80294様
このゲームではプレイヤーを戦闘数1~300、300~900、900~4000、4000戦以上の4グループに分けて、マッチング時に各グループ間の人数を調整しているようです(例えば4000戦以上プレイヤーは原則300戦以下プレイヤーと当たりません--多分)。 WGによれば、初心者は戦闘経験豊富な猛者に太刀打ちできないそうです。そのためこのようなマッチングや公式bot混合戦を設けて、新規プレイヤーが負け過ぎずに経験を積めるよう計らっているのでしょう。 上図は今年6月に私がティア8戦で出会ったプレイヤーの戦闘数--勝率の分布です。自分の力量を判断する目安にしてください。 公式botはティア8までいるという情報が昔ありましたが(>> 37124>> 46423)最近の様相は分かりません。因みに私は、公式botとの混合戦はせいぜい300戦までで終わるのでは? と推測しています。10戦/1日でひと月ですね。 300戦を超えれば4000戦以上の経験豊富な猛者とも当たります(ティア4であっても)。厳しい戦いは意外に早くやってくるかもしれません。 がんばってくださいね
もうめんどくさくなってるやん
めんてなんす
ハッハッハッATACのHESHが(ry
昔はtier5辺りまで来ればbotはいなくなってた気がするんだが、最近は基準が引き上げられてる気がする…多分。
よく言われてるオススメはキラキラリボンと灼熱の狂気。ちなみに設定から敵の迷彩を表示しないように出来るので、惑わされたく無い人は切っとくのも手だったり。ちなみに伝説迷彩は貫通してくる
確かに今回は厳しいね。まあ俺はもう持ってるからあんまり気にしてないけど
日本時間午前10時になると1回ログアウトされて入れなくなるんだけど何でだろう?
ハッハッハ、ミロ、キャリバンノリュウダンノダンソクガ、ゴミのノヨウダ、ハッハッハッハ!!
ありがとうございます!
戦闘システム>マッチングのページに色々書いてある。tier8以上の戦車までフリケで飛ばすか課金車買って出ればすぐ対人戦になるんじゃないの。ちなみに心配するわけじゃないが、bot戦100戦で8割9割出せないと、そのtierでは初心者扱い(マッチングじゃなく戦力として)かなと思う。
白、対榴弾貫通ならオレンジや黄色。逆に黒はくっきり見える
bot戦は500~700戦くらいまでじゃなかったか?5000戦は通常プレイヤーの待機列とクソゴミプレイヤーの待機列に分かれるタイミングであってbot戦卒業とは違う。
たまに迷彩の柄のせいで貫通アシストがすっごい見づらいことがあるんですけど、貫通アシストが見づらくなる迷彩ってどんなのがあるか教えてくれませんか?
ハッハッハ、ミヨ、SP1Cノリュウダンノダンソクガ、ゴミノヨウダ、ハッハッハッハ!
ティア7まで行けばbot戦じゃなくなるよ
ありがとうございます 流石に5000戦はちょっと…ちゃんとpvpがしたいので遠慮しときます…😭なんでこんなシステムにしてるんだろ、初狩り防止なんだろうけど今時スキルベースのマッチングも無いのにbot戦5000戦はヤバすぎる…
ハッハッハ、ミヨ、Churchill VIIIノリュウダンノダンソクガ、ゴミノヨウダ、ハッハッハッハ!!
高ティアなら一応人間になるけど、どの道5000戦行くまでは「初鯖」になって、初心者ばっかりのマッチに放り込まれるってのもある。任意で「初鯖」を解除出来ればいいんだけどね。
M103、VK45.02B、Leopard PT A、Conqueror、WZ-111G-FT、WZ-120、WZ-111-4、Fosh、B-C 25t AP、VK100.01PのPBR化画像お願いします!!
敵には表示されないっぽいけど、連戦してると覚えられるからやっぱりキツい。
新しく追加(?)された旧マップのページ作成をお願いします。ミデルブルフ mod. 2014など。
ある程度認知されているクランに所属していたり名前が知れれていたりすると、意識が高目のプレイヤーからヘイトが高いって分かる?優等で更に分かりやすくなると自由に動けない事が多くなるかもしれないって事。ただでさえ、noobの介護で疲れるのに勘弁してって感じ。そうやって回復要員とか言ってるのってお荷物でしか無い。そんな暇があったら、代わりにヘイトをかって敵を攻撃してくれ
ほんそれ。ミデルブルフは新マップに変わったなーって記憶はあるのに、旧マップ自体の記憶は消去されてた。
被弾知らずの搭乗員を編集しておきました
一応編集しておきました
5.6でもまだbot居るのか…昔聞いた限りだとbotは居ないし車種も豊富だって話だったんで、現状とそれを照らし合わせると流石に厳しいですね…ガッツリやる予定じゃなかったし続けるかはじっくり考えようかな ありがとうございます
底ティアはそんな感じ。ティア5.6ぐらいまで行ったら人間の割合が増えてきて、ティア8以上でプレイするか5000戦ぐらいプレイしたら全員人間になるはず
オアシスで一つ思い出した。当初は未発見車両でも命中ボイスが出たんだ。低ティアだったが茂み撃つだけで何度も「命中!」とか言ってそのままお陀仏まで行けたこともあった。優秀だったな戦車長
このゲーム始めてみたら30戦ぐらいbot戦が続いてるんですけど、もしかして低ティアって全員肉入りは起こり得ない感じですか?直近だと相手側に1人だけ肉入りが居た試合があって、それ以外は味方に1人来るかぐらいですごく変な感じです。7vs7は解放してます。
とかなんとか言ってたら3優等取れた。ダメ落としてアドバイス通りにアシスト重視の立ち回り。あとWN8は3500もいらなかった。記録が途切れてるから分からないけど、3400くらいじゃないかな。 追記:優等システムとかさー…って言ってたけど、チャレンジしてみたら意外と楽しいかもー。
でもビックボスの時回復させる味方の優先順位が分かりやすいメリットはあるんじゃない?
