腰据えてやろうとしても、歯抜けや統合性の問題が多すぎてなんぞこれってなってる。ネタ詰め込みすぎてまとめきれず、全体的に破綻気味になるって、ぶっちゃけ素人のやることなんよ。
アンケ書いてて思ったんだけど、最近のボス戦はギミックあっても半分無視して火力ぶち込んだ方が早いか、半ば強制されてるのが多いかもと思った。リリース直後のブッチャー戦のシンプルにパリィしてブレイクして火力入れて敵強いけど楽しかったなぁってやり取りが最近ちょっと少なくなった気がする。僕だけかもしれんが
邪兎屋の3人って3rdのキア芽衣ブロの三人娘に属性近くね?3rdのフォロワーゲームだからチュートリアルキャラを似せたのでは?っていう半ガチ半こじつけの自説的にその世界線もあったかもね
想像の通りあって5%くらいかと。柚葉の場合はその5%くらいでディスクが浮くので選択肢が無いことはない。まあ2凸にディスク2枚ちょっとの価値しかないとも言える。
妥協ラインをまずつけておいて、そこから日々ちまちまディスク数回掘って1段階強いのが出たら更新、これを繰り返してるンナ。そうすると1段階前のディスクは残るから、次のキャラ引いたときとかに即座にやや強めのディスクをあげられるンナ。もちろん明確に強くしたい時は一気に回すけど、基本的にはリソースを貯めつつ緩やかに強くして行ってるンナ
知ってるンナ。こうやって1枚だけ更新しようとして沼るンナ。 手持ちのディスクで全体的に入れ替えると実はステータス満たせる組み合わせをすでに持ってたりするやつンナ。 ソースはンナ。
そういや餅の凸って実際どのくらい性能あがるんだろ。エージェント側は1凸につき2割ぐらいの強化とはよく言われるけど5%ぐらいは強くなるんだろうか。多分やることはないんだけども
バーニスもペニーの依頼でパパゴに向かったらしいけどなんかそのへんも特に説明ないまま終わっちゃったからなあ。とりあえず関わった全員パパゴにおびき寄せてエナジードレインのするエサだったと思えばええんか?
師匠は意外と平凡な人と結ばれそう。そして、暫くしたら先立たれる。
本編で絆されたのめっちゃ引きずってて笑うンナ。今ならダイアちゃんの方が私情と分けて仕事してくれそう。とは言え何かしらフォローは欲しかったな。パエトーンの顔立てて釈放されたんだから貸しができたってことで後で使う話なら別にいいけど
めっちゃ端折られているのかな?変身後空中で「通常」2回押して地面着いたら「特殊」打って派生でまた飛んで2回押して地面着いたら「通常」押して極発動、からまた「特殊」押して飛んでの繰り返しなのかな?攻略サイトにある地面着くたびに極でなぎ払って特殊で空中に飛ぶコンボから奇数回ルートの地面で極使わない感じであってる?
戦える系主人公だとそれこそ原神でもあるけど主人公の強さどうする問題なんかもあるから一長一短ではある シナリオ作りが究極に上手いとかじゃない限り非戦闘員主人公は庇われがちにならざるを得ないので俺も戦えた方が好きだけど
師匠の旦那様になる方、虚狩りクラスの強者じゃないと務まらん気がすりゅ
ポテ解で追加された交代時モーションで敵から離れるからそのあと強化特殊打った時に敵から遠すぎて「これ当たってる?」って思ってしまう
この数値を見て妥協する否かが運命の分かれ道ンナ ンナは妥協はしないンナ 一時撤退するだけンナ 今日は調子悪かっただけンナ 次は絶対いい目が出るはずンナンナナナナ
何故か一緒に遊んでない人からフレンド申請くるなと思ったら履歴だったとこにオススメが追加されてるのね
申し訳ないくらいnoobなので凸2に書いてあるコンボが理解できていない…スキル名は分かるけど特殊や通常のマークは何なんだ?滅とかもあるから単純に「ボタンこの通り押せば良いよ」でもないし書いてあるスキル押した後にマークのボタン押すとかなの?
