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名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 19:35:38 c2197@eb2a3 >> 32259

ありがとう!調べてみます

32259
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 18:55:10 a93c1@58ad1 >> 32258

SteamのやつならSteam入力を有効にする設定で、Switchコンを認識できるようになる

32258
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 18:23:28 c2197@5f2d2

コントローラーガチ初心者なんですが、switch2用のコントローラーってPCに繋いでも鳴潮はできない?よね?

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名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 18:11:52 8d556@650b3

親愛度4泣いちゃった(´;ω;`)
ライと仲良く暮らして欲しい

32257
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 17:44:35 8afc8@efd75 >> 32202

そういうもんなのか…残念
教えてくれた人ありがとう

32256
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 16:24:03 e5c82@202a6 >> 32234

そこまで極端だと常に敵を画面内に入れなきゃいけなくて難易度上がると思うよ。特にコントローラーはお断りになっちゃう。戦闘と採掘どっちを優先するべきかは言わずもがな

32255
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 15:55:07 e5c82@202a6 >> 32253

イベントで出てくる時って自分の漂泊者じゃなくてお試し漂泊者が出てくるって処理だから新スキンを想定してないんだろうね。プリレンダと違って用意すれば不可能ではないと思うから頑張って欲しいところ

32254
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 15:34:21 e5c82@202a6 >> 32250

俺個人の好みなら制服固定でいいね。でもそれはそれで初期スキンでやってる人がムービーでいきなり制服になる違和感は消せないし、やるならストーリー中から演出としてスキン固定で見せ続けて全員の違和感を軽減するほうがいいのかなと。血の盟約は餅みたいなもんだし他に持たせる武器無いから別武器の方が違和感あるな

32253
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 15:19:45 49760@26e3e >> 32244

プリレンダは兎も角、リアルタイム処理のカットシーンやオブジェクト操作程度は反映してくれても良いと思うんだけどね。信号灯タッチやNPCに話しかけたらいつものになるのは流石にね。

32252
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 15:06:46 89579@7a521

なんかマップ閉じるとマップ押してないのにすぐまたマップ開くバグがある

421
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 14:56:35 35fab@44f41

カルロッタのスキルで飛び上がってる途中から通常攻撃押し続けるとそのままライダーキック→重撃に繋がってくれてた気がするんだけど、今やってみたら飛び上がり中の最後の一発撃ってからじゃないと通常攻撃の入力受け付けない。前からこうでしたっけ?

32251
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 14:42:32 3e3c1@1dc0b >> 32250

漂泊者スキンは今のところ3章3幕クリア時点で期間限定でもなく誰でも入手可能だから、3章幕間以降は制服スキンで良い気もする
あと事実として、武器については血の盟約入手以降は何の武器を装備させていたとしても基本血の盟約で戦ってるけど違和感ないよね(入手以前において、フルールドリス相手にも初期武器で戦ってたのもそれはそれで味があるけどもw)

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名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 14:34:19 e5c82@202a6 >> 32244

プリレンダムービーは後から内容変更できないからムービー2種類用意で容量が倍になる。今後3着目実装すると3倍や。それなら最新までクリアしない限り漂泊者の衣装を勝手に固定する仕様にしてムービーを合わせるになるかなぁ。今は新衣装固定でver4は旧衣装固定に戻すみたいな。もしくはお試し漂泊者のバリエーションを増やしてメインストーリー中ずっとお試しPTにすることで固定されてると思わせるとか? これなら各イベントでちょっと出てくるときも対応できるかもしれない

32249
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 13:18:25 a8d98@890bf >> 32213

新属性に合わせて別の武器種使えるようになったらなとは思う。

32248
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 13:13:11 b51d6@65091 >> 32241

そういう話じゃなくない?アンコもナイトメア発動前は大猿の波動を食らっても耐えるけど、発動後に同じように食らうと3段目に吹っ飛ぶみたいな話でしょ?で、それが仇遠やカンタレラもって動画じゃなかった?

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名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 13:01:50 f543d@8b821 >> 276

なんなら無凸旧恒常でも強すぎるくらいだと思う、リンネーって
凸って実感できるのってモーニエやカンタレラの1凸だと思ってる
そして満足度が高いのはアタッカーの凸

276
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:48:38 5e4c6@17520 >> 272

そりゃどんなキャラでも無凸より凸重ねたほうが強くなるから、いいかって言われたらそうだということになるけど…
少なくとも自分は無凸餅で不便感じたことないかな

32247
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:24:39 9df01@105bc >> 32245

ずっと常設だと思ってました・・・期間限定なんて勿体ないですよね。。。戦闘イベも常設にしてほしい

32246
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:18:02 a8d98@890bf >> 32242

