今汐さすがに型落ちかと思ったのですが2凸で周回の利便性が上がるのは考えてませんでした、ありがとうございます ユーノも調べてみます 卜霊が引きたいので同タイミングならフローヴァ優先になりそうですが…
長離が気になっているんですが、両完凸ならまだまだ現役ですか?
カンタレラの項目まるごと消すような操作されると荒れるけど、行を修正するぐらいなら無許可でやって大丈夫だよ。文責もってやってくれれば怒るような人はいないと思う。
ボス周回なら今汐2凸、無音区ならユーノが楽な気がする
おっしゃる通りですね…パーツとしか考えてません汗。お試しで触ってカッコよく迫力あるキャラと思いましたが男キャラということで引くのが抵抗あります。今プレイして2ヶ月半くらいです。メインアタッカーはガルブレ以外はいない状態でエンドコンテンツは手つかず。アドバイスに従うならキュウエンスルーでフロヴァか千咲引くのがいい感じなんでしょうか?当方の限定キャラの手持ちはショアキ、長離のみです
重撃特化ブースト持ちのユーノに期待してたんだけどほぼオーガスタ特化サポだったからね… 3.0あたりで1.Xアタッカー組にテコ入れ頼むぜ!!
カルシャコとザンフィビ編成また強くなりそうで嬉しい
虚滅編成のカンタレラ枠だね 新しい異常編成最大スタック要求してくるなら新編成向きのサポーター 異常編成限定のサポーターぽいけど、既存は強化されない 支援性能が餅必須かつショアキより低いから火力次第だけど、三人目枠出場時間長いとDPS落ちるから厳しいね 既存は風蝕が最大スタック欲しいのとHP依存アタッカーで風蝕主と交代できる ザンニーフィービーは騒光最大スタックより騒光が欲しいから回折主未満 攻依存アタッカーだと支援が餅有りショアキより落ちるから騒光用には不要 2凸で支援性能伸びるなら異常編成限定の万能サポーター化 塔中央敵LV100耐性20%に全員回光で 手持ちザンニーのステ参照すると ショアキと千咲が約10%ショアキの支援が上 ショアキと回折主が約19%差あるけど 騒光と出場時間とダメージ差で回折主入りがDPSトップ 廃墟はwave戦弱いけど、略奪者で強化される集敵ヒーラー居ないから使い道はあるかと ガルブレーナやキュウエンみたいに既存編成のアップグレードでは無く既存編成ではサイドグレードパーツ、選択肢が増える 既存強化したいなら餅必須凸前提で3.0以降のパーツかな
餅武器全ダメージアップの汎用性やばそう 異常効果キャラ増えてくほど強いやつ
すまん英語版見たら自己解決した 攻撃力だった
新ハーモニーの「自身攻撃が20%アップ」ってさすがに攻撃力の事よな?
異常効果のうち、虚滅だけ持続ダメージなくなる形になったのか。
一番は無音区ですがその他突破素材ボス、週ボス、(可能なら)周期エンドコンテンツ系を想定してました。 2.4までやった感じだとフローヴァそんなに好きじゃないんですが、近くガチャくるみたいだし餅含め狙ってみます、ありがとうございます。
あ、あともう一つ補足。 仇遠は特化サポと言われがちだけど、実はフロカンタロココとフロ仇遠サポってほとんどDPS変わんないから仇遠さえ持ってたらカンタロココ引く必要ないんだよね。 だから相性の良いキャラ欄にあるフローヴァの説明で"カンタレラの代用キャラではない"っていうのは編成DPSの観点から見れば誤り、というか書き換えていいかな?
周回ってデイリーの無音区とかの話で合ってる?(某ゲームがなんのことかわからん…) アタッカーならフローヴァがわりとどこでも雑に火力出せて、操作も光ってるボタン押してればなんとかなるタイプだから楽
変形する部分はさすがに既存の武器じゃ無理そうだからチェーンソーは自前の見た目なんじゃないかな
めっちゃいろいろ出来そうなこと書いてあるけど役割はそれぞれの倍率次第だね
ここにきて異常テコ入れとともにこんなの出してくるって事は3.xはそういうキャラが増える予感だから出ずっぱりになりそう
出来るけど他にあるから後回しにしてるだけとかも立派な開発側の理由 勝手な期待を信者みたいに強弁して正当化レスバしてるより控えめにして大人しく待ってるのが信頼なんじゃないですかね
虚滅のアップデートみたら感染効果消えたかな?
