石増えたのも有り難いが、一番デカいのは共振ガジェットとマスターチップだと思う 前は2倍石ついでに素材分のバッテリーが浮く程度のメリットだったけど、4ver分継続で限定S音動機取れるのはかなり大きい
あと調査スコアで今回交換が増えたのって日常スコアだけ(需要が増えた残余チップは零号スコア) んで日常スコアは上でも言われてる通り週課で手に入るし、現状交換数が限られてるものばかりで最終的に無限ボンプチケしか残らないから、どうしても多キャラのポテ解を急ぎたいって場合じゃなければそんな優先するもんでもない それとS止まりでも旧激変よりはスコア獲得量ちょっとだけ多いよ
散々言われてるけどそれTVアレイ関係ない。season1中盤には廃止に動き始めてた
TVアレイの零号ホロウはランダム故にで落とし物とか集めるのクソだるかったけど、兄から命懸けの送金で治った妹が六分街にいたり、ホロウ内でプロポーズして結婚してる人が治安局にいたりして、そういうオマケ要素が結構面白かったンナ
沢山色々なライブ行ったけど、おっさん禁止、おっさんが来た云々文句言ってる奴は見たことないな、よくある臭(すぎる)奴の方がよっぽど
今のストーリーが面白いならその意見も分かるんだけどね
共振ガジェットがある今となってはチューナーはむしろ需要爆増じゃね ケージはアタッカーの回避や支援を11止めしたり、あとはサポキャラに無闇に注ぎ込まなければ基本足りる
微々たるものかもしれんが、ついで副産物も拾えるから、こういう探索要素があるの良いよな
Falloutでホロテープ聞くの好きだったからああいうのもっとやって欲しいンナ。
膝の関節に強撃入ってそう。
味変としてはアリなんだよな アレをメインとしてお出しされるとうーんとしか言えないけど
そんな下らないことを気にせずに行きたいと思ったなら行ったほうが良い。あとで後悔しても遅いからな。おっさんが気にすべきなのはオルスタだった時に足が耐えられるかどうかだ。
2.5からの内容だとポリクロが680(購入時)+160x5(レベル報酬)=1480、2.4以前だと780(レベル報酬)+160x4(暗号化テープ)=1420、だからちょっとだけ石報酬多くなってるのね。育成素材も助剤や汎用素材が選択できたりとなかなかよくなってる
S級プロキシとしてボンプ経由でホロウにダイブするっていうサイバーパンク感はストーリーの根幹だったからTVアレイはその演出として重要だった気はする。TVアレイ廃止と共にパエトーンが直接ホロウに出入りするようになっちゃったのは避けられない路線変更だったのかもしれないな。
零号ホロウの落とし物であった録音データが好きだったから新マップで似たような物を出してくれて嬉しい。輝嶺石を調味料に使ったお父さんは大丈夫だったんだろうか
あの頃が良かった勢まだ居るのか、TVアレイ辞めますって発表された時に圧倒的に賛成>>>反対だっただろ。もうそれが全てだよ。勿論あの頃を懐かしんで今イベントとかでやるのはアリだと思うけど当時はどう考えても操作性に難がありすぎたからアレ以上すぐ良くならないなら切っちゃうのが英断だったよ。
TVアレイがあった頃の方がストーリーの質がいいのは認めるけど、ストーリーのおもしろさとTVアレイの有無は関係ないと思うぞ。単純に質が落ちたのは2章に入ったあたりからガチャキャラ優遇と引き延ばしが露骨になっただけだし
ライブ始まったら周りなんて気にしないンナ。
同じく。あのド不評イベの断層はなんか許せたけど、零号のTVアレイは億劫で手を付けられなかった。
週更新の零号ホロウのTVアレイでかなり不評を買ってしまった気がする。TVアレイの演出はアングラな雰囲気を出してて良かったけど、せっかくクオリティの高い3Dモデルのキャラが戦闘パート以外で見れないっていう不満あったかな。
上でやってたディスクドライバ付け替えレスバみたいにこういうのが空気悪くしてんのわかんないのかな
ストーリーステージの構成はTVアレイより今の方が比べ物にならんくらいマシ。けど完全廃止じゃなくサブクエには残してもよかったんじゃないのとは思う
元の投稿もだけどストーリーの質にそこまで差はなくて、TVアレイの有無は演出表現のリッチさに差がある。アレイ廃止初期は「マップを歩いて調べる」というパートが多かったと思う。3Dモデルをシーンごとに用意するのは時間も工数もかかるのでね。
あの頃はインターノットで一般市民の依頼を受けるサブクエは良かったけど、TVアレイが特別良かったとは思わないかな。全然前より今の方が良いって言える。
餅なし師匠と餅有りイドリーがいるけどリュシアもダイアリンもおらんから5-3がきつすぎる……。ぎりSは取れるんだけど全然スコア伸びなくてS+が遠い
ほんこれ。周回にもTVアレイは正直重かったけど、メインストーリーのTVアレイは自分も気に入ってた。他にも色んな作品がなんでもかんでもオープンワールドやる中でオープンワールド疲れしてた自分には特に良かった
わかるわ、無理に要望を聞こうとした結果がセリフとボイスの不一致や欠落の可能性っぽいしな
戦えない主人公問題の対抗策としてイアスがいたはずなのにその設定をわざわざ壊してるのが謎なんだよね
そういう事ンナ。スタレで昔あった問題ンナ。虚数4競技場…
間が空いたら空いたで今度はハードルが上がる人が増えるのも難点ではある
1回乙った後に誰も蘇生にこなくてそのまま復帰させてもらえずずっと野良が戦ってるのを観戦するだけのモードに入ったことあるンナ。いまだによく分からんけどあれはエラー落ちだったンナ……?
