涙アイスクリームがただただ強い ベルト葉も強いね
マジで全然勝てん。A10未勝利でもう80連敗だ
ランダム廃棄って9割デメリットだし素で9あって良くない?
カードイラストでキノコ一味ボコられすぎでは?
心臓や発光、極光にサイドステップ等案外サポートが充実してるからレリック次第だけど結構取る。カード使うたびストライク追加発動が弱いわけない
クソ重デメリットのエナレリだと思ってたけど、取ってみたら意味不明なシナジーがぽこじゃか生えてきて圧勝してしまった。
本能と蝕みの二枚の握り潰しでA10クイーン時計が突破できた 殺意衰弱弱体は神 力こそパワー
アンコモンの恥晒し
アセ呪で使えなくなるからデッキ一周目で機能しないのがゴミ
これ取ったら大体なんとかなるからダメージ覚悟でも使うようになった
すいません、13/22ブロックもついでに張りますね...←これも意味不明なんだよな
条件を緩くしてほしい
全力で殴る以外の回答が無いの何なんだよこいつ
他にカードなくてなんとなくで刻印つけたら二層めちゃ安定した。セミとムカデに強いのありがたい
それなんて焼印
殴らせろ(n日ぶりm回目)
回避盾?
いつか5×6(5×8)になりそう
弱い評価なんだ。オーブ生成にちょっと気を張らなきゃいけないけどUGして使えばそれだけでブロック安牌になるから好きだわ。
供物かなー
もういっそあったか過ぎて毎ターンダメージ食らうようにしよう
最近かなり評価してる。輝きとかも一緒に使いたい。星の子、ペイルブルーとも相性良し。柱がナーフされたのもあってかなり頼りになる…というか頼らざるをえない感じがする。
まずターン終了時発動で調整して欲しいなー心酔とか凡庸とかの重い呪いはそのままデメリット喰らうべきだし
パエルの膿のほうが派手にただの運ゲーでバカゲー兼作業ゲーになる上にレリックの確率歪めてまで無理矢理ねじ込んでる感じだからもういらないんじゃないかなー?開発のオナニ ーじゃないかな…絵面は面白いけど殆どの人は一回やったらもう良いかってなるでしょ
調整むずいなこのカード 今はちょっと取りづらいというか、いやまぁ先ピックしまくってたのがおかしかったのか…しかしこのカードがないとブロックがカスなんだよな。他のブロックカードの性能上げるとか、なんかしらテコ入れが欲しいかも。今はまだなんとか成立してるけどアーキテクト来たら今の性能じゃきつそう
太陽系儀は1からの仕様変更でコモンアンコモンばっかだからそんな強くないと思う、最悪金どぶに捨てて終わる。
アイスクリームとか持ってるだけで永続なんだからこれも永続にしてくれ
悪質マナー押し売り、お茶ヤクザ
普通の体制なら新規実装担当と調整担当は班どころか職種すら違うので、同時進行はしていると思う。前者はエンジニア、後者はプランナーが主体でやるもの
でもムカデ弱体化前はエリート踏まない方が良いとか言われてたりよく分からんね…オブスキュラとプリズムが嫌いです
元祖バカカード(褒め言葉) 略称定まらなくて最近はパヘストって呼んでる
フレンドでA9ずっと回ってる人も言ってたけど、自分に合った遊び方をすればいいと思う。勝てなくておもんないならアセ下げて回ればいいと思うよ。
木主です やっぱり奥の手はやめた方が良いのですね ありがとうございます!
報酬が不味いのにガッツリ削られるからレリック貰えるだけエリートの方が良いってなるのはデザインがうまくいってないよな
敵の体力とデッキ確認で打ったほうが得かどうかって大体わかる
全作は自傷してもノーダメ系取れたけど2はダメなんだね、アイクラじゃ全然取れない
このゲームって保留ってだけでもう強いカードだから刈り取りや蛇の噛みつきが最強カードであるのに異論がないように 集約なんて2枚くらい入れてていい、入れる機会ないけど
黒焦げで廃棄する対象選べるようになったらやれる気はする、不屈に倣ってUG特典でもいいんで
ポンメルストライク
結局単体のパワーたかいカードをとって、ついでに星があまるような動きが大事だからね。星があまってきてから消費カードとると失敗すくないね。
涙アイスクリームがただただ強い ベルト葉も強いね
マジで全然勝てん。A10未勝利でもう80連敗だ
ランダム廃棄って9割デメリットだし素で9あって良くない?