意識の低い質問で恐縮なんですが、初期+2度目の復帰勢無課金で周回要素を楽にできる簡単操作キャラを待つなら誰がいいでしょうか。 某ゲームの水龍みたいなキャラとまではいかなくてもそんな感じのを想定してます。 今汐1凸餅あり、ロココ1凸無餅、フィービー無凸無餅以外は限定なしです。
千咲ってモチーフ武器じゃなかったら滅茶苦茶違和感ありそうな色合いしてねチェーンソーとか特に それともザンニーみたいにほとんど武器見えないタイプなのかな
虚ろなる線に防御無視18%もあるから合計30%になるけど鳴潮の防御無視って加算判定なのかな 異常スタック増加もあるし異常編成の相性すごく良さそうよね、最近のサブアタ枠は凸でかなり伸びる傾向があるからメインアタッカーじゃなくてもあまり心配しなくていいんじゃないの?
漂泊者サン!コード入力今日マデ!
正直、ガルブレーナの強化パーツとしてしか見てないなら始めたての段階で引くものじゃない 顔がいい、キャラがいい、ストーリーがいい、声がいいと人によって魅力に感じる部分は様々だろうけど もうこのキャラにメロメロって言うんなら迷わず引け!と言う、でもどうもそうじゃないよね いろんな理由がほんとにたくさん理由はあるけど、やっぱりメインアタッカーを3体揃えるのがまず先 メインアタッカーだから絶対引けってわけでも、メインアタッカーじゃないからスルーしろって話ではなく 強化パーツが必要になるようなコンテンツに挑めるようになるのがプレイ開始から100日前後だもの 数人露骨に待たされてるキャラはいるものの、新キャラが2バージョンで復刻することを考えるとやっぱりね
実装前の話だから間違ってたらすまんのやけど、千咲が終奏で異常スタック+3持ってたから、1凸フィービーの解放が騒光付与13スタックになってザンニー/フィービー1凸↑/千咲でも重斬り3セットできるようになるんじゃ? フィービーの重撃1回分重斬り中にスワップで使う必要あるけど3セット分は足りる計算
電磁効果はスタック最大で変質するから 変質した分もスタック増加するよって説明なだけで 電磁最適って訳でもないと思う
銃と刀、西洋東洋コンビは厨二みんな好き
虚滅軸以外にも差せるなら異常編成のショアキって感じ?3.xキャラで雑に編成組みたいならわりとマストな枠になりそう
異常キャラ用のヴェリーナ+ブラントっぽい性能?
これからも状態異常キャラ増えそうだし、状態異常パで長く使える耐久枠とかになるんかな?
アタッカーで使いたかったけど最近ずっと毎バージョン一人のペースでアタッカー来てたし仕方ないか...フィービーと組めればいいのだけれど
攻撃ついでの回復にバリア付与にチーム全員への防御無視効果付与にと盛り沢山すぎる
千咲のスキル説明色ついてないのに普通に読めてクロゲ語の習得を感じた
チェーンソーモードと「電磁」指名のバフ…なるほどね?
いうて防御デバフは虚滅6スタックで12%=与ダメ6.6%増くらい、集敵はもはや最近空気気味(アタッカー側が勝手に牽引してるか攻撃範囲広くて必要ない)だからなぁ そもそもメインアタッカーレベルの火力出しながら全体回復持続回復スタミナ回復ダメブ撒いてるユーノがイかれすぎててもうテキストだけじゃ判断つかんわ、ぶっちゃけ千咲がツバキ並の火力出しててもおかしくはない
回復シールド集敵防御デバフ? 加えて異常編成だと追加の防御無視付与と異常スタック増加、将来的に虚滅トリガーになれるかもって感じか パッと見かなり使い勝手良さそうな耐久枠だけど、さすがに火力はそんな出ないかな? ユーノとかブラントくらい火力出しながら集敵防御デバフまであったらイかれてるもんなあ
異常系のテコ入れきたし千咲が最適PTに入るキャラが3.0では増えそうだな
詳細なご説明ありがとございます。すごく納得できました。とりあえず始めたきっかけのガルブレの為にキュウエン引いて最適編成にしようかと思います。もしまた違う最適キャラが出ればその時に考えれば良いでしょうから。まだ始めたばかりなので餅まで取れる余裕がないですですし、とりあえず1パーティ組めるのは大きいかなと思います。
ありがとございます。ガルブレーナの見た目の良さで始めたので余計な事考えないでキュウエンで最適編成で意向とおもいます。始めたばかりですがちょっと色々と引きたいキャラいて迷ってます
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今汐さすがに型落ちかと思ったのですが2凸で周回の利便性が上がるのは考えてませんでした、ありがとうございます
ユーノも調べてみます
卜霊が引きたいので同タイミングならフローヴァ優先になりそうですが…
長離が気になっているんですが、両完凸ならまだまだ現役ですか?