「ビデオ屋のありふれた一日」の映像アーカイブがパエトーンの軌跡からエージェント秘話に移ってる関係で「家族」のアチーブメントも同じく移ってる。数が合わなくてビビったわ
事実陳列罪
TVアレイの凝った演出は初期のゼンゼロらしさの演出としてすごく良かった。問題はなんにでも使いすぎて周回作業にも盛り込んだせいでヘイトを溜めてしまったところだと思うんだよな。メインストーリーだけはTVアレイ続けてほしかった。あれ作るのに相当コストかかるとは思うが
あっちはあっちでテンポが死んでたからな....戦闘パートスゴロク戦闘パートスゴロクの流れがね余りにも3Dアクションとの相性が悪すぎた。
あぁバフで会心ダメが過剰になってるのか…言われてみると確かにバフ込で考えたらイヴリンの会心ダメ300超えてるな。イヴリン以外の編成であればやっぱり大山のが良さそうか…ありがとう他の編成でも試してみるよ
逆にどんな感じだったらおっさんが入れるの?気にしてる時点でどのみちいけないじゃない?
次のverでは『目が疼く…』とか『くっ、右腕がっ……静まれっ』みたいなこと言い出してクレタに白い目で見られそう。
youtubeに2024年のイギリスライブの映像あるね。本国のと雰囲気似てるし、大体あんな感じなのかも。激しそう。
右下でいいやん
石増えたのも有り難いが、一番デカいのは共振ガジェットとマスターチップだと思う 前は2倍石ついでに素材分のバッテリーが浮く程度のメリットだったけど、4ver分継続で限定S音動機取れるのはかなり大きい
あと調査スコアで今回交換が増えたのって日常スコアだけ(需要が増えた残余チップは零号スコア) んで日常スコアは上でも言われてる通り週課で手に入るし、現状交換数が限られてるものばかりで最終的に無限ボンプチケしか残らないから、どうしても多キャラのポテ解を急ぎたいって場合じゃなければそんな優先するもんでもない それとS止まりでも旧激変よりはスコア獲得量ちょっとだけ多いよ
散々言われてるけどそれTVアレイ関係ない。season1中盤には廃止に動き始めてた
TVアレイの零号ホロウはランダム故にで落とし物とか集めるのクソだるかったけど、兄から命懸けの送金で治った妹が六分街にいたり、ホロウ内でプロポーズして結婚してる人が治安局にいたりして、そういうオマケ要素が結構面白かったンナ
沢山色々なライブ行ったけど、おっさん禁止、おっさんが来た云々文句言ってる奴は見たことないな、よくある臭(すぎる)奴の方がよっぽど
今のストーリーが面白いならその意見も分かるんだけどね
共振ガジェットがある今となってはチューナーはむしろ需要爆増じゃね ケージはアタッカーの回避や支援を11止めしたり、あとはサポキャラに無闇に注ぎ込まなければ基本足りる
微々たるものかもしれんが、ついで副産物も拾えるから、こういう探索要素があるの良いよな
Falloutでホロテープ聞くの好きだったからああいうのもっとやって欲しいンナ。
膝の関節に強撃入ってそう。
味変としてはアリなんだよな アレをメインとしてお出しされるとうーんとしか言えないけど
そんな下らないことを気にせずに行きたいと思ったなら行ったほうが良い。あとで後悔しても遅いからな。おっさんが気にすべきなのはオルスタだった時に足が耐えられるかどうかだ。
2.5からの内容だとポリクロが680(購入時)+160x5(レベル報酬)=1480、2.4以前だと780(レベル報酬)+160x4(暗号化テープ)=1420、だからちょっとだけ石報酬多くなってるのね。育成素材も助剤や汎用素材が選択できたりとなかなかよくなってる
S級プロキシとしてボンプ経由でホロウにダイブするっていうサイバーパンク感はストーリーの根幹だったからTVアレイはその演出として重要だった気はする。TVアレイ廃止と共にパエトーンが直接ホロウに出入りするようになっちゃったのは避けられない路線変更だったのかもしれないな。
零号ホロウの落とし物であった録音データが好きだったから新マップで似たような物を出してくれて嬉しい。輝嶺石を調味料に使ったお父さんは大丈夫だったんだろうか
