同じ虚ろ狩りに雅さんとかいう新エリー都最高峰の剣士がいる時点で侵食症状めっちゃ押さえられそう。てか記憶体になった雅さんとか歴史に名高い剣豪達が沢山いますって知ったらウッキウキ試合しまくるんやろなぁ
ポテ後に試してみたらかなり楽しいね、育ててみよう これなら今後すり抜けても嬉し・・・いや嬉しくはないが・・・
「でも断末魔が迫真なのでOKです」を地で行った好例ンナ
剣士だ。剣士だろう!?なあ剣士だろ。手合わせしていけ!!なあ!!!
五感失調よりも記憶喪失が先で、記憶喪失は剣意を集めれば殆ど軽減できるから、虚狩りの仕事ついでに当地の剣豪狩りしてれば大丈夫ンナ。
しかし、始まりの主には狙いがあった
師匠心労でぶっ倒れてそうンナ
多分終わったあとに毎回また返しに行ってもらってるンナ。もう慣れたので瞬光側も大人しく待ってるンナ…… なんか庭にワニがいるンナ 怖
屋 根 裏 の ゴ ミ
エキスパ3回とかなら別にチャンネルで誰かの依頼受ければいいのでは?依頼の報酬でディニーとかも多少手に入るし
零号ホロウだと原初さん特殊ギミックないから2凸瞬光ちゃんに何も出来ずに溶かされるの笑っちゃうんすよね。終結発動のデシベル値低下等諸々レゾブレム引いてダイアリンザオさんで変身何回も発動して何回もループしてるから五感一瞬で吹き飛びそうだけど大丈夫ンナ?
週課がバッテリーの使い先強制してくるようになったなあ。区域防衛は素材と違って余ること無いし別にいいんだけど自由にさせて
「使いこなせるなら」の注釈は入るけど炎抵抗でもなければ雑に出して雑に対処してくれるの偉すぎる。おれも臨界でお世話になりました。
ゼンレス限界は初期の零号コンテンツでしれっと解説してたりする。始まりの主も初出は断層ストーリーのフレーバー。初期の頃はほよばらしく設定バラまいてく印象だったんだよねー
なんなら敵からしたらまだ瞬光は虚狩り称号も無い田舎の武術の修行中の少女やし…
終結撃たないと~って思ったけど異常は元々デシベル溜まりやすいし危局だとたまにデシベル盛れるやつあるからその時には強く使えそうではある
尽力した挙句に皮だけお情けみたいに使われて無表情でボコられるのもアレはアレで尊厳破壊力高い。同化した時点で満足げだったから始主召喚した先に何か見てたのかよーわからんままだけど
あらためてエーテルって何なんだろう。ミアズマみたいな特殊な種類もあったり、メリノエみたいに無機物対象のエーテルもあったり。音動機とか見てると音とも深い関わりがありそうだし。エーテルの源泉みたいなものに始まりの主が関係してるなら、始まりの主ってDJなんじゃないか?
この前設定覚えてます! とは言ってたけど、あまりにも事前に語らないからそれでも疑うよねえ…ビリーの銃の設定残ってるのかとか今でも疑ってる
まぁもう少し設定作り込んで欲しいのは同意
かわいいーーーーーーー!
アンケート見すぎて中途半端なストーリー出来上がってまたアンケ…じゃ本末転倒だしね。ただどんなストーリー作るにせよ、キャラが展開のために不自然な動きするところは改善してほしいかな
あれはTOPSや知能構造体としての制限、自己監視システムなどで雁字搦めになっていることを意味し、そんな中でもアイドルとしての活動を行うロックな生き方を示しているンナ。
今際の際のカットでちょっとだけ微笑んでたからわずかばかりの自我が残ってたという解釈だな。はじ主もなんか自分の意思があると言うより求める者を反映する願望器ってタイプっぽいのよね
ガチ恋すると相手への依存度が高そう
怒気上限240にして連携終結時に60/120回復ぐらいしてくれてもええんやで。ついでに怒気の上昇量を1.2倍ぐらいにしてくれたら何も言うことはない。
ディスク変えたら割と被弾してるけど31000
アリス餅操作が楽だし強いよ。危局ならアリスジェーンパイパーで使い回せる
UI改善とかはいくらでもやってくれる方が嬉しいけど、シナリオに関してはライターさんが書きたいことを書いてくれるのが結果的には一番面白くなるし、そのために必要なシステムは多少不便だろうが残してくれて全然構わない
無凸餅柚葉3凸餅ポテ1グレース無凸餅ポテ1バーニス編成の初プレイの激変で27000 グレースはディスク3と6がLv1で餅は全キャラ無凸だからまだまだ伸びると考えたらだいぶ強いな
Xとか見ると好評のが多いし、自分もゼンゼロのストーリーはこういうのでいいと思う。実際、2.5もきっちり盛り上がって終わったしね。開発チームはむしろ、シナリオ周りはアンケートに左右されすぎないで欲しいかな。
ホンマ朝からしょーもない質問ンナw....アキラの趣味ンナ
妄想エンジェルのアリアはなんで亀甲縛りみたいな結び方を身に着けてるんだろう?
