SU−152ですごい連敗してしまう、榴弾とかでも全く貫通できないし、しかも味方もすぐ散ってしまうし、もしかしたらプレイヤースキルのせいかもしれんけど
各国言語、なんか面白いから適当に設定した
みんなは搭乗員ボイス、日本語統一か各国言語どっちにしてる?おいらは各国言語
惑星は周年セール中だから、迷ってる人は今がチャンス!()
ティアが8~10なら通報した方が良い、5~7はまだ初心者やまだ学べてない人も居るから仕方ない感はあるけど
このゲームに課金したの後悔してる。野良のオツムは終わってるし、勝率四割の役立たずに暴言吐かれるし、やっててつまらん。このゲームに課金するぐらいなら、似たゲームのWarthunder mobileかWarthunderに課金した方がいい。
今日SU−152を購入したのですが、連敗ずっとしてしまっていて、コツを教えてくださればありがたいです
芋とafkばっかでおもんない
バッジとか勲章でもクレジット稼げるので、実力があるなら人気ないプレ車に乗って大口径+1バッジなどを目指すのも手ですよ。
いいな~。俺は経験値とブースターだったよ…
確かに芋るのが好きならわざわざこのゲームである必要はないもんな。
ログインして貰える無料のミステリーボックス1から、 ミステリー証券→M6A2E1 EXP が出た!(小吉かな?)
狙撃→芋
狙撃H(フランスとかは例外)・M・LT、狙撃が好きならDTか荒⚪︎行動とかフォー⚪︎ナイトとかやった方が楽しいよ。
勝率51%以下のやつは味方批判できるほど試合に影響与えていない(定期)
もう俺は全戦車を開発する気にしないエンジョイ勢だー!4割だの👎だのnoob言われようが俺に絡んだ事を後悔する程粘着してやるわwww
8346←なら出てけーww
このサイトに、クレジット係数について書いてるところがあるから見てみよう。個人的にはtier8がいいかなと思う。tierが高くなると係数が低くなるし、tier低いと体感少ないし…。まあ自分が乗りやすいtierで良いじゃないかな?
数年ぶりの出戻りマンなんですけど、クレジット稼ぎは相変わらずプレ垢に入ってTier8あたりのプレ車を乗り回して稼ぐのが一番ベターな感じですか?
もしかしたら別端末でリプレイ送るかもですが、その時はお願いします。(動画に映るIDの隠し方教えていただけると嬉しいです。)
機能プレイした時アドバイスをもとに出来てるかを見てみたら、みなさんのアドバイス通り、単純に撃ち合いが弱い、マップ見ず気づいたら孤立などが確認出来ました。ありがとうございます。
エンジョイ勢の自分も4割(2015垢〜42%)で2年やり、その後ロシア鯖で万戦52%で一旦引退。で今春アジア鯖で初期の42%で復活。半年で47.3%に伸ばしました。鯵鯖特徴は消極的。応援が遅い。芋り。意図的な無気力play目立つ。感じです。のような味方との連動は初心者には難しく、ノラで勝率だけ考慮するなら重駆逐やopMTが1番かと。ただ50%のために勝つだけならそれが1番手っ取り早い。自分はまた違うエンジョイ路線ですが。
基本的な動きができていてかつ勝率が上がらないと言うのならば、純粋な撃ち合いがマズイ可能性もありますね…。弱点箇所を狙わせないような動きや防御姿勢を意識し、またしっかりと貫通弾を出す、無駄ダメを減らす等意識すると良いかもしれません。高ティアでは少しの油断が大きなミスに繋がりがちですので、練習するならば低ティアがオヌヌメです。
すご
今46です。初心者指南書は読んでます。基本的な動きは出来るんですが、強行偵察や豚・昼飯の応用は難しくてまだ出来ないですよね。経験不足というのもありますが…。
今、4割なんですよね? 4割といっても下の方か上の方かにもよりますが 難しいことをするのではなく、まず5割を目指すべきでは 多くの他の方のアドバイスは6割向けのように思います 初心者指南所は読み終えてますか? https://wikiwiki.jp/wotblitz/初心者指南所 そこに書かれてるいることをちゃんとやれば5割はいけるんじゃないかと いけないならまだ基本が押さえられてないんじゃないかな
4割で下手なだけの人を馬鹿にすることはないなあ 誰もが通った道だよね 自分が4割なのにnoobと叫ぶやつ 攻めろ打っても芋り続けるやつはどうかとは思ってますが
はい、そうです。「前線に行く」は「前線を構築する」の意味でした。
ここで批判される4割noobというのは、味方のせいにしたり、勝率調整論にハマってるタイプのことだから大丈夫
速い戦車で前線行くのは別に悪くはないでしょう。偵察と前線確保を兼ねられるし、味方が前線に来たら撤退して次の仕事ができる。もちろん常に最善手とは限らない。木主が言いたいのはHTの前線でそのまま耐えようとするってことかな。
そういや廃線でB-A間の強行偵察する人見なくなったな。別に握手にはなってないと思うし、強行偵察の練習にもなると思うんだけど。
高tier上手くなりたいなら、高tierで数こなすのが一番だと思います。 技術的な面では、低tierでも練習にはなると思いますが、車輌ごとの対策を覚える(重戦車の弱点把握、車輌ごとの装填時間や単発ダメージ、ローダー車輌の残弾数管理など……)には、それぞれのtierの知識が必要になるので、異なるtierの戦場に適応するのは結構大変だったりします。
とはいえ、高tierでは練習にならないと感じたら、マップごとのセオリーや射線管理、豚飯・ハルダウンなどの防御姿勢……といった、基本的な部分がまだまだ身に付いていない段階だと考えられるので、 まずはtierを下げてでも得意な戦場を見つけて、順番にハードルを上げていくのが良いと思います。
なんか変なことになってる、すみません
画像1写真出せてなかった
Mバッジ取ったときの
高tierの方が上達しやすいですか?
