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ザンニー / 330

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名無しの漂泊者 2025/05/04 (日) 20:28:23 2e0c3@12410

なんとかして普段使いできないか考えてるんだけどヤンヤン以外に共鳴ENサポートできるキャラ(武器)っていたっけ

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  • 332
    名無しの漂泊者 2025/05/04 (日) 20:43:22 修正 563fc@1d7c4 >> 330

    対雑魚ならザンニーに星4武器と軽雲サギでも行ける・・・のか?

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    名無しの漂泊者 2025/05/04 (日) 21:04:10 19ddb@c898d >> 332

    まず通常攻撃1セットでコス1が確殺できないのがツライ……

  • 334
    名無しの漂泊者 2025/05/04 (日) 21:24:13 566a6@5d063 >> 330

    完凸したら焔光最低70p確保出来るし火力も上がるから3コス両方効率にすればほぼ常時解放できますよ(ニチャァ...

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    名無しの漂泊者 2025/05/04 (日) 22:19:43 dc285@17520 >> 334

    なるほどそういう手もあるのか
    3コス効率にして解放連発するのと回折ダメで解放挟んでいくのとどっちがダメージ伸ばしやすいだろう

  • 337
    名無しの漂泊者 2025/05/05 (月) 02:06:03 f2180@f7b14 >> 330

    完凸+効率ビルドしてても爆発常時まわしはあんま現実的ではない(結局敵の総数と密集具合に大きく左右される)から
    火力ビルドで通常スキル⇢ブレイクスルー発動時にスワップ、集敵か騒光付与キャラに状況に応じて変えてからザンニーの強化スキルで殲滅。
    連戦できそうな密集地や強敵のいる要所で開放使うのが普段遣いでザンニーの出場時間多めにしたい場合の運用かなと思う。
    通常スキルヒット時にそこそこエネルギー稼げるからゲージ貯めるついでにスキル⇢ブレイクスルー+スワップでの戦闘開始を意識すると普段遣いはまぁまぁ緩和されると思う

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    名無しの漂泊者 2025/05/05 (月) 11:20:20 566a6@5d063 >> 330

    他の解放アタッカーも一緒くたに使いやすくしてほしいから共鳴エネ回復出来る料理とか実装してくれると嬉しいね。
    このゲーム料理バフの効果時間長いから時間経過でジワジワ増えるタイプだと結構持ちそう。なんなら非戦闘時だけでもいい。