Labsの情報ってどこまで言って良くてどこから言っちゃダメなんだろう?〇月〇日に開催されたという情報だけでも言っちゃダメなのだろうか
ワンマガ21発、ペレット乱数次第で20mまでワンパン、340RPMの12Mオートに勝る武器は果たして出て来るのだろうか…
自分は結局Vか6。もし遅くするなら同時に拡散は消してほしいかな。当たらなくて遅いのはそれはそれで面白くないから
マガジン式セミオートSGが近距離でもワンパンじゃないのって割と普通の事だと思ってたんだけど、BFだと違うのか…
きっと一番は狩れて獲れる人だと思うけど、いつもログインしてマッチしてくれるおまえらが好きだぜ❤️
正直TTKの速さがBFシリーズで一番良かったのはBF1だと思ってる。BF6は早すぎて何が何だか分からない。だけどBF1より前の作品はやったことないからBF4とかのことは分からないんだけどね。
めげずに拠点凸してて勝てるのが、少人数でも伝わってて良かった。K/D維持で勝率も高いのが理想なんだろうけど、そんな器用じゃないしな。エイム下手でも楽しめてる一例って事で。
あんたが一番偉い
12Mが暴れすぎたのが悪い……
IFV同士の戦闘中に置いてやるとバリバリ迎撃出来て楽しい
せめてナイフの速度アップと重複してくれよ……
SGは至近距離なら全部ワンパンで良い、というかバトロワやHP多いFPSでもないのに胴撃ち0距離ワンパン無いとかそんなゲーム見た事ねぇよ…
ctrlは小指の第一関節の下くらいで押してる。浮いてる左手手首を机につけるような動きのイメージで
ミニマップ赤点が嫌なら、ますます君もサプレッサー教に入信したらええ。反動減までついてるで?どや?
今作のサイガ弱い言われるけどTTK0.2は全体でみたらトップクラスなんだよね。ガバエイムでも近距離2発で理論値叩き出しやすいのは普通に強い
ショットガンは近距離特化だから許されるのであって12オートも特定マップ以外は全く見ない代物で大した問題ではなかった
屋根上にいることあったから行き方があるんだろう
ドローン個別の操作設定って出来ない感じなんですかね?PS5で遊んでるんですけど、視点操作しながら上昇or下降ができなくて結構不便
2発以上且つHSなしでTTK0.2(18.5KS-Kの最速)より早いのはTR7、NVO、M417、SG553R、KV9、SCWかな?AR、カービン、SMGにそれぞれ2丁ずつあるのね。 てか、今の環境で皆が2042でよく言う12オートってのをそのまま持ってきたらどうなるんだろう。
ショットガン強化しろって言ってるわけじゃないよ、セミオートショットガンのTTK超えるフルオート連中が強すぎてバランスが悪いって話なだけで
とはいえ連射式ショットガンにそこらの武器が敵わないTTKを与えた結果が前作2042の12Mオートなので…
近距離用のショットガンの18.5KS-KのTTKを超えるフルオートがゴロゴロ有るの絶対おかしいよ…
コンクエでチケットが両陣営ともに1200から変わらないバグたまにあるよね。しかも全拠点取られても終らない。エンパイアステートでパックス側が全拠点取られてHQ周辺を包囲されてHQ前が前線と化した地獄試合があったけど正直面白かった。たまにガッツあるプレイヤー達が包囲網を抜けてDとA取りに来たり。
弱いな。SMGの中でも弱い方というか全武器でも下から数えた方が早い。しかし産廃ではない。他より明らかに優れている箇所があるからだ。それはリロードのかっこよさ
過去作から大きく変わった部分として反動システムが左反動、上反動、右反動の3つの値ではなく反動ベクトルの大きさと武器固有の角度による方式に変更されているようです。この辺りのシステムがあまり直感的でない、あるいは図なしでは誤解しやすいため勝手に噛み砕いて編集していますが、改良案があれば直接の編集なりここでの意見なりが欲しいです
SymがBF6に対応したのでこのデータを基にM433のマスクデータ周りを加筆してみましたがどうでしょうか?
βでショットガン強いってブー垂れられてた時に、銃じゃなくてマップを見直す必要があったんだけどそんな暇なかったんやろなって
敵が見えねぇ...
無理凸じゃない限りアンタの活躍は味方に伝わってるさ!
ショットガンより近距離強い銃とか最初からバランスが糞過ぎるんだよ。中距離向けの銃が多すぎるくせにマップ構造これだし中長距離はSR最強だし
トラッカー見てたら、ものの見事にWINレシオとK/Dレシオが反比例してた。って事は、俺って割と仕事できてる!?俺のデスを勝利に捧げるぜ!
移動する際に拾いなおせばええんやで
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
減衰強くなった代わりにダッシュ撃ち出来る433、そんな風に思ってます
使われたときは割と遠い距離から瞬殺されたのにいざ自分で試すとなんであんな距離でフルオートやれたんだ?てのもあってさ、それで思ってたより精度悪いなって。立ち止まってたか相手は青レーザーでもつけてたのかな。
DLC買うやつ少なすぎたからしゃーない
実際のTTK遅く感じてしまうんだか…えっ、あれ、って良くなる。相当数当ててるはずだがまだ死なんのってなるw弾抜けか?
GGシステムって勝ちチームのチケットの減り速くなるやつじゃなかった?
