最低ティア×200ダメージ、欲を言えばティア×300が必要。重戦車なら自車のHP分は非貫通で耐えるのが当たり前。1試合で1両は必ず撃破できるチャンスがあるから平均撃破数は1は必須。なぜ出来ないか?そもそも有利不利が判断つかないのと何も考えてないから出来ない。まぁ、直近はお猿さんが増えすぎてセオリーも関係ないから、味方がどう動いているかしっかり見て動けば5割は確約される。そこから6割は対面の戦闘を勝ちに行っていて、7割は味方の尻拭いも出来ている。
元4000戦4割、現在3万戦6割のプレイヤーです。下にアドバイスまとめました。
まず、4割脱却に必要なのはマップごとの戦闘の流れを把握することです。味方の足を引っ張らなければ5割にはなれるので味方の足を引っ張る行動(変な動きしたり火力を出せない動きをしたり)をやめましょう。なのでマップごとのセオリーをある程度把握する必要があります。
次に6割になるには4つ条件があると思ってて、①マップごとの強いポジションを覚える②勝ち筋を把握する③自我を出さない④金弾切り替えを練習する じゃないかと思います。マップごとの強いポジションや射線を把握できれば選べる行動が増えますし、②の勝ち筋を作ることに繋がります。これらは実況者などの動画を見て真似るとすぐ覚えられます。次に③ですが、5割のみんながマップのセオリーに固執しすぎて味方が全員頭おかしい動きしてるのに必死に丘とか取りに行こうとして返り討ちに遭うところをよく見ます。セオリーも大事ですが勝つには死なないことが一番大事なので、味方の動きを把握して場合によっては引いたり、場合によっては引き目に戦ったりと「このラインより前にいると死ぬかも」や「ここに居座り続けたら死にそう」っていう感覚を把握しましょう。 最後の④ですが、地味にみんな忘れがちなので言っておきます。金弾とかHEの切り替えは上手くなるようにしましょう。その非貫通が試合の命運を分けたりするので弾種切り替えは練習しておきましょう。
最後に、blitzなんて1年休んでもまた上手くなれるので、今時期が時期ですし受験勉強を3ヶ月だけ我慢してやりましょう。私の周りで受験直前に荒野行動やって浪人した学年1位もいれば、必死にやった学年下位10%が第一志望の超難関大学に受かったりするのを見てます。息抜き程度にやるのはいいですがやりすぎは禁物なのと直前期は流石にやめましょう。
イベントモードはお祭りとはいえ水を刺されるようなゲームは誰だって嫌だろ
回答した1人だけど別に👍くらいでいいよw
偵察はYoutubeでWot公式が出してる説明に出てくることを知ってれば簡単だよ。要は砲身つけ根かキューポラだけ出して偵察すればいいって話。あとは50mで強制スポットになるのと、15mルールで茂みを使えるってとこくらい。
Wot公式の動画URl: https://youtu.be/67_VTDFLh0I?si=LAtvOLBYj8vrM-V9
Blitzとの差異はちょくちょくあるけど、視認ポートとか強制スポットとか15mルールの話は同じ。
ほんとはしたらダメですが、やってないとストレスでやってられないです。(逆にストレス溜まるのでは?と思うかもですが、受験とは違う物なので大丈夫です。むしろ、勝てたり大口径で飛ばしたりするのでスッキリします。)
関係ないけど、受験期ゲームしてて大丈夫? まあ自分も受験期なのにしてるから人のこと言えないケド
言い遅れて申し訳けないですが、アドバイスありがとうございます。
すいません。一応👍で反応したんですが、チャットでしっかり伝えることがマナーですね。気をつけます。
答えてくれた戦車長に礼の一つも言わないうちに質問内容を変えるのか?