今更ではあるが、やはりパエトーンを主人公にするよりも、邪兎屋という視点でニコアンビービリーのようなホロウレイダーを主人公にして描いた方がやりやすかったよなって気はする。キャラゲーゆえに全キャラとのつながり持たせなきゃっていう縛りが悩みどころ(これは原神にも言える) 邪兎屋視点だったらほぼ何もかも解決したとさえ思う。ニコの伝手の広さとコミュ力の高さはマジで主人公案の一人だったのでは、と思うくらい広いし
というか何時間も籠もったら厳選用のスタミナもディスク育成素材も一発で空になるからそんなに熱心に厳選できないよねこのゲーム。そらお金注ぎ込めばできるかもしれんけど・・・
沢山の人がって言ってるけど昨日から同じような人が同じ木生やしてるだけにしか見えんけどな。昨日ログから急にレス増えて言ってること全部同じだし流石に可笑しくないか?
3日に1回しか湧かないレイドボスを数十名で取り合ってその先にあるレアドロップを参加者で競り合うとか今考えても頭おかしいな
これやね。キャラが要求してくる必須ラインを超えるまでぶん回したらあとは惰性。
正直このままだと独身宗主まっしぐらコースだからさっさと貰ってやってンナ
スイング→月光みたいな、えっ?そこ更新できていいンナ?みたいなこともあるからある程度の妥協は大事ンナ
そもそもザオの扱い自体ライターでかなり違う感じがある。可愛いメインのお仕事もできるキャラがベースの好感度・街中話、お仕事バリバリ出来るけど少しだけ可愛さが垣間見えるキャラがベースのメインストーリー、常勝不敗設定半分ぐらい無視してるパパゴイベ。正直自分もライターだったら(これ可愛いがメインのキャラの方が人気出ない?)って思いながら書くと思う…
確かに揃えるのに半年以上かかったな、、、ガチ勢はそれ以上の事やりつづけてるんだから簡単に揃うもんじゃないわね。
ワイプアウトとかでも無表情だと結構気になるよね。体の動きと比べたら手間かけてる場合じゃないってのはわかるし仕方ないとは思うけど
あの頃は「まあ好きだったけどしょうがない、もっといいものを出してくれるんだろう」って保留にしてた節がある。これはTVアレイに限らずだけど、まだ立ち上げたばかりのソシャゲだしって気持ちで全体的に期待を込めた評価をしてた。もちろん、その期待を超えてくれたものもあるけど、そうじゃなかったものの一つがTVアレイの廃止だったというだけ
今回の担当興味あるキャラ以外雑に扱うアウトロのライターっぽいからな…
実装直後に電池使って妥協ラインまでの育成をやるンナ それ以降は毎日のバッテリー消費でやるのが一番精神衛生に良いンナ
何年も裏方やってて終盤満を持して戦えるようになるなら熱いけど、パエトーンの設定捨てるの早すぎてな。今の中途半端な状態なら戦えるようになった方がマシだろうけど
正体バレっていう一番おいしい展開を早々に消化しちゃったことから、当初からプロキシという役回り自体をシーズン1で区切るつもりだったのかなと思ってる そもそもリンアキラの大目的は旧都陥落の真相やカローレ先生の消息だから、プロキシ業はあくまで能力を活かした食い扶持稼ぎに過ぎないわけで
バッテリーが有限なんだから1日30分も掛からないンナ。重要なのはどれくらいの期間(月単位)厳選するかンナ。4OP5伸びとか目指すなら半年は見積もった方がいいンナ
アイドルに興味はありませんか?妄想エンジェルと共演を…
ディスク厳選は育成終わった後に余ったバッテリーを消費する日課としてやるものであって、アプデ直後にエーテル電池使ってまでやるものじゃないンナ。原盤を無駄に消費していなければアプデ後にメイン一致揃えるぐらいは十分足りるし、やり方根本的に間違えてると思うンナ
いいよね…義姉様…
MMORPGやったことない世代か?何時間とかじゃなくて出るまでやるだけだよ。工場のラインとかと同じで無我の境地。このゲームの厳選一回だけやったけどダル過ぎて二度とやれない。
あの人羽生えてるんだよなぁ、エンジェルの羽ちゃん同じ種族じゃないか疑惑が俺の中でアツい
ストーリー終わって、ザオの性格というか立ち位置というか、よく分からんくなったな、強がってるドジっ娘でいいのかな?
