アストラに月光4、イヴにアストラ4パファー2、ライトに大山4が良い あと左バフ
ポテンシャル予告でエレン触ってみたけどダッシュから通常長押しは無敵ンナ?なんかよく動くようになって、ボイスがすごい勇ましくなっててかっこいいと思ったンナ。でも今回の能力解放の本命は0ンビーで次の復刻で1番欲しいンナ、オルペウスとトリガーで組みたいンナ…
ずっと右バフで挑んでたけど左バフの方がこんなにスコア上がるのか ブレイク弱体30がデカいのかな ディスクどうしてますか?
エーテルベール接待とか異常蓄積無いミアズマとかワニとか絶妙に噛み合わない氷耐性持ちとかでメタられまくってるけど周回とか激変の範囲火力とか操作の簡単さでお釣りくる 無凸餅なんで復刻来たら凸延命も視野だわ
ディスクしっくり来ない。アストラ/ライト(ライトは餅有、両方無凸)と組んでもウッド2折枝2からアストラ2もパファー2もこれじゃないと思うし5番も攻撃/貫通であんまり差が無い 今期の危局ワンダリングどう構成しても2万前後にしかならねえ
危局でも防衛戦でもキャラ揃っていれば割とストレスなくS取れる性能になったおかげで助かるよね
与ダメ一括表示追加されて良かった クイック狂咲からのW強化特殊だいたいダメ表記で当たってるの分かるけど動き回る敵だとたまにスカす
スタレのダリアが妙に揺れると思ったら今までと違って左右で別のボーンが入ってるかも?というのは聞いたことあるンナ
式與→危局と段階的に難易度が上がってくのが新規にも良いと思うんだけどなんで危局と同じラインまで上げちゃったんだろうか。
ゼンゼロは牧場だったンナ…?
チャンネルの依頼でいけるんじゃなかったっけンナ?
新しいエリー週期、2100ポイント稼ぐまで報酬あるの地味に嫌ンナねぇ。エキスパート挑戦×3ってバッテリー払わずにクリアできるンナ?
課長
ゼンゼロで狛野君が出てきたおかげで原神のファルカ団長が過去1筋骨隆々になったのかもしれない
これキャラがチケット画になるの始めて?
対ドッペルジェーン戦とかで各モーションがスピーディすぎて被弾しちゃうのあるある。操作感の良さは今でもトップクラスなんだけどなー
前期もそうだったんだけど30回ぐらいやり直すとS+取れるようになる。苦しいような楽しいような苦しいような。
コアに異常入ってる割には餅が会心ダメなのが気になる...そりゃ全員餅引くわけじゃ無いけどさ
アリス実装時に始めた活動日数148日の無課金だけど前回・今回ともSはいけた 今回で5-1瞬光完凸ニコ照・5-2餅アリス柳2凸リナ・5-3餅イヴリンダイアリン完凸ルーシーで88639、餅トリガービビアンも控えてるので9人揃えるのきつい感じはない S+はきつそう・・・
ザオちゃん弱いと言われて価値がないと思ってしまって曇るのが見たいンナ~
ありがとう!探してた!
直近だと3rdは言ってる通りリタ、スタレはダリア(追加攻撃のモーションとか特に)、原はモーション面は硬派だけど色々デカいラウマとかムチムチなヤフォダが出てるから別方向からゼンゼロのスパイが暗躍してると思われるンナ
多分いつもの服なのにポージングと絵柄でスク水に見えるの草ンナ、いや本当に凄い服ンナ…
同じく。前のがつまらない訳じゃないけど、危局とはまた違う立ち回りを意識する必要あるしやり応えあってこっちの方が好き
キャラインフレが緩やかでステージバフが狭いから、過去キャラに活躍の機会が出て嬉しいけど、そのせいで新規プレイヤーは追い付こうとすると引くキャラが多くて大変かもね
半券の詰め合わせください!
