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56772
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 11:03:20 1f896@a5f94 >> 56754

今作はアンチチートが優れてるから全くチーターはいない。

200
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 10:56:54 1f896@a5f94 >> 194

偵察ヘリと輸送ヘリは搭乗員を撃ち抜けるから船の装甲が低くても問題ない

199
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 10:43:37 1f896@a5f94 >> 194

そもそも輸送ヘリは誘導ミサイルで近づく前に落ちるから、接近されるのは索敵できてない

56771
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 10:14:56 616c9@a8a97 >> 56761

フォーラムでも迫撃砲したいのに兵士湧いて運転されるから湧き制限しろとか書いてあった。裏とりしたいのに迫撃砲アホみたいに撃つやつもいるしどっちだよってなるよね

56770
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 10:10:23 49632@45327 >> 56665

トータルでゲームをどうデザインするか、なので、ランダム性や拡散増加に対する拒否反応ってゲームの幅を狭めてる気がしちゃうんだよな。何よりその要素も含めての競技性だと思うんだよね。常に狙ったところに当たらないのはリアリティを担保してると思うしそういうゲームの要素を無視したテクニックって何なんだろう、という。

56769
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:47:09 修正 616c9@a8a97 >> 56750

人少ないからしゃーない。直近2,3マップはなんだかんだ人がいる感じあるよね。あとハゲ基地

56768
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:43:19 db0ef@de434 >> 56742

4番席は無誘導ランチャーしか使えん。PLDは持てたけど工兵の席を奪っていいはずがないので乗せる価値なし

56767
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:34:12 1f896@a5f94 >> 56665

制圧効果は回復を停止するのが既にあるけれど、視界をぼかしたり拡散を増加させるのはプレイヤーのテクニックを阻害するデバフは他のゲームでも嫌われてるから復活はありえないな

198
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:32:34 修正 db0ef@de434 >> 194

輸送ヘリの機銃の痛さナメすぎやろ、今の船は普通にビークルヒエラルキーの最下位だよ

56766
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:30:08 1f896@a5f94 >> 56664

LMGって別に多数の敵をフルオートでなぎ倒す武器じゃないよ。豊富な弾数で制圧射撃で敵に反撃させない武器だからバースト撃ちするもの。

56765
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:16:09 1f896@a5f94 >> 56761

スロープのために接岸させてもナイフで沖に戻されタクシーにする人がいるから、敢えて陸から離れて迫撃砲やってるんだと思う。

43
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:13:08 1f896@a5f94 >> 41

その死体を築き上げてダラダラプレイするのが改善されたのが今のBF6のブレスルなんじゃないのかな。長時間プレイするのは今日のゲームにはそぐわない

56764
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:01:47 1f896@a5f94 >> 56750

そりゃあアップデートで追加されたばかりでプレイしてる人多いから偏るものだよ

56763
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 09:01:20 a52e1@544ee >> 56761

兵員輸送用として接岸させたいのか沖で固定砲台させたいのかコンセプトがちぐはぐなんよな

56762
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:58:29 54276@cdfff >> 56733

ゴルムドはわからんけどハゲは単純に人口多いから部屋が多くてマッチしやすいみたいな感じだと思う。過疎時間帯でもハゲだけはそこそこスムーズにマッチするし

56761
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:43:41 480ff@32b93 >> 56737

Vみたいに揚陸艇がないのと船に迫撃機能付けたのが原因かもね。陸から離れて迫撃しかしてない船が多い気がする。そもそもオレみたいに湧きポイントになれるスロープの存在知らない人がいるかもしれん(さっきここで知ったw)

56760
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:36:16 ebf44@28b67 >> 56737

これはこれでアリって感じ。全部こんな感じじゃイヤだけど

56759
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:34:21 480ff@32b93 >> 56750

横から失礼。そうするとね、除外されなかった奴の中で偏るんよ。いつも5つ除外してコンクエしてるんだけど(コンクエ用マップ16個)昨日はツルリ、ウェーク、ゴルムド、コンタミ、ブラックウェルしかやらんかった。しかも最初3つは2回に1回は来るw

56758
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:20:40 480ff@32b93 >> 56726

たまに逆転勝ちしてテンション上がるけど、ええまぁ、ワンサイドゲームばかりですよ。あとついでに同じマップばかりやらされますよ(ガチギレ)オレはマップを均等にやりたいねん!半日やって航空機がないマップ、カイロの1回だけってなんやねんw

56757
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:15:51 480ff@32b93 >> 56742

4でそうなった記憶ないけど、4の戦闘艇ってどうだったっけ?運転手以外どうだったか全然覚えてない。ぶっちゃTVミサイルが楽しかった記憶しかないw

56755
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:13:01 27bde@5dd7f >> 56662

