遅い戦車だと前線が見えてくる頃にはすでにポジションが埋まってるってこともあって仕方なくちょっと下がり気味な位置から攻撃開始することはあるな。まぁ芋るとは違うが。
不快に思ったのなら、すいません。
🎣ではなく、純粋にそう思ったので書いただけです。
🎣🎣🎣
私は4割でnoobだということは理解してます。しかし、車種の情報や立ち回り、アドバイスをこのサイトやYoutubeで調べたり聞いたりして改善しようとしてます。4割の中にはクソみたいな人がいるかもしれませんが、全員がそうでは無いことを忘れないでほしいと思います。
もう3号館で良いんじゃないかな() 唐突に質問なんですけど今のシリーズの執筆が終わったらどうします?
それは逆だよ、初心者あるある⑥ 「遅い戦車で芋り、速い戦車で前線に行く」 遅い戦車はだいたい装甲があるので、全速力で前線構築に参加するのがいいと思うんだけど 遅いがゆえに後ろにいるのがポジションと思ってないかな 一方速い快速軽装甲駆逐が重戦車を追い抜いて前線を張ることが多いこと多いこと そうしたくなる気持ちはわかるけど
何で愚痴板居んの?お前。
8341の人へ ご指摘ありがとうございます。自分ももう少しだけ、基礎の部分や立ち回り方の確認やYouTubeで学習しようと思います。 ただ、下手でも改善しようとしている人も忘れないで下さい。
これは愚痴じゃないでしょ
それはやれてると思い込んでるだけだよ 5割超えてないんだからどこかにミスがあってそのカバーを他の誰かがしてくれてるだけの話。そもそも芋ったり突っ込んで爆散するような最底辺は比較対象外 ここでもダメ取ってるのに味方ガーとか言ってる人いるけどヘイト買ったり耐久使ったりしてるのが分かる人が多い。たまにアカ名晒してて調べれば案の定4割のパターン、出来てないかもじゃなくて出来てないから4割なんだよ。評価は自分じゃなくて周りが決める物、それが分からないうちはいつまで経っても5割は超えないし上手い人からはお荷物扱いされるのは必然だよ
アジアサーバーの不具合らしいから、サポートに問い合わせ
中身はちょっとしたクレジット、フリケ、プレ垢だから記念に残しとくのもあり。ただしReforgedに移行する際に強制的に使用か変換される可能性があるから注意か。 てか、去年はブースターだった気がするが、変わったかな?別の交換アイテムと勘違いしてるかもしれんが。
私はこのゲームを始めたときはいわゆるエンジョイ勢と呼ばれる人の一人でした。自分が楽しめればそれでいいという考えでした。 でも今は違います。車両ごとの役割の違いも理解し、ヘルスの使いどころも分かるようになりました。それでも今までのひどい戦績のせいで40%台から抜け出せていません。しかし、直近の勝率は60%に達しています。 確かに四割のプレイヤーに立ち回りが酷い人は多くいますが、かと言って四割の人がすべてくそnoobではないということも知ってほしいです。
16:45あたりに交換したら1,000フリケにしかならなくって鬱
愚痴版へGO!
ボス戦で味方がマウス囲んでる時に考え無しのグラビトンつっこんで頂いてありがとう! グルングルンに大回転したマウスで3両乙ったぞ
ボスが無敵か何かと勘違いして吶喊するのは「おボス様」という認識
正直、雑魚死してチケット減らす無能ボスよかAFKのがよっぽどマシなんだよなぁ
8341の人に。 確かにあなたが言ってる事を完璧に出来てるかというと、出来てないかも知れません。ただ自分は戦闘開始時、味方の車種の割合や車種の特徴、味方の動きで初動を考え、車種の業務+α、マップ確認もやってます。なので、初動突っ込んで死ぬ人や芋と同じ扱いをしないで欲しいだけです。
ついさっき、敵ボスPharaohで味方ボスAFKに出くわしたけどグラビトンハメが上手く決まって普通に勝てたわ。個人的にはHT以外でボスになったら、前に出てヘイト買ってもらうのは味方に任せて自分は物陰でガン芋隙撃ちしつつ、グラビトンに釣られてる敵やミリ残りを強化されたDPMとボスウェーブで溶かすのが仕事だと思ってる。あと、ヒーラーが近くに居ないなら絶対に前に出ないのを徹底する(グラビで釣られて履帯切られて一瞬で溶かされる)。性能差でしっかり押される時もあるけど、ちゃんと回復してくれる&ちゃんとグラビで釣ってくれる味方を引ければ勝てる。
まあ、カスだけどクレ収入が結構あって良き。(まあ、クレはあまりいらないけど。)戦車開発をしてる奴にとってはいいんじゃ無い?
