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名前なし 2026/05/24 (日) 18:50:57 e0791@9ac8e >> 234

寄生されてるプリズムがアーキテクト製だと仮定するならアーティファクトつけるとか?

1215
名前なし 2026/05/24 (日) 18:50:16 2dc81@69606

STGみたいにコアユーザー向けの難化調整ばっかになってジャンルごと廃れたみたいになってる

241
名前なし 2026/05/24 (日) 18:38:57 743ab@e496e

辛い辛い言うならブロック生えてくるパワーとか1枚で完結する高コストなブロックカード使えばええんとちゃう?

1214
名前なし 2026/05/24 (日) 18:37:29 ec5ea@6b3ac

サイレントで勝てたけど砂時計出なかったおかげとしか思えなくて全く楽しめなくなった。

28
名前なし 2026/05/24 (日) 18:33:34 743ab@e496e

リージェントの欄で共鳴がお勧めされてるけどアンコモンの防御カードの枠で比べても普通に反射や城塞の方が強いゾ

683
名前なし 2026/05/24 (日) 18:31:42 7ff52@c02ec >> 678

まぁどのキャラでも今のプリズム君いるなら魔窟エリートは踏みたくないんじゃね あれソウルとか関係なく体力持ってかれるし

21
名前なし 2026/05/24 (日) 18:27:37 7a296@be4e1

前作まではナイフと言えば手数だったけど、このカードのおかげで色んな戦い方出来るから楽しい。これ複数積んで一撃に賭けるもヨシ、保留しまくってフィニッシャーするもヨシのとてもいいデザインだと思う。

682
名前なし 2026/05/24 (日) 18:26:52 c9f37@701a4 >> 678

ムカデにはデスブリンガーと週末ブッ刺さりでは?

240
名前なし 2026/05/24 (日) 18:26:13 06cfa@3fc2e

『二層のエリート二回踏むけどルートは優しいし相応のリターンがある』というちょうどいい塩梅だった黄金の羅針盤も、こんな化け物に高確率で当たるとなると話が変わってくる。酷いとばっちりだ

92
名前なし 2026/05/24 (日) 18:17:49 7dec1@1a512

パリィ2枚剣聖2枚取れたランはめちゃくちゃ強かった。無関心も顕現もなかったから無敵とまではいかなかったけど

35
名前なし 2026/05/24 (日) 18:15:25 75113@6f023

砂時計これあるだけで勝てる

1213
名前なし 2026/05/24 (日) 18:10:06 36ee1@0fffd >> 1211

2層はマジでこれなんだよな。強プールが不味いエリートだから、エリート踏んだ方がマシっていう消極的な理由

681
名前なし 2026/05/24 (日) 18:05:02 780c1@45813 >> 680

オスティが死んでも最大HPそのままにしてくれって要望送ったことはある プロテクター生贄の調整は要るけど激励が腐ることがなくなって相当変わるんじゃないかなって

15
名前なし 2026/05/24 (日) 18:04:34 c59a6@39407

重ねる程強いカードなら毒系、逃げ場なしも強かった。無くてもそのデッキで一番強いカードを毎ターン打てるから勿論強い。

26
名前なし 2026/05/24 (日) 18:02:35 dc803@bd07e

A10ボスでブロック追いつかんから出たら大体取ってる強いとは言わないけどそこまでどうしようもなくはないかな

680
名前なし 2026/05/24 (日) 18:00:54 35072@134a5 >> 669

オスティのHPを簡単に20、30と盛れてしまうとあまりにも固くなりすぎるっていうのは理解するけど現状だと使い切りのダメ軽減でしかないからなぁ…いっそ召喚関連の性能を爆上げする代わりに初期HPを30くらいにするとか?

607
名前なし 2026/05/24 (日) 17:58:43 7ff52@c02ec

ドアメーカーですら弱いから擁護する人が一定数いたのに、強いこいつは勝てるだけで嬉しい勢にすら擁護されない ギミックとしてはドアメーカーより大分マシなのにね

606
名前なし 2026/05/24 (日) 17:57:18 12b7e@8e7b1

最初弱かったドアおじが強くなったことに文句が出てこいつが生まれた、こいつが強くなって文句を言ったらどうなるかわかるね?

679
名前なし 2026/05/24 (日) 17:56:52 9fc85@d625c

現状最弱候補なのになんで執拗にメタられたりナーフされるのか……誤差とはいえ公式統計での使用率も最下位なのに

189
名前なし 2026/05/24 (日) 17:56:16 11ad1@bd5bf

敵だけしっかり大幅強化されるってことは開発はアーキテクトの手先だってはっきりわかんだね 助けてネオーマッマ

678
名前なし 2026/05/24 (日) 17:54:38 d0cf4@6331d

もともと破滅がムカデにガンメタされてたし、ネクロの2層はエリート避け安定なのかな

1212
名前なし 2026/05/24 (日) 17:44:08 780c1@45813 >> 1205

そもそも圧縮ウォッチャーが問題だったのってどんな提示でも圧縮無限ループを目指す再現性の高さであり無限ループ自体ではなかったのでは? 特に今のネクロの高コスト軸のようなどんな提示がされても大体同じデッキを目指すことになるほうがずっと圧縮ウォッチャーみたいなプレイ体験なのでは