LMGしか使っていない者だが変なテコ入れはいらない。今のままで十分戦える。

56754
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:12:19 480ff@32b93 >> 56723

個人的にはクロスプレイ機能自体いらない。チーターがほぼほぼ確実にいないのがCSの絶対的強みなのに、わざわざそれを無くす機能を入れないで欲しかった。デフォがオンなのも酷い

56752
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:06:48 480ff@32b93 >> 56690

芋ビークルが許されるの偵察兵のレーザー指示器とセット運用されたAA(ヒートシーカー装備)だけ。フレと一緒にやったら空が超平和になった。上手くいけば狩りにきた戦闘機を返り討ちにできるほどのスペックがある。

56751
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 08:01:06 480ff@32b93 >> 56665

制圧効果はBFっぽくて好きだから復活して欲しい。今のDICEにそれをする能力があるかは知らんが…

56750
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 07:07:52 97bac@4a9da >> 56733

偏り云々より行きたくないMAPを除外してカスタム検索すれば済む話じゃない?

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 06:55:28 74b59@b1709

5スコ付けてバリケードにポッド立ててペチペチしてたけどまぁまぁ使用感はいいかも。56しに来た相手も一応35族だから割と返せるし

56749
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 06:48:21 eb3b8@a5f94 >> 56662

レーザービームは既にRPK74Mがあるじゃん

56748
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 06:32:56 ffabb@4b718 >> 56734

理論上ならTR-7だけど撃つと暴れ回るので安定感も込みでVCR-2、ひたすら精度に拘りたいならEF88が個人的にはしっくりくる。腰撃ちメインで運用したいならレーザーで精度が爆上がりするM433ってとこかな

56747
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 06:05:10 aefc1@d2759 >> 56737

回遊民からすると移動はやや面倒だけどその分芋るやつも少なく個々のスキル勝負みたいな撃ち合いあっていいし、車両での戦闘も刺す・刺される両方起こって楽しいけどな

56746
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 06:03:22 修正 43c1f@0fd0f

拠点占拠中に中々敵建物から出てこないからちょくちょく動きながら出てくるまで待機してたら長時間の放置って理由で勝手にセッション切られたで。どゆこと?

56745
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:56:03 7bea7@119a7 >> 56734

英語圏プレイヤーによるとM433はハイブリッドサプレッサーのおかげで一線級に戻ったらしい 俺はVCR-2でいいやってなっちゃったけど

42
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:30:53 31f79@e63e2 >> 41

Vは硫黄島も含め日米航空機の戦車すら即死するロケット攻撃がやばすぎてそこに左右されるイメージ。上手いやつが入ってたら試合が破壊されてしまう。今作は対抗手段も多くてその点はマシな感じがある

56744
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:23:49 7bea7@119a7 >> 56716

あのTTKで行くならショットガンも射程極カスタムでやっと10mまでワンパン、ボルトMRやSRにはBFみたいな適性距離概念導入してスイートスポット以外では頭でしかワンパン取れないようにしないと話にならないよな 乗り物ゲーの筈のBFに撃ち合い求める層が根強くいるのはその辺大いにあると思うよ、ARSMGLMGでここまで戦わせてくれるFPSなかなかないもの

56743
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:16:07 修正 7bea7@119a7 >> 56719

甘え性能のぶっ壊れワンパン武器担いでスキルプレイヤー面してる奴の一体何割がBFでSR担いで同じような成績を維持できるかなとは毎作のように思わされてたが、今作は輪に掛けて酷いな、ベータ時点で既に

56742
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:14:49 1f896@a5f94 >> 56724

4人乗りにしたらスティンガーやレーザーペイントで対ビークルに対して過剰になるからNG

56741
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:12:14 1f896@a5f94 >> 56723

アジア圏ではPCでゲームするのが主流でPSは日本ぐらいしか普及してないのがあるからクロスオンの方がマッチするよ

56740
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:09:36 1f896@a5f94 >> 56737

分隊同士の小規模戦闘が発生するから面白いんじゃないか

197
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 05:04:26 1f896@a5f94 >> 194

それらは入れてないよ。輸送ヘリは機動力低いから脅威ではないし、ジェットはそもそも相手にできない対象

27
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 04:15:27 2f7af@82c56

IFVの兵装をバカスカ撃ちまくってるとすぐ弾切れするからIFV乗る時の必携品になってる これがあるだけで前線の押し上げから陣地防御、敵車両への対処まであらゆる場面でのストレスが大幅に減る

120
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/31 (月) 01:53:57 d05b3@7686d

偏差射撃を過信せず、高倍率スコープによる確実なHSと小まめなゼロインに徹すべしという狙撃の基礎を改めて教えてくれる一挺。実射性能だぁ?うるせえ