ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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67511
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:08:24 3f837@17f46 >> 67495

元の投稿もだけどストーリーの質にそこまで差はなくて、TVアレイの有無は演出表現のリッチさに差がある。アレイ廃止初期は「マップを歩いて調べる」というパートが多かったと思う。3Dモデルをシーンごとに用意するのは時間も工数もかかるのでね。

67510
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:05:44 83bc0@bedeb >> 67493

あの頃はインターノットで一般市民の依頼を受けるサブクエは良かったけど、TVアレイが特別良かったとは思わないかな。全然前より今の方が良いって言える。

2569
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:01:34 983cd@d0d25

餅なし師匠と餅有りイドリーがいるけどリュシアもダイアリンもおらんから5-3がきつすぎる……。ぎりSは取れるんだけど全然スコア伸びなくてS+が遠い

67509
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:01:27 561b3@d5a4e >> 67503

ほんこれ。周回にもTVアレイは正直重かったけど、メインストーリーのTVアレイは自分も気に入ってた。他にも色んな作品がなんでもかんでもオープンワールドやる中でオープンワールド疲れしてた自分には特に良かった

67508
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:01:24 52023@f2bec >> 67471

わかるわ、無理に要望を聞こうとした結果がセリフとボイスの不一致や欠落の可能性っぽいしな

67507
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:00:49 3f0ae@024d9 >> 67426

戦えない主人公問題の対抗策としてイアスがいたはずなのにその設定をわざわざ壊してるのが謎なんだよね

778
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 14:00:48 e3cc5@94dfb >> 777

そういう事ンナ。スタレで昔あった問題ンナ。虚数4競技場…

67506
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:59:50 52023@f2bec >> 67490

間が空いたら空いたで今度はハードルが上がる人が増えるのも難点ではある

67505
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:56:48 92b64@69891 >> 67440

1回乙った後に誰も蘇生にこなくてそのまま復帰させてもらえずずっと野良が戦ってるのを観戦するだけのモードに入ったことあるンナ。いまだによく分からんけどあれはエラー落ちだったンナ……?

335
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:53:20 68f57@8028a

「ビデオ屋のありふれた一日」の映像アーカイブがパエトーンの軌跡からエージェント秘話に移ってる関係で「家族」のアチーブメントも同じく移ってる。数が合わなくてビビったわ

67504
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:48:38 3f0ae@024d9 >> 67501

事実陳列罪

67503
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:36:53 05068@00993 >> 67493

TVアレイの凝った演出は初期のゼンゼロらしさの演出としてすごく良かった。問題はなんにでも使いすぎて周回作業にも盛り込んだせいでヘイトを溜めてしまったところだと思うんだよな。メインストーリーだけはTVアレイ続けてほしかった。あれ作るのに相当コストかかるとは思うが

67502
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:36:27 59596@e30fc >> 67495

あっちはあっちでテンポが死んでたからな....戦闘パートスゴロク戦闘パートスゴロクの流れがね余りにも3Dアクションとの相性が悪すぎた。

842
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:33:43 b2f83@c49b9 >> 839

あぁバフで会心ダメが過剰になってるのか…言われてみると確かにバフ込で考えたらイヴリンの会心ダメ300超えてるな。イヴリン以外の編成であればやっぱり大山のが良さそうか…ありがとう他の編成でも試してみるよ

67501
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:32:39 35cfb@972de >> 67496

逆にどんな感じだったらおっさんが入れるの?気にしてる時点でどのみちいけないじゃない?

67500
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:32:20 d2a5b@30dfa >> 67480

次のverでは『目が疼く…』とか『くっ、右腕がっ……静まれっ』みたいなこと言い出してクレタに白い目で見られそう。

67499
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:30:56 509e8@96d0d >> 67496

youtubeに2024年のイギリスライブの映像あるね。本国のと雰囲気似てるし、大体あんな感じなのかも。激しそう。

67498
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:28:29 35cfb@972de >> 67477

右下でいいやん

67497
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:26:56 d2a5b@30dfa >> 67493

猫又とかクレタの秘話は面白かったから、TVアレイは廃止じゃなくて改良してほしかった。

67496
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:26:32 3bb91@bc54e

3月にやるライブってどんな感じなんだろ。SNSで流れてた本国でやってたような雰囲気だとおっさんが混じるのはキツイものがある笑

777
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:23:02 6e38e@4d994

1凸の会心上昇って自分じゃなくて相手にかかってるから大山バフの閾値には関われない認識でOKンナ?

