上の見て自分のところでも計算してみた。変身装置からのではなく、エネ回音動機からのが実プレイに即してるのでそれとの比較で1.22倍になった。『HP=バフ量の差』『会心ステ結構盛れてて230%その分バフが相対的に抑えめ』と言ったところかな。今までシーザー餅持たせてたけどエネ回音動機だとバフ途切れないの偉いなぁ…餅欲しくなるなぁ…
そういえば固有BGM持ちの白祇ロボ達出てきてないね。グレーテルの乙女らしい曲すきなんだよなぁ。
ドラルク混ぜると耐久力が金箔並にペラッペラになるのでNG
2章(Ver2.1)はどっちかというとその後のファンタジイリゾート復興の方がメインみたいなとこあるからw
パリィ成功するものの衝撃に耐えられず砂になるヒューゴ?
治安官ボンプが交通整理しながら「渡ンナ」って言ってるイラスト思い出したわ
2部2章終わったンナ。最後の最後でサプライズニンジャならぬサプライズ師匠して師匠が曇りながらミアズマをボコして終わったンナ…。これまでポーセルメックスを敵にしてアリ柚てぇてぇやってた筈なのに関係はあるけど主題じゃ無かった奴等が決戦して終わるとかちょっと可哀想な仕打…直後が…パエトーンと、水着で、バカンス…?これで2人メインで決着してたら出番ぶっ壊れ過ぎンナァァ!
そのビデオ屋、大人気歌手や六課の虚狩りや新虚狩りの横で見掛ける適当観の人ンナ。…え?なにそれ怖いンナ…
高貴な生まれの復讐者(ルルーシュ)で怪盗(ジョーカー)で吸血鬼モチーフ(ドラルク)とかいう福山潤の欲張りセットみたいな男。アストラさんですらもうちょい自重してたよ。
そもそも照のエーテルベール展開ってどれだけ隙間を縫って照のスキルや終結回す前提でも40秒に1回程度じゃないっけ。仮想戦闘を危局として180秒間での戦闘だと初回時含めて5回の展開、つまり変身2.5回分。対してダイアリンは雑に回して3回、うまくやれば4回分。これだけ見ると正直倍率は高いけれどモーションも相応に長くてバフも全然乗らない弱い通常やスキルを振り回しながら、頑張ってスタック溜めて変身するのって見合ってなくないかなって思わなくもない。
敵の攻撃に合わせた回避特殊(強化ではない)狙うくらいしか出来ることはない。ベール展開キャラが別に出てきたら変身自体は加速するだろうけど、ダイアリンの終結誘発を超える速度で変身できるだけのベール展開回数ってのもなかなか厳しそうな気がするけどね。変身回数が同じでもあっちは入場スキルが終結になって火力上がるし、与ダメに会心に弱体倍率まで持ってるから抜ける未来が見えない
ただでさえ国(?)民的歌手とタイムフィールド家に搾取されて金がないのにgame sirのゼンゼロモデル買っちゃって終わった…
加速も何も現状それぐらいしか剣勢とる方法ないからねぇ。4ストック以上ある時でも終結変身してもロスがないのはあるから、ダイアリン入りだと活かしやすい
今期は3パーティ綺麗に別れるのいいね
声似てますよねぇ・・・
その雑魚を倒す時間も重要だからね
ヒューゴ見てるとルルーシュを思い出す
クリティカルチャンス(会心率)。CDならクリティカルダメージ(会心ダメージ)。SCでステータスチャンス(異常蓄積)...と聞いている
ステージはこれでもいいけどbgmはもっと熱いやつにしてほしいなー専用あるボス(ヒューゴ真斗)とかはいいけど、汎用のbgmは地味すぎるもっとモエチャッカとか流してさほら
公に認可は受けていないものの公的機関と密接に繋がりがあり仕事の受諾などもされている人物なので問題ありません ……半グレじゃなくて本職の方かな?
???「道をあけろぉ」
あっ
羽ちゃんの印象だいぶ変わった
紛争ラストの剛力&札付きマジでヤりにきてるよね
肝心の治安官も手を出されてるわけで…
なんか大事な場所を防衛してる設定だからステージは変わらないんじゃないかな
地下アイドルユニットと一緒に目撃される半グレのビデオ屋…大丈夫そ?
