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名前なし 2026/08/14 (金) 19:15:28 e3197@1a912 >> 3532

どう考えても促進剤の方が汎用性と確実性から見てもライン超えてるってばよ
またレア行きもあれだし、2コス化とかでどうだろうか

3543
名前なし 2026/08/14 (金) 19:13:23 3702f@70959

やだ!極光の炎のデメリット痛くなるのやだ!!!!

3542
名前なし 2026/08/14 (金) 19:11:12 e3197@1a912 >> 3497

じゃあ実態は?っていうと
今回の調整が『ただ勝率とピック率を自分たちの設定した数字似合わせるだけの作業をしている。』って意見に「確かにそうかも?」って薄々思ってしまう人が出てしまっている調整なのは間違いないけどな。

「開発者はそこは分けて考えてるはず」と信じられなくなってきてるんだよ。少なくとも今の時点では。

29
名前なし 2026/08/14 (金) 19:10:21 ec5ea@fb107

このコストで打点出しながらドロー予約は強い

25
名前なし 2026/08/14 (金) 19:08:15 c30c5@c1669

かなり強くなったな。これくらい強いなら破滅もやる気出るってもんだ

411
名前なし 2026/08/14 (金) 19:06:27 62bed@462cf >> 408

よかったな、敵の調整されたぞ

3541
名前なし 2026/08/14 (金) 19:04:35 cc4d8@0bc75 >> 3532

忘れちゃいかんよ。あいつ世界最強のカードと交換留学で来てっから。ゲームの破壊度でいえばUC周到と大して変わらんわけで、開発的には聖域判定なんじゃないかな。

3540
名前なし 2026/08/14 (金) 19:04:24 7b93f@da213

真面目にわからないんだけどスレスパ好きそうな調整って何?カードが強くてA10余裕でクリア出来るようになる感じの調整?

43
名前なし 2026/08/14 (金) 19:03:53 5d725@50481

まず他のショップレアの性能上げてくれ

3539
名前なし 2026/08/14 (金) 19:01:01 b6320@e43b0

まず敵のアッパーとこっちのナーフを同時にやるなよ何も計れないだろ

3538
名前なし 2026/08/14 (金) 18:57:39 修正 52420@52cdc >> 3532

上で述べられてる通りライン越えてただけじゃない?実際同期の強化にこれ駄目だろってコメント多かったし

3537
名前なし 2026/08/14 (金) 18:56:25 35894@8b77b >> 3531

サイレントってずっとナーフされてたんだけどどこが甘いの?

3536
名前なし 2026/08/14 (金) 18:55:21 e3197@1a912 >> 3425

別に闇の抱擁やデフラグがレア化してたり、蜃気楼が1コスなったり、銀の髪束-99Gやら、フィドルが2ドローに差し戻されたり粉砕に廃棄付いたり…にはこの場でも大半「そらそうやろ」としかなってないと思う。
大体産廃にされた時or面白味を消す調整の時に荒れてるよ。今回はこれで1ヶ月過ごすんだもの。

3535
名前なし 2026/08/14 (金) 18:54:58 10d20@21217 >> 3532

じゃあ同期を高速ナーフしたのはなんなんですかね・・・

3534
名前なし 2026/08/14 (金) 18:52:45 0d960@a5a1a >> 3522

ドパりたいならそれこそA0やカスタムやればって感じ

255
名前なし 2026/08/14 (金) 18:52:16 10d20@21217

今砂時計と同等くらいらしいよ。クイーンが抜けてる

77
名前なし 2026/08/14 (金) 18:51:43 52420@52cdc

まあフィドルみたいに元々強かった奴だったししょうがない、前と若干効果変えてるのは別パターン試したかっただけだろうし微妙なら戻るでしょ

3533
名前なし 2026/08/14 (金) 18:47:33 dfb52@5c147 >> 3532

上にもあるけどガッツリ弄った新要素ナーフしても調整した意味なくなるからすぐにはしないと思うよ。運営に不信感があるのは分かるけど、ちゃんと数パッチかけてデータとるくらいの意識はある

