名無しの漂泊者
2025/07/15 (火) 11:29:28
29bf7@260d2
音骸の厳選
せめて3OPの妥協を目指す場合
レベル15まで上げて3つ開けてクリ&クリダメが付いたら続行。
それ以外なら破棄して素材化
っていう方法が一番効率がいい?
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狙ってるサブステ3種類ならクリ&クリダメにこだわらず、3つ中2つ付いたら続行でいいんじゃないかな
自分の場合は15まで上げて
クリティカル系最低1つ+キャラに欲しいステータス最低1つ
だったら続行するようにしてる(初期の妥協厳選の場合)
試行回数的な効率かチュナ効率かで違うんじゃなかったっけ?
確かここの厳選のページにそこらへんの事書いてあったはず
3op以上狙いだと実質数値の厳選だね
各op付いた時のダメージ期待値を計算して数値化(スコア化)
数値高め2op(クリクリ)>値低い3op(クリクリ+他)
になるから計算する、2opでも4op並の付く可能性あるから計算しないと妥協ラインわからず沼る
クリは平均値越え出すのもキツくて
2opでもクリの平均値越え作れたら他音骸更新になるかな、スコア低い音骸部位の更新を繰り返す(共鳴効率欲しいならついでに確保)
仮に3opクリクリ攻%が一番ダメージ伸びる場合
クリクリ攻%最低値以上の合計スコア持つ音骸で妥協していいかと、以降4op狙いでチュナ消費の桁変わる
lv10でまず作ってるな
有効OP無しは餌
クリ率orクリダメの数値が高い→LV25
他は+lv5毎に確認
共鳴効率欲しいメインアタッカーに関しては
火力op更新ついでにクリクリ共鳴効率も残して、最終的に残した各部位組み替えて調整
厳選しても影響低いサブアタは3コス共鳴効率も使う、低火力なら必要共鳴効率確保で終わり
Lv5で有効OP付くか見てLv15まで上げる Lv15でクリ系無かったら餌