対空戦車過大評価してないかそれ、ミサイルは確かに高性能だけどミサイル以外は...
対空同好会へようこそ😄
始めて飛んでるヘリをRPGで撃ち落としたが、スコア1位とか大差で勝つとかそんなモンより遥かに気持ちよかった
昔のバージョンのだからもしかしたら変わってるかもしれないけど、youtubeに日本語でグリップとかの精度検証をして数値を乗せてる方がいたので自分はその動画参考にしてグリップ付けてる。
遭遇する度にアタッチメント増えてるから育成中なんだろうけど、なんでak205で無双してんだよ…ドミネだぞ…
対空砲だと低空に逃げたのを機銃で狙う設計って言われても納得するが歩兵はそうはいかないんだよな。無誘導弾を航空機に当てるのは並大抵のことじゃないと分かってくれDICE
アレがないと逆にまともに飛ばせ無いんやで。ラージmapなんて自走AAに常に追い回され戦車の誘導弾でボコスカ落とされるんだから。リスキルは論外やが今作RPGで落としやすい方だから多少はね。
bf4時代に再導入された時はビークル装備は低空ロック不可、歩兵装備はロック可で調整されてたんやで 今作みたいに低空に逃げるだけで誘導外れたりもしない シーズン2のイグラは低空ロックできるみたいだけどどうなることやら
対空ミサイルが低高度になるとロックできなくなる仕様要らなくないか?アレのせいでフレア吐かせても高度下げられて逃げられるからヘリ落とせん、ズルじゃん…
拠点絡まないキル稼ぎマンよりよっぽど勝利に貢献してるよこれ
パッケージの一番右の兵士カールグスタフ持ってるから後々実装されるんやろうけどどんな性能になるかな
ダメだったか・・・。輸送ヘリならまだしも攻撃ヘリ相手なら手動誘導でもなかなか当てるの厳しいのね。
URG-IとかM110とかM4系増やして欲しい
FPSって俺には画面の前に座って眼鏡かけて…ってちゃんと準備してやるもんだったけど、カジュアルブレイクスルーならクソ雑魚裸眼視力で寝転がりながらでも気楽にできていいな。ガンナー席なら歩く手間も無し、そのまま棺桶にもなるときた。
SCW「僕はノーマル…遠距離戦にも対複数戦にも興奮しない…◇いや出来ない…◇一人の人間と一対一で愛しあいたい銃なのだ」
一言も書いてないけど、スリムハンドストップで移動時ADS精度上がるっていうし、「モビリティ上がる= 移動時ADS精度上がる」と雑に認識している…
モビリティの詳細をください。移動関係全部になってるせいで効果がわからない
ガチ恋距離のボットの赤い影が映るはず。
そもそもコイツ自体がSL9の完全下位互換なのがおかしい。ただ33ダメにするとSOR300が終わる
炙られて見ればいい
まさに雑魚狩り専のピエロ
マンハッタンでやったけどまあM136は当たらんしLMG撃ってたら即56される。初期のRPG返して欲しいわほんと…強いヘリ乗りマジでゴミ、リスキル&屋上グレーゾーンと言いマンハッタンから消してくれや
グレランは威力云々より当てさせる気のないブレ方なんだよなぁ。威力と命中率を反比例させて極端な性能にしたつもりなんだろうが肉薄してくる歩兵にしか当たらんし車両が動いてたら慣性もあってもっと無理すぎる、やりすぎなんよ
ふと思ったんだけど、M250一人だけでヘリの撃墜が難しいのであればM136 AT当てて追撃にM250撃つのはどうだろう?