あと、それはイベントが終わるのが3時ってことね。(多分)
アプデは6時くらいが多いぞ!!
やったぜ
少なくとも平均tier8overの自分から言われせば4割はマジで仕事してないよ。まずMTLTで初動どこで偵察するか理解してない 使ってる車両の隠蔽率と視認範囲でどこまで突っ込んでいって偵察して無事に帰って来れるかとか分かってる?5割超えてる人は限界まで行って敵の進軍ルート把握してくるし駆逐の上手い人が通行料取れるようなことをしてる。HT乗ってるなら押すべきルートの前線を張る動きをする、HTだから脳筋みたいにHTルートを押す訳じゃないし味方の駆逐の射線を理解した前線構築をする。駆逐の援護を貰えないようなとこまで進むことは前線構築とは言わない。駆逐乗りも定番ポジなんてバレバレなんだから初動でそこで通行料や射撃チャンスないなら相手が予想しないようなとこに移動して射撃チャンスを掴んだり時にはダメ貰ってでも高単発を相手に浴びせて味方のHTゃMTLTルートを押し上げるキッカケを作るのが本当に上手い奴、最後まで芋って耐久マックスで味方が全員消えるまで生き残るようなやつはゴミ。4割はこういう連中が多い
何度かあるよ。SPICみたいなボスが吹き飛ばされて地形に埋まった時も同様。だいたいは相手ボスが無防備に踏み込みすぎて負けてる。
AFKボス側が勝った試合はまだ経験がないなあ
とんでもない動きするボスがいると思ってたが、↑だったか。
それね。まだゾンビのがいいや。一戦短いし
先日の一時復帰でやっぱり旧は芋ノフカって実証された感じやね、4割プロスナイパーの芋っぷりがひどかった。
ボスなのに勝ちにこだわってるってこと?稼ぎに徹してりゃいいのに
自分もそんな感じです。4割が全て戦犯とは言われたく無いです。個人的には、低tierだけで戦績稼いで、勝率詐欺している人が嫌いです。
だから俺はどの車種でも出来るだけ装弾の多い車両で出る。752なんてすぐ弾切れになるからHTならMk6とかRinoceronteとか
俺は4割半ばだけど最初に編成見て自分が乗ってる車両を考えて初動でどう動くか考えるし 車両ごとの役割は分かってるつもり。でも野良だから仕方がないのかもしれないけど例えばHT側が膠着してたら自分がLT乗ってたらちょっと強引に裏どりしてヘイト向かせたりしてもHTは動いてくれないしLT,MTで枚数勝ちしてる時にラッシュかけようと動いても全くついて来ないし、それどころか枚数勝ちしてるのになぜかHT側に行って爆散するやつはいるし、味方を助けに行ったら協力して倒すどころかなぜか自分は逃げるとかそんなのばかり。それでダメ稼げなかったら👎だし
今ブリッツやってるプレイヤー知能を考えたらゾンビ戦が1番合ってると思うわ。
久々にやるとやっぱり4割+学習能力やチームプレイ欠如した連中とばかり味方にさせられてうんざりして数試合でやめた 勝つためにやると自分が前はって偵察もしてヘイトもかってダメはそこそこしか稼げなくてそれでも文句言われる ホントこいつら味方のとった射線や安地でしか戦えないくせに何言ってんだって思うわ ダメ稼ごうが経験値見てみろや、そのダメで下の順位の人より経験値変わらんとか低いなら足引っ張ってるだけなこと自覚しろ
正面から撃ち合ったら、ヘルスと装甲の差で、どうしてもHT有利になってしまうので、 足の速い車輌なら、対面HTとは逆サイドの敵を、相手より早く殲滅して回るとか、 狙撃や迎撃が得意な車輌なら、重力嵌めを喰らわない位置・回復役の味方からの支援を受けられる位置でヘルス温存して適度に狙撃しつつ、BOSSの被撃破数の差で勝つとか…… HT側が有利にならない条件で戦えば、互角程度には張り合えるので、BOSSだからって無理にHTボスを引き受けなくてもいいのです。 ときどき、AFKボスを抱えてる側が勝つ試合もあるくらいですし。
あと、BOSSになった時は装弾数増やして欲しい。通常弾使い果たしても、味方が回復してきてくれる時、申し訳なくなる。
午後3時にこのゲームは更新されるよ。日本時間とか何やらはわからないけどその後に使えばいけるじゃないかな。不安だったら午後8時とかに使えばいいんじゃないかな
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遅い戦車だと前線が見えてくる頃にはすでにポジションが埋まってるってこともあって仕方なくちょっと下がり気味な位置から攻撃開始することはあるな。まぁ芋るとは違うが。
不快に思ったのなら、すいません。
🎣ではなく、純粋にそう思ったので書いただけです。
🎣🎣🎣
私は4割でnoobだということは理解してます。しかし、車種の情報や立ち回り、アドバイスをこのサイトやYoutubeで調べたり聞いたりして改善しようとしてます。4割の中にはクソみたいな人がいるかもしれませんが、全員がそうでは無いことを忘れないでほしいと思います。
もう3号館で良いんじゃないかな() 唐突に質問なんですけど今のシリーズの執筆が終わったらどうします?
