危局であとちょっとで2万いけるけど時間がないって時に入って来たらン"ナ"ーーーー!!!ってなる未来が見えるンナ
よくみたら鬼火がちっちゃい黒ネクタイみたいなのつけててカワイイ
みんな5回目くらいで邪魔って言うようになるンナ。
ドコドコドコドコ
トリガーさんのエージェント秘話、他のキャラと比較しても密度がヤバい…ボロ泣きするとは思わなかったんだ
シルビーどんなふうに強化されるか楽しみ
福福妥協でいけるならそっちかな。ありがとう。イヴリンクレタの部分アストラクレタって書いたと思い込んでたわ……。アストライヴリン福福で組んでみます
トリガーさん引けたんだけど餅武器引くか次のイヴリン復刻引くかで悩んでます(限定は雅、柳、アリス、シード所持)火属性アタッカーが1凸11号しかいないので余計に悩んでます。どっちがいいですかね?
4凸ってどのキャラも地味な印象あるけどビビアンは初期スタックが溜まってる状態で使えるのが便利
前Verから始めた初心者なんですけど見た目がどストライク過ぎてそれだけの理由で引こうと思っているんですけど良いンナ?音動器は一応恒常の方で出たブリムストーンがあるくらいでキャラはもちろんほぼA級しかおらず、S級で相性良さそうなのは汎用的なリナさんしか居ないンナけど…
なるほど、これは試したくなる。
回答ありがとうございます、餅の会心率考慮してるって事ですね、自分もちょうど厳選入る所だったんで参考にさせていただきます。
考えてみるンナ、編成無視の個人でこのキャラ強ぇ〜!ってなるのなんてひと握りで、皆強いサポに支えてもらってるンナ。シーザー無凸餅で25000出てるなら充分だと思うンナよ。異常PTが組まない時は柚葉借りても良いとは思うけど、基本空きがちなシーザーでそこまで出せる腕があるンナら、どうしても足りない時に他を借りる形で特訓するのがいいと思うンナ
セオリー通りの1:2が期待値は1番高い。ただこのゲームバフとかで会心盛りやすいからその動画とかはそれ込みで設定してる可能性もある(シードの場合餅武器で戦闘中会心率+15%がある)
ただ連携中止めるだけだとダブル連携し得になっちゃうから、連携中はブレイクゲージ停止かつ連携キャンセル1回したらその時点からゲージ進むようにしてほしい
ンナンナ。タイミングがチャット前になるだけでもいいのになーと思って実装初日にそんな感じの要望送ったンナ
”落花・殲滅はモーションの長さの割に倍率が高くなくエナジーも溜まらないので、エナジーが溜まるまでは通常3-4段目でダッシュ攻撃キャンセルして再度通常3-4段目をループする方がダメ効率とエナジー効率が良いのではないか?”という説を小耳に挟んだ。(とはいえ落花・殲滅にはコアスキルの与ダメバフと耐性無視が乗るので、単純に倍率だけで比べる話でもないと思うけど…)詳細なDPSはさておき物の試しでやってみるとこの立ち回り、効率関係無く存外楽しい。
欲しいキャラでトドメ刺さなきゃ貰えないってのも、キャラによっては厳しいンナナ。特にアストラさん
カリンちゃん&シードの三枠目が全然決まらない。冒涜者のスコアは柚葉両完凸≧アストラ無凸喧嘩腰>トリガー2凸餅>シーザー無凸餅の順(大体30000±5000)だったから、コスパ的にアストラ一択なのだけどキャラパワーでぶん殴ってる感が若干否めない…もっと柔軟に色々試してみるべきなのかな
絶対萌える自信あるンナ
ランダムな頻度で自動でクソデカカットインと共に終局ボンプアタックしたいンナァ
他ゲーだと性別でここまで明確にキャラ別れてないし、ストーリーやイベントの度に台詞分岐おかしいからそこまで手が回せないんじゃないかな。チャット打つ前の時点で選択させてくれってのは思ったけど。
アドバイスありがとうございます。シードビリーニコの激安編成なので、シードにアンドー餅、ビリーにスターライトで育成してみます。初めての限定Sキャラなので育成頑張る
ヒューゴ戦とめっちゃ相性悪い?パリィ全然発動しない
1凸で与ダメバフあるから命破とかなり組ませやすくなりそうね 火力の出るパンダみたいに使えそう
その可能性はあると思う が表撃破ってチンイー先輩とライカンくらいしかいないのがネックか
動画や配信でクリ率60〜70%でその代わりにクリダメ150〜160ぐらいの高い人らみかけるけど、クリ率盛り盛り、80〜90%とどっちがいいんですかね?