感覚的に最新キャラからちょっと見劣りするかもって思ってたけど全然強いわ。式輿の5-2で耐性ぶち抜いてS取れるとは思わんかった。
ダミアンがただのストーカーになってて草ンナ
半年前はちょうど師匠ガチャで雅復刻もあったから引くもの厳選してればSはいけたかも…?でも無課金だと基本1verに限定1人引けたらいいねって感じだから恒常とかAランの優秀なの混ぜても半年だと9人揃えるのはちょっときついかもね。
アリス餅とジェーン餅ならジェーンのほうが危局スコアが高くなるナ異常掌握は自前で盛れるからマスタリUPする音動機の方が良さげ
これ半年程度のプレイ期間じゃきつすぎない?特に無課金だとまともな3編成とか組めないでしょ。半年やってても報酬取り切るの難しいってよっぽどじゃない?
塔みたいなテクニックによる加算式が良いンナ DMCに似るけど仕方ないンナ
もしかして︰危局
原神のキャラデザでゼンゼロ並にオッパイブルンブルン!!されても違和感あるし、ノウハウ共有しつつ原神は原神として、ゼンゼロはゼンゼロとして各方面のニーズに応えていけばいいと思うンナ。その為の複数タイトルンナ
1年前に放送でタイムアタックばかりにならないようにするみたいなこと言ってた記憶は剣に吸わせた
これすき
ニッコニコで可愛いンナ!スク水瞬光ちゃんンナ
バフ選べるようにして、2分で強制終了して、3ステージの合計スコアで評価するようにしたらマシになると思うんだよね
暇になったら危局ばっかやってる俺が何の面白みもなけりゃ誰にも顧みられることのない人間ってことになるからそれはないよ
ホヨバ社内の新進気鋭のクリエイターがゼンゼロで頑張って凄いモーションとか作って、それがホヨバの他のゲームにフィードバックされる好循環が生まれてるのすごく嬉しいンナ。直近実装された3rdの新リタのエッッッなモーションとかそれをすごーく感じるンナ。でもエッ過ぎるモーションは原神とかでは多分実装されないンナ……
アストラに月光4、イヴにアストラ4パファー2、ライトに大山4が良い あと左バフ
ポテンシャル予告でエレン触ってみたけどダッシュから通常長押しは無敵ンナ?なんかよく動くようになって、ボイスがすごい勇ましくなっててかっこいいと思ったンナ。でも今回の能力解放の本命は0ンビーで次の復刻で1番欲しいンナ、オルペウスとトリガーで組みたいンナ…
ずっと右バフで挑んでたけど左バフの方がこんなにスコア上がるのか ブレイク弱体30がデカいのかな ディスクどうしてますか?
エーテルベール接待とか異常蓄積無いミアズマとかワニとか絶妙に噛み合わない氷耐性持ちとかでメタられまくってるけど周回とか激変の範囲火力とか操作の簡単さでお釣りくる 無凸餅なんで復刻来たら凸延命も視野だわ
ディスクしっくり来ない。アストラ/ライト(ライトは餅有、両方無凸)と組んでもウッド2折枝2からアストラ2もパファー2もこれじゃないと思うし5番も攻撃/貫通であんまり差が無い 今期の危局ワンダリングどう構成しても2万前後にしかならねえ
危局でも防衛戦でもキャラ揃っていれば割とストレスなくS取れる性能になったおかげで助かるよね
与ダメ一括表示追加されて良かった クイック狂咲からのW強化特殊だいたいダメ表記で当たってるの分かるけど動き回る敵だとたまにスカす
スタレのダリアが妙に揺れると思ったら今までと違って左右で別のボーンが入ってるかも?というのは聞いたことあるンナ
式與→危局と段階的に難易度が上がってくのが新規にも良いと思うんだけどなんで危局と同じラインまで上げちゃったんだろうか。
ゼンゼロは牧場だったンナ…?
チャンネルの依頼でいけるんじゃなかったっけンナ?
新しいエリー週期、2100ポイント稼ぐまで報酬あるの地味に嫌ンナねぇ。エキスパート挑戦×3ってバッテリー払わずにクリアできるンナ?