ごめん公式に書いてあったわ インターノットレベル55以上からなのね…
腰据えてやろうとしても、歯抜けや統合性の問題が多すぎてなんぞこれってなってる。ネタ詰め込みすぎてまとめきれず、全体的に破綻気味になるって、ぶっちゃけ素人のやることなんよ。
アンケ書いてて思ったんだけど、最近のボス戦はギミックあっても半分無視して火力ぶち込んだ方が早いか、半ば強制されてるのが多いかもと思った。リリース直後のブッチャー戦のシンプルにパリィしてブレイクして火力入れて敵強いけど楽しかったなぁってやり取りが最近ちょっと少なくなった気がする。僕だけかもしれんが
邪兎屋の3人って3rdのキア芽衣ブロの三人娘に属性近くね?3rdのフォロワーゲームだからチュートリアルキャラを似せたのでは?っていう半ガチ半こじつけの自説的にその世界線もあったかもね
想像の通りあって5%くらいかと。柚葉の場合はその5%くらいでディスクが浮くので選択肢が無いことはない。まあ2凸にディスク2枚ちょっとの価値しかないとも言える。
妥協ラインをまずつけておいて、そこから日々ちまちまディスク数回掘って1段階強いのが出たら更新、これを繰り返してるンナ。そうすると1段階前のディスクは残るから、次のキャラ引いたときとかに即座にやや強めのディスクをあげられるンナ。もちろん明確に強くしたい時は一気に回すけど、基本的にはリソースを貯めつつ緩やかに強くして行ってるンナ
知ってるンナ。こうやって1枚だけ更新しようとして沼るンナ。
手持ちのディスクで全体的に入れ替えると実はステータス満たせる組み合わせをすでに持ってたりするやつンナ。
ソースはンナ。
そういや餅の凸って実際どのくらい性能あがるんだろ。エージェント側は1凸につき2割ぐらいの強化とはよく言われるけど5%ぐらいは強くなるんだろうか。多分やることはないんだけども
バーニスもペニーの依頼でパパゴに向かったらしいけどなんかそのへんも特に説明ないまま終わっちゃったからなあ。とりあえず関わった全員パパゴにおびき寄せてエナジードレインのするエサだったと思えばええんか?
師匠は意外と平凡な人と結ばれそう。そして、暫くしたら先立たれる。
本編で絆されたのめっちゃ引きずってて笑うンナ。今ならダイアちゃんの方が私情と分けて仕事してくれそう。とは言え何かしらフォローは欲しかったな。パエトーンの顔立てて釈放されたんだから貸しができたってことで後で使う話なら別にいいけど
めっちゃ端折られているのかな?変身後空中で「通常」2回押して地面着いたら「特殊」打って派生でまた飛んで2回押して地面着いたら「通常」押して極発動、からまた「特殊」押して飛んでの繰り返しなのかな?攻略サイトにある地面着くたびに極でなぎ払って特殊で空中に飛ぶコンボから奇数回ルートの地面で極使わない感じであってる?
戦える系主人公だとそれこそ原神でもあるけど主人公の強さどうする問題なんかもあるから一長一短ではある シナリオ作りが究極に上手いとかじゃない限り非戦闘員主人公は庇われがちにならざるを得ないので俺も戦えた方が好きだけど
師匠の旦那様になる方、虚狩りクラスの強者じゃないと務まらん気がすりゅ
ポテ解で追加された交代時モーションで敵から離れるからそのあと強化特殊打った時に敵から遠すぎて「これ当たってる?」って思ってしまう
この数値を見て妥協する否かが運命の分かれ道ンナ

ンナは妥協はしないンナ
一時撤退するだけンナ
今日は調子悪かっただけンナ
次は絶対いい目が出るはずンナンナナナナ
何故か一緒に遊んでない人からフレンド申請くるなと思ったら履歴だったとこにオススメが追加されてるのね
申し訳ないくらいnoobなので凸2に書いてあるコンボが理解できていない…スキル名は分かるけど特殊や通常のマークは何なんだ?滅とかもあるから単純に「ボタンこの通り押せば良いよ」でもないし書いてあるスキル押した後にマークのボタン押すとかなの?
