画像添付できてなかった…
爆食いサイレント楽しすぎる
拳闘はむしろダメージ量を増やしてブロック稼ぎたいので、これ使ってる暇があるなら悪魔化でもしておいた方がよさそう…
ブロックを盛って戦おうってデッキで直接ブロック量に貢献しないカードに2コスは払えないんだよな…コストが今のままなら現行の効果にプラス激怒内蔵してるぐらいでも良くないか?何なら3コスになってもいいからそのぐらいのレアらしいバリューを付けてくれ
奥の手なのに一度使えばその後バンバン使うようになるのがあまりにもバトル漫画
ギアグラスや哲学者イベでディフェクトを選んだ時に野生オールフォーワン貰えるとぶっ壊れる楽しい。筋力チョロっとしか積めてなくても枚数でしばけるのは快感。瀉血セカンドウィンドぶんどるあたりと合わせてどうぞって感じ。
今ん所そういうwin-more以外で使えた記憶がない
出たらほぼ取るけどあんまりugしたことないかも? 皆はこれugどんなもんかな?
長期戦を咎める割にスケーリングまで咎めてくるのが不評なんだと思う。どっちかにしろよと
この流れから考えると、ラメはランダム性があるから許されてるってことになるのかな
UG予言に麗しの腕輪で最強のドローを体感したいんですよ〜
強いプレイヤーが連勝しやすいなら、弱いプレイヤーだって勝つためにそのノウハウの一部を最低限学んだ状態でプレイするんだから、上振れなんか無くても勝てるようになるんじゃないか…?今からA10の敵の攻撃力さらに1上げるのか?
無痛焚き付け以外でとったことも使用したこともないなそういえば
ナイフ生成までこなすナイフの雨を見習ってこのカードもナイフを2,3枚くらい生成しないか?
カードのナーフより、デッキ強くてもノーダメでの突破許さねえからな?みたいな敵増え過ぎてな
ここまで下方修正するなら消せ。nullにしろ
UGすれば今でもかなり強いけどUG必須のカードが多過ぎてキツいわね。体感他キャラの倍くらいUG必須カードある気がする
これに変貌でリプレイ付けてコスト0で運用するとかなり強かった。両方レアだからめったに成立しないが。
なんか地味に打点高いしソウルも腐らないから普通に取れる
スネッコとブリムを取った回に出てくれた。クイーンの連撃を止めてくれてありがとう
リワーク前もリワーク後も強い。なんだこいつは
パッドで操作してて毎回カード詳細見ようとしてY押してスキップしちゃう😢
サイレントはドロー弱くなったし捨て札回収カードもないから使用後に強くなるカードは相性悪いよね
仕方なく使う最弱2コスアタックが最強1コスアタックになるわけだから実質エナレリみたいなもん
多段ヒットのヤバい奴には俺と戦え!しなかったり瀕死の敵のトドメに俺と戦え!したりカッコいいカード名なのに雑魚狩りする外道チンピラムーブになる
スライ開発失敗でドロークソ弱いキャラに仕上げたんだからさっさとリワークして、どうぞ
アストロラーベでこれ引かされてまじで邪魔すぎたわ 罠すぎるだろ
覇権持ってたからピックして写字室イベで保留付与したらエナジー生成と合わせやすくて便利だった。UGはドロー枚数増でなく保留だったら多少はピック率上がりそうに感じた。
このカード含め手札5枚、砂時計カウント残り1の時に使えば手札上限で衰微が捨て札に行くうまプレイを妄想しつつ今日も二層で抱え落ち
3コスレアパワーにする代わりに「自分のターン中に」を消してサイレントの大岩転がしにしよう アンコモン降格は追跡で1コス35(50)や
普通に暴論じゃないか…? 脱力1と2はめちゃくちゃ違うしこっちはUGしてさらに大きく伸びるし まあ1コス18点時代がバカ強かったのは事実だが今もアンコモンなら余裕で壊れになるパワーだろ
アイクラで取ったときエビついたけど、運なくて微妙だった
これは罠だ!イラストに見える
輪ゴムに名前を変えろ
ナイフ取れて精度上昇ファントムブレードない時は対ボス火力のダメ押ししてくれて助かった
ソヴリンブレードと相性が良すぎてヤバい。パリィ28のソヴリンブレードをリプレイ王家のハンマーで3倍にして向こう3ターン56ブロック貼る動きは無法過ぎたスキルに反応しなくなったからソヴリン→顕現なんて動きも出来る
使い切りのパワーなんだしドバーッと4(6)ドローぐらいしたら面白くね
ソウルのページでも言われてたけど状態異常過ぎるシーンが多いし、いっそ状態異常になれってのはよく分かる
0コスト廃棄が荒廃+しかなかったせいでずっと忘れられてたカードが忘れられないカードになってて大変偉い。欲を言えば瀉血とエナジー差し引き変わらないのに1回きりだからコモンになって欲しい(強欲)
つリンク あとこのパートも見ればそんなこと言うはずないのが分かるよ
画像添付できてなかった…
爆食いサイレント楽しすぎる
拳闘はむしろダメージ量を増やしてブロック稼ぎたいので、これ使ってる暇があるなら悪魔化でもしておいた方がよさそう…
ブロックを盛って戦おうってデッキで直接ブロック量に貢献しないカードに2コスは払えないんだよな…コストが今のままなら現行の効果にプラス激怒内蔵してるぐらいでも良くないか?何なら3コスになってもいいからそのぐらいのレアらしいバリューを付けてくれ
奥の手なのに一度使えばその後バンバン使うようになるのがあまりにもバトル漫画
ギアグラスや哲学者イベでディフェクトを選んだ時に野生オールフォーワン貰えるとぶっ壊れる楽しい。筋力チョロっとしか積めてなくても枚数でしばけるのは快感。瀉血セカンドウィンドぶんどるあたりと合わせてどうぞって感じ。
今ん所そういうwin-more以外で使えた記憶がない
出たらほぼ取るけどあんまりugしたことないかも? 皆はこれugどんなもんかな?