課長
ゼンゼロで狛野君が出てきたおかげで原神のファルカ団長が過去1筋骨隆々になったのかもしれない
これキャラがチケット画になるの始めて?
対ドッペルジェーン戦とかで各モーションがスピーディすぎて被弾しちゃうのあるある。操作感の良さは今でもトップクラスなんだけどなー
前期もそうだったんだけど30回ぐらいやり直すとS+取れるようになる。苦しいような楽しいような苦しいような。
コアに異常入ってる割には餅が会心ダメなのが気になる...そりゃ全員餅引くわけじゃ無いけどさ
アリス実装時に始めた活動日数148日の無課金だけど前回・今回ともSはいけた 今回で5-1瞬光完凸ニコ照・5-2餅アリス柳2凸リナ・5-3餅イヴリンダイアリン完凸ルーシーで88639、餅トリガービビアンも控えてるので9人揃えるのきつい感じはない S+はきつそう・・・
ザオちゃん弱いと言われて価値がないと思ってしまって曇るのが見たいンナ~
ありがとう!探してた!
直近だと3rdは言ってる通りリタ、スタレはダリア(追加攻撃のモーションとか特に)、原はモーション面は硬派だけど色々デカいラウマとかムチムチなヤフォダが出てるから別方向からゼンゼロのスパイが暗躍してると思われるンナ
多分いつもの服なのにポージングと絵柄でスク水に見えるの草ンナ、いや本当に凄い服ンナ…
同じく。前のがつまらない訳じゃないけど、危局とはまた違う立ち回りを意識する必要あるしやり応えあってこっちの方が好き
キャラインフレが緩やかでステージバフが狭いから、過去キャラに活躍の機会が出て嬉しいけど、そのせいで新規プレイヤーは追い付こうとすると引くキャラが多くて大変かもね
半券の詰め合わせください!
感覚的に最新キャラからちょっと見劣りするかもって思ってたけど全然強いわ。式輿の5-2で耐性ぶち抜いてS取れるとは思わんかった。
ダミアンがただのストーカーになってて草ンナ
半年前はちょうど師匠ガチャで雅復刻もあったから引くもの厳選してればSはいけたかも…?でも無課金だと基本1verに限定1人引けたらいいねって感じだから恒常とかAランの優秀なの混ぜても半年だと9人揃えるのはちょっときついかもね。
アリス餅とジェーン餅ならジェーンのほうが危局スコアが高くなるナ異常掌握は自前で盛れるからマスタリUPする音動機の方が良さげ
これ半年程度のプレイ期間じゃきつすぎない?特に無課金だとまともな3編成とか組めないでしょ。半年やってても報酬取り切るの難しいってよっぽどじゃない?
塔みたいなテクニックによる加算式が良いンナ
DMCに似るけど仕方ないンナ
もしかして︰危局
原神のキャラデザでゼンゼロ並にオッパイブルンブルン!!されても違和感あるし、ノウハウ共有しつつ原神は原神として、ゼンゼロはゼンゼロとして各方面のニーズに応えていけばいいと思うンナ。その為の複数タイトルンナ
1年前に放送でタイムアタックばかりにならないようにするみたいなこと言ってた記憶は剣に吸わせた
これすき
ニッコニコで可愛いンナ!スク水瞬光ちゃんンナ


バフ選べるようにして、2分で強制終了して、3ステージの合計スコアで評価するようにしたらマシになると思うんだよね
暇になったら危局ばっかやってる俺が何の面白みもなけりゃ誰にも顧みられることのない人間ってことになるからそれはないよ
ホヨバ社内の新進気鋭のクリエイターがゼンゼロで頑張って凄いモーションとか作って、それがホヨバの他のゲームにフィードバックされる好循環が生まれてるのすごく嬉しいンナ。直近実装された3rdの新リタのエッッッなモーションとかそれをすごーく感じるンナ。でもエッ過ぎるモーションは原神とかでは多分実装されないンナ……