21
名前なし 2026/08/14 (金) 18:46:13 96faf@a1036 >> 20

序盤のソヴリンは基本的に落星と一緒に振るから奇数か偶数かは大事。

254
名前なし 2026/08/14 (金) 18:42:21 82f6d@67648

3層エリートとか雑魚敵は強化しなくていいからこっちを強化してくれないかな。ぽっと出の砂時計に負けたくないし

24
名前なし 2026/08/14 (金) 18:36:55 6392c@b0259

2(3)だとUGしてもなあ…って思っちゃって2のまま使って弱いなあ…って感じる(そもそも拾わない)んだけど、3(4)だとUGして使うぞ!ってなって4で使うからつええ!ってなる。感覚的には実質2倍なんだよこれ。上手く言えないけど2倍なんだよ

28
名前なし 2026/08/14 (金) 18:35:26 324b4@ae7ab >> 27

問題は3ボスとかは初動も強いことだよなあ

124
名前なし 2026/08/14 (金) 18:33:19 780c1@45813 >> 117

旧バージョンのこれは普通にアイクラ最強カードだったよ 1回使ったらドロソと瀉血戦いの予感当たり引いてきてほぼ確実にそのターンに無限ループ行けるカードだった

3532
名前なし 2026/08/14 (金) 18:31:31 10d20@21217 >> 3531

促進剤放置は本当・・・ねぇ

76
名前なし 2026/08/14 (金) 18:29:58 a836b@03fb9

流石に前から言われてる調整陣エアプ説が本当なのかもってなった

30
名前なし 2026/08/14 (金) 18:27:28 d8e18@5260a

よくよく考えたらUG済みのこのカード、1コスパワーで最大12点分稼げるのエグくないですか? これで3ターンダーク育てて2連解放できたら実質6ターン分速くトドメ刺せる しかも状況に合わせてオーブ動かして欲しい効果を選べる。 スロットが1でもあれば腐る事がないのも偉いし、フィジカルメインでも別に弱くはない このカードを軸にしてデッキ組むようにしたらめちゃくちゃ勝てるようになってきた気がする もっと速く気づけば良かった…

3531
名前なし 2026/08/14 (金) 18:27:26 9fc85@d625c

露骨に評判悪くなるサイレントだけナーフ甘いのちょっと笑う

42
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:58 10d20@21217

買える程度の余裕がある状態では要らないという・・・

3530
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:36 82f6d@67648

💡頭やメカナイトが強化されたしクイーンも32点パンチもらったんだからそろそろぼく🦎を強化してくれないかな。に負けたくないんだ

3529
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:24 0e3d0@6745b

開発者がスレスパ好きじゃなさそうなのが本当に気に食わない

1134
名前なし 2026/08/14 (金) 18:26:17 a836b@03fb9

破滅バフ来たけど相変わらず本格的に入るタイミングの難しさとボスとの相性を考えると博打なのは変わらない。ただ3から4はかなり大きいから入った後の道中の安定感は増すかも。そこまで行ければだが。

23
名前なし 2026/08/14 (金) 18:25:58 96faf@a1036

かなり世界が変わった。これ系のカードは数値1変わるだけで強いと微妙の反復横跳びになるから調整ムズそうね。

123
名前なし 2026/08/14 (金) 18:25:18 18e8f@78aeb

エナジーカード1枚消えただけでカード使い倒すプランがやりづらくなった 廃棄コンボ用意してないと厳しいかも

75
名前なし 2026/08/14 (金) 18:24:05 6392c@b0259

開発陣は弱いと思ったからバフ調整したんだよね?なんでその調整前より弱くなってんの?何がしたかったの…?

41
名前なし 2026/08/14 (金) 18:18:18 6392c@b0259

無色レアがデッキに加わる機会って基本的にショップで買うしかなくて、お金がある&スプラッシュが必要(だいたい2層前半までくらい?)な状況となると更に限られるよな…まあ、今までありがとうございましたって感じ

26
名前なし 2026/08/14 (金) 18:17:27 82f6d@67648

元々弱いわけじゃなかったのになぜ強化された

74
名前なし 2026/08/14 (金) 18:17:02 fc6f2@c4ddb

強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w

17
名前なし 2026/08/14 (金) 18:16:35 d6175@7a5f9

弱いと思ってたけどエンシェントレリックの釵すら7ならアンコモンなら4でも妥当か・・・?いや威圧の兜が許されるならもうちょい数字あっていいだろ

11
名前なし 2026/08/14 (金) 18:14:28 9fc85@d625c

従来でも星供給としては強かったけど導きの星強化でかなり価値上がった

3527
名前なし 2026/08/14 (金) 18:05:35 99cac@9be00

最近2回いい感じだったのに、またおもちゃを取り上げる感じに戻っちゃった。俺のスプラッシュ返してよ。