最高にヤムチャしとる
見た目に対して攻撃ダメージがデカすぎる。対義語は幽霊船
もしあるならネオーの骨が固定4択目とかになるんかな…?
👎
ネオーボーナス増えまくってるから選択肢4つくらいに増やしてくれないかな・・・
塔の中に、敵が、おる! 倒しに、いこ!
あっ⋯⋯この砂(衰微)、深いッ!!!
ボボボボボボ!! ボハーッ!! ブォーッ!! ボボッ! ボホッ!
だずげで!! 殺されちゃゥ゙ボボボボボ!!
た↑すけて!!! ボボハァ陛下!! 助けドゥボボォ! ボォ!
ロボくん! マダオボボボボボ!!
た↑すけて! ネクロさん! サイレント姉さん!
み さ え(本名)
ボボボボォ! ボホォッ! ボォッ!
助けて! 俺はまだ、死にたくないッ! 死にたくないボボボボボォ!! ボボボボォ!! ボホッ! ボホッ!
この砂、痛いから、不快ボボボボボボボボォ!
────その後、彼が目覚めた先には謎の巨大なクジラがいたという
フレイル「パソコンの調子が悪い?とりあえずぶっ叩いとけ!」 スペクトル「パソコンの調子が悪い?どのように悪いのですか?見せてください」 マギ「パソコンの調子が悪い〜?知らん、散歩でも行こうぜ」
こんなイメージ
蒸気が40当たり超えるとため息が出る
ドロー用途で使う奴はいないだろうな
今おもむろにwikiを流し読みしてて初めてこいつのページを開いて「なんでこいつたまに突進してくるんだっけ?」の回答を得ました。「羞恥」の呪いもゲットしました。
当然効果は0ではないのだけど、コモンの即時3枚の方が使いやすくて強くないかと思ってしまう。+2枚を2ターンでもいい気がする
生で食べるとたまに最大HP減る
これだけ滅多に見ない。エナレリ抽選率上がったからか?個人的にはこれは高コストデッキになってる時に選択肢に上がって来るからもっと出てきて欲しい。これが出やすいだけで評価上がる高コストカードは多くあるはず
なんで3ピンなんだ
Act2でイベントを踏むときは常にこいつを期待している
毒は2(3)とかでも良いから全体脱力据え置きで1コス化して欲しい…ピックすると想像以上に2コスが重く伸し掛ってくる 少しでも毒付与できればバブル・バブルの起点にも出来るし既に蓄積してたらリーサル近づけるし
ヴァクーのプレイ回数が不吉な数字で止まるのもなかなか悪魔してる
悩ましい盾の武器庫コンボでドリルが最強!
0コスの星カードにコストが付いたりしちゃうからそもそもリージェントと相性悪い節がある。生成したカードもソヴリン再ドローしないとコスト変わらんし
😅
山高帽持ってるときは可能なら粘って盗ませた方がいいのかな。そんな余裕ないことが多いけど
虚無化と好相性って書いてあるけどそんなこと無くない?コスト変わってるカードがわからないから虚無化の保証+いつものスネッコってだけでシナジーがあるわけでも無いし好相性って言うには違う気がする。2ドローは強いのと普段より虚無化置きやすくなる可能性はあるけどそれだけ。
サンダークラップみたいに脱力1固定の1コスにして♡
石板イベで2回強化する所を3回にできたりレンズをほぼタダで貰えるのがデカい。加湿器と違うのは休憩の手間がないから焚き火マスを鍛治に回せるところだね。ディフェクトだとこっちの方が個人的に評価高い