いまでもYouTubeにある、ヒューゴの戦闘セリフ集みるぐらいに好き、ひとつひとつがくすぐるものあるし、その編集した方のBGMもセンスあってよけとカッケェんだよなぁ、ぺぺソナ6待ってます。
今より露骨でキツい名指し接待とか嫌すぎる
2凸なったはいいけど、照のエーテルベール以外でリソース回収加速できないままではある…。単に通常振って強化特殊撃ってだけだとやっぱり効率悪いのかな。
ヒューゴさん良い声で「深淵にひれ伏すがいい!」とか厨二全開なこと言ってくれるからなんかペ○ンナ5やりたくなるんすよね
モーション全部可愛いけど、「可愛いけど怖い人」っていう二面性もある訳だし、終結くらいはおっかない演出でも良かった気はしてる。あとver2.0PVでは低身長+デカイ武器だと思ってたけど、武器そこまでデカくもなかった…。
あの連撃を止める柚葉の傘はいったい何製なのか
ccって何の略ですか?有効ステータス数?
ステージもランダムに変えてもろて。いっつも廃墟みたいな所で戦うの飽きる
敵ジェーンさんのパリィ不可連撃、楽しそうだな〜って見てることしかできンナ
以前アンケートで回避支援時に一定時間状態異常蓄積上げて欲しいって要望した。ブレイク貢献度は明らかにパリィ支援に負けてるんだから、せめて異常絡みへの優遇は欲しい。朱鳶は混沌4Set使うしグレースも助かるからね
あざます!全員2凸+餅でシンメトリーにもなるし2凸餅までツッパします
スレンダー体型の方が叡智を感じるマンですが、中でもクレタの造形はいまだに最&高だと思ってます。もっと薄着のガキ体型増えろ…
個人的にキャラ性能が気になりすぎるンナ、異常新時代突入か、どうなるか楽しみンナ。
上の見て自分のところでも計算してみた。変身装置からのではなく、エネ回音動機からのが実プレイに即してるのでそれとの比較で1.22倍になった。『HP=バフ量の差』『会心ステ結構盛れてて230%その分バフが相対的に抑えめ』と言ったところかな。今までシーザー餅持たせてたけどエネ回音動機だとバフ途切れないの偉いなぁ…餅欲しくなるなぁ…
そういえば固有BGM持ちの白祇ロボ達出てきてないね。グレーテルの乙女らしい曲すきなんだよなぁ。
ドラルク混ぜると耐久力が金箔並にペラッペラになるのでNG
2章(Ver2.1)はどっちかというとその後のファンタジイリゾート復興の方がメインみたいなとこあるからw
パリィ成功するものの衝撃に耐えられず砂になるヒューゴ?
治安官ボンプが交通整理しながら「渡ンナ」って言ってるイラスト思い出したわ
2部2章終わったンナ。最後の最後でサプライズニンジャならぬサプライズ師匠して師匠が曇りながらミアズマをボコして終わったンナ…。これまでポーセルメックスを敵にしてアリ柚てぇてぇやってた筈なのに関係はあるけど主題じゃ無かった奴等が決戦して終わるとかちょっと可哀想な仕打…直後が…パエトーンと、水着で、バカンス…?これで2人メインで決着してたら出番ぶっ壊れ過ぎンナァァ!
