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雑談板 / 18129

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18129
名無しの漂泊者 2025/07/15 (火) 11:29:28 29bf7@260d2

音骸の厳選
せめて3OPの妥協を目指す場合
レベル15まで上げて3つ開けてクリ&クリダメが付いたら続行。
それ以外なら破棄して素材化
っていう方法が一番効率がいい?

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  • 18132
    名無しの漂泊者 2025/07/15 (火) 15:36:58 修正 1597f@3ac36 >> 18129

    狙ってるサブステ3種類ならクリ&クリダメにこだわらず、3つ中2つ付いたら続行でいいんじゃないかな

    自分の場合は15まで上げて
    クリティカル系最低1つ+キャラに欲しいステータス最低1つ
    だったら続行するようにしてる(初期の妥協厳選の場合)

  • 18133
    名無しの漂泊者 2025/07/15 (火) 16:28:45 34981@0e886 >> 18129

    試行回数的な効率かチュナ効率かで違うんじゃなかったっけ?
    確かここの厳選のページにそこらへんの事書いてあったはず

  • 18134
    名無しの漂泊者 2025/07/15 (火) 19:09:02 36df2@f8150 >> 18129

    3op以上狙いだと実質数値の厳選だね
    各op付いた時のダメージ期待値を計算して数値化(スコア化)
    数値高め2op(クリクリ)>値低い3op(クリクリ+他)
    になるから計算する、2opでも4op並の付く可能性あるから計算しないと妥協ラインわからず沼る
    クリは平均値越え出すのもキツくて
    2opでもクリの平均値越え作れたら他音骸更新になるかな、スコア低い音骸部位の更新を繰り返す(共鳴効率欲しいならついでに確保)
    仮に3opクリクリ攻%が一番ダメージ伸びる場合
    クリクリ攻%最低値以上の合計スコア持つ音骸で妥協していいかと、以降4op狙いでチュナ消費の桁変わる

    lv10でまず作ってるな
    有効OP無しは餌
    クリ率orクリダメの数値が高い→LV25
    他は+lv5毎に確認
    共鳴効率欲しいメインアタッカーに関しては
    火力op更新ついでにクリクリ共鳴効率も残して、最終的に残した各部位組み替えて調整
    厳選しても影響低いサブアタは3コス共鳴効率も使う、低火力なら必要共鳴効率確保で終わり

  • 18177
    名無しの漂泊者 2025/07/18 (金) 18:14:46 8130c@68e77 >> 18129

    Lv5で有効OP付くか見てLv15まで上げる  Lv15でクリ系無かったら餌