ゼンレス限界はホロウのエネルギーの閾値。共生ホロウで限界突破すると共生ホロウが原生ホロウに成長。原生ホロウで限界突破すると大きな共生ホロウが発生する、らしい。測定方法は確立していて、小型の装置で正確に測定できる。
「そんな…私は…讃頌会よ…!?最後の…プランを…ヴァァァァァァァァァァァァッ!!!!」
不満って言ってもここで言われてるのも殆どザオちゃん周りが薄い位だしなぁ。SNSとか他の所でも面白かったって意見の方が圧倒的に多いしラストバトルの全員集合からのアニメーションとかボス戦は本当に良くできてたと思う。問題はあれど良いところはしっかりあるのでブレずに作っていってほしいね
ゼンゼロは逆に設定を語らなさすぎる部分が若干ある気がするンナ とりあえずゼンレス限界が何なのかだけでも教えて欲しいンナ
今2凸してるのですが、完凸って結構変わりますかね?
ストーリーの評価で結構荒れた今verだけど他のホヨバゲーみたいにパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいなストーリー展開されるよりはいいと個人的には思うンナ。元よりゼンゼロは同社他作品より良くも悪くも陳腐なストーリー内容で作ってるっぽいンナ。ハラもスタレもストーリーに関してはホントにただプレイしてるだけじゃ何もわからんので辞めた身からするとこれぐらいでいいンナ。
このページのオススメ音動機もS級の情報があまり無いンナね とりあえず持ってるコンパイラは相性悪く無くてステージバフの内容次第では有効ではあるけど切先とシェイカーの使用感とかは聞いてみたいかも
同じ虚ろ狩りに雅さんとかいう新エリー都最高峰の剣士がいる時点で侵食症状めっちゃ押さえられそう。てか記憶体になった雅さんとか歴史に名高い剣豪達が沢山いますって知ったらウッキウキ試合しまくるんやろなぁ
ポテ後に試してみたらかなり楽しいね、育ててみよう これなら今後すり抜けても嬉し・・・いや嬉しくはないが・・・
「でも断末魔が迫真なのでOKです」を地で行った好例ンナ
剣士だ。剣士だろう!?なあ剣士だろ。手合わせしていけ!!なあ!!!
五感失調よりも記憶喪失が先で、記憶喪失は剣意を集めれば殆ど軽減できるから、虚狩りの仕事ついでに当地の剣豪狩りしてれば大丈夫ンナ。
しかし、始まりの主には狙いがあった
師匠心労でぶっ倒れてそうンナ
多分終わったあとに毎回また返しに行ってもらってるンナ。もう慣れたので瞬光側も大人しく待ってるンナ…… なんか庭にワニがいるンナ 怖
屋 根 裏 の ゴ ミ
エキスパ3回とかなら別にチャンネルで誰かの依頼受ければいいのでは?依頼の報酬でディニーとかも多少手に入るし
零号ホロウだと原初さん特殊ギミックないから2凸瞬光ちゃんに何も出来ずに溶かされるの笑っちゃうんすよね。終結発動のデシベル値低下等諸々レゾブレム引いてダイアリンザオさんで変身何回も発動して何回もループしてるから五感一瞬で吹き飛びそうだけど大丈夫ンナ?