67495
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:21:47 509e8@96d0d >> 67493

少なくとも自分はそうでもないかな。細かいツッコミどころがあるのは確かだろうけど、ストーリー自体はシーズン2のが面白かった

67493
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:16:23 d760d@37389

もうとっくにご存知なんだろ?TVアレイがあった頃の方がストーリーが面白かったって…画像1サブクエ含めてな

67492
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:12:34 c624e@665d6

OSTの極限依頼って2.0がもう中国プラットフォームだと配信されてるのねえ。こっちでもはよ!

659
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:03:19 be602@e13cc

論道の集敵する攻撃範囲を全方位360度にしてンナ♡(通常攻撃から出そうとするとノックバックさせて気付けば敵のど真ん中にいるので、集敵に漏れを生じさせるヘタクソボンプ)

2056
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:02:07 99e3d@47dae

ブリンガー出禁なら無理に引かなくてもいいよって言えるんだがな

67490
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 13:00:26 509e8@96d0d >> 67488

更新間隔を空けるなりすれば十分に練り直せるんだろうけど、その場合、今の比じゃない不満が噴出するのは目に見えてるしなぁ。

67489
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:57:17 47b32@f558a >> 67469

まず同行してるのが珍しいしさらにリアルタイム通信とか意味不明だからな・・・

67488
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:56:05 48fde@7a121

まあストーリーの荒さに関してはガチャキャラを売る為に仕方ないなって割り切ってる。他のユーザーがどう思うかは知らん

67487
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:56:02 47b32@f558a >> 67440

途中で消えた人とか見たことないわ。開幕エラー落ちが1回だけあったな。完凸2名だったから落ちた可能性が無くもない

67486
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:45:43 509e8@96d0d >> 67471

正直言って、シナリオに関してはユーザーの声なんて聞かなくていいと思う。下手に改変して文句出るくらいなら、一貫して開発が書きたいものを書いてほしい。

67485
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:44:22 4a0b0@caeb8 >> 67477

左上のアキラは幻想を破壊しそうンナ。

67484
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:43:23 509e8@96d0d >> 67477

中途半端なことするよりも、このくらいまで突き抜けたほうが絶対面白いンナ。

67483
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:42:38 83bc0@bedeb >> 67471

主人公云々じゃなくてシナリオ班の能力の問題なんだよな。まず主人公のプロキシとしての能力の凄さすら満足に描けてないんだから銃持とうが術法で戦闘能力得ようが解決する問題じゃない。

67482
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:37:59 81893@71ab2 >> 67469

公式だったか非公式の考察だったかは忘れたけど、一般的なプロキシはキャロット調達してきてレイダーに渡してハイ終わり、みたいな感じだと言われてたような

783
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:36:16 b7800@05b1e

強化特殊スキルと連携スキルと強化スキルと回避スキルと支援突撃にもキャンセルポイント欲しい

67481
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:35:50 9d794@84f41 >> 67471

そういう背景があるからダミアンみたいなキャラが異彩を放って魅力を感じた所がある。鼻に付く物言いしたりするけど報酬に対してはそれ相応の態度で接するタイプは珍しい

440
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:35:40 e3cc5@94dfb >> 435

他と比べて単純に効果が少ないとそれだけガチャ回す理由が削れるから「配布前提の強さだ」って余計に言われるよ。

743
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:34:55 be602@e13cc >> 739

打ってからようやく気付いたけど、これ考えてたのタンクトップじゃなくてスポブラだった。でも露出が地味に増えるからタンクトップもいいぞぉ。

67480
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 12:34:53 4221f@9632d >> 67477

ver1でホロウ内のガイド、ver2でサポートする術法と来たので、ver3で肉体を強化し、ver4で武器の扱いを学ぶのかもしれないンナ