それは逆だよ、初心者あるある⑥
「遅い戦車で芋り、速い戦車で前線に行く」
遅い戦車はだいたい装甲があるので、全速力で前線構築に参加するのがいいと思うんだけど
遅いがゆえに後ろにいるのがポジションと思ってないかな
一方速い快速軽装甲駆逐が重戦車を追い抜いて前線を張ることが多いこと多いこと
そうしたくなる気持ちはわかるけど
何で愚痴板居んの?お前。
8341の人へ
ご指摘ありがとうございます。自分ももう少しだけ、基礎の部分や立ち回り方の確認やYouTubeで学習しようと思います。
ただ、下手でも改善しようとしている人も忘れないで下さい。
これは愚痴じゃないでしょ
それはやれてると思い込んでるだけだよ
5割超えてないんだからどこかにミスがあってそのカバーを他の誰かがしてくれてるだけの話。そもそも芋ったり突っ込んで爆散するような最底辺は比較対象外
ここでもダメ取ってるのに味方ガーとか言ってる人いるけどヘイト買ったり耐久使ったりしてるのが分かる人が多い。たまにアカ名晒してて調べれば案の定4割のパターン、出来てないかもじゃなくて出来てないから4割なんだよ。評価は自分じゃなくて周りが決める物、それが分からないうちはいつまで経っても5割は超えないし上手い人からはお荷物扱いされるのは必然だよ
アジアサーバーの不具合らしいから、サポートに問い合わせ
中身はちょっとしたクレジット、フリケ、プレ垢だから記念に残しとくのもあり。ただしReforgedに移行する際に強制的に使用か変換される可能性があるから注意か。 てか、去年はブースターだった気がするが、変わったかな?別の交換アイテムと勘違いしてるかもしれんが。
私はこのゲームを始めたときはいわゆるエンジョイ勢と呼ばれる人の一人でした。自分が楽しめればそれでいいという考えでした。
でも今は違います。車両ごとの役割の違いも理解し、ヘルスの使いどころも分かるようになりました。それでも今までのひどい戦績のせいで40%台から抜け出せていません。しかし、直近の勝率は60%に達しています。
確かに四割のプレイヤーに立ち回りが酷い人は多くいますが、かと言って四割の人がすべてくそnoobではないということも知ってほしいです。
16:45あたりに交換したら1,000フリケにしかならなくって鬱
愚痴版へGO!
ボス戦で味方がマウス囲んでる時に考え無しのグラビトンつっこんで頂いてありがとう! グルングルンに大回転したマウスで3両乙ったぞ
ボスが無敵か何かと勘違いして吶喊するのは「おボス様」という認識
正直、雑魚死してチケット減らす無能ボスよかAFKのがよっぽどマシなんだよなぁ
8341の人に。
確かにあなたが言ってる事を完璧に出来てるかというと、出来てないかも知れません。ただ自分は戦闘開始時、味方の車種の割合や車種の特徴、味方の動きで初動を考え、車種の業務+α、マップ確認もやってます。なので、初動突っ込んで死ぬ人や芋と同じ扱いをしないで欲しいだけです。
ついさっき、敵ボスPharaohで味方ボスAFKに出くわしたけどグラビトンハメが上手く決まって普通に勝てたわ。個人的にはHT以外でボスになったら、前に出てヘイト買ってもらうのは味方に任せて自分は物陰でガン芋隙撃ちしつつ、グラビトンに釣られてる敵やミリ残りを強化されたDPMとボスウェーブで溶かすのが仕事だと思ってる。あと、ヒーラーが近くに居ないなら絶対に前に出ないのを徹底する(グラビで釣られて履帯切られて一瞬で溶かされる)。性能差でしっかり押される時もあるけど、ちゃんと回復してくれる&ちゃんとグラビで釣ってくれる味方を引ければ勝てる。
まあ、カスだけどクレ収入が結構あって良き。(まあ、クレはあまりいらないけど。)戦車開発をしてる奴にとってはいいんじゃ無い?
