F/A-18Eのコメント欄
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KRM FKOK GPU
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SUPER HORNET あなたの実装を何年待ち侘びたことか。その名前と見た目の格好良さに惹かれた者は数知れないだろう。本当に来てくれて嬉しい!!
SUPER HORNET あなたのFMはマウス操作だとフラッフラッで酷すぎる…未完成なのでは
まさかDev鯖でFMがなぜか左右非対称になってたのそのまま…?
やっぱりFMおかしいの?RBマウス操作でなんか進行方向と機首方向が一致しないのよね。ずーと10度ぐらい横滑りさせてる
同じ話題なら繋げてくれテスフラでしか飛ばせてないけどdevの不具合は修正されてるけど別の不具合出てるクサいな……
テスフラSB操作だと何も問題なかったよ。何が原因なのかな…??
進行方向と機首が合わないせいで飛んでて違和感というか気持ち良く飛ばせないというか
エネ保持が良好でAOAリミッター切ってAB炊かず180度旋回する無茶な急旋回しても結構速度が乗ったまま旋回しきる。ただ不具合かもしれないけど横風に吹かれてるのかってぐらいにヨー角の動作が不安定すぎる。
こっそりブルーエンジェルス迷彩追加されとるわね
ヨー角のバグって治った?
こいつラファールと戦えるかな?
手数の多さでジリジリ詰めて行く戦い方がうまく行けば…って感じ ラファールは相当な近距離戦最強機体なので正直あまり勝ち目は少ない
飛行機としての性能はF/A-18Cからそこまで変わってないけど、レーダーの良さと手数の多さで正しく”14.3”って印象。Rafaleや30SM2、AESAユーロには劣るけど、30SMや通常ユーロの同格ぐらいにはいると思う
射程延長前の9Xだったら全然こいつに載せてもよかったと思うけどな両翼端のパイロンだけでもいいから
確かに9Xは欲しいね未だに80年代の9Mを使うことは流石に違和感がありすぎる
低空這ってる奴らばかりだから怖くないどころか印象に残らない機体
BVRする速力はないし、最高速も遅いしであんまり高度取っても…って感じなんよね 勿論取れるなら取ったほうが良いんだろうけどEF-2000とかF-15族にBVRでミサイル撃たれるとおっそいせいで回避しきれないのよ
まぁ高度取ったらC型よろしく鴨認定されて即格納庫送りだし...
正直ntcrでF-18って出たら積極的に狙ってる
将来的に長距離ARHミサイル(R-37とかPL-17)が実装されたらスパホにもAIM-174Bが渡されるだろうけど、スパホ×174Bはどうなるかなぁ...現状でもスピードに関してはギリギリみたいだけど、174Bを搭載したら今より更に重くなるし...
搭載数の多さとAESAレーダーでミサイルキャリアーとしては悪くないのよね 乗せられない速度を搭載ミサイルの射程で補う感じの戦い方になると思われる
たぶん母機の空力性能が微妙な分、ミサイルがファック90より遠い距離から刺さって来るようにしてバランスとってそう
マッチングさせられる相手が悪すぎてマトモな戦いが出来なくて萎える。ミサイルにエネルギー載せられんからラファールやタイフーン、フランカーHの相手は無理ゲー
そんなもんは出る前から言われてたっしょ、そもそもコイツは攻撃機
搭載数が強みになるハズの機体だったのにF-15C GEがMRMLでアムラ増量されちゃったから制空戦闘機として使うならそっちで良いよねって言う
RBだと確かにF-15CGEでいいやってなっちゃうかもね。
でもSBだとすぐクランキングやビームの形が取れてインファイト、ドッグファイトでは右に出るものはいないから高高度高速戦闘はF-15、インファイタードッグファイターはF/A-18Eって形で役割出来てるから一概にそうとも言えないよ。
SBだけどF-15C GEで良いとしか思えん。アプデ直後で人が多くAAM搭載量多い機体増えて絶えずミサイル飛んでくる環境のSBトップレートでBOLもMAWSもいざって時に逃げれる足も無いこの飛行機で悠長にドッグファイトとか本気で言ってる?よっぽどの過疎部屋かマップの隅っこで基地爆機迎撃くらいでしか成り立たんだろ
小枝さんの意見も分からんでもない。逃げれる脚はないしチャフフレアも比べると少ないのも確かだし、武装量もあまり目立つさでも無いのも事実。スパホなんて攻撃機だしゲージ削り貢献にナンボの機体でレーダー切って前線支援に行くから相手も同じことくらいはするし目の前でかち合うことザラだしドッグファイトは起こるよ。…起こらない??至極逃げて生き残ることが大事なのは一番わかるけどいざって時に逃げれないそのためのカウンターファイトの手札が切れる機体だと思ってたんだけど。そんな酷機感じますか…??
