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3530
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:36 82f6d@67648

💡頭やメカナイトが強化されたしクイーンも32点パンチもらったんだからそろそろぼく🦎を強化してくれないかな。に負けたくないんだ

3529
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:24 0e3d0@6745b

開発者がスレスパ好きじゃなさそうなのが本当に気に食わない

1134
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:17 a836b@03fb9

破滅バフ来たけど相変わらず本格的に入るタイミングの難しさとボスとの相性を考えると博打なのは変わらない。ただ3から4はかなり大きいから入った後の道中の安定感は増すかも。そこまで行ければだが。

23
名前なし 2026/08/14 (金) 18:25:58 96faf@a1036

かなり世界が変わった。これ系のカードは数値1変わるだけで強いと微妙の反復横跳びになるから調整ムズそうね。

123
名前なし 2026/08/14 (金) 18:25:18 18e8f@78aeb

エナジーカード1枚消えただけでカード使い倒すプランがやりづらくなった 廃棄コンボ用意してないと厳しいかも

75
名前なし 2026/08/14 (金) 18:24:05 6392c@b0259

開発陣は弱いと思ったからバフ調整したんだよね?なんでその調整前より弱くなってんの?何がしたかったの…?

41
名前なし 2026/08/14 (金) 18:18:18 6392c@b0259

無色レアがデッキに加わる機会って基本的にショップで買うしかなくて、お金がある&スプラッシュが必要(だいたい2層前半までくらい?)な状況となると更に限られるよな…まあ、今までありがとうございましたって感じ

26
名前なし 2026/08/14 (金) 18:17:27 82f6d@67648

元々弱いわけじゃなかったのになぜ強化された

74
名前なし 2026/08/14 (金) 18:17:02 fc6f2@c4ddb

強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w

17
名前なし 2026/08/14 (金) 18:16:35 d6175@7a5f9

弱いと思ってたけどエンシェントレリックの釵すら7ならアンコモンなら4でも妥当か・・・?いや威圧の兜が許されるならもうちょい数字あっていいだろ

11
名前なし 2026/08/14 (金) 18:14:28 9fc85@d625c

従来でも星供給としては強かったけど導きの星強化でかなり価値上がった

3527
名前なし 2026/08/14 (金) 18:05:35 99cac@9be00

最近2回いい感じだったのに、またおもちゃを取り上げる感じに戻っちゃった。俺のスプラッシュ返してよ。

47
名前なし 2026/08/14 (金) 18:03:34 743ab@e496e >> 45

打点だけで言うと最低でも18点~24点位は見込める筈だからぶっちゃけまだ打ち得のカード

3525
名前なし 2026/08/14 (金) 18:02:58 dd322@e6b70 >> 3519

A7以下の敵は今回強化されてなかったよね?強化されたカードもあるから低アセの難度はキャラ全体でみたらトントンじゃないかな

3524
名前なし 2026/08/14 (金) 18:02:14 b2b7f@bbb50 >> 3521

あんま議論になってないのが問題なんじゃないか 人格否定とレッテル張りばっかじゃん

30
名前なし 2026/08/14 (金) 18:00:57 44fc6@2dc43

エビ×終末でワンパンが悔しくて鍛えたのか。外骨格同士仲良くしろよ

113
名前なし 2026/08/14 (金) 17:56:49 1f93a@1597a

バリケで詰ませるパターンの一つにできそうだ

21
名前なし 2026/08/14 (金) 17:56:44 857d2@f19bb

デイリーを地味に楽しんでるんだけど、低アセ収集癖が来ると最近は無視してる。クエストカード3倍とか来るとちょっと期待感はあるけど、それ以外ただグッドスタッフになりがちで収集癖の何が面白いのかわからない。あとカスタムでもネオボもらえるモードが欲しいな。