おすすめの偵察方法はありますか?私は茂みでたまに逆偵を挟んで偵察してます。
思考力、向上心、献身性、連携が無いから有るなら他責思考を辞めればどんな戦車でも5割超える
マップ確認は息継ぎみたいなもの 移動中はもちろん敵と撃ち合ってる最中 なんならタイマン中も3秒に一回はマップを確認すべし 確認してれば自分が孤立し始めてること 味方が芋ってることが早い段階で分かりそれに合わせて引き気味に戦うとか下がって別の味方の方に逃げるとか戦略を練れる 3秒に一回はマップ確認
どんな状況になっても慌てないこと(自分も中々出来ないが…)。これも場数を踏まないと身に付かないな。
4割が5割以上になるために必要なのは、勇気と経験と知識だと思う。
4割でよくありがちだと思うのは、自信がなくて前に出るのが怖い→駆逐とかに乗って芋気味にプレイ→ずっと前を張る経験が付かない→一向に上手くならない だと思う。
だからまずは駆逐戦車に乗らないようにして、前線のやり取りが分かるようになるまでは死んでも負けてもいいから前に出ること。とにかく前に出て、どうすればどうなるかの知識を得ること。いろいろ突っ込みながら試すと、たまに直ぐに死ななかったり、なんか上手く刺さって突破できたりすると思う。そういう経験を積むこと。繰り返すことで、次第にどんな時どんな状況でそういう事が起こるかが分かるようになると良い。
この過程で味方に何を言われようが、リアクションを付けられようが、一切気にしないこと。(個人チャットを含む)チャットなり、ルームへの招待なりを完全に切ると良い。味方は基本(人格を含め)ゴミなのでチャットを付ける必要は無い。
経験を付けていくと、次第に動画だったりを見ても吸収できるものが増えるはず。4割はイメージ「手足を自由に使えてない(ゲームの基礎基本が殆ど分かっていないという意味)」に近いので、動画を見て学ぶと言うより、実際にプレイして経験を積む方が近道だと思う。
あとは、可能ならプレイ環境を整えるのも重要。画面がちっさいスマホだとエイム面ですぐに限界が来る。出来ればタブレットかPCでやりたい。タブレットはスマホに比べ操作が全体的にやりやすくなり、特にエイムの難易度が大きく下がる。PCはエイムは熟練が必要だが、他全ての動作はタブレット以上に楽になる。
とにかく戦闘を重ねて上手い人の技術を吸収すればいいだけだと思う。これがどれだけ難しいか俺はよくわかってないけど
5、6割割視点からして、4割の人たちのスキルを上げるため何をした方がいいですか。一応不定期でトレモを開こうとは思うんですが…。(受験期で時間が厳しい)(80137から持ってきました。埋もれてたのと、真面目に考えて欲しいためここに持ってきました。
↑木主
5、6割割視点からして、4割の人たちのスキルを上げるため何をした方がいいですか。一応不定期でトレモを開こうとは思うんですが…。(受験期で時間が厳しい)
IS7とマウス以外すべて
あとFV215bもおったわ。次回アプデで装甲とdpmが(謎に)バフされるから多分ぶっ壊れる。すでにOPに片足突っ込んでるのにバフされてからどうなるのか本当に恐ろしい。
現環境だとT95E6かRinoceronte。走攻守全てが揃っててクソ強い。なおどちらも次回アプデでナーフされる模様(前者は装甲、後者はdpm)
DR4から5とかは普通に見間違いっぽい。まあ言ってることの趣旨はある程度的を得てると思うけどね。 もうちょっと付け加えると、ダメージを受けずにダメージを稼ぐのは重要だけど、かえってダメージを受けないことに注目しすぎると、突破にかかる時間が長くなって詰む。だからダメージを受けずにダメージを与えるべき状況と、ダメージを受けてでも時間をかけずにダメージを与えるべき状況を区別して、常にそのどちらが今の状況に適しているかを判断する必要がある。
ひとまず脱出シーケンスシリーズはここで完結しますが、また別のシリーズに繋がる予定です!
ダメ比が4~5倍なの?キル比ではなくて。4.00とか、5.00って化け物通り越してると思うんすけど…小並感。ちなみにスパユニワイは1.80~1.90っす。
felice、black friday景品になるのか… スノグロはbztか?
