと、まず強いパワーや他必須カードを最優先で探す。ポーションはなくても苦戦しない事が分かってれば買わないが、逆なら必ず買う
これを使いこなせるデッキは良いデッキ
デバフ解除手段が無い&未然に防ぐ術が無い今作ではデメリットキツすぎて取れない。条件満たせば敵のダメージ半分にカットしてくれたり毎ターン7ブロック張ってくれるエンシェント枠がある中で、防御面のエンシェント枠としてのこのカードの性能はあまりにも残念
他人の言葉を借りるけど、精度もファントムもない場合それは軸にもなってないナイフが入ったデッキだと思う。砂時計も恐らくキツそうだね。運がなかったか選択を誤ったか、結果論的にデッキパワーが足りなかったので、何かしらスケールする火力を探すしかなかったのかな。リザルト見返して別のピック方針ができたか検討して見ると面白いかも
強いんだけどリーサルは狙いすぎて余計な被弾嵩んだり打てないと損した気になるからあまり好きではない
5枚ピックしたら5枚手札に来て死んだ
ヌンチャクも同じくやってほしい
最高何連打いけるんだろうか
セットアップに寄与するレリックはだいたい強いのだ
3層ボスを実質体力1.5倍で挑めるようになるのが偉い
最強レリックだと思う
幸運の魚とドラゴンフルーツがあったせいで非常に愉快なことになってしまった ビン・ボンがあれば…
普通にデッキ組んでも3回ぐらいは発動見込めるしかなり強い
無色の生成カードかつ名前含めてギャンブル要素強めなのに陛下と一番相性悪いの面白い
毎戦闘ごとにポーション使えるのはやっぱり強い
アイクラやネクロはいっそキャラ被せて弱体や破滅のシナジー狙いも楽しいかもしれない マルチのディフェクトは…難しいよね…
ガラクタの中ではかなり当たりの部類というか普通に強い
すげー これ機械的に生成したのか?
初期カードの濃度が下がってパワーの数が増えてデッキの質と厚みが上がる中盤以降は即ピックのおもちゃだよこんなの 瀉血でエナジー増やして適当に撃つだけで大体アドが取れる
Q:神はいると思いますか? A:スレスパwikiで見た
たぶん偶像の方が強いけど偶像と違って無傷で倒せる可能性が完全にゼロだからきらい
いやー、初手にカード報酬2枚って時点で相当強いと思うけどな流石に。下振れても1層の被弾かなり抑えられる時点で最低限の仕事はするし、上振れたらとんでもシナジー出来て破壊できる
これ天賦が0になることある?UGスピードスターが一回も当たらんかったんやけど偶然かな。
パエルの腕むにむにしたい
アイクラくんまた騙されてる気がするけどクーリングオフとか出来ないのか?
レピーさん脱獄してまた捕まってるのか…
地下水路アンロックしたての1回目だけは乱数ずれるから運が良ければシングルプレイでもそこでリバウンドを入手可能だった。マルチだとSteamID由来の固定値で乱数がずれるから上のどれかでも入手可能かも。
なんで3回でやめちゃうんだよ もっと筋肉と向き合えよ
衰微は微妙にラグって追加されるから意図せず選択してしまうところが厄介だな。エイム力が試されるデバフ。
あなたが契約した通りに、ですよ。😈
ブロック札が腐らないビャードニスと、3ターン以内の全力火力が勝負の偶像が同じなわけがない。プレイカウントを稼ぐためのカードをわざわざビャードニス相手に入れたりしないでしょ?
それこそ状況による、としか言えないんじゃないかなあ 自分の場合は1層序中盤なら目先のカード買うために寄るし、エリート前ならポーション補充もするし、呪いがあるなら削除の優先度がぐっと上がる。2層以降での貯まったお金の使い先としてはデッキ厚くせずに長期的に強化できるレリックが無難な選択肢になりやすいから、逆説的にレリック買えるくらいお金貯めてから寄ろう、って考えることが多い。
ドラゴンフルーツ、幸運の魚、クローンとかのカード増加が組み合わさったら最大体力めっちゃ増えて楽しそうで狙ってるけどいいシード当たらないなぁ
UG後もボウルバグが1枚で気絶しなくなった。陛下の敏捷が1つあがると良い理由が増えた。
コイツ、ナイフの罠で大量にナイフをプレイしたらその数の分だけ状態異常追加してくるのかな?
開発側に3ボスの1つは「廃棄シナジーに有利」「カードをぐるぐる回すデッキに不利」にしたい意向がありそう。ドアメーカーもそうだったし
これ見た時、台湾の翡翠の白菜思い出した。やっぱり意識してるのかな。
これが悪魔とはお笑いですなw
つまり他のネオボも大体そうっぽい?レア出ることあるって話良く聞くし。