非難や失敗を恐れて、挑戦する機会を失うのは勿体ないと思います。 5割や6割の人も、最初は戦果を挙げられずに撃破されながら、自分なりに工夫して上達してきたわけですから、そこに追いつくには、消極的な戦い方だけでは難しいです。
nubなどの暴言が飛び交う戦場ですが、いちいち気にするだけ損なので、いろいろやってみる姿勢が大事だと思います。たくさん失敗しましょう。
(挑戦を避け続けた4割の究極系が「芋」だと思ってます)
自分が持ってる車両でついてるのは、Rhm. Pzw.だけですね…。乗りたいのは、山々なんですが4割が行くと文句言う人がいるので(イベント戦ならまだ良いかもだけど…。)…。強行偵察やろうとしたことがあるんですが、難しいと感じました。練習不足ってゆうのもありますが…。
クイック発見解除持ちの車輌を使って、自分がどの辺りで発見されてるかをきっちり把握しておくと、次第に安全な偵察ができるようになります。 このゲームの発見判定は、知識や体感だけで身に付けるのは相当大変なので、クイック発見解除スキルを活用して慣れるのが一番手っ取り早いと思ってます。
強行偵察では、相手のおおまかな位置を予測して、その地点から出来るだけ被弾面積が小さくなるように、 或いは、撃たれる可能性のある時間をできるだけ短くできるような心掛けができると良いと思います。 稜線から頭だけを出しながらの走り偵察は、多くのマップで使える技術で、重戦車などで視界を取る必要がある場面などでも役立つので、個人的には一番よく使う偵察方法です。
ありがとうございます。
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SU−152ですごい連敗してしまう、榴弾とかでも全く貫通できないし、しかも味方もすぐ散ってしまうし、もしかしたらプレイヤースキルのせいかもしれんけど
各国言語、なんか面白いから適当に設定した
みんなは搭乗員ボイス、日本語統一か各国言語どっちにしてる?おいらは各国言語
惑星は周年セール中だから、迷ってる人は今がチャンス!()
ティアが8~10なら通報した方が良い、5~7はまだ初心者やまだ学べてない人も居るから仕方ない感はあるけど
このゲームに課金したの後悔してる。野良のオツムは終わってるし、勝率四割の役立たずに暴言吐かれるし、やっててつまらん。このゲームに課金するぐらいなら、似たゲームのWarthunder mobileかWarthunderに課金した方がいい。
今日SU−152を購入したのですが、連敗ずっとしてしまっていて、コツを教えてくださればありがたいです
芋とafkばっかでおもんない
バッジとか勲章でもクレジット稼げるので、実力があるなら人気ないプレ車に乗って大口径+1バッジなどを目指すのも手ですよ。
いいな~。俺は経験値とブースターだったよ…
確かに芋るのが好きならわざわざこのゲームである必要はないもんな。
ログインして貰える無料のミステリーボックス1から、
ミステリー証券→M6A2E1 EXP が出た!(小吉かな?)
狙撃→芋
狙撃H(フランスとかは例外)・M・LT、狙撃が好きならDTか荒⚪︎行動とかフォー⚪︎ナイトとかやった方が楽しいよ。
勝率51%以下のやつは味方批判できるほど試合に影響与えていない(定期)
もう俺は全戦車を開発する気にしないエンジョイ勢だー!4割だの👎だのnoob言われようが俺に絡んだ事を後悔する程粘着してやるわwww
8346←なら出てけーww
このサイトに、クレジット係数について書いてるところがあるから見てみよう。個人的にはtier8がいいかなと思う。tierが高くなると係数が低くなるし、tier低いと体感少ないし…。まあ自分が乗りやすいtierで良いじゃないかな?
数年ぶりの出戻りマンなんですけど、クレジット稼ぎは相変わらずプレ垢に入ってTier8あたりのプレ車を乗り回して稼ぐのが一番ベターな感じですか?
