ヴァクーさん集中力途切れてて草
UG1コス毒2でもいいじゃないか 前作UG1コス毒1で微妙、取らないと言われてたんだし
代わりに他のアセンダーに出会って他色カード貰えるイベントにならないかな
というか絞首もだけど、カードイラストのチョンパーは目の位置が若干上寄りなんだよな
おい!!!何もないのに認知偏向を使うのをやめろ!!!
鼻水に見えて仕方がない
長らくネクロ触ってなかったなって久々にやったら1層が滅茶苦茶しんどい。一番難しくないかこのキャラ。
正直今の性能だと目つぶし以下でしかない気がするなー複数戦だと2コスで単体に1ターン脱力入れたところでなに?って感じだし、火力は他のカード取っとけばいい
とりあえずこれに膿つけときゃ絶対勝てるからいいかってなる
パワーになって後から作ったカードもUGしてくれたらな
スパイアにおいて扇子は防具
青い部分チョンパーの目かと思ったら冷や汗(?)だった。めちゃカワ
ヘイト稼ぎのしょっぱいブロック値を補えて召喚を後に残せるので割とアリまあディレイの方が欲しいし反抗と並んでたら多分反抗取る
ミッケ!
もしかし、スピナー取れれば最強カードになる?
代わりにA10(初回走り A7以上でとあったので)の走りとA7での走りをここに フラックキャノンは、最高やな!(泣)
UGしたら6ブロックなのがあまりにも頼りになりすぎる
因果が悪くて同じシード値で同条件で走ったんだがノーブルグラスに不時着出なかった😭
引き次第で滅茶苦茶体力削られるだなんて、他の戦闘でも全然起こりうる話だし、そんな事故をケアするためのポーションなのでは ポーションもランダムだからその引き次第では…ってこともあるかもしれないけど、そもそもポーション2つや3つ使ってエリート倒せないデッキはデッキの作り方が悪いとしか言えない気がする(というか強プールにやられる気がする)
詳細仕様ページにあるよ
マジでUG1コスにしてほしい
エリートと通常モブ、それぞれ何ゴールド落とすかご存じの方いますか?
ミニテント約2回+前作レアカードの飛び越えが含まれている最強ポーション。これがネオーボーナスの罪悪感1枚で手にはいるんだから恐ろしい るつぼよりよっぽど確実に対エリート戦力の担保になる
ソロだと個人的には好きなネオーレリックだけど、マルチだと1人だけ回復しても無理できないからマルチで出てこないようにして欲しい
強過ぎる。カードナーフ嫌いだけどこいつはされても文句言わない。嘘やっぱり見逃して
毒をも浄化して火力上げてくれるババアあったけえ
廃棄軸デッキに火力での勝ち筋を与えてくれるから最高。豊富なドローとこれさえあればかなり勝率上がる。
みてこれすごい
逆じゃない?筋力も廃棄も恩恵を受けるまで遅いから弱いデッキで取っても2層道中を楽にしてくれない。ある程度強いデッキなら取れるし、終盤に向かうほど強さが加速する。 印章、肉兵、キャンドル、血、辺りと比べると取りづらいランがあるのかなという印象。めっちゃ強いのは確かだけど。
せめてラン通じて3回までリロール前に戻せたら使用感も変わりそうなんだけどなー
まあ聖樹皮があったとしても「追加のターンを得る」が数値ではないから2倍にもならないという言い逃れは出来そう
廃棄されたカードの筋力補正を吸った上でこいつ自身も普通に筋力補正を受けてさらに2回殴るから筋力補正が4倍になる。筋力が俺戦しかなくてスケールの速度に困ってるみたいな状況なら雑に採用できる。高打点カードを吸わせる使い方はランダム性が高すぎてほぼ上手くいかないのが罠すぎる
デイリーもいいぞ。バカみたいなデッキで蹂躙してギャハハできる
今後テコ入れされるっぽくて楽しみ、せっかくの新要素なのに微妙だったから。