デンマークなら飛行場離陸してすぐに前線出来る事もあるけど普通ならマップの真ん中だろう。Su-30SMにSM2が大量発生してる現環境で撃たれずにマップの真ん中行って対地して敵機と鉢合わせて横槍いれられずに格闘戦なんてシチュエーションなんてよっぽどのレアケースじゃない?確かに格闘戦性能は良いけど目の前の一機落としても低空でエネルギー失ったホーネットなんて高度取った他の敵機に見つかったら鴨も同然でしょ
対地や爆撃は最短ルートやスコア狙いもあるけどさ、なんのための機内燃料と増槽背負って巡航速度でRWRと睨めっこしてルート選定して飛んでミッション完遂を目指すシチュが楽しいんでしょう?状況が状況で無理だったら一度後退するし無理無策に突っ込む訳じゃない。タイミング見て突入するし敵が多けりゃ空戦主体にするしF-15にも乗るし対空マシマシにしたスパホにも乗る。それとエネルギー失ったら鴨はホーネット以前にどの機体でも同じでしょ。
F-15にも乗って空戦もするって事だけど現環境でホーネットに乗り換えてマップ中央の前線で対地出来るレベルの制空権取れる事って部屋終了間際で過疎った状態でもなければ稀じゃない?少なくとも自分は敵減ったし芝刈りでもするかと対地武装に載せ替えてもまた敵機上がってきて滞空するくらいならさっさと爆装投棄して制空戦闘に加勢とか一回や二回じゃないわ。それにエネルギー失ってもBOLでCM大量散布やMAWSで攻撃を早く検知出来ればまだ長生き出来る可能性あるし実際グリペンなんかしぶとく生き残ってタイフーンは逃げれる足もある。ラファールならMICAで返り討ちにも出来る。しかしホーネットにはそのいずれも無い。
RCSの削減やEW、曳行式デコイなどが実装されたら大分変わるのでは。
デコイ爆弾ばらまき出来ない代わりにFマベ6発もってけて小回りも効くから陸RBだと15Eより使いやすい気がしてきた
新規実装組で一番の経験値BOX。どうしようもないレベルでノロマ
同期が首振りESAで新たな戦術を開拓しF-15C GEがMRMLでアムラ増量されたこのタイミングで実装されてもな。これならF/A-18Cと同時実装で良かったろ
レガホもだけど蜂は完全に実装タイミング失敗してると思うわ
大量のF-18C/Eで編成された米陣営vsその他陣営マッチでの米陣営の勝率の低さよ...F-14実装時の輝かしい米空の時代は終わったんやな
f-15exが実装かつミサイル22発を搭載可能になるためのラックが搭載可能だったら帰ってくるかもしれない
本職が攻撃機のコイツで14本もAAM持ってってもしゃぁないからAIM-120B×4 AIM-9M×2で後Zuni吊るしてチマチマ対地して小金稼ぎしてる
GBU-39あればなあ。JDAM-ERあるとはいえ空RBの地上AI相手にはオーバースペックだし小粒で大量に持てるGBU-39は改修の救世主なんだけどな
GBU-39は海軍使ってないみたいだからしょうがないけどJAGMなんか3連ランチャーで搭載してる写真あるから貰えないものかね。
米海軍はGBU-39(SDB I)を導入してないんだよね。発展型のSDB IIを使用してる様子は去年の段階で確認されてるんだけどね。ただ2連ラックでおそらく4発しか持ってなかった。SDB IIはIと同様に4連ラックのBLU-61/Aに吊るす事が出来るんだけどF/A-18Eの装備例が確認されておらず、どのみち大量に持てる感じではない
低空だとエネ保持と機動性良いから、機体自体は低空凸運用の適正あるけどミサイルがなあ…せめてAMRAAMの近距離性能ナーフ前に戻してくれたらいいのに。それでも速度でないから高高度にいる敵に太刀打ち出来ないけど
A.B戻してCの遠距離性能を上げてくれれば使い分けも容易というに…🐌めぇ