116-F3 個人的にはダントツで嫌い。
E5は頭になかったぁ。確かに万能って感じだけど側面やわいからなーどうだろうか
ほんとは非同期化で弾がどっか行ってラシェ取れずに負けMで泣いてた時にこの板の存在を知って、覗いてみたらこの議論がされてたので意見を言いました。
万能=どんな状況でもある程度対応できることと考えると、777・スパコンあたりになるかなあと思うよ。あと次のリバランスでIS-4が多分強くなるからそれも。
おなじく。いつの時代もE5は常に安定して平均の少し上を行っていた気がする。ただ一番強いという点ではやっぱり上がいるよねえ…
最近はどうか分からないがT110E5が万能HT代表ってイメージがある。
試合に勝つために何が重要かと言えばやっぱりいかに相手側にダメージを与えられるかと思う。昔ここに貼られてた人の戦績見たらダメ比が軒並み4〜5倍あったのは衝撃だったな。被弾覚悟で突っ込んでダメージ取れても自分も相応のダメージ貰うからそこが伸びない。4割はそもそもダメージ出せない。差が出るのはどれだけ被弾を抑えつつダメージを出すかだよ。やっぱり上手い人の動きとか動画なりリプライ見るなりして真似してみる所からスタートだよな。あと伸びるかはその人のセンス。
やってる時間帯的に厳しくて…。トレーニングルームは勝手に入って良いのはありますか?練習試合用のです。
上手いクラメンとかにトレモで教えてもらえば?言い訳っぽい気がするぞ(責めてないよ)
一番強い(万能かつほとんどの性能が平均以上)ティア10HTってなんだと思う?教えてほしい。自分は777かなと思ってるケド、、、
少しでも上手くなりたい人が這い上がらないと、ゲームが今後成り立たなくなる可能性があって、それを防ぎたいていうのもあります。(4割のばっかりになってしまう…。)自分も頑張ってるですが、中々上手くいかないです。経験不足というのもありますが…。上手い人に教えてほしいけど、機会が無いんですよね。
こう考えるとあの低ティア大粛清ってかなりの改悪だったんだな…やっぱり大粛清はやめたほうがよかったんや byスターリン
昔ならtier1〜5がしっかり機能していたので、自分のレベルに合った訓練が出来た。今の環境でいきなり初心者が放り込まれても何も出来ないと思う。4割が大半なのは当たり前でそこから這い上がれるのはごく僅かでしょう。
ゲーム開始直後、硬直してる車両が最近多いとは思う。まぁ両方が原因では。
なんかこの頃重い… おま環?
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最低ティア×200ダメージ、欲を言えばティア×300が必要。重戦車なら自車のHP分は非貫通で耐えるのが当たり前。1試合で1両は必ず撃破できるチャンスがあるから平均撃破数は1は必須。なぜ出来ないか?そもそも有利不利が判断つかないのと何も考えてないから出来ない。まぁ、直近はお猿さんが増えすぎてセオリーも関係ないから、味方がどう動いているかしっかり見て動けば5割は確約される。そこから6割は対面の戦闘を勝ちに行っていて、7割は味方の尻拭いも出来ている。
元4000戦4割、現在3万戦6割のプレイヤーです。下にアドバイスまとめました。
まず、4割脱却に必要なのはマップごとの戦闘の流れを把握することです。味方の足を引っ張らなければ5割にはなれるので味方の足を引っ張る行動(変な動きしたり火力を出せない動きをしたり)をやめましょう。なのでマップごとのセオリーをある程度把握する必要があります。
次に6割になるには4つ条件があると思ってて、①マップごとの強いポジションを覚える②勝ち筋を把握する③自我を出さない④金弾切り替えを練習する
じゃないかと思います。マップごとの強いポジションや射線を把握できれば選べる行動が増えますし、②の勝ち筋を作ることに繋がります。これらは実況者などの動画を見て真似るとすぐ覚えられます。次に③ですが、5割のみんながマップのセオリーに固執しすぎて味方が全員頭おかしい動きしてるのに必死に丘とか取りに行こうとして返り討ちに遭うところをよく見ます。セオリーも大事ですが勝つには死なないことが一番大事なので、味方の動きを把握して場合によっては引いたり、場合によっては引き目に戦ったりと「このラインより前にいると死ぬかも」や「ここに居座り続けたら死にそう」っていう感覚を把握しましょう。