今更ではあるが、やはりパエトーンを主人公にするよりも、邪兎屋という視点でニコアンビービリーのようなホロウレイダーを主人公にして描いた方がやりやすかったよなって気はする。キャラゲーゆえに全キャラとのつながり持たせなきゃっていう縛りが悩みどころ(これは原神にも言える) 邪兎屋視点だったらほぼ何もかも解決したとさえ思う。ニコの伝手の広さとコミュ力の高さはマジで主人公案の一人だったのでは、と思うくらい広いし
というか何時間も籠もったら厳選用のスタミナもディスク育成素材も一発で空になるからそんなに熱心に厳選できないよねこのゲーム。そらお金注ぎ込めばできるかもしれんけど・・・
沢山の人がって言ってるけど昨日から同じような人が同じ木生やしてるだけにしか見えんけどな。昨日ログから急にレス増えて言ってること全部同じだし流石に可笑しくないか?
3日に1回しか湧かないレイドボスを数十名で取り合ってその先にあるレアドロップを参加者で競り合うとか今考えても頭おかしいな
これやね。キャラが要求してくる必須ラインを超えるまでぶん回したらあとは惰性。
正直このままだと独身宗主まっしぐらコースだからさっさと貰ってやってンナ
スイング→月光みたいな、えっ?そこ更新できていいンナ?みたいなこともあるからある程度の妥協は大事ンナ
そもそもザオの扱い自体ライターでかなり違う感じがある。可愛いメインのお仕事もできるキャラがベースの好感度・街中話、お仕事バリバリ出来るけど少しだけ可愛さが垣間見えるキャラがベースのメインストーリー、常勝不敗設定半分ぐらい無視してるパパゴイベ。正直自分もライターだったら(これ可愛いがメインのキャラの方が人気出ない?)って思いながら書くと思う…
確かに揃えるのに半年以上かかったな、、、ガチ勢はそれ以上の事やりつづけてるんだから簡単に揃うもんじゃないわね。
ワイプアウトとかでも無表情だと結構気になるよね。体の動きと比べたら手間かけてる場合じゃないってのはわかるし仕方ないとは思うけど
あの頃は「まあ好きだったけどしょうがない、もっといいものを出してくれるんだろう」って保留にしてた節がある。これはTVアレイに限らずだけど、まだ立ち上げたばかりのソシャゲだしって気持ちで全体的に期待を込めた評価をしてた。もちろん、その期待を超えてくれたものもあるけど、そうじゃなかったものの一つがTVアレイの廃止だったというだけ
今回の担当興味あるキャラ以外雑に扱うアウトロのライターっぽいからな…
実装直後に電池使って妥協ラインまでの育成をやるンナ それ以降は毎日のバッテリー消費でやるのが一番精神衛生に良いンナ
何年も裏方やってて終盤満を持して戦えるようになるなら熱いけど、パエトーンの設定捨てるの早すぎてな。今の中途半端な状態なら戦えるようになった方がマシだろうけど
正体バレっていう一番おいしい展開を早々に消化しちゃったことから、当初からプロキシという役回り自体をシーズン1で区切るつもりだったのかなと思ってる そもそもリンアキラの大目的は旧都陥落の真相やカローレ先生の消息だから、プロキシ業はあくまで能力を活かした食い扶持稼ぎに過ぎないわけで
バッテリーが有限なんだから1日30分も掛からないンナ。重要なのはどれくらいの期間(月単位)厳選するかンナ。4OP5伸びとか目指すなら半年は見積もった方がいいンナ
アイドルに興味はありませんか?妄想エンジェルと共演を…
ディスク厳選は育成終わった後に余ったバッテリーを消費する日課としてやるものであって、アプデ直後にエーテル電池使ってまでやるものじゃないンナ。原盤を無駄に消費していなければアプデ後にメイン一致揃えるぐらいは十分足りるし、やり方根本的に間違えてると思うンナ
いいよね…義姉様…
MMORPGやったことない世代か?何時間とかじゃなくて出るまでやるだけだよ。工場のラインとかと同じで無我の境地。このゲームの厳選一回だけやったけどダル過ぎて二度とやれない。
あの人羽生えてるんだよなぁ、エンジェルの羽ちゃん同じ種族じゃないか疑惑が俺の中でアツい
ストーリー終わって、ザオの性格というか立ち位置というか、よく分からんくなったな、強がってるドジっ娘でいいのかな?
ごめん公式に書いてあったわ インターノットレベル55以上からなのね…