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予告番組を見た感じ、共鳴解放のQTEで押すボタンによって風蝕と騒光のどちらかを付与するみたいな性能という認識で良いのかな。
解放後にスワップしても解放の効果は持続するっぽいけど、風蝕と騒光の付与はどっちが優先されるんだろう? デフォルトは風蝕かつQTEで最後に指定した方が優先とかなのかな?
騒光を範囲に持続付与できるならフィービーに合わせたいんだけどどうなるか...。
拳銃キャラ(撃たない)なの面白過ぎる
マイク(レイピア)(拳銃)でおもろい
でもおかげで恒常星5持たせられるの嬉しい
拳銃はマイクにするもの、常識ですわよ
モーションは近接っぽいけど一応銃だしある程度距離離れてても攻撃当たるのかね
どうだろうね
特別通信の動画見る限りロココくらい攻撃範囲に感じた
回路maxで発動する牽引攻撃は多少射程ありそう
マジで美人
ワイのママが増えていく
サポーターっぽいから恒常銃でもある程度強く使えるんだろうか
餅武器悩むぜ
パスタパンで普通にスーパーに焼きそばパンの亜種で売ってるやつやん
図鑑に性能乗ってるけどその場合はwikiに載っても良いんだっけ?
いいよ。ゲーム内の情報は公式の情報だからね
解放が何秒続くか分からんが、2凸の気動40%アップって凄いな
6凸の共鳴解放ダメージとみなす攻撃は4凸の45%防御無視の適応になる感じかな?
表記的には入ると思う。なんなら5凸の効果も入りそうだし結構ダメは出そうね
それならシャコンヌさんメインでも頑張れそうで良かった!楽しみが増える…なお出費
騒光モードは気動漂がバウンドレス5セットを発動できるようにするのが一番の目的っぽく見えるんだが、そうするとなおさらカルテジアのハーモニーが分かんなくなったな。
バウンドレス5セットのバフだけ例外的に同種重複するとかあったりしねえかな。
カルテジアが気動のメインアタッカーだと仮定して、カルテジア・シャコンヌ・気動主で組むとしたら
ハーモニーの重複考慮してバウンドレス・スカイ、軽雲、回光の組み合わせにしようかな
全員バウンドレス・スカイの適正あるけどハーモニー被りまくるし…
騒光モードは普通にフィービー用だと思ってたわ。
気動主は風蝕付与自体CD12秒の空中スキルでしかできないから外したことも考えるとスカイあんま持たせたくない気がする。シャコンヌにスカイ、気動主に回光、カルテジアは新ハーモニーくるんじゃないかね。
自分も上と同じで新ハーモニー生えてくると思ってる
それかキャラ側でハーモニー効果ねじ曲げるとか…(これはあんま想像したくないが…)
バウンドレス重複しないならカルテジアと気動PT組むなら軽雲になるのか、と軽雲集め出してたけど、たしかにカルテジア用に新ハーモニー来る可能性も高そう
バウンドレスとシャコンヌ、実装タイミングもハーモニー効果もバッチリ噛み合うのに、恐らくシナジーあるであろうカルテジアと組ませたら最適が軽雲になるってのも変な話だし…
カルテジア用の新ハーモニーは流石にないんじゃない?だとしたらフルールドリスのメイン効果なんやねんって話になるし
いやフルールドリスが突然バウンドレススカイ以外の音骸セットとの択一になって厳選が地獄になる可能性もあるのか…?
シャコンヌさんサポート運用なら2凸で完成かなと思うんだけど
3凸すると回路重撃の回転率かなり上がるし共鳴スキル+1も併せて協奏効率すごい事になりそう
モーションの可愛さも含めて3凸しちゃうなこれは…
シンフォニア主音のダメージ詳細が×20だから20回発生するってことかな?
解放後にキャラ変更で黄色を発生させ続けられるなら(そうなってほしい)
騒光付与20回ってことだからフィービーとザンニーとの相性もよさそう
複数回撃てるスキルってCTは個別にカウントでいいのかね?連打したら2発目は20秒程度待たされるとかじゃなく
このゲーム複数撃てるスキルは順番にCT上がってく感じだからどうかなぁ
解放での騒光付与が持続的にばら撒けるタイプならWAVE戦でもフィービーと組めるよね
モーション見た感じ自己中心範囲であんまり広くなさそうだから、前方広範囲のフィービーとは組めなくはないけど最適には程遠いよって感じになるのかな
フィービーの射程、範囲、障害物に遮られない攻撃は便利だから、解放以外でもお手軽に騒光付与出来たら最高なんだけどな
解放による付与だからその場に居続けないフィールド戦闘では不向きだろうね
逆に廃墟みたいに比較的狭い範囲に纏まって沸くWave戦ではアブソフィービー無双できそうな気もする
顔がとてもタイプ
わかる(わかる)
完凸効果に回数制限が書かれてないから通常4で220%が毎回出るって認識でいいのかな
3凸で強化重撃の発動回数も増えそうだし、完凸単騎最強になれるかな?