ステルスの為にAESAのアンテナが上向きに傾いててレーダーの上下角が+100-40だから「これ90°ロールして機体上方を敵に向けながら飛べば首振りESA族のようにノッチングしながら中間誘導出きるのでは?」と思っていざSBで試してみたけど実行難易度曲芸飛行並だな…そもそもRWRの死角に入っちゃうし
TWSのみに限るけど真正面に向き合った状態になるけど、180度ロールしてピッチスケールを80度~90度を目安にダイブをすると本来上方向にしか向けないレーダーが追従してくれる(何故かわからない)テスフラで試してみるといいよ。
↑>>TWSだとなぜかロールが完全に安定してて→何故かも何もレーダースタビがロール方向180°に設定されてるからね。STTもTWSも「安定」は関係ないよ。
>>STTロックするとこの安定が失われて→「安定」というとTWSのそれが正しい挙動みたいだからやめなー。ピッチにロール方向を加味すべき所がTWSでは加味されてないのが問題の原因なので「安定」とは別だよ。それにTWSの挙動の方がバグだから…。
>>Su-30SM2もTWSであればどんな起動しても追跡できる→?
まあ結局ロール安定が何故か取れちゃってるから、30SM2は平面機動であればTWSが失探することはないし、こいつで言えば急降下系の起動は別に180度ロール入れて急降下でも問題がないというわけだなー。まあ言うまでもなく本来物理的におかしいわけだが…
↑何言ってるか分かる人いる?脇にそれてスマンが
49の言ってる事は真逆で、TWS時の挙動が正しいんだがな。実機はFCSがFCRを制御してて、FCS側は母機の飛行データも引っ張って来てFCRの情報を補正して3次元空間上の目標位置を取得する。じゃないと背面飛行したら地表から反応が来た目標の高度が3万㎞って事になっちゃいました!なんてアホな事が起こるし、データリンクで情報渡す時に西の目標情報を共有する時に東にこんな奴居た!なんてバカな情報提供する事になるからね。これがロール安定化の正体で、当然STT時でもこの補正は有効。じゃあなんで18やSM2は縦横で走査範囲が違うのかと言ったら、上空80°みたいな宇宙空間に敵機は現れないし、下方80°みたいな地面の下にも敵機は存在し得ないから走査時間の無駄を省いてるだけなんだ。
つまりどういうことだってばよ…???
↑2 自分の機体姿勢を加味して目標の諸元を算出するのは当然だろう。問題は、捜索範囲限界が機体の姿勢に応じて変動するべき、という話だ。通常のレーダーにしろ固定式AESAにしろ可動式AESAにしろ、機体の姿勢に応じて捜索範囲の補正をかけるのは当然だけど、レーダーの可動域には限界があるわけでその外はどうやったって見れないわけだ。で、AESAであればレーダービームの制御だけで捜索範囲自体は安定化できるけど、18EのAN/APG-79は機体に固定されてるわけだから枝のような状況で機種下側に本来機種上側の捜索範囲である100度が適用されるのはおかしいのよ。あくまでレーダーの視野範囲内で安定されるべきだから、例えば90度ロール状態で飛んでるなら捜索範囲は水平100~-40度、上下±70度の範囲内で捜索範囲が設定されるべきということになる。これがSu-30SM2のIrbis-Eなら、120度のロール制御があるようだから、120度までのロールであれば実際に水平方向120度の捜索幅を確保できて、それを超えると完全な安定化はできない、ということになるね(ただしピッチ方向には動かせないので、あくまでピッチの範囲は機種方向に依存する)。
結局はバグなのね…。となると本来の動き方を考慮するとクランキングする時に90度バンクしてピッチの動きには40度までしか追従できないってことか。45度〜60度あたりでバンク、ピッチ起こしながらラダーを踏み込むような操作じゃないといけないってことになるし厄介だな…。結局はレイセオン社が上向きのレーダーの形にしたせいでもあるのだけど…。