週課がバッテリーの使い先強制してくるようになったなあ。区域防衛は素材と違って余ること無いし別にいいんだけど自由にさせて
「使いこなせるなら」の注釈は入るけど炎抵抗でもなければ雑に出して雑に対処してくれるの偉すぎる。おれも臨界でお世話になりました。
ゼンレス限界は初期の零号コンテンツでしれっと解説してたりする。始まりの主も初出は断層ストーリーのフレーバー。初期の頃はほよばらしく設定バラまいてく印象だったんだよねー
なんなら敵からしたらまだ瞬光は虚狩り称号も無い田舎の武術の修行中の少女やし…
終結撃たないと~って思ったけど異常は元々デシベル溜まりやすいし危局だとたまにデシベル盛れるやつあるからその時には強く使えそうではある
尽力した挙句に皮だけお情けみたいに使われて無表情でボコられるのもアレはアレで尊厳破壊力高い。同化した時点で満足げだったから始主召喚した先に何か見てたのかよーわからんままだけど
あらためてエーテルって何なんだろう。ミアズマみたいな特殊な種類もあったり、メリノエみたいに無機物対象のエーテルもあったり。音動機とか見てると音とも深い関わりがありそうだし。エーテルの源泉みたいなものに始まりの主が関係してるなら、始まりの主ってDJなんじゃないか?
この前設定覚えてます! とは言ってたけど、あまりにも事前に語らないからそれでも疑うよねえ…ビリーの銃の設定残ってるのかとか今でも疑ってる
まぁもう少し設定作り込んで欲しいのは同意
かわいいーーーーーーー!
アンケート見すぎて中途半端なストーリー出来上がってまたアンケ…じゃ本末転倒だしね。ただどんなストーリー作るにせよ、キャラが展開のために不自然な動きするところは改善してほしいかな
あれはTOPSや知能構造体としての制限、自己監視システムなどで雁字搦めになっていることを意味し、そんな中でもアイドルとしての活動を行うロックな生き方を示しているンナ。
今際の際のカットでちょっとだけ微笑んでたからわずかばかりの自我が残ってたという解釈だな。はじ主もなんか自分の意思があると言うより求める者を反映する願望器ってタイプっぽいのよね
ガチ恋すると相手への依存度が高そう
怒気上限240にして連携終結時に60/120回復ぐらいしてくれてもええんやで。ついでに怒気の上昇量を1.2倍ぐらいにしてくれたら何も言うことはない。
ディスク変えたら割と被弾してるけど31000
アリス餅操作が楽だし強いよ。危局ならアリスジェーンパイパーで使い回せる
UI改善とかはいくらでもやってくれる方が嬉しいけど、シナリオに関してはライターさんが書きたいことを書いてくれるのが結果的には一番面白くなるし、そのために必要なシステムは多少不便だろうが残してくれて全然構わない
無凸餅柚葉3凸餅ポテ1グレース無凸餅ポテ1バーニス編成の初プレイの激変で27000 グレースはディスク3と6がLv1で餅は全キャラ無凸だからまだまだ伸びると考えたらだいぶ強いな
Xとか見ると好評のが多いし、自分もゼンゼロのストーリーはこういうのでいいと思う。実際、2.5もきっちり盛り上がって終わったしね。開発チームはむしろ、シナリオ周りはアンケートに左右されすぎないで欲しいかな。
ホンマ朝からしょーもない質問ンナw....アキラの趣味ンナ
妄想エンジェルのアリアはなんで亀甲縛りみたいな結び方を身に着けてるんだろう?
ゼンレス限界はホロウのエネルギーの閾値。共生ホロウで限界突破すると共生ホロウが原生ホロウに成長。原生ホロウで限界突破すると大きな共生ホロウが発生する、らしい。測定方法は確立していて、小型の装置で正確に測定できる。
「そんな…私は…讃頌会よ…!?最後の…プランを…ヴァァァァァァァァァァァァッ!!!!」
不満って言ってもここで言われてるのも殆どザオちゃん周りが薄い位だしなぁ。SNSとか他の所でも面白かったって意見の方が圧倒的に多いしラストバトルの全員集合からのアニメーションとかボス戦は本当に良くできてたと思う。問題はあれど良いところはしっかりあるのでブレずに作っていってほしいね
ゼンゼロは逆に設定を語らなさすぎる部分が若干ある気がするンナ とりあえずゼンレス限界が何なのかだけでも教えて欲しいンナ
今2凸してるのですが、完凸って結構変わりますかね?
ストーリーの評価で結構荒れた今verだけど他のホヨバゲーみたいにパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいなストーリー展開されるよりはいいと個人的には思うンナ。元よりゼンゼロは同社他作品より良くも悪くも陳腐なストーリー内容で作ってるっぽいンナ。ハラもスタレもストーリーに関してはホントにただプレイしてるだけじゃ何もわからんので辞めた身からするとこれぐらいでいいンナ。
このページのオススメ音動機もS級の情報があまり無いンナね とりあえず持ってるコンパイラは相性悪く無くてステージバフの内容次第では有効ではあるけど切先とシェイカーの使用感とかは聞いてみたいかも