昔はこんなに露骨なやり方はしていなかったはず...
どっちもハロウィン車両で同じ能力持ちという共通点が有るので、多分特殊能力一覧的な奴でも作ろうとしたのかな……?今のところ荒らしでしかないので、何やろうとしてるのかちゃんと意思表明してほしいね。
煽れる要素が増える
与ダメ3kでもアシストで経験値吸われてて実質1.5kダメ扱いされてるかもね 自分で視認しながら撃てば吸われないし履帯切りを心がければ逆にアシストで稼げるので与ダメ低くても優等取れる
ご忠告ありがとうございます。以後気を付けます。
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グリレはそれくらい。183は木と枝2で書いたけど、(初日の時点では)WN8で2800あれば取れるはず。183はプレイヤー数が一番多い割に車両自体が強くないから、ティア10では基準が低いと予想。
てことはGrilleの基準はWn8でいえば3500くらい?ただ183はもっと低い(Wn8換算で3200くらい?)から、車両によって結構取得難易度は変わりそう。
あと、そもそも優等が実装されて数日しかないのに、なんで既に基準があるのかが分からない。アプデ前のデータを含めて、優等の基準が作られてるのかも。
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80294様
このゲームではプレイヤーを戦闘数1~300、300~900、900~4000、4000戦以上の4グループに分けて、マッチング時に各グループ間の人数を調整しているようです(例えば4000戦以上プレイヤーは原則300戦以下プレイヤーと当たりません--多分)。


WGによれば、初心者は戦闘経験豊富な猛者に太刀打ちできないそうです。そのためこのようなマッチングや公式bot混合戦を設けて、新規プレイヤーが負け過ぎずに経験を積めるよう計らっているのでしょう。
上図は今年6月に私がティア8戦で出会ったプレイヤーの戦闘数--勝率の分布です。自分の力量を判断する目安にしてください。
公式botはティア8までいるという情報が昔ありましたが(>> 37124>> 46423)最近の様相は分かりません。因みに私は、公式botとの混合戦はせいぜい300戦までで終わるのでは? と推測しています。10戦/1日でひと月ですね。
300戦を超えれば4000戦以上の経験豊富な猛者とも当たります(ティア4であっても)。厳しい戦いは意外に早くやってくるかもしれません。
がんばってくださいね
もうめんどくさくなってるやん
めんてなんす
ハッハッハッATACのHESHが(ry
昔はtier5辺りまで来ればbotはいなくなってた気がするんだが、最近は基準が引き上げられてる気がする…多分。
よく言われてるオススメはキラキラリボンと灼熱の狂気。ちなみに設定から敵の迷彩を表示しないように出来るので、惑わされたく無い人は切っとくのも手だったり。ちなみに伝説迷彩は貫通してくる
確かに今回は厳しいね。まあ俺はもう持ってるからあんまり気にしてないけど
日本時間午前10時になると1回ログアウトされて入れなくなるんだけど何でだろう?
ハッハッハ、ミロ、キャリバンノリュウダンノダンソクガ、ゴミのノヨウダ、ハッハッハッハ!!
ありがとうございます!
戦闘システム>マッチングのページに色々書いてある。tier8以上の戦車までフリケで飛ばすか課金車買って出ればすぐ対人戦になるんじゃないの。ちなみに心配するわけじゃないが、bot戦100戦で8割9割出せないと、そのtierでは初心者扱い(マッチングじゃなく戦力として)かなと思う。
白、対榴弾貫通ならオレンジや黄色。逆に黒はくっきり見える
bot戦は500~700戦くらいまでじゃなかったか?5000戦は通常プレイヤーの待機列とクソゴミプレイヤーの待機列に分かれるタイミングであってbot戦卒業とは違う。
たまに迷彩の柄のせいで貫通アシストがすっごい見づらいことがあるんですけど、貫通アシストが見づらくなる迷彩ってどんなのがあるか教えてくれませんか?
ハッハッハ、ミヨ、SP1Cノリュウダンノダンソクガ、ゴミノヨウダ、ハッハッハッハ!