ただでさえ実装時期や機体性能的に不遇な機体なのに上向きAESAで俯角取れないのが地味に面倒で運動性は良いのに機動に制限かかるわで色々残念すぎる
>>葉1・3。自分の読解力が足りなかったみたいでスマソ。補足するとロール方向のスタビは120°×→180°と思われるよ(図1)。各スキャンパターンに規定されていてTWSソフトロック(ESAアップデート)もこれを継承しているハズ。他は仰る通りね。レイセオンさんがまかり間違って下向きレーダーにしてくれたらクランクしやすかったね笑
[図1.N035datamine]
あ、Irbis-Eの120度ってのは現実の話ね。基部が120度(±120度なのか±60度なのかはよくわかんなかったけど、後述の首振り角度が60度って書いてあったことから察するに±120度っぽい)回転して、その上に横方向±60度稼働のヒンジに上下左右±60度見えるAESAがついている形になる。まあ捜索範囲(ユーザーが幅とかを選べる方)が安定化されてるのはおそらく正しいだろうけど、最大捜索範囲が安定化されちゃってるのは特に固定式AESAではおかしいよね、という話だね。Irbis-Eでも180なのはおかしいけども
この機体と曲がらないアムラが相性悪いってのも弱さの一因だろうな。もっと曲がるミサイル貰えてたらもう少し強かったかもしれん。
スパホに合うミサイルとなるとR-77-1とか、あとはちょっと違うかもしれないけどバランス型のAAM-4とPL-12とかになるのかな?ミカとダービーは射程が短めとか聞いたから、スピードを上げにくいスパホとの相性はどうなんだろう?
MICAとダービーはコイツとは相性最悪だと思う 無印R-77も もっと曲がるミサイルかAIM-174BとかAIM-9Xとかあればなぁ…
リアルな事言うとアムラって軽いから2連ランチャーに搭載出来るけど大分デカく重くなる77-1やスパローサイズのAAM-4だと単装になってこの機体の数少ない利点である搭載量すら失われてしまう。アムラより軽いMICAとダービーはこの機体性能じゃ速度乗せられなくて確かにお察し
搭載量が多いせいでこのBRにされてる節もあるだろうから、いっそのことミサイル本数減ってBRも下がったほうが活躍できそう()
そういやこの機体ステルス性も考慮されてるらしいけど、ゲーム内では反映されてるのかね。開幕BVRの被弾率が特に低い印象もないんだけど、みんなはどう?
最高ランク帯の機体は反映されてないような。重爆なんかがゲーム上映りやすくなってるってのは聞いたことがある。ラファールなんかも映りにくくなるのかね。
RCSの概念はないはず。あったらラファールとタイフーンがより凶悪になるけどそれでもいいなら
将来的にはAIM-174Bは渡されるのかな 別機体として実装したSLMかblock IIIにだけ渡したりはしないよね…?
スパホの現実の運用ってどんな感じなんだろうね?なんでもできるけど専門職には及ばない、みたいな感じなのかな?
艦隊防空、対地、対艦用の一機種でやる為の攻撃機よりな万能機。艦載機ってジャンル自体どう足掻いても陸上機より低性能になるからそら制空みたいな単純なマシンスペックが必要な事では勝てない
そりゃそうだよね。艦載である以上やっぱり燃料とか兵装にも制限あるもんね
地上基地からの展開だと政治的調整が難しい場面に空母から展開してそれなりの戦力を投射する。これ以上でも以下でもない。遠征飛行場(EAF)システムでの初期展開も担うが本気の展開は空軍の仕事だし。
例えば空軍の航空機だとちょっと遠いよね、って時ってどうするんだろうね?同盟国の飛行場から行くとか?
