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名前なし 2026/05/20 (水) 16:02:36 5763f@5818f

パンなどは正直取りたくないことの方が多いようなレリック、ってあるけどケア手段豊富すぎるから別にそうでもないような。パラソルで召し上げるなら猶更対策レリックなりカードなりも入手しやすいだろうし。

4
名前なし 2026/05/20 (水) 16:00:08 8b1df@59247 >> 3

ここにはない

156
名前なし 2026/05/20 (水) 15:45:51 修正 81330@79959

俺と戦え!出たから「俺と戦え!戦ってくれよ頼むから!」って言いながら先に4回ボコボコにする狂人プレイしてきた。筋力乗ってリプレイされるから2コス26(32)点から始めるガン攻め気持ちいー 4FJ8UR1AAB

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名前なし 2026/05/20 (水) 15:42:27 63ed2@3e5dd >> 16

八つ橋なんだよなぁ…

87
名前なし 2026/05/20 (水) 15:41:50 23cbe@0664b

こいつと戦ってて嬉しいとき手札の上振れで自爆ダメージ一桁とか0に押さえ込めた時ぐらいしかないくらいしょうもない

20
名前なし 2026/05/20 (水) 15:37:19 6e4fb@d3398

めっちゃ頑張れば軸にもできるし普通にプレイしてても勝手に生えてるしで結構いい立ち位置だと思う

409
名前なし 2026/05/20 (水) 15:33:46 762cb@93d1f

ストライクに代わるスターターがもう1枚ほしいなあ

59
名前なし 2026/05/20 (水) 15:30:13 4bdd5@4e85b >> 58

相手もリラックスさせて敵全員に脱力付与して欲しい ダメージ半減でも良い

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名前なし 2026/05/20 (水) 15:28:35 6e4fb@d3398

電気エビこれから発見に当たって3枚選択無料カードがしょっちゅうの無法ランだった 手札溢れるから生成の場合はUGしないほうがいいな

86
名前なし 2026/05/20 (水) 15:26:21 2d951@199e8

最後の攻撃予告の爆弾マークがぱっと見デバフ受け付けるかわからないから、通常の攻撃アイコンにしてくれ~。自爆する旨は下部のバフデバフの床に書いてくれればいいからさ。

1856
名前なし 2026/05/20 (水) 15:24:47 01888@9afda

滅多打ち君嫌いじゃないけどレアカードなんだから威力上昇判定を攻撃前にするか、廃棄選ばせてくれないか?ダメっすか?

24
名前なし 2026/05/20 (水) 15:16:22 703a1@7fa0c

UGアタック選べば爆速スケールしていくので、ジリ貧デッキだと格段に質が上がる。基本的にデッキ薄いしブロックが弱いアイクラは特に相性良好

333
名前なし 2026/05/20 (水) 14:57:24 1665c@73e06

フットワーク残像軸レア無しで砂時計キツいよ〜

20
名前なし 2026/05/20 (水) 14:48:49 9883f@d9f75

最強だと思って取ってたけど、序盤強くて後半もまぁ腐らないくらいの印象になってきた

3
名前なし 2026/05/20 (水) 14:35:39 17d6b@7e745 >> 2

エンシェントレリックとただのイベントを比べてる?蝕みも十分過ぎるくらい強いと思うけど

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名前なし 2026/05/20 (水) 14:30:05 831ed@678f2 >> 11

もっと頭おかしい奴がいっぱいいるから。真面目な話、引きにもよるけどAOEや多段があればなんとかなる方(ほかはなんとかならないことの方が多い)

32
名前なし 2026/05/20 (水) 14:27:01 4bdd5@3f701

レリックはダークストーン、カードはクラッシュと二刀流がだいたい出る なんか偏ってる感じする

20
名前なし 2026/05/20 (水) 14:25:53 edbc0@e1ee7

使ったそのターンに減らせるダメージ量が小さいのがかなり厳しいよね。UGで伸びるのが敵筋力低下の方だったら割と変わってきそうではあるけど

45
名前なし 2026/05/20 (水) 14:22:47 0d283@977ea >> 10

弱いのは呪い1枚増えただけで崩壊するデッキしか組めないお前や

18
名前なし 2026/05/20 (水) 14:22:21 ed643@07d67

これを見かけて取らないランはない

58
名前なし 2026/05/20 (水) 14:21:10 81330@79959

ホイッスルと違って相手のバフやら状態異常混ぜやらの行動を咎められないのも厳しいんよ

45
名前なし 2026/05/20 (水) 14:09:37 4bdd5@994e3 >> 40

ディフェクトとネクロはなんかネオーに騙されてる感あるよね、ネクロのアーキテクトへの反応から、記憶なくなってることネオーから伝えられてなさそう

1855
名前なし 2026/05/20 (水) 14:08:46 2ab4f@16d83 >> 1839

こういう考え方もあるのか 自分はギリギリのランを勝ち取れた時が一番気持ちいいし、途中で勝ちを確信できたらもう辞めたいぐらいの気分になることが稀にある(確定させるためにやるけど)