18
名前なし 2026/08/14 (金) 17:49:06 df609@94943

マルチだと雑に撃って60ダメくらい出ることあったから、1コスはだいぶ強い

4
名前なし 2026/08/14 (金) 17:48:55 修正 44fc6@2dc43

三騎士はクイーンの配下でカード干渉、メカナイトと砂時計は人工物っぽくてアーティファクト&状態異常、エリートとボスはある程度ギミックに関連性があるのかな?実験体の失敗作の塊っぽいソウルネクサスくんはどうリワークされるのか楽しみ

112
名前なし 2026/08/14 (金) 17:44:32 a4a22@53387

スネッコアイだから拾ったけどあまりにも専用

7
名前なし 2026/08/14 (金) 17:43:08 4066c@08627

いつの間にかホワイトスターとか太陽系儀でパワー追加されなくなってるっぽい、結構な弱体化

1133
名前なし 2026/08/14 (金) 17:42:47 857d2@f19bb >> 1128

カードタイトル的には明らかに来世とかいう名前をもらってるスキルがやってほしいんだよな なんだ召喚6(9)って こんなにつまらないカードがあるか

40
名前なし 2026/08/14 (金) 17:42:08 1f441@9a6d0

一斉射撃がレアでスプラッシュがアンコモンは確かに何かおかしいとは思っていたが

17
名前なし 2026/08/14 (金) 17:37:14 1f441@9a6d0

1コストならさすがに強い 四方斬りと同じぐらいの点数あげてもいいかも

64
名前なし 2026/08/14 (金) 17:36:02 00c2f@1b02e

猿みたいなカードになってて草

111
名前なし 2026/08/14 (金) 17:35:19 66b35@88728

パエルの肉兵+ボディスラムで殴るの悪くなかった

25
名前なし 2026/08/14 (金) 17:34:28 c30c5@c1669

こいつ強化されたの最悪すぎるだろ

39
名前なし 2026/08/14 (金) 17:33:09 743ab@e496e

発見の方が好きだったからこれがレアカードになってへーそうなんだってなった

18
名前なし 2026/08/14 (金) 17:31:46 743ab@e496e

みんなまだ実感が無いだけで手札保留効果は強いよ だからこれのアンコモン化は結構強いかもよ

63
名前なし 2026/08/14 (金) 17:22:51 743ab@e496e >> 62

廃棄という安全弁があるのでいいえ

1132
名前なし 2026/08/14 (金) 17:22:11 3851e@5d8f1

砂時計が存在するせいで破滅軸という選択肢がまず取れない

62
名前なし 2026/08/14 (金) 17:19:02 65543@4b6e3

次はこっちに追加エナジー不可つくのか?

3522
名前なし 2026/08/14 (金) 17:18:00 16bba@ee0e2

逆に勝率やピック率のデータじゃなく面白さを基準に調整しているんだとしたらそっちのほうが恐ろしくなるくらい的外れな調整なんだよな。

60
名前なし 2026/08/14 (金) 17:15:55 93799@54ff5

面白くないくせに10ランで8回出てきて本当に不快 リラックスが意外と強かった。

3521
名前なし 2026/08/14 (金) 17:15:04 991b8@49e8c >> 3518

こういうしょうもない対立煽りやめない?感性が違うんだなで納得できない?

110
名前なし 2026/08/14 (金) 17:14:07 93799@54ff5

リラックスからの闘いの予感!うおお!

27
名前なし 2026/08/14 (金) 17:13:48 2c542@07d67

輝きとか集約もそうだけど星軸は星が持ち越しできる都合上次ターン強化があんま腐らんよな。星消費カードだけ先引きするのが怖いから手札は毎ターンいっぱい持ちたい。そうなると常に次ターン強化する好循環生みやすくしてくれるってのはありがたい。

29
名前なし 2026/08/14 (金) 17:12:54 a058b@7588f

9点×3で倒すのがやりづらくなってつらい

109
名前なし 2026/08/14 (金) 17:11:51 96faf@a1036

思いのほか馬鹿みたいなブロック稼ぐ。ガチカードだわこれ。