カードイラストでキノコ一味ボコられすぎでは?
心臓や発光、極光にサイドステップ等案外サポートが充実してるからレリック次第だけど結構取る。カード使うたびストライク追加発動が弱いわけない
クソ重デメリットのエナレリだと思ってたけど、取ってみたら意味不明なシナジーがぽこじゃか生えてきて圧勝してしまった。
本能と蝕みの二枚の握り潰しでA10クイーン時計が突破できた 殺意衰弱弱体は神 力こそパワー
アンコモンの恥晒し
アセ呪で使えなくなるからデッキ一周目で機能しないのがゴミ
これ取ったら大体なんとかなるからダメージ覚悟でも使うようになった
すいません、13/22ブロックもついでに張りますね...←これも意味不明なんだよな
条件を緩くしてほしい
全力で殴る以外の回答が無いの何なんだよこいつ
他にカードなくてなんとなくで刻印つけたら二層めちゃ安定した。セミとムカデに強いのありがたい
それなんて焼印
殴らせろ(n日ぶりm回目)
回避盾?
いつか5×6(5×8)になりそう
弱い評価なんだ。オーブ生成にちょっと気を張らなきゃいけないけどUGして使えばそれだけでブロック安牌になるから好きだわ。
供物かなー
もういっそあったか過ぎて毎ターンダメージ食らうようにしよう
最近かなり評価してる。輝きとかも一緒に使いたい。星の子、ペイルブルーとも相性良し。柱がナーフされたのもあってかなり頼りになる…というか頼らざるをえない感じがする。
まずターン終了時発動で調整して欲しいなー心酔とか凡庸とかの重い呪いはそのままデメリット喰らうべきだし
パエルの膿のほうが派手にただの運ゲーでバカゲー兼作業ゲーになる上にレリックの確率歪めてまで無理矢理ねじ込んでる感じだからもういらないんじゃないかなー?開発のオナニ ーじゃないかな…絵面は面白いけど殆どの人は一回やったらもう良いかってなるでしょ
調整むずいなこのカード 今はちょっと取りづらいというか、いやまぁ先ピックしまくってたのがおかしかったのか…しかしこのカードがないとブロックがカスなんだよな。他のブロックカードの性能上げるとか、なんかしらテコ入れが欲しいかも。今はまだなんとか成立してるけどアーキテクト来たら今の性能じゃきつそう
太陽系儀は1からの仕様変更でコモンアンコモンばっかだからそんな強くないと思う、最悪金どぶに捨てて終わる。
アイスクリームとか持ってるだけで永続なんだからこれも永続にしてくれ
悪質マナー押し売り、お茶ヤクザ
普通の体制なら新規実装担当と調整担当は班どころか職種すら違うので、同時進行はしていると思う。前者はエンジニア、後者はプランナーが主体でやるもの
でもムカデ弱体化前はエリート踏まない方が良いとか言われてたりよく分からんね…オブスキュラとプリズムが嫌いです
元祖バカカード(褒め言葉) 略称定まらなくて最近はパヘストって呼んでる
フレンドでA9ずっと回ってる人も言ってたけど、自分に合った遊び方をすればいいと思う。勝てなくておもんないならアセ下げて回ればいいと思うよ。
木主です やっぱり奥の手はやめた方が良いのですね ありがとうございます!
報酬が不味いのにガッツリ削られるからレリック貰えるだけエリートの方が良いってなるのはデザインがうまくいってないよな
敵の体力とデッキ確認で打ったほうが得かどうかって大体わかる
全作は自傷してもノーダメ系取れたけど2はダメなんだね、アイクラじゃ全然取れない
このゲームって保留ってだけでもう強いカードだから刈り取りや蛇の噛みつきが最強カードであるのに異論がないように
集約なんて2枚くらい入れてていい、入れる機会ないけど
黒焦げで廃棄する対象選べるようになったらやれる気はする、不屈に倣ってUG特典でもいいんで
ポンメルストライク
結局単体のパワーたかいカードをとって、ついでに星があまるような動きが大事だからね。星があまってきてから消費カードとると失敗すくないね。