竹を具現化してるから

32245
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:09:35 70052@9f5ad

イベントの会場デコレーションのやつ今回限りなの勿体ないからキャラ招待ロビーみたいな感じのやつ常設してくれーッ

32244
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:04:06 5ea8a@e3b77

鳴潮も原神も主人公にスキンを実装するなら、ゲーム内ムービーも設定してるスキンに変更して欲しい。直前まで新スキンでプレイしてたのに、ムービーになったら旧スキンになるとメチャ違和感を感じてしまう…。

32243
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 10:58:48 e5c82@202a6 >> 32222

ゲーム起動時の小さいアップデートは一瞬とはいえ下にちゃんとゲージ出るし再起動までするならアップデートしたとわかるので普通のアップデートです。もしサイレントアプデならゲージも出ず再起動もせずこっそり終わらないとサイレントじゃないので

275
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 10:08:04 34b9f@823e0 >> 274

ビジュアルショックがリキャスト中だから、とかでもなく?

32242
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 08:45:24 2c9f8@191c7 >> 32231

カンタレラにも仇遠にも1凸に中断耐性があるから、意図的な仕様ではありそうだよね
そしてそうなるとおいそれと強化するわけにもいかず……返金騒動にもなりかねないし
というかカンタレラはまだギリ強引に解釈できなくもないけど仇遠が音骸スキルアタッカーなのがどうしても解せぬ

32241
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 08:30:05 dd982@26e3e >> 32231

変身や発動モーションありの音骸を選んでるだけでは?

32240
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 08:25:42 dd982@26e3e >> 32232

設定に攻撃対象の優先(距離、カメラの向き、キャラの向き)を変えてみると良いかも。

274
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 07:16:47 a6e68@684a7

最近クルージング中ジャンプ攻撃の最後のストンピングみたいなやつがフワッっと軟着陸になってカスダメになることがあるんだけど、原因分かる人います?
以前はこんなことなかったんだけど

273
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 07:00:42 46759@523c8

ラハイロイアタッカーのエイメスやリュークは協和破壊増強値を10持ってるから、リフレクトの効果最大の攻撃30%まで発揮出来てること今まで気付いてなかった

32239
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 03:23:36 3e442@feb80 >> 32229

あのキャラは意味深すぎてまた出番ありそうだけどね
黒髪パッツンだし座敷童子なんじゃないかと予想してる

32238
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 02:16:01 0aaf0@d541a >> 32232

これってキャラにもよって、敵の感知範囲が異常に広いキャラがいるんよね、
崖から落下攻撃で降りようとすると近くの敵に飛んでったりする。
反応しにくいキャラもいるのでそういうキャラを使うのも手(自分はカルテジア使ってる)

32237
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:51:47 810d2@d20f4 >> 32233

先生高速で回せるようになっても、今でさえ割と解放のCTに引っ掛かること多いからなぁ

32236
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:49:46 810d2@d20f4 >> 32232

正直近くのやつ全滅させる方が速いと思った。どうせ感知されるとソアーやバイク使えなくて倒すことになるし……

32235
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:35:10 ba933@c735f >> 32234

情報ありがとうございますっ
今度のアンケートにカメラ外の敵を攻撃しないような改善がほしいと書いてみようと思います

32234
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:09:55 d3933@c50c9 >> 32232

鉱石に密着して攻撃すれば暴発は減ります
完全には解決しませんが…
なるべく戦闘を避けて採掘したいなら射撃モジュールで遠距離からスナイプするのがおすすめです
リンネーが居るならステルスも併用するとより快適です

32233
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 23:55:43 ea293@ffe51

リュークってジャンプで出る攻撃の方が倍率も範囲もでかいんだね。今後出るであろう相方が攻撃速度バフか効果時間長めの終奏バフ持ってたらこっちでも戦えて楽しそう

32232
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 23:14:51 ba933@c735f

初心者ですが質問よろしいでしょうか?
鉱石掘ってる時に画面外の敵に攻撃しちゃうのを防ぐ設定ってあるのでしょうか?
エイメスで掘ってるとよく変な方向を攻撃してしまうんすよね

32231
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:09:48 34516@a3ec1

xで見たけど、カンタレラとか仇遠が中断されやすいのは音骸スキル発動が原因だったのか。共通仕様っぽいし修正してほしいな

32230
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:04:24 b51d6@65091 >> 32222

サイレントアプデは主にバージョン追加後に発生した不具合の修正だよ
ゲーム内メニューからアプデしたごとに追記されていくから気になるなら見たほうがいい
主に任務中やコンテンツでキャラのモデルが変になるとか、ダメージが反映されないとか、そういうのが多いから今回のには関係ないだろうけど

32229
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:00:46 ea293@ffe51 >> 32223

シーベッドのベレー帽の子のキャラデザが良すぎてェ…

32228
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 20:57:55 9df01@105bc

もっとエイメスのストーリーが見たいです・・😭