最後の④ですが、地味にみんな忘れがちなので言っておきます。金弾とかHEの切り替えは上手くなるようにしましょう。その非貫通が試合の命運を分けたりするので弾種切り替えは練習しておきましょう。
最後に、blitzなんて1年休んでもまた上手くなれるので、今時期が時期ですし受験勉強を3ヶ月だけ我慢してやりましょう。私の周りで受験直前に荒野行動やって浪人した学年1位もいれば、必死にやった学年下位10%が第一志望の超難関大学に受かったりするのを見てます。息抜き程度にやるのはいいですがやりすぎは禁物なのと直前期は流石にやめましょう。
イベントモードはお祭りとはいえ水を刺されるようなゲームは誰だって嫌だろ
回答した1人だけど別に👍くらいでいいよw
偵察はYoutubeでWot公式が出してる説明に出てくることを知ってれば簡単だよ。要は砲身つけ根かキューポラだけ出して偵察すればいいって話。あとは50mで強制スポットになるのと、15mルールで茂みを使えるってとこくらい。
Wot公式の動画URl: https://youtu.be/67_VTDFLh0I?si=LAtvOLBYj8vrM-V9
Blitzとの差異はちょくちょくあるけど、視認ポートとか強制スポットとか15mルールの話は同じ。
ほんとはしたらダメですが、やってないとストレスでやってられないです。(逆にストレス溜まるのでは?と思うかもですが、受験とは違う物なので大丈夫です。むしろ、勝てたり大口径で飛ばしたりするのでスッキリします。)
関係ないけど、受験期ゲームしてて大丈夫? まあ自分も受験期なのにしてるから人のこと言えないケド
言い遅れて申し訳けないですが、アドバイスありがとうございます。
すいません。一応👍で反応したんですが、チャットでしっかり伝えることがマナーですね。気をつけます。
答えてくれた戦車長に礼の一つも言わないうちに質問内容を変えるのか?
おすすめの偵察方法はありますか?私は茂みでたまに逆偵を挟んで偵察してます。
思考力、向上心、献身性、連携が無いから有るなら他責思考を辞めればどんな戦車でも5割超える
マップ確認は息継ぎみたいなもの 移動中はもちろん敵と撃ち合ってる最中 なんならタイマン中も3秒に一回はマップを確認すべし 確認してれば自分が孤立し始めてること 味方が芋ってることが早い段階で分かりそれに合わせて引き気味に戦うとか下がって別の味方の方に逃げるとか戦略を練れる 3秒に一回はマップ確認
どんな状況になっても慌てないこと(自分も中々出来ないが…)。これも場数を踏まないと身に付かないな。
4割が5割以上になるために必要なのは、勇気と経験と知識だと思う。
4割でよくありがちだと思うのは、自信がなくて前に出るのが怖い→駆逐とかに乗って芋気味にプレイ→ずっと前を張る経験が付かない→一向に上手くならない だと思う。
だからまずは駆逐戦車に乗らないようにして、前線のやり取りが分かるようになるまでは死んでも負けてもいいから前に出ること。とにかく前に出て、どうすればどうなるかの知識を得ること。いろいろ突っ込みながら試すと、たまに直ぐに死ななかったり、なんか上手く刺さって突破できたりすると思う。そういう経験を積むこと。繰り返すことで、次第にどんな時どんな状況でそういう事が起こるかが分かるようになると良い。
この過程で味方に何を言われようが、リアクションを付けられようが、一切気にしないこと。(個人チャットを含む)チャットなり、ルームへの招待なりを完全に切ると良い。味方は基本(人格を含め)ゴミなのでチャットを付ける必要は無い。
経験を付けていくと、次第に動画だったりを見ても吸収できるものが増えるはず。4割はイメージ「手足を自由に使えてない(ゲームの基礎基本が殆ど分かっていないという意味)」に近いので、動画を見て学ぶと言うより、実際にプレイして経験を積む方が近道だと思う。
あとは、可能ならプレイ環境を整えるのも重要。画面がちっさいスマホだとエイム面ですぐに限界が来る。出来ればタブレットかPCでやりたい。タブレットはスマホに比べ操作が全体的にやりやすくなり、特にエイムの難易度が大きく下がる。PCはエイムは熟練が必要だが、他全ての動作はタブレット以上に楽になる。
とにかく戦闘を重ねて上手い人の技術を吸収すればいいだけだと思う。これがどれだけ難しいか俺はよくわかってないけど