どうにかしてポストマニューバを使ってオーバーシュートさせてみたいんだけどほんとに難しい、大前提として距離が詰まってることが条件に入るんだろうけどそこまで敵を引き付けるまでに落とされて死ぬ。
マイオナLMR50ワイは15連マグと反動減らすアタッチメントでとにかく当てるの意識してるで。HS倍率上げても21m以降は恩恵感じにくいぞ。あとパッドの方がリココンしやすくて使いやすい珍妙な武器やね
まだ武器レベルストップするバグ治ってないんか?19レベ後半だったのにやけにレベル上がんの遅いなと確認したらゲージが0まで戻って動かなくなったわ。数試合気付かなかったよ。
低反動だけど横の角度は結構広いのね
特に攻撃側での影響力はすごいね。ブレークスルー攻撃側ってぶっちゃけここぞってタイミングでみんなで拠点踏んでればすぐ試合終わるけど、見えてない場所にどれだけの敵がいるかを想像する力って平等じゃないから全く足並みが揃わんのよね。ドローンはそれを解決してくれる
この距離減衰に一番戸惑っているのは俺なんだよね
SPU付けてベルト給弾になってから出直してきてください…
クククク…RPKMは高弾速 低反動 速いリロードそして33ダメが出せる完全LMGだァ
RPKM「なにっ」
M60とM240の中間みたいな性能のLMG欲しい・・・欲しくない?
これに炙られるとコントローラー側にキル影映るの?それともボッド本体が赤く表示されるの?
普段その2種しか使ってないから意外だわ。単独で動くから高速回復やガジェット補給すぐできるの助かってる
胴体ワンパンは決まる距離が決まってるから、この場所からあの場所撃つ時は胴でも良いやの気持ちで撃つとバンバンキル取れるよ。試しにブレスルのニューソベク第一フェーズで、Aで地蔵しつつB裏の芋がよく並ぶ土手の辺り狙ってみ。ESRならそれ位が適正距離に収まるから。
出来るが人間に刺さったダーツは本人が抜ける。刺さった事に気が付いてなくても、なんかコマンド表示が出てたから抜いてたって人は多そう。
射撃場でのみ未アンロックのアタッチメント使えるようになったりしませんかね……
伝説の0キル0デストップスコアになりたい
ガイドラインを参照してください。
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対空戦車過大評価してないかそれ、ミサイルは確かに高性能だけどミサイル以外は...
対空同好会へようこそ😄
始めて飛んでるヘリをRPGで撃ち落としたが、スコア1位とか大差で勝つとかそんなモンより遥かに気持ちよかった
昔のバージョンのだからもしかしたら変わってるかもしれないけど、youtubeに日本語でグリップとかの精度検証をして数値を乗せてる方がいたので自分はその動画参考にしてグリップ付けてる。
遭遇する度にアタッチメント増えてるから育成中なんだろうけど、なんでak205で無双してんだよ…ドミネだぞ…
対空砲だと低空に逃げたのを機銃で狙う設計って言われても納得するが歩兵はそうはいかないんだよな。無誘導弾を航空機に当てるのは並大抵のことじゃないと分かってくれDICE
アレがないと逆にまともに飛ばせ無いんやで。ラージmapなんて自走AAに常に追い回され戦車の誘導弾でボコスカ落とされるんだから。リスキルは論外やが今作RPGで落としやすい方だから多少はね。
bf4時代に再導入された時はビークル装備は低空ロック不可、歩兵装備はロック可で調整されてたんやで 今作みたいに低空に逃げるだけで誘導外れたりもしない シーズン2のイグラは低空ロックできるみたいだけどどうなることやら
対空ミサイルが低高度になるとロックできなくなる仕様要らなくないか?アレのせいでフレア吐かせても高度下げられて逃げられるからヘリ落とせん、ズルじゃん…
拠点絡まないキル稼ぎマンよりよっぽど勝利に貢献してるよこれ
パッケージの一番右の兵士カールグスタフ持ってるから後々実装されるんやろうけどどんな性能になるかな