長期戦を咎める割にスケーリングまで咎めてくるのが不評なんだと思う。どっちかにしろよと
この流れから考えると、ラメはランダム性があるから許されてるってことになるのかな
UG予言に麗しの腕輪で最強のドローを体感したいんですよ〜
強いプレイヤーが連勝しやすいなら、弱いプレイヤーだって勝つためにそのノウハウの一部を最低限学んだ状態でプレイするんだから、上振れなんか無くても勝てるようになるんじゃないか…?今からA10の敵の攻撃力さらに1上げるのか?
無痛焚き付け以外でとったことも使用したこともないなそういえば
ナイフ生成までこなすナイフの雨を見習ってこのカードもナイフを2,3枚くらい生成しないか?
カードのナーフより、デッキ強くてもノーダメでの突破許さねえからな?みたいな敵増え過ぎてな
ここまで下方修正するなら消せ。nullにしろ
UGすれば今でもかなり強いけどUG必須のカードが多過ぎてキツいわね。体感他キャラの倍くらいUG必須カードある気がする
これに変貌でリプレイ付けてコスト0で運用するとかなり強かった。両方レアだからめったに成立しないが。
なんか地味に打点高いしソウルも腐らないから普通に取れる
スネッコとブリムを取った回に出てくれた。クイーンの連撃を止めてくれてありがとう
リワーク前もリワーク後も強い。なんだこいつは
パッドで操作してて毎回カード詳細見ようとしてY押してスキップしちゃう😢
サイレントはドロー弱くなったし捨て札回収カードもないから使用後に強くなるカードは相性悪いよね
仕方なく使う最弱2コスアタックが最強1コスアタックになるわけだから実質エナレリみたいなもん
多段ヒットのヤバい奴には俺と戦え!しなかったり瀕死の敵のトドメに俺と戦え!したりカッコいいカード名なのに雑魚狩りする外道チンピラムーブになる
スライ開発失敗でドロークソ弱いキャラに仕上げたんだからさっさとリワークして、どうぞ
アストロラーベでこれ引かされてまじで邪魔すぎたわ 罠すぎるだろ
覇権持ってたからピックして写字室イベで保留付与したらエナジー生成と合わせやすくて便利だった。UGはドロー枚数増でなく保留だったら多少はピック率上がりそうに感じた。
このカード含め手札5枚、砂時計カウント残り1の時に使えば手札上限で衰微が捨て札に行くうまプレイを妄想しつつ今日も二層で抱え落ち
3コスレアパワーにする代わりに「自分のターン中に」を消してサイレントの大岩転がしにしよう アンコモン降格は追跡で1コス35(50)や
普通に暴論じゃないか…?
脱力1と2はめちゃくちゃ違うしこっちはUGしてさらに大きく伸びるし
まあ1コス18点時代がバカ強かったのは事実だが今もアンコモンなら余裕で壊れになるパワーだろ
アイクラで取ったときエビついたけど、運なくて微妙だった
これは罠だ!イラストに見える
輪ゴムに名前を変えろ
ナイフ取れて精度上昇ファントムブレードない時は対ボス火力のダメ押ししてくれて助かった
ソヴリンブレードと相性が良すぎてヤバい。パリィ28のソヴリンブレードをリプレイ王家のハンマーで3倍にして向こう3ターン56ブロック貼る動きは無法過ぎた
スキルに反応しなくなったからソヴリン→顕現なんて動きも出来る
使い切りのパワーなんだしドバーッと4(6)ドローぐらいしたら面白くね
ソウルのページでも言われてたけど状態異常過ぎるシーンが多いし、いっそ状態異常になれってのはよく分かる
0コスト廃棄が荒廃+しかなかったせいでずっと忘れられてたカードが忘れられないカードになってて大変偉い。欲を言えば瀉血とエナジー差し引き変わらないのに1回きりだからコモンになって欲しい(強欲)
つリンク
あとこのパートも見ればそんなこと言うはずないのが分かるよ