単に難易度の定義が違うんじゃないかな
敵の強さを変えるのは(戦闘の)難易度調整だけど、報酬ボーダーを変えるのも(イベントの)難易度調整だよ
ちょっと心配だよ
こういうことをいちいち書くから人が不快になるの分からないんです?
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単に難易度の定義が違うんじゃないかな
敵の強さを変えるのは(戦闘の)難易度調整だけど、報酬ボーダーを変えるのも(イベントの)難易度調整だよ
ちょっと心配だよ
こういうことをいちいち書くから人が不快になるの分からないんです?