そのビデオ屋、大人気歌手や六課の虚狩りや新虚狩りの横で見掛ける適当観の人ンナ。…え?なにそれ怖いンナ…
高貴な生まれの復讐者(ルルーシュ)で怪盗(ジョーカー)で吸血鬼モチーフ(ドラルク)とかいう福山潤の欲張りセットみたいな男。アストラさんですらもうちょい自重してたよ。
そもそも照のエーテルベール展開ってどれだけ隙間を縫って照のスキルや終結回す前提でも40秒に1回程度じゃないっけ。仮想戦闘を危局として180秒間での戦闘だと初回時含めて5回の展開、つまり変身2.5回分。対してダイアリンは雑に回して3回、うまくやれば4回分。これだけ見ると正直倍率は高いけれどモーションも相応に長くてバフも全然乗らない弱い通常やスキルを振り回しながら、頑張ってスタック溜めて変身するのって見合ってなくないかなって思わなくもない。
敵の攻撃に合わせた回避特殊(強化ではない)狙うくらいしか出来ることはない。ベール展開キャラが別に出てきたら変身自体は加速するだろうけど、ダイアリンの終結誘発を超える速度で変身できるだけのベール展開回数ってのもなかなか厳しそうな気がするけどね。変身回数が同じでもあっちは入場スキルが終結になって火力上がるし、与ダメに会心に弱体倍率まで持ってるから抜ける未来が見えない
ただでさえ国(?)民的歌手とタイムフィールド家に搾取されて金がないのにgame sirのゼンゼロモデル買っちゃって終わった…
加速も何も現状それぐらいしか剣勢とる方法ないからねぇ。4ストック以上ある時でも終結変身してもロスがないのはあるから、ダイアリン入りだと活かしやすい
今期は3パーティ綺麗に別れるのいいね
声似てますよねぇ・・・
その雑魚を倒す時間も重要だからね
ヒューゴ見てるとルルーシュを思い出す
クリティカルチャンス(会心率)。CDならクリティカルダメージ(会心ダメージ)。SCでステータスチャンス(異常蓄積)...と聞いている
ステージはこれでもいいけどbgmはもっと熱いやつにしてほしいなー専用あるボス(ヒューゴ真斗)とかはいいけど、汎用のbgmは地味すぎるもっとモエチャッカとか流してさほら
公に認可は受けていないものの公的機関と密接に繋がりがあり仕事の受諾などもされている人物なので問題ありません ……半グレじゃなくて本職の方かな?
???「道をあけろぉ」
あっ
羽ちゃんの印象だいぶ変わった
紛争ラストの剛力&札付きマジでヤりにきてるよね
肝心の治安官も手を出されてるわけで…
なんか大事な場所を防衛してる設定だからステージは変わらないんじゃないかな
地下アイドルユニットと一緒に目撃される半グレのビデオ屋…大丈夫そ?
いまでもYouTubeにある、ヒューゴの戦闘セリフ集みるぐらいに好き、ひとつひとつがくすぐるものあるし、その編集した方のBGMもセンスあってよけとカッケェんだよなぁ、ぺぺソナ6待ってます。
今より露骨でキツい名指し接待とか嫌すぎる
2凸なったはいいけど、照のエーテルベール以外でリソース回収加速できないままではある…。単に通常振って強化特殊撃ってだけだとやっぱり効率悪いのかな。
ヒューゴさん良い声で「深淵にひれ伏すがいい!」とか厨二全開なこと言ってくれるからなんかペ○ンナ5やりたくなるんすよね
モーション全部可愛いけど、「可愛いけど怖い人」っていう二面性もある訳だし、終結くらいはおっかない演出でも良かった気はしてる。あとver2.0PVでは低身長+デカイ武器だと思ってたけど、武器そこまでデカくもなかった…。
あの連撃を止める柚葉の傘はいったい何製なのか
ccって何の略ですか?有効ステータス数?
ステージもランダムに変えてもろて。いっつも廃墟みたいな所で戦うの飽きる
敵ジェーンさんのパリィ不可連撃、楽しそうだな〜って見てることしかできンナ
以前アンケートで回避支援時に一定時間状態異常蓄積上げて欲しいって要望した。ブレイク貢献度は明らかにパリィ支援に負けてるんだから、せめて異常絡みへの優遇は欲しい。朱鳶は混沌4Set使うしグレースも助かるからね
あざます!全員2凸+餅でシンメトリーにもなるし2凸餅までツッパします
スレンダー体型の方が叡智を感じるマンですが、中でもクレタの造形はいまだに最&高だと思ってます。もっと薄着のガキ体型増えろ…
個人的にキャラ性能が気になりすぎるンナ、異常新時代突入か、どうなるか楽しみンナ。