5、6割割視点からして、4割の人たちのスキルを上げるため何をした方がいいですか。一応不定期でトレモを開こうとは思うんですが…。(受験期で時間が厳しい)(80137から持ってきました。埋もれてたのと、真面目に考えて欲しいためここに持ってきました。
↑木主
5、6割割視点からして、4割の人たちのスキルを上げるため何をした方がいいですか。一応不定期でトレモを開こうとは思うんですが…。(受験期で時間が厳しい)
IS7とマウス以外すべて
あとFV215bもおったわ。次回アプデで装甲とdpmが(謎に)バフされるから多分ぶっ壊れる。すでにOPに片足突っ込んでるのにバフされてからどうなるのか本当に恐ろしい。
現環境だとT95E6かRinoceronte。走攻守全てが揃っててクソ強い。なおどちらも次回アプデでナーフされる模様(前者は装甲、後者はdpm)
DR4から5とかは普通に見間違いっぽい。まあ言ってることの趣旨はある程度的を得てると思うけどね。
もうちょっと付け加えると、ダメージを受けずにダメージを稼ぐのは重要だけど、かえってダメージを受けないことに注目しすぎると、突破にかかる時間が長くなって詰む。だからダメージを受けずにダメージを与えるべき状況と、ダメージを受けてでも時間をかけずにダメージを与えるべき状況を区別して、常にそのどちらが今の状況に適しているかを判断する必要がある。
ひとまず脱出シーケンスシリーズはここで完結しますが、また別のシリーズに繋がる予定です!
ダメ比が4~5倍なの?キル比ではなくて。4.00とか、5.00って化け物通り越してると思うんすけど…小並感。ちなみにスパユニワイは1.80~1.90っす。
felice、black friday景品になるのか…
スノグロはbztか?
116-F3 個人的にはダントツで嫌い。
E5は頭になかったぁ。確かに万能って感じだけど側面やわいからなーどうだろうか
ほんとは非同期化で弾がどっか行ってラシェ取れずに負けMで泣いてた時にこの板の存在を知って、覗いてみたらこの議論がされてたので意見を言いました。
万能=どんな状況でもある程度対応できることと考えると、777・スパコンあたりになるかなあと思うよ。あと次のリバランスでIS-4が多分強くなるからそれも。
おなじく。いつの時代もE5は常に安定して平均の少し上を行っていた気がする。ただ一番強いという点ではやっぱり上がいるよねえ…
最近はどうか分からないがT110E5が万能HT代表ってイメージがある。
試合に勝つために何が重要かと言えばやっぱりいかに相手側にダメージを与えられるかと思う。昔ここに貼られてた人の戦績見たらダメ比が軒並み4〜5倍あったのは衝撃だったな。被弾覚悟で突っ込んでダメージ取れても自分も相応のダメージ貰うからそこが伸びない。4割はそもそもダメージ出せない。差が出るのはどれだけ被弾を抑えつつダメージを出すかだよ。やっぱり上手い人の動きとか動画なりリプライ見るなりして真似してみる所からスタートだよな。あと伸びるかはその人のセンス。
やってる時間帯的に厳しくて…。トレーニングルームは勝手に入って良いのはありますか?練習試合用のです。
上手いクラメンとかにトレモで教えてもらえば?言い訳っぽい気がするぞ(責めてないよ)
一番強い(万能かつほとんどの性能が平均以上)ティア10HTってなんだと思う?教えてほしい。自分は777かなと思ってるケド、、、
少しでも上手くなりたい人が這い上がらないと、ゲームが今後成り立たなくなる可能性があって、それを防ぎたいていうのもあります。(4割のばっかりになってしまう…。)自分も頑張ってるですが、中々上手くいかないです。経験不足というのもありますが…。上手い人に教えてほしいけど、機会が無いんですよね。
こう考えるとあの低ティア大粛清ってかなりの改悪だったんだな…やっぱり大粛清はやめたほうがよかったんや byスターリン
昔ならtier1〜5がしっかり機能していたので、自分のレベルに合った訓練が出来た。今の環境でいきなり初心者が放り込まれても何も出来ないと思う。4割が大半なのは当たり前でそこから這い上がれるのはごく僅かでしょう。
ゲーム開始直後、硬直してる車両が最近多いとは思う。まぁ両方が原因では。
なんかこの頃重い… おま環?