偶然拾ったザ・ブーツとシナジー発揮して超コスパの良い火力になってくれた
今作でアイクラは武器でジャグリングできるくらい器用なことが判明したから巧いことやってるんだよきっと
このコメントの意味を300払って理解した。3番目の5戦闘で3つは通常の宝箱イベントの延長でコモン含んだランダム、だから100と200で良いレリックがあるなら、そっちのほうがいいな・・・。
あったか手袋でちょっとだけ制御できる
レリ2個分なら案外悪くない気がする、レッドマスクはコモンだけど強い寄りのコモンだしUGして虚弱2になれば流石にかなり強いと思う
強いのはわかるが、呪いを排除できる予定がない限り、ちとキツイなー・・・。まぁ、2ダメだから、このレリックをもちえないで喰らうダメージを考えるとそれでもお得になるか・・・。それでもデッキに無用なカードが増えるからやはり取りにくいな・・・。ああ、それでもパワーの量が多いと、そのリスクが減らせるのか・・・。デッキ次第か。
タイムイーターは爆撃の自動プレイにも逐一反応するのね……(1敗)スレスパ1mod環境だと爆撃取ることが割とリスクか 2側はどうなるんだろうね
初心者ワイ、A10で勝ってるランに大体こいつがいる模様
蛇の噛みつき拾ってるサイレントだとあまりにも発動機会が無さすぎるから流石に2層で削除した
雑に蘇生とか終末の日とか積んでも使いやすくてありがたかった3コスを2コスで使えるのは強い(至言)
お前誰だよ
同じこと言いに来たが、もう書かれていた。Act1で拾って即アプグレすればダブルボスまでにはワンパン圏内に育つな、これ……
1 層で 11 のバッファ,2 層以降で 8 のバッファをそれぞれ獲得し,休息一回ごとに 3 のバッファを得るって考えると合計値は相当高くて悪くない,ただ満遍なく利益を渡してくるためスノーボール理論的にはやや不十分の印象.11 のバッファは本当に 1,2 マス分だけの時間稼ぎなので最序盤の報酬の下振れケアや HP 使うイベント用という感じ.
前作続投組が軒並み時代遅れになってる中はっきり劣化なのお前それで良いのか…?
アイスクリーム借り物の時間ヘヴンリードリルがデッキが最高 どのボスもワンパン 殺意や変貌もつけれたらさらに最高
今作のコレマジで強くない?値段の割にバリューが高すぎる
最高にヤムチャしとる
見た目に対して攻撃ダメージがデカすぎる。対義語は幽霊船
もしあるならネオーの骨が固定4択目とかになるんかな…?
👎
ネオーボーナス増えまくってるから選択肢4つくらいに増やしてくれないかな・・・
塔の中に、敵が、おる! 倒しに、いこ!
あっ⋯⋯この砂 、深いッ!!!
ボボボボボボ!! ボハーッ!! ブォーッ!! ボボッ! ボホッ!
だずげで!! 殺されちゃゥ゙ボボボボボ!!
た↑すけて!!! ボボハァ陛下!! 助けドゥボボォ! ボォ!
ロボくん! マダオボボボボボ!!
た↑すけて! ネクロさん! サイレント姉さん!
み さ え(本名)
ボボボボォ! ボホォッ! ボォッ!
助けて! 俺はまだ、死にたくないッ! 死にたくないボボボボボォ!! ボボボボォ!! ボホッ! ボホッ!
この砂、痛いから、不快ボボボボボボボボォ!