あの頃が良かった勢まだ居るのか、TVアレイ辞めますって発表された時に圧倒的に賛成>>>反対だっただろ。もうそれが全てだよ。勿論あの頃を懐かしんで今イベントとかでやるのはアリだと思うけど当時はどう考えても操作性に難がありすぎたからアレ以上すぐ良くならないなら切っちゃうのが英断だったよ。
TVアレイがあった頃の方がストーリーの質がいいのは認めるけど、ストーリーのおもしろさとTVアレイの有無は関係ないと思うぞ。単純に質が落ちたのは2章に入ったあたりからガチャキャラ優遇と引き延ばしが露骨になっただけだし
ライブ始まったら周りなんて気にしないンナ。
同じく。あのド不評イベの断層はなんか許せたけど、零号のTVアレイは億劫で手を付けられなかった。
週更新の零号ホロウのTVアレイでかなり不評を買ってしまった気がする。TVアレイの演出はアングラな雰囲気を出してて良かったけど、せっかくクオリティの高い3Dモデルのキャラが戦闘パート以外で見れないっていう不満あったかな。
上でやってたディスクドライバ付け替えレスバみたいにこういうのが空気悪くしてんのわかんないのかな
ストーリーステージの構成はTVアレイより今の方が比べ物にならんくらいマシ。けど完全廃止じゃなくサブクエには残してもよかったんじゃないのとは思う
元の投稿もだけどストーリーの質にそこまで差はなくて、TVアレイの有無は演出表現のリッチさに差がある。アレイ廃止初期は「マップを歩いて調べる」というパートが多かったと思う。3Dモデルをシーンごとに用意するのは時間も工数もかかるのでね。
あの頃はインターノットで一般市民の依頼を受けるサブクエは良かったけど、TVアレイが特別良かったとは思わないかな。全然前より今の方が良いって言える。
餅なし師匠と餅有りイドリーがいるけどリュシアもダイアリンもおらんから5-3がきつすぎる……。ぎりSは取れるんだけど全然スコア伸びなくてS+が遠い
ほんこれ。周回にもTVアレイは正直重かったけど、メインストーリーのTVアレイは自分も気に入ってた。他にも色んな作品がなんでもかんでもオープンワールドやる中でオープンワールド疲れしてた自分には特に良かった
わかるわ、無理に要望を聞こうとした結果がセリフとボイスの不一致や欠落の可能性っぽいしな
戦えない主人公問題の対抗策としてイアスがいたはずなのにその設定をわざわざ壊してるのが謎なんだよね
そういう事ンナ。スタレで昔あった問題ンナ。虚数4競技場…
間が空いたら空いたで今度はハードルが上がる人が増えるのも難点ではある
1回乙った後に誰も蘇生にこなくてそのまま復帰させてもらえずずっと野良が戦ってるのを観戦するだけのモードに入ったことあるンナ。いまだによく分からんけどあれはエラー落ちだったンナ……?
「ビデオ屋のありふれた一日」の映像アーカイブがパエトーンの軌跡からエージェント秘話に移ってる関係で「家族」のアチーブメントも同じく移ってる。数が合わなくてビビったわ
事実陳列罪
TVアレイの凝った演出は初期のゼンゼロらしさの演出としてすごく良かった。問題はなんにでも使いすぎて周回作業にも盛り込んだせいでヘイトを溜めてしまったところだと思うんだよな。メインストーリーだけはTVアレイ続けてほしかった。あれ作るのに相当コストかかるとは思うが
あっちはあっちでテンポが死んでたからな....戦闘パートスゴロク戦闘パートスゴロクの流れがね余りにも3Dアクションとの相性が悪すぎた。
あぁバフで会心ダメが過剰になってるのか…言われてみると確かにバフ込で考えたらイヴリンの会心ダメ300超えてるな。イヴリン以外の編成であればやっぱり大山のが良さそうか…ありがとう他の編成でも試してみるよ
逆にどんな感じだったらおっさんが入れるの?気にしてる時点でどのみちいけないじゃない?
次のverでは『目が疼く…』とか『くっ、右腕がっ……静まれっ』みたいなこと言い出してクレタに白い目で見られそう。
youtubeに2024年のイギリスライブの映像あるね。本国のと雰囲気似てるし、大体あんな感じなのかも。激しそう。
右下でいいやん