砂漠...って言おうとしたけどあれはあれでバイク爆走したり爆撃機出せたりでおもろかったな
単純に脳の疲労だと思われるので寝てください
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
Labsの情報ってどこまで言って良くてどこから言っちゃダメなんだろう?〇月〇日に開催されたという情報だけでも言っちゃダメなのだろうか
ワンマガ21発、ペレット乱数次第で20mまでワンパン、340RPMの12Mオートに勝る武器は果たして出て来るのだろうか…
自分は結局Vか6。もし遅くするなら同時に拡散は消してほしいかな。当たらなくて遅いのはそれはそれで面白くないから
マガジン式セミオートSGが近距離でもワンパンじゃないのって割と普通の事だと思ってたんだけど、BFだと違うのか…
きっと一番は狩れて獲れる人だと思うけど、いつもログインしてマッチしてくれるおまえらが好きだぜ❤️
正直TTKの速さがBFシリーズで一番良かったのはBF1だと思ってる。BF6は早すぎて何が何だか分からない。だけどBF1より前の作品はやったことないからBF4とかのことは分からないんだけどね。
めげずに拠点凸してて勝てるのが、少人数でも伝わってて良かった。K/D維持で勝率も高いのが理想なんだろうけど、そんな器用じゃないしな。エイム下手でも楽しめてる一例って事で。
あんたが一番偉い
12Mが暴れすぎたのが悪い……
IFV同士の戦闘中に置いてやるとバリバリ迎撃出来て楽しい
せめてナイフの速度アップと重複してくれよ……
SGは至近距離なら全部ワンパンで良い、というかバトロワやHP多いFPSでもないのに胴撃ち0距離ワンパン無いとかそんなゲーム見た事ねぇよ…
ctrlは小指の第一関節の下くらいで押してる。浮いてる左手手首を机につけるような動きのイメージで
ミニマップ赤点が嫌なら、ますます君もサプレッサー教に入信したらええ。反動減までついてるで?どや?
今作のサイガ弱い言われるけどTTK0.2は全体でみたらトップクラスなんだよね。ガバエイムでも近距離2発で理論値叩き出しやすいのは普通に強い
ショットガンは近距離特化だから許されるのであって12オートも特定マップ以外は全く見ない代物で大した問題ではなかった
屋根上にいることあったから行き方があるんだろう
ドローン個別の操作設定って出来ない感じなんですかね?PS5で遊んでるんですけど、視点操作しながら上昇or下降ができなくて結構不便
2発以上且つHSなしでTTK0.2(18.5KS-Kの最速)より早いのはTR7、NVO、M417、SG553R、KV9、SCWかな?AR、カービン、SMGにそれぞれ2丁ずつあるのね。
てか、今の環境で皆が2042でよく言う12オートってのをそのまま持ってきたらどうなるんだろう。
ショットガン強化しろって言ってるわけじゃないよ、セミオートショットガンのTTK超えるフルオート連中が強すぎてバランスが悪いって話なだけで
とはいえ連射式ショットガンにそこらの武器が敵わないTTKを与えた結果が前作2042の12Mオートなので…
近距離用のショットガンの18.5KS-KのTTKを超えるフルオートがゴロゴロ有るの絶対おかしいよ…
コンクエでチケットが両陣営ともに1200から変わらないバグたまにあるよね。しかも全拠点取られても終らない。エンパイアステートでパックス側が全拠点取られてHQ周辺を包囲されてHQ前が前線と化した地獄試合があったけど正直面白かった。たまにガッツあるプレイヤー達が包囲網を抜けてDとA取りに来たり。
弱いな。SMGの中でも弱い方というか全武器でも下から数えた方が早い。しかし産廃ではない。他より明らかに優れている箇所があるからだ。それはリロードのかっこよさ
過去作から大きく変わった部分として反動システムが左反動、上反動、右反動の3つの値ではなく反動ベクトルの大きさと武器固有の角度による方式に変更されているようです。この辺りのシステムがあまり直感的でない、あるいは図なしでは誤解しやすいため勝手に噛み砕いて編集していますが、改良案があれば直接の編集なりここでの意見なりが欲しいです
SymがBF6に対応したのでこのデータを基にM433のマスクデータ周りを加筆してみましたがどうでしょうか?
βでショットガン強いってブー垂れられてた時に、銃じゃなくてマップを見直す必要があったんだけどそんな暇なかったんやろなって
敵が見えねぇ...
無理凸じゃない限りアンタの活躍は味方に伝わってるさ!
ショットガンより近距離強い銃とか最初からバランスが糞過ぎるんだよ。中距離向けの銃が多すぎるくせにマップ構造これだし中長距離はSR最強だし
トラッカー見てたら、ものの見事にWINレシオとK/Dレシオが反比例してた。って事は、俺って割と仕事できてる!?俺のデスを勝利に捧げるぜ!
移動する際に拾いなおせばええんやで
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
減衰強くなった代わりにダッシュ撃ち出来る433、そんな風に思ってます
使われたときは割と遠い距離から瞬殺されたのにいざ自分で試すとなんであんな距離でフルオートやれたんだ?てのもあってさ、それで思ってたより精度悪いなって。立ち止まってたか相手は青レーザーでもつけてたのかな。
DLC買うやつ少なすぎたからしゃーない
実際のTTK遅く感じてしまうんだか…えっ、あれ、って良くなる。相当数当ててるはずだがまだ死なんのってなるw弾抜けか?
GGシステムって勝ちチームのチケットの減り速くなるやつじゃなかった?
砂漠...って言おうとしたけどあれはあれでバイク爆走したり爆撃機出せたりでおもろかったな
単純に脳の疲労だと思われるので寝てください