677
名前なし 2026/05/24 (日) 17:42:31 98bd3@5fa6b >> 645

とある統計サイトではぶっちぎりの勝率最下位です…

1211
名前なし 2026/05/24 (日) 17:38:39 689b0@f3337

ハンターキラーとオブスキュラがイカれ過ぎてて報酬ある分エリート踏んだ方がマシだっただけで、別に元々エリートが弱かった訳じゃないんだけどなぁ…

31
名前なし 2026/05/24 (日) 17:37:17 9e73b@0fffd >> 29

こいつはクローンでお手軽勝利だから、1枚だけならノータイムピックしちゃう

676
名前なし 2026/05/24 (日) 17:34:23 98bd3@5fa6b

プリズム変更+砂時計変更、全キャラキツイけど両方ともネクロには特にキツイな。そんなに無印で暴れたのが許されないのか。

30
名前なし 2026/05/24 (日) 17:30:56 c9361@ebe60 >> 29

でもファーストピックならモメンタムや爪よりはこれじゃね?一応こいつも筋力シナジーはあるし、これより強いコモンアタックはボールライトニングとヘドロ投げぐらいじゃないか?

239
名前なし 2026/05/24 (日) 17:30:44 1f17f@40d76

こいつに限った話じゃないけど、リワークする時にリワークの意図の説明してほしいよな

605
名前なし 2026/05/24 (日) 17:29:26 修正 d303c@1439f >> 441

うわ。別IDから回答飛んできてる。
単芝使ったり「投げて来い。」だの無駄に煽り気味、返信も都合のいいとこだけ拾ったりでまともに会話通じないやつだなと思ったらやっぱID切り替えて荒らしてるやつだったんすね…。
内容に触れるとわかりやすいように一部引用しただけで建設的な意見何も言ってないのになんで建設的な意見を他人に要求してんの?ってことを突っ込まれてるんですよ?
上がわからないあたり読解力無いと文章1つ読むのと大変そうやなはご自分のことなのかな?
いやあそこまでだと大変そうですねかわいそう。。。お大事に。。。
あと、これはマジで純粋な悪意のないアドバイスなんだけどこういう匿名の場でとか1人称で自我出してくるの普通に見ててキモイからやめたほうがいいよ…

17
名前なし 2026/05/24 (日) 17:27:32 188a4@eeddf

ソヴリン抱えてこのカードが発動できるかってんだよォ!ナメやがってこのカードァ 超イラつくぜェーッ!!

1210
名前なし 2026/05/24 (日) 17:27:15 d0cf4@6331d

敵の調整が微妙でもレリック・カード・バグフィックスは良くなってるから結局パブリックベータで遊んじゃう

1209
名前なし 2026/05/24 (日) 17:26:11 01888@dbdfb

そもそも雑魚が雑魚して無さすぎるのが1番問題じゃない?平気で4〜5連戦くらいさせるマップ出てくるんだし、強プールに移行する回数を増やしたりしてほしい。もちろんフィードバック送りました

7
名前なし 2026/05/24 (日) 17:22:29 4e8ad@ddc2c

全色プレイアブルがちゃんと描かれてるな!ヨシ!

4
名前なし 2026/05/24 (日) 17:17:58 4e8ad@ddc2c

移行前コメントの肩入れエンシェントの話、信憑性あるな。オロバスとペイペが残ってるから新キャラ追加はあと2人かな?(ネオー...?知らない鯨ですね)

27
名前なし 2026/05/24 (日) 17:17:29 188a4@eeddf

衝撃波にこれ付けて劇的な入場入手したときは最高だった

1208
名前なし 2026/05/24 (日) 17:17:14 d303c@1439f

ベータは砂時計とプリズムが論外だし、デフォルトはあのドアメがいるしでしばらくやらなくてよさそうだな。
もっと前のバージョン公開して遊ばせてくれればいいのに。

604
名前なし 2026/05/24 (日) 17:09:12 96998@8ecc9 >> 583

しゃあっヘル・レイザー!

2049
名前なし 2026/05/24 (日) 17:07:21 4bdd5@28e19 >> 2048

バフターンも強化弱体脱力脆弱カード災いブロック状態異常複数枚混ぜのうち2-4個やってくるのやめてほしいよな…

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名前なし 2026/05/24 (日) 17:06:36 4e8ad@ddc2c >> 6

首あるやつにすると流石に許されない絵面になるからでは

1207
名前なし 2026/05/24 (日) 17:04:27 81df0@16271 >> 1196

だからオープンβがテストプレイそのものであり、参加者はそれを理解してオープンβ有効化してる前提なんよ…こういう勘違いが悲劇を生んでるんだよな