もしかしたら別端末でリプレイ送るかもですが、その時はお願いします。(動画に映るIDの隠し方教えていただけると嬉しいです。)
機能プレイした時アドバイスをもとに出来てるかを見てみたら、みなさんのアドバイス通り、単純に撃ち合いが弱い、マップ見ず気づいたら孤立などが確認出来ました。ありがとうございます。
エンジョイ勢の自分も4割(2015垢〜42%)で2年やり、その後ロシア鯖で万戦52%で一旦引退。で今春アジア鯖で初期の42%で復活。半年で47.3%に伸ばしました。鯵鯖特徴は消極的。応援が遅い。芋り。意図的な無気力play目立つ。感じです。のような味方との連動は初心者には難しく、ノラで勝率だけ考慮するなら重駆逐やopMTが1番かと。ただ50%のために勝つだけならそれが1番手っ取り早い。自分はまた違うエンジョイ路線ですが。
基本的な動きができていてかつ勝率が上がらないと言うのならば、純粋な撃ち合いがマズイ可能性もありますね…。弱点箇所を狙わせないような動きや防御姿勢を意識し、またしっかりと貫通弾を出す、無駄ダメを減らす等意識すると良いかもしれません。高ティアでは少しの油断が大きなミスに繋がりがちですので、練習するならば低ティアがオヌヌメです。
すご
今46です。初心者指南書は読んでます。基本的な動きは出来るんですが、強行偵察や豚・昼飯の応用は難しくてまだ出来ないですよね。経験不足というのもありますが…。
今、4割なんですよね?
4割といっても下の方か上の方かにもよりますが
難しいことをするのではなく、まず5割を目指すべきでは
多くの他の方のアドバイスは6割向けのように思います
初心者指南所は読み終えてますか?
https://wikiwiki.jp/wotblitz/初心者指南所
そこに書かれてるいることをちゃんとやれば5割はいけるんじゃないかと
いけないならまだ基本が押さえられてないんじゃないかな
4割で下手なだけの人を馬鹿にすることはないなあ
誰もが通った道だよね
自分が4割なのにnoobと叫ぶやつ
攻めろ打っても芋り続けるやつはどうかとは思ってますが
はい、そうです。「前線に行く」は「前線を構築する」の意味でした。
ここで批判される4割noobというのは、味方のせいにしたり、勝率調整論にハマってるタイプのことだから大丈夫
速い戦車で前線行くのは別に悪くはないでしょう。偵察と前線確保を兼ねられるし、味方が前線に来たら撤退して次の仕事ができる。もちろん常に最善手とは限らない。木主が言いたいのはHTの前線でそのまま耐えようとするってことかな。
そういや廃線でB-A間の強行偵察する人見なくなったな。別に握手にはなってないと思うし、強行偵察の練習にもなると思うんだけど。
高tier上手くなりたいなら、高tierで数こなすのが一番だと思います。
技術的な面では、低tierでも練習にはなると思いますが、車輌ごとの対策を覚える(重戦車の弱点把握、車輌ごとの装填時間や単発ダメージ、ローダー車輌の残弾数管理など……)には、それぞれのtierの知識が必要になるので、異なるtierの戦場に適応するのは結構大変だったりします。
とはいえ、高tierでは練習にならないと感じたら、マップごとのセオリーや射線管理、豚飯・ハルダウンなどの防御姿勢……といった、基本的な部分がまだまだ身に付いていない段階だと考えられるので、
まずはtierを下げてでも得意な戦場を見つけて、順番にハードルを上げていくのが良いと思います。
なんか変なことになってる、すみません
画像1写真出せてなかった
Mバッジ取ったときの
高tierの方が上達しやすいですか?
非難や失敗を恐れて、挑戦する機会を失うのは勿体ないと思います。
5割や6割の人も、最初は戦果を挙げられずに撃破されながら、自分なりに工夫して上達してきたわけですから、そこに追いつくには、消極的な戦い方だけでは難しいです。
nubなどの暴言が飛び交う戦場ですが、いちいち気にするだけ損なので、いろいろやってみる姿勢が大事だと思います。たくさん失敗しましょう。
(挑戦を避け続けた4割の究極系が「芋」だと思ってます)
自分が持ってる車両でついてるのは、Rhm. Pzw.だけですね…。乗りたいのは、山々なんですが4割が行くと文句言う人がいるので(イベント戦ならまだ良いかもだけど…。)…。強行偵察やろうとしたことがあるんですが、難しいと感じました。練習不足ってゆうのもありますが…。
クイック発見解除持ちの車輌を使って、自分がどの辺りで発見されてるかをきっちり把握しておくと、次第に安全な偵察ができるようになります。
このゲームの発見判定は、知識や体感だけで身に付けるのは相当大変なので、クイック発見解除スキルを活用して慣れるのが一番手っ取り早いと思ってます。
強行偵察では、相手のおおまかな位置を予測して、その地点から出来るだけ被弾面積が小さくなるように、
或いは、撃たれる可能性のある時間をできるだけ短くできるような心掛けができると良いと思います。
稜線から頭だけを出しながらの走り偵察は、多くのマップで使える技術で、重戦車などで視界を取る必要がある場面などでも役立つので、個人的には一番よく使う偵察方法です。
ありがとうございます。