Casey 「プレイする最初のランは、遭遇するイベントや目にするカードがあらかじめ決まっている、いわばチュートリアルのようになっている。 そこで、プレイヤーはあるカードを手に入れて、それに愛着を持つようになるんだ。だけど、時間が経つにつれて『これってそんなに強くないな』と気づいていって、その選択肢をあまり選ばなくなってしまう。もうその選択肢を選ばなくなってしまうというのは、本当に悲しいことだよ。 将来的に、その選択肢自体が変わるわけではないけれど、その選択肢に別の何かが紐付けられることになる。そしてその選択肢は、めちゃくちゃクレイジーなものになる予定だ。」 司会「私は最初のランで鳥を孵化させたわ」 Casey 「俺も最初のランで鳥を孵化させたよ。サイコパスでもない限り、みんな最初のランで鳥を孵化させるんだ。サイコパスだけが鳥を孵化させない。『こんな卵なんてどうでもいい』って言うようなサイコパスがどれくらいいたかのデータを公表してやりたいよ。」
どこかのアップデートでHP低い時に操作キャラがプルプルしだすようになったみたいなんだけどこれってオフにできないの?ピンチで悩んでる時に視界の端でなんか目に入るから鬱陶しいんだけど
無限じゃなくて3回くらい複製するならどれが良いんだろう?威圧、促進剤くらいしか思いつかない
このレリック本当に調整が難しそう.物足りない気持ちもわかるが,このゲームうまくなってくると A10 でも大体 6-9 エリートを倒すことになるからほぼ翡翠の剣になるし道中呪いを抱える必要もないしでこれ以上強い効果にすると出会ったら勝ちイベントになってしまいそう.G の選択肢も強いんだけど石の剣はルート歪めないのも偉い.
サイレントのジャックポット本当に強い!グランドフィナーレ2枚出てきた時は横転して顔無いなった!
デッキ一巡目から全てを破壊するデッキじゃないならデッキの質よくなってくからむしろ強くなる一方じゃん
ストライクダミー付くとかなり強くてライター持つとOP。イベントとかでストライクがUGされてる場面も少なくないからなんだかんだ結構バリュー出すね
ヴァクーさん集中力途切れてて草
UG1コス毒2でもいいじゃないか 前作UG1コス毒1で微妙、取らないと言われてたんだし
代わりに他のアセンダーに出会って他色カード貰えるイベントにならないかな
というか絞首もだけど、カードイラストのチョンパーは目の位置が若干上寄りなんだよな
おい!!!何もないのに認知偏向を使うのをやめろ!!!
鼻水に見えて仕方がない
長らくネクロ触ってなかったなって久々にやったら1層が滅茶苦茶しんどい。一番難しくないかこのキャラ。
正直今の性能だと目つぶし以下でしかない気がするなー複数戦だと2コスで単体に1ターン脱力入れたところでなに?って感じだし、火力は他のカード取っとけばいい
とりあえずこれに膿つけときゃ絶対勝てるからいいかってなる
パワーになって後から作ったカードもUGしてくれたらな
スパイアにおいて扇子は防具
青い部分チョンパーの目かと思ったら冷や汗(?)だった。めちゃカワ
ヘイト稼ぎのしょっぱいブロック値を補えて召喚を後に残せるので割とアリ
まあディレイの方が欲しいし反抗と並んでたら多分反抗取る
ミッケ!

もしかし、スピナー取れれば最強カードになる?
代わりにA10(初回走り A7以上でとあったので)の走りとA7での走りをここに フラックキャノンは、最高やな!(泣)

UGしたら6ブロックなのがあまりにも頼りになりすぎる
因果が悪くて同じシード値で同条件で走ったんだがノーブルグラスに不時着出なかった😭
引き次第で滅茶苦茶体力削られるだなんて、他の戦闘でも全然起こりうる話だし、そんな事故をケアするためのポーションなのでは
ポーションもランダムだからその引き次第では…ってこともあるかもしれないけど、そもそもポーション2つや3つ使ってエリート倒せないデッキはデッキの作り方が悪いとしか言えない気がする(というか強プールにやられる気がする)
詳細仕様ページにあるよ
マジでUG1コスにしてほしい
エリートと通常モブ、それぞれ何ゴールド落とすかご存じの方いますか?