ティア7まで行けばbot戦じゃなくなるよ
ありがとうございます 流石に5000戦はちょっと…ちゃんとpvpがしたいので遠慮しときます…😭なんでこんなシステムにしてるんだろ、初狩り防止なんだろうけど今時スキルベースのマッチングも無いのにbot戦5000戦はヤバすぎる…
ハッハッハ、ミヨ、Churchill VIIIノリュウダンノダンソクガ、ゴミノヨウダ、ハッハッハッハ!!
高ティアなら一応人間になるけど、どの道5000戦行くまでは「初鯖」になって、初心者ばっかりのマッチに放り込まれるってのもある。任意で「初鯖」を解除出来ればいいんだけどね。
M103、VK45.02B、Leopard PT A、Conqueror、WZ-111G-FT、WZ-120、WZ-111-4、Fosh、B-C 25t AP、VK100.01PのPBR化画像お願いします!!
敵には表示されないっぽいけど、連戦してると覚えられるからやっぱりキツい。
新しく追加(?)された旧マップのページ作成をお願いします。ミデルブルフ mod. 2014など。
ある程度認知されているクランに所属していたり名前が知れれていたりすると、意識が高目のプレイヤーからヘイトが高いって分かる?優等で更に分かりやすくなると自由に動けない事が多くなるかもしれないって事。ただでさえ、noobの介護で疲れるのに勘弁してって感じ。そうやって回復要員とか言ってるのってお荷物でしか無い。そんな暇があったら、代わりにヘイトをかって敵を攻撃してくれ
ほんそれ。ミデルブルフは新マップに変わったなーって記憶はあるのに、旧マップ自体の記憶は消去されてた。
被弾知らずの搭乗員を編集しておきました
一応編集しておきました
5.6でもまだbot居るのか…昔聞いた限りだとbotは居ないし車種も豊富だって話だったんで、現状とそれを照らし合わせると流石に厳しいですね…ガッツリやる予定じゃなかったし続けるかはじっくり考えようかな ありがとうございます
底ティアはそんな感じ。ティア5.6ぐらいまで行ったら人間の割合が増えてきて、ティア8以上でプレイするか5000戦ぐらいプレイしたら全員人間になるはず
オアシスで一つ思い出した。当初は未発見車両でも命中ボイスが出たんだ。低ティアだったが茂み撃つだけで何度も「命中!」とか言ってそのままお陀仏まで行けたこともあった。優秀だったな戦車長
このゲーム始めてみたら30戦ぐらいbot戦が続いてるんですけど、もしかして低ティアって全員肉入りは起こり得ない感じですか?直近だと相手側に1人だけ肉入りが居た試合があって、それ以外は味方に1人来るかぐらいですごく変な感じです。7vs7は解放してます。
とかなんとか言ってたら3優等取れた。ダメ落としてアドバイス通りにアシスト重視の立ち回り。あとWN8は3500もいらなかった。記録が途切れてるから分からないけど、3400くらいじゃないかな。

追記:優等システムとかさー…って言ってたけど、チャレンジしてみたら意外と楽しいかもー。
でもビックボスの時回復させる味方の優先順位が分かりやすいメリットはあるんじゃない?
昔はこんなに露骨なやり方はしていなかったはず...
どっちもハロウィン車両で同じ能力持ちという共通点が有るので、多分特殊能力一覧的な奴でも作ろうとしたのかな……?今のところ荒らしでしかないので、何やろうとしてるのかちゃんと意思表明してほしいね。
煽れる要素が増える
与ダメ3kでもアシストで経験値吸われてて実質1.5kダメ扱いされてるかもね 自分で視認しながら撃てば吸われないし履帯切りを心がければ逆にアシストで稼げるので与ダメ低くても優等取れる
ご忠告ありがとうございます。以後気を付けます。
Wikiの規則を守りましょう。
そうしないと、貴方が規制されます。
【禁止事項(即規制対象)】誹謗中傷煽り行為※1晒し行為(IGNなど、ユーザーを一意に特定可能な情報を載せる行為)。
WGサポートに、チケットを切った後(リプレイ動画添付必須)は、審査の後、ペナルティを受けます。妨害常習犯プレイヤーだと、重いペナルティ(最大はアカウント削除)が、科せられます。妨害プレイヤーは、ゾンビの様に湧いて来るのが現状です。自分を見失わず冷静に対処しましょう。
グリレはそれくらい。183は木と枝2で書いたけど、(初日の時点では)WN8で2800あれば取れるはず。183はプレイヤー数が一番多い割に車両自体が強くないから、ティア10では基準が低いと予想。
てことはGrilleの基準はWn8でいえば3500くらい?ただ183はもっと低い(Wn8換算で3200くらい?)から、車両によって結構取得難易度は変わりそう。
あと、そもそも優等が実装されて数日しかないのに、なんで既に基準があるのかが分からない。アプデ前のデータを含めて、優等の基準が作られてるのかも。