最後屁大爆発人間屑巨人(非人) 直前休憩強制超絶不愉快 時理貧死確定何故回復持 音楽背景良好
バッタとかパエルの歯から返してもらうとレンズが反応するから一応新規入手判定なのかな?それ以外はマジで無いと思う
3倍は流石に強いなと何度か使ってみて思った。勝ち筋にはならないからボス報酬での優先度は低いけどガッカリ枠からは脱したと思う。
もし実装されたら金消費して大ダメージ与えるカードとかありそう
このレリックの存在を前提にしたゴミレアレリックを産み出したのがこのレリックの罪
防御しないデッキなんてほとんど存在しないし休憩ターン持ちも多いからすんごい強い。あえて欠点を挙げるとすればレアレリックだから同じ確率でケトルベルを引く可能性があること
魂力で廃棄消したらやっぱ強いな 1コスだからターン始めに使ってそこから立て直しも十分できる
血染めのバラを渡してくるヴァクー様は凛々しいお姿をしておられると気づきました。また薔薇を貰いたいですね
贅沢は言わないのでスリザーつけたい
スターターカードのページに「ごく一部の例外を除き、初期デッキ以外で新しく入手する方法は複製以外に存在しない。」って書いてあったけど、もしかして大きなカプセルしかない?前作は謎神経衰弱があったけど
レアなら最初から保留くらい付いててくれ 少なくとも今の性能だとボス報酬じゃほぼとれない
デッキは嵩むけどネクロのレアアタックで2番目に強いと思う
強い。どんなデッキでも無駄にならない。ドロー運を大幅に底上げしてくれる。他レリックとのシナジーも生まれやすい。
魂力付けて実験体2無力化して無限スケール楽しかった
使いづらそうという認知偏向とんほぉ〜この認知たまんねぇ〜という認知偏向が同居している
変貌不死で耐久してたらお互い不死になりました
最強格。たった1個のフロストが防御8になるし、ダークもあっという間に育つ。集中力低下のデメリットも、低下する頃には得たリターンで勝ち確まで持っていけてるから気にならない。アグロ性能も高いので道中も強い。無敵か?こいつ…。
開発からデッキ圧縮行為をしたプレイヤーへのメッセージ説
相変わらずカラミティと揃えたらはい勝ち~になる強さ 生成ガチャの回しがいがある
1でも弱体化入ればアーティファクト剥がせるし溶岩の拳でダメージ稼ぎつつ延長できる。なおかつ1コスでできるのが優秀。なあ強打
ハローワールドによって無価値なカードが生み出され続け、その山がスタックによって守られ続けているため誰も撤去できない って設定を妄想
それこそリージェントが最初その枠なんじゃないかと思ってた 実際は愉快なスタリア星人だった
もうスキルカードをブロックカードとアーツカードに分けてブロックカードにだけ反応するようにしてくれ
大化の改新
お前の日本語力の方が心配だよ…
初期ver民「ネクロ?ソウルでループするキャラね」←なんだったんだこれ
補正値が乗らないおかげで3%の確率でレアカードが貰えるんですけど!
前作では死神も雷だったな
リワークされてからネクロで初めて取れて、ナーフかと思ったけど全然そんなことなかった。現状3ボスが全員初手から手痛い攻撃をしてくる環境ともかなり噛み合ってるし、とにかくセットアップの脆さを何とかしたいネクロは特にリワークされて噛み合い抜群になってたように感じた
これいいやん
最大HPはみんな違うけど初期ゴールドはみんな同じなのね。金持ってそうな商人とかプレイアブルにならんかな?初期150Gくらいで
大好き!!!常に発動するオーブスロットを1つ貰えるようなもんでオーブ軸の強さが地味だけど確実に上がる。ダークを倍速でムキムキにするのもいいけどフロストがやばい
真偽マンゴー両方に加え前作Wikiにもこのやりとりあって草
プレイの癖なんだけどポーションを防御用に切るし優先して温存するから今筋力上がっても…ってなる
冷却剤、数値上がってくれないのかなぁ…ピック率も勝率も低そうだけど。 流石に今回の同期のバフで多色にも時代の趨勢来るのか?