カンタレラの項目まるごと消すような操作されると荒れるけど、行を修正するぐらいなら無許可でやって大丈夫だよ。文責もってやってくれれば怒るような人はいないと思う。
ボス周回なら今汐2凸、無音区ならユーノが楽な気がする
おっしゃる通りですね…パーツとしか考えてません汗。お試しで触ってカッコよく迫力あるキャラと思いましたが男キャラということで引くのが抵抗あります。今プレイして2ヶ月半くらいです。メインアタッカーはガルブレ以外はいない状態でエンドコンテンツは手つかず。アドバイスに従うならキュウエンスルーでフロヴァか千咲引くのがいい感じなんでしょうか?当方の限定キャラの手持ちはショアキ、長離のみです
重撃特化ブースト持ちのユーノに期待してたんだけどほぼオーガスタ特化サポだったからね…
3.0あたりで1.Xアタッカー組にテコ入れ頼むぜ!!
カルシャコとザンフィビ編成また強くなりそうで嬉しい
虚滅編成のカンタレラ枠だね
新しい異常編成最大スタック要求してくるなら新編成向きのサポーター
異常編成限定のサポーターぽいけど、既存は強化されない
支援性能が餅必須かつショアキより低いから火力次第だけど、三人目枠出場時間長いとDPS落ちるから厳しいね
既存は風蝕が最大スタック欲しいのとHP依存アタッカーで風蝕主と交代できる
ザンニーフィービーは騒光最大スタックより騒光が欲しいから回折主未満
攻依存アタッカーだと支援が餅有りショアキより落ちるから騒光用には不要
2凸で支援性能伸びるなら異常編成限定の万能サポーター化
塔中央敵LV100耐性20%に全員回光で
手持ちザンニーのステ参照すると
ショアキと千咲が約10%ショアキの支援が上
ショアキと回折主が約19%差あるけど
騒光と出場時間とダメージ差で回折主入りがDPSトップ
廃墟はwave戦弱いけど、略奪者で強化される集敵ヒーラー居ないから使い道はあるかと
ガルブレーナやキュウエンみたいに既存編成のアップグレードでは無く既存編成ではサイドグレードパーツ、選択肢が増える
既存強化したいなら餅必須凸前提で3.0以降のパーツかな
餅武器全ダメージアップの汎用性やばそう 異常効果キャラ増えてくほど強いやつ
すまん英語版見たら自己解決した 攻撃力だった
新ハーモニーの「自身攻撃が20%アップ」ってさすがに攻撃力の事よな?
異常効果のうち、虚滅だけ持続ダメージなくなる形になったのか。
一番は無音区ですがその他突破素材ボス、週ボス、(可能なら)周期エンドコンテンツ系を想定してました。
2.4までやった感じだとフローヴァそんなに好きじゃないんですが、近くガチャくるみたいだし餅含め狙ってみます、ありがとうございます。
あ、あともう一つ補足。
仇遠は特化サポと言われがちだけど、実はフロカンタロココとフロ仇遠サポってほとんどDPS変わんないから仇遠さえ持ってたらカンタロココ引く必要ないんだよね。
だから相性の良いキャラ欄にあるフローヴァの説明で"カンタレラの代用キャラではない"っていうのは編成DPSの観点から見れば誤り、というか書き換えていいかな?
周回ってデイリーの無音区とかの話で合ってる?(某ゲームがなんのことかわからん…)
アタッカーならフローヴァがわりとどこでも雑に火力出せて、操作も光ってるボタン押してればなんとかなるタイプだから楽
変形する部分はさすがに既存の武器じゃ無理そうだからチェーンソーは自前の見た目なんじゃないかな
めっちゃいろいろ出来そうなこと書いてあるけど役割はそれぞれの倍率次第だね
ここにきて異常テコ入れとともにこんなの出してくるって事は3.xはそういうキャラが増える予感だから出ずっぱりになりそう
出来るけど他にあるから後回しにしてるだけとかも立派な開発側の理由
勝手な期待を信者みたいに強弁して正当化レスバしてるより控えめにして大人しく待ってるのが信頼なんじゃないですかね
虚滅のアップデートみたら感染効果消えたかな?
