>> 22581時間とお金、ユーザーによってある程度選べる余地を残しながら、お金でしか買えない楽しさも提供する。
これに、キャラガチャかどうかって関係あるかな?ゲーム内通貨って意味では関係あるけど、ゲーム内通貨でしか買えないってならないと思うよ(仮に本当にやっても、課金できなくなるだけの、金→時間リソースになる窮屈な変更なんてしないだろうし)
ソシャゲを、キャラガチャ無し仕様で成り立たせるなら、むしろより単純にわかりやすく金で解決できることが増えそう。
それが他のとこで言われてる、短期的には成功しそうだけど……って懸念に繋がってるように思うよ。
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