ミニテント約2回+前作レアカードの飛び越えが含まれている最強ポーション。これがネオーボーナスの罪悪感1枚で手にはいるんだから恐ろしい るつぼよりよっぽど確実に対エリート戦力の担保になる
ソロだと個人的には好きなネオーレリックだけど、マルチだと1人だけ回復しても無理できないからマルチで出てこないようにして欲しい
強過ぎる。カードナーフ嫌いだけどこいつはされても文句言わない。嘘やっぱり見逃して
毒をも浄化して火力上げてくれるババアあったけえ
廃棄軸デッキに火力での勝ち筋を与えてくれるから最高。豊富なドローとこれさえあればかなり勝率上がる。
みてこれすごい
逆じゃない?筋力も廃棄も恩恵を受けるまで遅いから弱いデッキで取っても2層道中を楽にしてくれない。ある程度強いデッキなら取れるし、終盤に向かうほど強さが加速する。
印章、肉兵、キャンドル、血、辺りと比べると取りづらいランがあるのかなという印象。めっちゃ強いのは確かだけど。
せめてラン通じて3回までリロール前に戻せたら使用感も変わりそうなんだけどなー
まあ聖樹皮があったとしても「追加のターンを得る」が数値ではないから2倍にもならないという言い逃れは出来そう
廃棄されたカードの筋力補正を吸った上でこいつ自身も普通に筋力補正を受けてさらに2回殴るから筋力補正が4倍になる。筋力が俺戦しかなくてスケールの速度に困ってるみたいな状況なら雑に採用できる。高打点カードを吸わせる使い方はランダム性が高すぎてほぼ上手くいかないのが罠すぎる
デイリーもいいぞ。バカみたいなデッキで蹂躙してギャハハできる
今後テコ入れされるっぽくて楽しみ、せっかくの新要素なのに微妙だったから。
Casey 「プレイする最初のランは、遭遇するイベントや目にするカードがあらかじめ決まっている、いわばチュートリアルのようになっている。 そこで、プレイヤーはあるカードを手に入れて、それに愛着を持つようになるんだ。だけど、時間が経つにつれて『これってそんなに強くないな』と気づいていって、その選択肢をあまり選ばなくなってしまう。もうその選択肢を選ばなくなってしまうというのは、本当に悲しいことだよ。 将来的に、その選択肢自体が変わるわけではないけれど、その選択肢に別の何かが紐付けられることになる。そしてその選択肢は、めちゃくちゃクレイジーなものになる予定だ。」
司会「私は最初のランで鳥を孵化させたわ」
Casey 「俺も最初のランで鳥を孵化させたよ。サイコパスでもない限り、みんな最初のランで鳥を孵化させるんだ。サイコパスだけが鳥を孵化させない。『こんな卵なんてどうでもいい』って言うようなサイコパスがどれくらいいたかのデータを公表してやりたいよ。」
どこかのアップデートでHP低い時に操作キャラがプルプルしだすようになったみたいなんだけどこれってオフにできないの?ピンチで悩んでる時に視界の端でなんか目に入るから鬱陶しいんだけど
無限じゃなくて3回くらい複製するならどれが良いんだろう?威圧、促進剤くらいしか思いつかない
このレリック本当に調整が難しそう.物足りない気持ちもわかるが,このゲームうまくなってくると A10 でも大体 6-9 エリートを倒すことになるからほぼ翡翠の剣になるし道中呪いを抱える必要もないしでこれ以上強い効果にすると出会ったら勝ちイベントになってしまいそう.G の選択肢も強いんだけど石の剣はルート歪めないのも偉い.
サイレントのジャックポット本当に強い!グランドフィナーレ2枚出てきた時は横転して顔無いなった!
デッキ一巡目から全てを破壊するデッキじゃないならデッキの質よくなってくからむしろ強くなる一方じゃん
ストライクダミー付くとかなり強くてライター持つとOP。イベントとかでストライクがUGされてる場面も少なくないからなんだかんだ結構バリュー出すね