あと、それはイベントが終わるのが3時ってことね。(多分)
アプデは6時くらいが多いぞ!!
やったぜ
少なくとも平均tier8overの自分から言われせば4割はマジで仕事してないよ。まずMTLTで初動どこで偵察するか理解してない
使ってる車両の隠蔽率と視認範囲でどこまで突っ込んでいって偵察して無事に帰って来れるかとか分かってる?5割超えてる人は限界まで行って敵の進軍ルート把握してくるし駆逐の上手い人が通行料取れるようなことをしてる。HT乗ってるなら押すべきルートの前線を張る動きをする、HTだから脳筋みたいにHTルートを押す訳じゃないし味方の駆逐の射線を理解した前線構築をする。駆逐の援護を貰えないようなとこまで進むことは前線構築とは言わない。駆逐乗りも定番ポジなんてバレバレなんだから初動でそこで通行料や射撃チャンスないなら相手が予想しないようなとこに移動して射撃チャンスを掴んだり時にはダメ貰ってでも高単発を相手に浴びせて味方のHTゃMTLTルートを押し上げるキッカケを作るのが本当に上手い奴、最後まで芋って耐久マックスで味方が全員消えるまで生き残るようなやつはゴミ。4割はこういう連中が多い
何度かあるよ。SPICみたいなボスが吹き飛ばされて地形に埋まった時も同様。だいたいは相手ボスが無防備に踏み込みすぎて負けてる。
AFKボス側が勝った試合はまだ経験がないなあ
とんでもない動きするボスがいると思ってたが、↑だったか。
それね。まだゾンビのがいいや。一戦短いし
先日の一時復帰でやっぱり旧は芋ノフカって実証された感じやね、4割プロスナイパーの芋っぷりがひどかった。
ボスなのに勝ちにこだわってるってこと?稼ぎに徹してりゃいいのに
自分もそんな感じです。4割が全て戦犯とは言われたく無いです。個人的には、低tierだけで戦績稼いで、勝率詐欺している人が嫌いです。
だから俺はどの車種でも出来るだけ装弾の多い車両で出る。752なんてすぐ弾切れになるからHTならMk6とかRinoceronteとか
俺は4割半ばだけど最初に編成見て自分が乗ってる車両を考えて初動でどう動くか考えるし
車両ごとの役割は分かってるつもり。でも野良だから仕方がないのかもしれないけど例えばHT側が膠着してたら自分がLT乗ってたらちょっと強引に裏どりしてヘイト向かせたりしてもHTは動いてくれないしLT,MTで枚数勝ちしてる時にラッシュかけようと動いても全くついて来ないし、それどころか枚数勝ちしてるのになぜかHT側に行って爆散するやつはいるし、味方を助けに行ったら協力して倒すどころかなぜか自分は逃げるとかそんなのばかり。それでダメ稼げなかったら👎だし
今ブリッツやってるプレイヤー知能を考えたらゾンビ戦が1番合ってると思うわ。
久々にやるとやっぱり4割+学習能力やチームプレイ欠如した連中とばかり味方にさせられてうんざりして数試合でやめた
勝つためにやると自分が前はって偵察もしてヘイトもかってダメはそこそこしか稼げなくてそれでも文句言われる
ホントこいつら味方のとった射線や安地でしか戦えないくせに何言ってんだって思うわ
ダメ稼ごうが経験値見てみろや、そのダメで下の順位の人より経験値変わらんとか低いなら足引っ張ってるだけなこと自覚しろ
正面から撃ち合ったら、ヘルスと装甲の差で、どうしてもHT有利になってしまうので、
足の速い車輌なら、対面HTとは逆サイドの敵を、相手より早く殲滅して回るとか、
狙撃や迎撃が得意な車輌なら、重力嵌めを喰らわない位置・回復役の味方からの支援を受けられる位置でヘルス温存して適度に狙撃しつつ、BOSSの被撃破数の差で勝つとか……
HT側が有利にならない条件で戦えば、互角程度には張り合えるので、BOSSだからって無理にHTボスを引き受けなくてもいいのです。
ときどき、AFKボスを抱えてる側が勝つ試合もあるくらいですし。
あと、BOSSになった時は装弾数増やして欲しい。通常弾使い果たしても、味方が回復してきてくれる時、申し訳なくなる。
午後3時にこのゲームは更新されるよ。日本時間とか何やらはわからないけどその後に使えばいけるじゃないかな。不安だったら午後8時とかに使えばいいんじゃないかな