44
名前なし 2026/05/20 (水) 14:07:58 4bdd5@994e3

釣竿は初戦で一枚アップグレードしてくれないかなーあとエリートもカウントに入れて欲しい

13
名前なし 2026/05/20 (水) 14:07:06 ed643@07d67 >> 11

かわいいから

1854
名前なし 2026/05/20 (水) 14:06:20 4cff6@d7a05 >> 1845

正直ドアよりは圧倒的に強いから、ドアに止められてるくらいだと砂時計は普通に詰むと思うぞ……

11
名前なし 2026/05/20 (水) 14:02:41 5b6d6@b1a9b

お前はゴミ箱で燻ってるようなタマじゃない

12
名前なし 2026/05/20 (水) 13:59:22 f8f37@c799b

倒した時に落ちるモーションがなんか好き

1853
名前なし 2026/05/20 (水) 13:53:02 a6a39@16857 >> 1840

辛勝になんて上手い人はなるわけない というのがそもそも典型的なバイアスで、実際には上手いプレイヤーほど下振れした無理ゲーをギリギリ勝てる運ゲーに捻じ曲げる力が強い。sts1の話だけど世界最高クラスのプレイヤーでも勝率は70%程度だし、勝利したランの半分以上は辛勝のはず。最高アセで危なげなく圧勝なんて上振れなきゃ無理なんだから、別に高い実力の証明になるようなものではない。コンテンツとしては面白いけど

155
名前なし 2026/05/20 (水) 13:47:48 9f482@1955f

ネクロバインダーでハイタッチ引いたときは脳汁出た

71
名前なし 2026/05/20 (水) 13:44:00 06cfa@3fc2e >> 70

基本的な考え方が違わないか…?ブロックせざるを得ない状況でもダメージが飛んでいくし、プレートやらレリックやらいくらでもシナジーが生まれるのがキモでは

13
名前なし 2026/05/20 (水) 13:40:09 0fc5f@56fd1

デメリットないのに2コスアタックとして単純に素点が高い

61
名前なし 2026/05/20 (水) 13:35:05 ed643@07d67

弱すぎるとまでは言わないが、強プールの中では格段に楽。スケーリング一切しなくなっちゃったのがね、、、

408
名前なし 2026/05/20 (水) 13:31:02 2d951@199e8 >> 376

ワイも万華鏡からディフェクトの「大騒ぎ」とリージェントの「身の程を知れ」ピックしてA10突破しますた。コスト踏み倒しと0コス2デバフでアーティファクト外しが強い。

98
名前なし 2026/05/20 (水) 13:27:13 70c1f@7d5fe >> 91

これが貴重な3枠のうち1枠を奪わないならその言い草も通るんだけどな

5
名前なし 2026/05/20 (水) 13:22:57 3d3c3@d1f58

これじゃクラッシュじゃなくてトラッシュじゃね〜か😅

20
名前なし 2026/05/20 (水) 12:57:20 5c2c4@05584

バカ用のタリスマン
すき

1852
名前なし 2026/05/20 (水) 12:57:15 47b53@69d2e

デイリーやったことないんで触ってみたらなんか勝手が違いすぎた。けど普段使わないカード使ったり動きの勉強になったからわりと楽しいかも。

56
名前なし 2026/05/20 (水) 12:56:04 7dec1@481f5 >> 35

これがネオボで出てくるならそうだろうけど3層エンシェントの提示率10%くらいの選択肢に何言ってるんだろう

1851
名前なし 2026/05/20 (水) 12:51:52 dd322@7bfee >> 1840

むしろ辛勝ほど実力が出ると思うけどな。勝てるか分からないランや勝ち目の薄いランこそプレイヤーの選択で勝敗が左右されるわけでしょう
運勝ちといっても運勝ち出来る状況に持っていけるかはプレイヤー次第、プレイヤーが悪ければ運が良くても勝てない