零号ホロウみたいに任意ボタンあればいいよね
インターネットスラング警察と縄張り争いが発生しそう
ビビアンいるならロビンありだとおもう。ビビアンがスタック足りなかったりして混沌回らんか…?みたいなときブレイクからロビン連携で蓄積間に合わせたり、ビビアンの連携で侵食出した時すぐ次の混沌回すためにロビンも連携しとくか、とか、比較的ボンプ連携打つ機会があるのがよき
今期フィーンド相手にトリガー柚葉ビビアンで14秒残して65000。柚葉ビビアン心象餅両完凸。トリガー2凸餅。上でも言及あるけど、ミアズマ浄化の恩恵と噛み合ってて塔や危局で超使いやすいね。無敵時間も異常なまでに長いのでこの子がいなかったら塔1000階登り切るモチベ保てなかった
結局3段階目じゃないとボンプ連携できない仕様と、現状フル連携する旨みが無い事実が重なってるんで連携中ずっと時間停止させる仕様にするかボンプ連携別ボタンに設定してどの段階で発動するかプレイヤーに決めさせる仕様にするかしか無いかな・・・個人的には前者の仕様にしてくれたらボンプのみならず他の連携の旨みが無いキャラも連携に参加出来るからありがたい、やっぱフル連携した方が見栄え良いし
あのレゾブレム貰えるの体感60~70%ぐらいな気がする。逆に木主が上振れしてたンナ~
ミスエスメも2凸終わったし次は何のボンプ引きにいくか。しかしせっかくボンプ凸って強くしてもフィールド上でちょっと攻撃とかして終わりなの寂しいよなぁ。せっかくボンプ連携スキルって見せ場あるんだからこの時はブレイク時間が減らないで、完全に連携し得にしてやってもいいんじゃないかと思うわ
と思ったけど、本当に始めたばかりで、コアスキルの条件のもう片方の強攻キャラが電気属性でないカリンとかビリーとかで、かつ音動機の取り合いをしてるような状態なら、シードの方にドリルレグの方がいいでしょう。
ブレイク時の連携の最後にクイック支援出せるキャラいるならスターライトでもいいけど、操作難度上がるしドリルレグのがいいですかね。凸してあるなら凸が高い方とかでも。どっちにしろディスクで会心率の厳選だけはしといたほうがいいかもですね
割とよくあることンナ
最近始めた初心者で運よくシードを引けました。手持ちの音動機がアンドー餅とスターライトエンジンしかないのですがどちらを育てるべきでしょうか?危局で2万点取れたことがないので、2万点とるのを目標にしています
迷いの地やってて、全員信頼度マックスのキャラで挑んだのにキャラから一度もレゾブレム貰わないままクリアしちゃったんだけど、何が原因なんだろう?こんなこと初めて起きたんだけど・・・
通報しといたよ!
危局であとちょっとで2万いけるけど時間がないって時に入って来たらン"ナ"ーーーー!!!ってなる未来が見えるンナ
よくみたら鬼火がちっちゃい黒ネクタイみたいなのつけててカワイイ
みんな5回目くらいで邪魔って言うようになるンナ。
ドコドコドコドコ
トリガーさんのエージェント秘話、他のキャラと比較しても密度がヤバい…ボロ泣きするとは思わなかったんだ
シルビーどんなふうに強化されるか楽しみ
福福妥協でいけるならそっちかな。ありがとう。イヴリンクレタの部分アストラクレタって書いたと思い込んでたわ……。アストライヴリン福福で組んでみます
トリガーさん引けたんだけど餅武器引くか次のイヴリン復刻引くかで悩んでます(限定は雅、柳、アリス、シード所持)火属性アタッカーが1凸11号しかいないので余計に悩んでます。どっちがいいですかね?
4凸ってどのキャラも地味な印象あるけどビビアンは初期スタックが溜まってる状態で使えるのが便利
前Verから始めた初心者なんですけど見た目がどストライク過ぎてそれだけの理由で引こうと思っているんですけど良いンナ?音動器は一応恒常の方で出たブリムストーンがあるくらいでキャラはもちろんほぼA級しかおらず、S級で相性良さそうなのは汎用的なリナさんしか居ないンナけど…
なるほど、これは試したくなる。
回答ありがとうございます、餅の会心率考慮してるって事ですね、自分もちょうど厳選入る所だったんで参考にさせていただきます。
考えてみるンナ、編成無視の個人でこのキャラ強ぇ〜!ってなるのなんてひと握りで、皆強いサポに支えてもらってるンナ。シーザー無凸餅で25000出てるなら充分だと思うンナよ。異常PTが組まない時は柚葉借りても良いとは思うけど、基本空きがちなシーザーでそこまで出せる腕があるンナら、どうしても足りない時に他を借りる形で特訓するのがいいと思うンナ
セオリー通りの1:2が期待値は1番高い。ただこのゲームバフとかで会心盛りやすいからその動画とかはそれ込みで設定してる可能性もある(シードの場合餅武器で戦闘中会心率+15%がある)
ただ連携中止めるだけだとダブル連携し得になっちゃうから、連携中はブレイクゲージ停止かつ連携キャンセル1回したらその時点からゲージ進むようにしてほしい