意識の低い質問で恐縮なんですが、初期+2度目の復帰勢無課金で周回要素を楽にできる簡単操作キャラを待つなら誰がいいでしょうか。
某ゲームの水龍みたいなキャラとまではいかなくてもそんな感じのを想定してます。
今汐1凸餅あり、ロココ1凸無餅、フィービー無凸無餅以外は限定なしです。
千咲ってモチーフ武器じゃなかったら滅茶苦茶違和感ありそうな色合いしてねチェーンソーとか特に
それともザンニーみたいにほとんど武器見えないタイプなのかな
虚ろなる線に防御無視18%もあるから合計30%になるけど鳴潮の防御無視って加算判定なのかな
異常スタック増加もあるし異常編成の相性すごく良さそうよね、最近のサブアタ枠は凸でかなり伸びる傾向があるからメインアタッカーじゃなくてもあまり心配しなくていいんじゃないの?
漂泊者サン!コード入力今日マデ!
正直、ガルブレーナの強化パーツとしてしか見てないなら始めたての段階で引くものじゃない
顔がいい、キャラがいい、ストーリーがいい、声がいいと人によって魅力に感じる部分は様々だろうけど
もうこのキャラにメロメロって言うんなら迷わず引け!と言う、でもどうもそうじゃないよね
いろんな理由がほんとにたくさん理由はあるけど、やっぱりメインアタッカーを3体揃えるのがまず先
メインアタッカーだから絶対引けってわけでも、メインアタッカーじゃないからスルーしろって話ではなく
強化パーツが必要になるようなコンテンツに挑めるようになるのがプレイ開始から100日前後だもの
数人露骨に待たされてるキャラはいるものの、新キャラが2バージョンで復刻することを考えるとやっぱりね
実装前の話だから間違ってたらすまんのやけど、千咲が終奏で異常スタック+3持ってたから、1凸フィービーの解放が騒光付与13スタックになってザンニー/フィービー1凸↑/千咲でも重斬り3セットできるようになるんじゃ?
フィービーの重撃1回分重斬り中にスワップで使う必要あるけど3セット分は足りる計算
電磁効果はスタック最大で変質するから
変質した分もスタック増加するよって説明なだけで
電磁最適って訳でもないと思う
銃と刀、西洋東洋コンビは厨二みんな好き
虚滅軸以外にも差せるなら異常編成のショアキって感じ?3.xキャラで雑に編成組みたいならわりとマストな枠になりそう
異常キャラ用のヴェリーナ+ブラントっぽい性能?
これからも状態異常キャラ増えそうだし、状態異常パで長く使える耐久枠とかになるんかな?
アタッカーで使いたかったけど最近ずっと毎バージョン一人のペースでアタッカー来てたし仕方ないか...フィービーと組めればいいのだけれど
攻撃ついでの回復にバリア付与にチーム全員への防御無視効果付与にと盛り沢山すぎる
千咲のスキル説明色ついてないのに普通に読めてクロゲ語の習得を感じた
チェーンソーモードと「電磁」指名のバフ…なるほどね?
いうて防御デバフは虚滅6スタックで12%=与ダメ6.6%増くらい、集敵はもはや最近空気気味(アタッカー側が勝手に牽引してるか攻撃範囲広くて必要ない)だからなぁ
そもそもメインアタッカーレベルの火力出しながら全体回復持続回復スタミナ回復ダメブ撒いてるユーノがイかれすぎててもうテキストだけじゃ判断つかんわ、ぶっちゃけ千咲がツバキ並の火力出しててもおかしくはない
回復シールド集敵防御デバフ?
加えて異常編成だと追加の防御無視付与と異常スタック増加、将来的に虚滅トリガーになれるかもって感じか
パッと見かなり使い勝手良さそうな耐久枠だけど、さすがに火力はそんな出ないかな?
ユーノとかブラントくらい火力出しながら集敵防御デバフまであったらイかれてるもんなあ
異常系のテコ入れきたし千咲が最適PTに入るキャラが3.0では増えそうだな
詳細なご説明ありがとございます。すごく納得できました。とりあえず始めたきっかけのガルブレの為にキュウエン引いて最適編成にしようかと思います。もしまた違う最適キャラが出ればその時に考えれば良いでしょうから。まだ始めたばかりなので餅まで取れる余裕がないですですし、とりあえず1パーティ組めるのは大きいかなと思います。
ありがとございます。ガルブレーナの見た目の良さで始めたので余計な事考えないでキュウエンで最適編成で意向とおもいます。始めたばかりですがちょっと色々と引きたいキャラいて迷ってます