ダメだったか・・・。輸送ヘリならまだしも攻撃ヘリ相手なら手動誘導でもなかなか当てるの厳しいのね。
URG-IとかM110とかM4系増やして欲しい
FPSって俺には画面の前に座って眼鏡かけて…ってちゃんと準備してやるもんだったけど、カジュアルブレイクスルーならクソ雑魚裸眼視力で寝転がりながらでも気楽にできていいな。ガンナー席なら歩く手間も無し、そのまま棺桶にもなるときた。
SCW「僕はノーマル…遠距離戦にも対複数戦にも興奮しない…◇いや出来ない…◇一人の人間と一対一で愛しあいたい銃なのだ」
一言も書いてないけど、スリムハンドストップで移動時ADS精度上がるっていうし、「モビリティ上がる= 移動時ADS精度上がる」と雑に認識している…
モビリティの詳細をください。移動関係全部になってるせいで効果がわからない
ガチ恋距離のボットの赤い影が映るはず。
そもそもコイツ自体がSL9の完全下位互換なのがおかしい。ただ33ダメにするとSOR300が終わる
炙られて見ればいい
まさに雑魚狩り専のピエロ
マンハッタンでやったけどまあM136は当たらんしLMG撃ってたら即56される。初期のRPG返して欲しいわほんと…強いヘリ乗りマジでゴミ、リスキル&屋上グレーゾーンと言いマンハッタンから消してくれや
グレランは威力云々より当てさせる気のないブレ方なんだよなぁ。威力と命中率を反比例させて極端な性能にしたつもりなんだろうが肉薄してくる歩兵にしか当たらんし車両が動いてたら慣性もあってもっと無理すぎる、やりすぎなんよ
ふと思ったんだけど、M250一人だけでヘリの撃墜が難しいのであればM136 AT当てて追撃にM250撃つのはどうだろう?
どうにかしてポストマニューバを使ってオーバーシュートさせてみたいんだけどほんとに難しい、大前提として距離が詰まってることが条件に入るんだろうけどそこまで敵を引き付けるまでに落とされて死ぬ。
マイオナLMR50ワイは15連マグと反動減らすアタッチメントでとにかく当てるの意識してるで。HS倍率上げても21m以降は恩恵感じにくいぞ。あとパッドの方がリココンしやすくて使いやすい珍妙な武器やね
まだ武器レベルストップするバグ治ってないんか?19レベ後半だったのにやけにレベル上がんの遅いなと確認したらゲージが0まで戻って動かなくなったわ。数試合気付かなかったよ。
低反動だけど横の角度は結構広いのね
特に攻撃側での影響力はすごいね。ブレークスルー攻撃側ってぶっちゃけここぞってタイミングでみんなで拠点踏んでればすぐ試合終わるけど、見えてない場所にどれだけの敵がいるかを想像する力って平等じゃないから全く足並みが揃わんのよね。ドローンはそれを解決してくれる
この距離減衰に一番戸惑っているのは俺なんだよね
SPU付けてベルト給弾になってから出直してきてください…
クククク…RPKMは高弾速 低反動 速いリロードそして33ダメが出せる完全LMGだァ
RPKM「なにっ」
M60とM240の中間みたいな性能のLMG欲しい・・・欲しくない?
これに炙られるとコントローラー側にキル影映るの?それともボッド本体が赤く表示されるの?
普段その2種しか使ってないから意外だわ。単独で動くから高速回復やガジェット補給すぐできるの助かってる
胴体ワンパンは決まる距離が決まってるから、この場所からあの場所撃つ時は胴でも良いやの気持ちで撃つとバンバンキル取れるよ。試しにブレスルのニューソベク第一フェーズで、Aで地蔵しつつB裏の芋がよく並ぶ土手の辺り狙ってみ。ESRならそれ位が適正距離に収まるから。
出来るが人間に刺さったダーツは本人が抜ける。刺さった事に気が付いてなくても、なんかコマンド表示が出てたから抜いてたって人は多そう。
射撃場でのみ未アンロックのアタッチメント使えるようになったりしませんかね……
伝説の0キル0デストップスコアになりたい