ンナンナ。タイミングがチャット前になるだけでもいいのになーと思って実装初日にそんな感じの要望送ったンナ
”落花・殲滅はモーションの長さの割に倍率が高くなくエナジーも溜まらないので、エナジーが溜まるまでは通常3-4段目でダッシュ攻撃キャンセルして再度通常3-4段目をループする方がダメ効率とエナジー効率が良いのではないか?”という説を小耳に挟んだ。(とはいえ落花・殲滅にはコアスキルの与ダメバフと耐性無視が乗るので、単純に倍率だけで比べる話でもないと思うけど…)詳細なDPSはさておき物の試しでやってみるとこの立ち回り、効率関係無く存外楽しい。
欲しいキャラでトドメ刺さなきゃ貰えないってのも、キャラによっては厳しいンナナ。特にアストラさん
カリンちゃん&シードの三枠目が全然決まらない。冒涜者のスコアは柚葉両完凸≧アストラ無凸喧嘩腰>トリガー2凸餅>シーザー無凸餅の順(大体30000±5000)だったから、コスパ的にアストラ一択なのだけどキャラパワーでぶん殴ってる感が若干否めない…もっと柔軟に色々試してみるべきなのかな
絶対萌える自信あるンナ
ランダムな頻度で自動でクソデカカットインと共に終局ボンプアタックしたいンナァ
他ゲーだと性別でここまで明確にキャラ別れてないし、ストーリーやイベントの度に台詞分岐おかしいからそこまで手が回せないんじゃないかな。チャット打つ前の時点で選択させてくれってのは思ったけど。
アドバイスありがとうございます。シードビリーニコの激安編成なので、シードにアンドー餅、ビリーにスターライトで育成してみます。初めての限定Sキャラなので育成頑張る
ヒューゴ戦とめっちゃ相性悪い?パリィ全然発動しない
1凸で与ダメバフあるから命破とかなり組ませやすくなりそうね 火力の出るパンダみたいに使えそう
その可能性はあると思う が表撃破ってチンイー先輩とライカンくらいしかいないのがネックか
動画や配信でクリ率60〜70%でその代わりにクリダメ150〜160ぐらいの高い人らみかけるけど、クリ率盛り盛り、80〜90%とどっちがいいんですかね?
零号ホロウみたいに任意ボタンあればいいよね
インターネットスラング警察と縄張り争いが発生しそう
ビビアンいるならロビンありだとおもう。ビビアンがスタック足りなかったりして混沌回らんか…?みたいなときブレイクからロビン連携で蓄積間に合わせたり、ビビアンの連携で侵食出した時すぐ次の混沌回すためにロビンも連携しとくか、とか、比較的ボンプ連携打つ機会があるのがよき
今期フィーンド相手にトリガー柚葉ビビアンで14秒残して65000。柚葉ビビアン心象餅両完凸。トリガー2凸餅。上でも言及あるけど、ミアズマ浄化の恩恵と噛み合ってて塔や危局で超使いやすいね。無敵時間も異常なまでに長いのでこの子がいなかったら塔1000階登り切るモチベ保てなかった
結局3段階目じゃないとボンプ連携できない仕様と、現状フル連携する旨みが無い事実が重なってるんで連携中ずっと時間停止させる仕様にするかボンプ連携別ボタンに設定してどの段階で発動するかプレイヤーに決めさせる仕様にするかしか無いかな・・・個人的には前者の仕様にしてくれたらボンプのみならず他の連携の旨みが無いキャラも連携に参加出来るからありがたい、やっぱフル連携した方が見栄え良いし
あのレゾブレム貰えるの体感60~70%ぐらいな気がする。逆に木主が上振れしてたンナ~
ミスエスメも2凸終わったし次は何のボンプ引きにいくか。しかしせっかくボンプ凸って強くしてもフィールド上でちょっと攻撃とかして終わりなの寂しいよなぁ。せっかくボンプ連携スキルって見せ場あるんだからこの時はブレイク時間が減らないで、完全に連携し得にしてやってもいいんじゃないかと思うわ
と思ったけど、本当に始めたばかりで、コアスキルの条件のもう片方の強攻キャラが電気属性でないカリンとかビリーとかで、かつ音動機の取り合いをしてるような状態なら、シードの方にドリルレグの方がいいでしょう。
ブレイク時の連携の最後にクイック支援出せるキャラいるならスターライトでもいいけど、操作難度上がるしドリルレグのがいいですかね。凸してあるなら凸が高い方とかでも。どっちにしろディスクで会心率の厳選だけはしといたほうがいいかもですね
割とよくあることンナ
最近始めた初心者で運よくシードを引けました。手持ちの音動機がアンドー餅とスターライトエンジンしかないのですがどちらを育てるべきでしょうか?危局で2万点取れたことがないので、2万点とるのを目標にしています
迷いの地やってて、全員信頼度マックスのキャラで挑んだのにキャラから一度もレゾブレム貰わないままクリアしちゃったんだけど、何が原因なんだろう?こんなこと初めて起きたんだけど・・・
通報しといたよ!