基地が使えなきゃ爆撃機を空中給油させて飛ばす。その空中給油機を更に空中給油して無理矢理飛ばす
ブラック・バック作戦...。アレはイギリスのヴァルカンだけど
フェニックス満載すると重量オーバーで着艦出来なかったF-14と違って4t積載でも着艦可能でお高い精密誘導兵器を無駄捨てする事無くなったり増槽4本とバディポッドで空中給油機にもなったり狭い空母で運用する「兵器」としては優秀なんだろうけど問題はそういうカタログスペックにならない性能は惑星じゃ何の意味もないし艦上機としてもSBの一部マップ以外では使えないという
そんなSBデンマーク、上スタートの陣営の場合右側の陸地に飛行場が無い場合があるので、必然的に地上部隊や小基地の爆撃で不利を被る場合があるけど、空母が展開していると比較的飛行場より早く展開できるので艦載機達がそこから飛び上がって爆撃、地上車両を破壊し尽くすのでとても助かってる。
追記:空母を撃沈させずに前部区画側を攻撃しまくって浸水させ前に傾けさせるともれなく発艦時に海に突っ込む羽目になって相手にチケット貢献してしまうので気をつけよう!!(n敗)
デンマークなんかまだマシな方だけど空母から湧きすると場所次第では前線に近すぎて高度上げてられんし下手すると湧いた瞬間甲板上でRWR鳴り響いたりするから燃料ヤバい時の緊急着陸場くらいにしか使ってないわ。アークロイヤルに至っては対空兵器すら無いから甲板見張られてリスキル可能だし
国家警察アメリカの軍事力を即展開するために対空、対地、対艦となんでもこなせてそれを空母から離着艦してかつそのスペースにいっぱいの蜂さんを翼畳んで納める。そして同型機にすることで量産数を増やし価格を抑えて、整備面でも誰がどこ行っても蜂を扱えるという楽さを備えたり…。逆に艦載機でここまで極めれているのがすごい。
まあよく考えたら世界中のどこにでも行ける空母艦隊が近海で展開するわけだから、遠出することは考えなくてもいいよね。
ここで言われるスパホが艦載機だから低性能だ、というのはあまり正しくない様に思える WTでこいつが弱い弱い言われるのは足が遅いせいだが、それはF-15と違い固定式インテークとクソデカストレーキを採用しているせいだからじゃないか?
YF-17の時点でストレーキが原因で遅くてF-16に負けてるから正確に言うならそうだよね。艦載機にするにあたって更に離着陸性能高めようとして更にデカくなっちゃったんだけども
艦載機としての装備/性能追求が重量とのトレードオフ関係にある時点で別に間違ってないと思うんだけど、もっと別ベクトルの話だったりする?
スパホ自体大きのもあるけど元の元の機体にたどるとYF-17っていうF-16との競合機に当たり、F-5の設計思想を受け継いでるってのもあって元は軽戦闘機なんだ。軽戦闘機だと「M2級の戦闘って正直起きないよな。だったら中低速域の旋回性や機動性を上げた方がいいよね?」のもとで作られた機体で、それを受け継ぎながら出来上がった機体でもある。軽戦闘機かつ中低速域の性能の高さとストレーキ翼は武装を積んだ状態での離着陸性能向上という艦載機運用にはピッタリだったってワケ。あとは根本的に空軍機と海軍機で戦術思想が違うのが大きい。
まぁでも実際機体規模とか重量に空母側の制約が掛かるのは事実だし?
そこまではっきりと空戦性能に差が出るほど艦載機と陸上機でちがうことにはならない、ということさね ラファールは艦載機化にあたり6.5%の重量増加とハードポイントが一つ減る変更があるが、それが空戦に及ぼす影響なんて微々たるもんだろう このゲームでだってラファールCとラファールMでほぼ性能差ないしな……
艦載機か地上機かの話でラファールMを出すなら比較するべきはユーロファイターみたいな地上オンリーの大型機であって今F/A-18の艦載機モデルと地上モデルと比較するって話ではない以上元々艦載機として作る予定だったラファールCとMを比較するのはズレてるのでは?
そうか、じゃあズレた話を戻すとしよう 俺がいいたいのは「スパホは艦載機だから弱い」わけではなく、「スパホの設計がとにかく現状の空RBに向いてないから弱い」ということ 「空母運用による制約」とやらが実際の空戦に及ぼす要素は現実においてはそこまで大きいわけじゃないんだろうと思うぞ 現実じゃ常にマッハ超えで次機のレーダーだけをたよりに空戦するなんてそんなに多くはなかろうよ
不満になるほどではないけどレーダー若干弱くない?15CGEと同じ69×30で使ってても15の方では失探したことないのにこいつではちょくちょく消えたりする
SARH帯でちらほら話題になるレーダー出力?的なのが違うのかもね
スパローがどっか行くのはミサイルのトランスミッターだから別の問題
あれに関しては出力もだけど太さの話でもある