────その後、彼が目覚めた先には謎の巨大なクジラがいたという
フレイル「パソコンの調子が悪い?とりあえずぶっ叩いとけ!」
スペクトル「パソコンの調子が悪い?どのように悪いのですか?見せてください」
マギ「パソコンの調子が悪い〜?知らん、散歩でも行こうぜ」
こんなイメージ
蒸気が40当たり超えるとため息が出る
ドロー用途で使う奴はいないだろうな
今おもむろにwikiを流し読みしてて初めてこいつのページを開いて「なんでこいつたまに突進してくるんだっけ?」の回答を得ました。「羞恥」の呪いもゲットしました。
当然効果は0ではないのだけど、コモンの即時3枚の方が使いやすくて強くないかと思ってしまう。+2枚を2ターンでもいい気がする
生で食べるとたまに最大HP減る
これだけ滅多に見ない。エナレリ抽選率上がったからか?個人的にはこれは高コストデッキになってる時に選択肢に上がって来るからもっと出てきて欲しい。これが出やすいだけで評価上がる高コストカードは多くあるはず
なんで3ピンなんだ
Act2でイベントを踏むときは常にこいつを期待している
毒は2(3)とかでも良いから全体脱力据え置きで1コス化して欲しい…ピックすると想像以上に2コスが重く伸し掛ってくる 少しでも毒付与できればバブル・バブルの起点にも出来るし既に蓄積してたらリーサル近づけるし
ヴァクーのプレイ回数が不吉な数字で止まるのもなかなか悪魔してる
0コスの星カードにコストが付いたりしちゃうからそもそもリージェントと相性悪い節がある。生成したカードもソヴリン再ドローしないとコスト変わらんし
😅
山高帽持ってるときは可能なら粘って盗ませた方がいいのかな。そんな余裕ないことが多いけど
虚無化と好相性って書いてあるけどそんなこと無くない?コスト変わってるカードがわからないから虚無化の保証+いつものスネッコってだけでシナジーがあるわけでも無いし好相性って言うには違う気がする。2ドローは強いのと普段より虚無化置きやすくなる可能性はあるけどそれだけ。
サンダークラップみたいに脱力1固定の1コスにして♡
石板イベで2回強化する所を3回にできたりレンズをほぼタダで貰えるのがデカい。加湿器と違うのは休憩の手間がないから焚き火マスを鍛治に回せるところだね。ディフェクトだとこっちの方が個人的に評価高い
偶然拾ったザ・ブーツとシナジー発揮して超コスパの良い火力になってくれた
今作でアイクラは武器でジャグリングできるくらい器用なことが判明したから巧いことやってるんだよきっと
このコメントの意味を300払って理解した。3番目の5戦闘で3つは通常の宝箱イベントの延長でコモン含んだランダム、だから100と200で良いレリックがあるなら、そっちのほうがいいな・・・。
あったか手袋でちょっとだけ制御できる
レリ2個分なら案外悪くない気がする、レッドマスクはコモンだけど強い寄りのコモンだし
UGして虚弱2になれば流石にかなり強いと思う
強いのはわかるが、呪いを排除できる予定がない限り、ちとキツイなー・・・。まぁ、2ダメだから、このレリックをもちえないで喰らうダメージを考えるとそれでもお得になるか・・・。それでもデッキに無用なカードが増えるからやはり取りにくいな・・・。ああ、それでもパワーの量が多いと、そのリスクが減らせるのか・・・。デッキ次第か。
タイムイーターは爆撃の自動プレイにも逐一反応するのね……(1敗)スレスパ1mod環境だと爆撃取ることが割とリスクか 2側はどうなるんだろうね
初心者ワイ、A10で勝ってるランに大体こいつがいる模様
蛇の噛みつき拾ってるサイレントだとあまりにも発動機会が無さすぎるから流石に2層で削除した
雑に蘇生とか終末の日とか積んでも使いやすくてありがたかった
3コスを2コスで使えるのは強い(至言)
お前誰だよ
同じこと言いに来たが、もう書かれていた。Act1で拾って即アプグレすればダブルボスまでにはワンパン圏内に育つな、これ……
1 層で 11 のバッファ,2 層以降で 8 のバッファをそれぞれ獲得し,休息一回ごとに 3 のバッファを得るって考えると合計値は相当高くて悪くない,ただ満遍なく利益を渡してくるためスノーボール理論的にはやや不十分の印象.11 のバッファは本当に 1,2 マス分だけの時間稼ぎなので最序盤の報酬の下振れケアや HP 使うイベント用という感じ.
前作続投組が軒並み時代遅れになってる中はっきり劣化なのお前それで良いのか…?
アイスクリーム借り物の時間ヘヴンリードリルがデッキが最高 どのボスもワンパン 殺意や変貌もつけれたらさらに最高
今作のコレマジで強くない?値段の割にバリューが高すぎる