歴史は繰り返す
弱体に多段とあまりにもアイクラだから一族の隠れた生き残りとかであって欲しい
250G出すから二層ボスまで護衛してくれ
「パワー貼りまくって守ってたらなんか勝手に勝ってました」みたいなデッキばっかやってきたから、 過去一「やられる前にやる」環境の今verアイクラがめちゃんこ難しいんすわ
マンゴーは枯毒病にかかって絶滅したはずなのに、腐ってるとはいえしっかり入手してるの偽商人もなかなかエグイな
最後屁大爆発人間屑巨人(非人) 直前休憩強制超絶不愉快 時理貧死確定何故回復持 音楽背景良好
バッタとかパエルの歯から返してもらうとレンズが反応するから一応新規入手判定なのかな?それ以外はマジで無いと思う
3倍は流石に強いなと何度か使ってみて思った。勝ち筋にはならないからボス報酬での優先度は低いけどガッカリ枠からは脱したと思う。
もし実装されたら金消費して大ダメージ与えるカードとかありそう
このレリックの存在を前提にしたゴミレアレリックを産み出したのがこのレリックの罪
防御しないデッキなんてほとんど存在しないし休憩ターン持ちも多いからすんごい強い。あえて欠点を挙げるとすればレアレリックだから同じ確率でケトルベルを引く可能性があること
魂力で廃棄消したらやっぱ強いな 1コスだからターン始めに使ってそこから立て直しも十分できる
血染めのバラを渡してくるヴァクー様は凛々しいお姿をしておられると気づきました。また薔薇を貰いたいですね
贅沢は言わないのでスリザーつけたい
スターターカードのページに「ごく一部の例外を除き、初期デッキ以外で新しく入手する方法は複製以外に存在しない。」って書いてあったけど、もしかして大きなカプセルしかない?前作は謎神経衰弱があったけど
レアなら最初から保留くらい付いててくれ 少なくとも今の性能だとボス報酬じゃほぼとれない
デッキは嵩むけどネクロのレアアタックで2番目に強いと思う
強い。どんなデッキでも無駄にならない。ドロー運を大幅に底上げしてくれる。他レリックとのシナジーも生まれやすい。
魂力付けて実験体2無力化して無限スケール楽しかった
使いづらそうという認知偏向とんほぉ〜この認知たまんねぇ〜という認知偏向が同居している
変貌不死で耐久してたらお互い不死になりました

最強格。たった1個のフロストが防御8になるし、ダークもあっという間に育つ。集中力低下のデメリットも、低下する頃には得たリターンで勝ち確まで持っていけてるから気にならない。アグロ性能も高いので道中も強い。無敵か?こいつ…。
開発からデッキ圧縮行為をしたプレイヤーへのメッセージ説
相変わらずカラミティと揃えたらはい勝ち~になる強さ 生成ガチャの回しがいがある
1でも弱体化入ればアーティファクト剥がせるし溶岩の拳でダメージ稼ぎつつ延長できる。なおかつ1コスでできるのが優秀。なあ強打
ハローワールドによって無価値なカードが生み出され続け、その山がスタックによって守られ続けているため誰も撤去できない って設定を妄想
それこそリージェントが最初その枠なんじゃないかと思ってた 実際は愉快なスタリア星人だった
もうスキルカードをブロックカードとアーツカードに分けてブロックカードにだけ反応するようにしてくれ
大化の改新
お前の日本語力の方が心配だよ…
初期ver民「ネクロ?ソウルでループするキャラね」←なんだったんだこれ
補正値が乗らないおかげで3%の確率でレアカードが貰えるんですけど!
前作では死神も雷だったな
リワークされてからネクロで初めて取れて、ナーフかと思ったけど全然そんなことなかった。現状3ボスが全員初手から手痛い攻撃をしてくる環境ともかなり噛み合ってるし、とにかくセットアップの脆さを何とかしたいネクロは特にリワークされて噛み合い抜群になってたように感じた
これいいやん
最大HPはみんな違うけど初期ゴールドはみんな同じなのね。金持ってそうな商人とかプレイアブルにならんかな?初期150Gくらいで
大好き!!!常に発動するオーブスロットを1つ貰えるようなもんでオーブ軸の強さが地味だけど確実に上がる。ダークを倍速でムキムキにするのもいいけどフロストがやばい
真偽マンゴー両方に加え前作Wikiにもこのやりとりあって草
プレイの癖なんだけどポーションを防御用に切るし優先して温存するから今筋力上がっても…ってなる
冷却剤、数値上がってくれないのかなぁ…ピック率も勝率も低そうだけど。
流石に今回の同期のバフで多色にも時代の趨勢来るのか?
歴史は繰り返す
弱体に多段とあまりにもアイクラだから一族の隠れた生き残りとかであって欲しい
250G出すから二層ボスまで護衛してくれ
「パワー貼りまくって守ってたらなんか勝手に勝ってました」みたいなデッキばっかやってきたから、
過去一「やられる前にやる」環境の今verアイクラがめちゃんこ難しいんすわ
マンゴーは枯毒病にかかって絶滅したはずなのに、腐ってるとはいえしっかり入手してるの偽商人もなかなかエグイな