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68
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:45:18 381ad@f07e2

反動は減るけど反動幅が増えるみたいだね。遠距離性能を下げる意図かな

67
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:42:30 80aa4@f5214 >> 66

せめて航空機一撃にしてクレメンス.....

19563
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:35:13 481ba@dec97 >> 19543

単純にマズル枠でもリコイル軽減したいってなった時にドデカいデメリットのマズルブレーキ系を使うかポイント高いけど大したデメリットは無いサプのどっち使うかの選択をしてるだけなんだよな

19562
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:24:31 da9de@112bc

ミニマップを見る癖付けようと思って意識してミニマップ見てたら次はミニマップ見てる間に撃たれているという

19561
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:23:12 e395c@ff207

サーマル必須って言う人ってもしかしてスコープ覗きながら歩いてんのかな

19560
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:19:14 e395c@ff207 >> 19485

勝手に死んだだけ定期

19559
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:14:59 bed52@441df >> 19545

案外、味方工兵が仕事して動けない状態にしてたという線もありそうですね。

19558
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:12:54 bed52@441df >> 19516

分かる。特に数的有利をひっくり返された時(AとBの拠点でAへ3人しか来てなくて、B拠点に4分隊ほど行ってるのに、Aはすんなり占拠できた頃にはBの4分隊は敵の1分隊に全滅させられてるとか)は『あいつら何やってんだ⋯⋯』ってなる。倒された時に蘇生待ちを敢えてやって敵の位置に赤ピン立ててもスモーク焚いたり、制圧射撃したりもせず無策で蘇生しに来てやられるのも絶句したくなる。

19557
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:06:46 2ac0f@19b99 >> 19543

サーマルにポイント振るのはぶっちゃけ無駄だと思う。普通に敵見えるし。

19556
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:05:27 bed52@441df >> 19543

逆に過小評価し過ぎでは?ゲームモードによるだろうけど、例えばチームデスマッチみたいな近距離戦が起きるルールでミニマップ見ない人が多いならそれは分かる。撃ち合う頃にはどちらかが死んでるし、索敵も目よりも勘や耳の方が頼りになる。しかし、ブレークスルーみたいに前線をチームで引いて戦うルールでは中距離戦が多発するから撃った瞬間スポットされるのはかなりキツい。見つからないようにカーテン射撃(木の葉っぱや茂みなどを挟んで目標へ射撃すること)しても普通見つからないはずが、強制スポットで逆にカーテン射撃食らってやられることも多々ある。サーマルなら強制スポットでお互い位置バレして条件トントンってとこだ。

19555
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 17:02:24 20dc7@b65e2 >> 19520

精度は揺れだけじゃなくて連射時の拡散(not反動)なんかも含まれてるんだと思う。モビリティがADSや構える速度やその他も内包してるのと同じで

19554
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 16:45:18 412f5@d198e >> 19520

ロンサプや軽サプ付けると反動改善なのになぜかコントロールじゃなくて精度が0.5上がるからあまりあてには...

185
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 16:44:06 48735@18a44 >> 157

>> 184M1903かな??

19553
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 16:39:14 24e13@42600 >> 19545

コンクエストならそれでも勝てるから兎も角、ブレイクスルーでそれなら不甲斐ないってかマッチングシステムの不備を疑うな自分は…

19552
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 16:38:45 79dab@112bc >> 19520

そうそうこれです微妙に変化してるやつ!正直なとこ使ってて違いは分からないのですが、精度は高いに越したこと無いなと...。

19550
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:59:02 1d2fd@bca8e >> 19541

試合終了でもらえる勝利XPとかはもらわずに済むけど…って程度じゃないですかね?

19549
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:41:45 48735@18a44 >> 19543

普通にサーマルは無くても敵見えるし、ホロポは胴撃ちメインの自分からすると意味ないしポリマーケースと競合するからね。ただサプ付けてない時とかだと、こいつマップ見て俺の存在に気付いたな?ってなる詰め方してくる敵がいるから外せんのよな。

184
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:41:13 735d2@66b96 >> 157

100~150mで最も威力が上がる弾丸。ジャイロジェットか?

66
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:40:43 0dd03@3ff8a >> 51

気合いのM136 AT

43
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:39:29 412f5@d198e >> 40

実際その通りで1発1発の反動自体はGGHの方が大きいんだけどレートが遅い分最速連射だと同じ結果に収まるんだよね。あと人にもよるけど人力レート400ってけっこう疲れるのもある

19548
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:34:36 3a3ae@408a7 >> 19503

マップ上の赤点はいいけど3Dスポット付くのがやりすぎ

42
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:33:50 bed52@0ca95 >> 41

同じくP18よりGGH-22の方がなぜか当たるんですよね。特にHSが。多分、反動と連射速度のバランスが凄く合ってるんですよね。

19547
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:28:24 412f5@d198e >> 19532

あんまり使い込んでると愛着が湧きすぎたり恨みが募ったりするからほどほどに使ったくらいで編集するのがいいよ。あと何か一つの武器をマスタリー40にしてアタッチメントの効果検証をしとくと、このアタッチメントがあればこの部分は問題にならないなぁとかわかるようになるからマスタリー10くらいでも書ける

19546
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:24:01 06c19@8de72 >> 19535

大体の人はそうだと思う。ゲーム性的に常に正面から撃ち合うわけでもないし

105
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:21:33 06c19@8de72

撃てば倒せるのだからどんな武器でも十分、が持論だったけど距離が相当短くてこれは結構きつい。威力低くていいから遠距離で集団率上がったりとかは……

143
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:16:30 412f5@d198e >> 142

ページ編集した時に悪く書かないようにしたから淡泊な説明文になってるけど個人的な対人弾の評価はめっちゃ低いんだよね。隠れてる敵キルできないし...わりと弾散らばるし...

19545
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:15:05 bc46b@8d617

味方のIFV取られててこっち0両だったけど勝っちゃった。これは相手が不甲斐ないのでは…?

19544
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:14:19 18bd4@8f41d >> 19464

そも2強ですらないのだが

119
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:10:52 2ac0f@19b99

拡張バレル+スタビーorアングル+援護兵でADS200msまで短縮できるのがとても良い。

19543
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:07:50 a2504@8085d >> 19496

そもそもお前らサプレッサー(orフラハイ)の評価高すぎじゃね 腰撃ち犠牲にして20ポイント失うならホローポイント弾かサーマルサイト積んだ方が強いわ

19542
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 15:04:11 c28f5@3aa6d >> 19541

試合中にランク上がるから駄目でしょ

19541
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:53:12 26f63@c23c6

一日の経験値上限ひっかかるのだるいから武器経験値だけ稼いで途中退出してってしたら上限引っかからずに遊べる?

11
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:52:25 80aa4@f5214 >> 2

今の手榴弾は内側に均一になるように溝が刻まれてるのよね、外側だと意味が無いのである

142
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:49:09 80aa4@f5214 >> 140

キャニスターは遮蔽裏にぶち込んで制圧が出来ない...んだけど効果範囲と威力がが発射速度に対して低すぎるから歩兵戦闘車の榴弾と違って採用する利点が薄いんだよねぇ、そもそも歩兵相手にするなら機銃の方が早いし

19540
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:28:40 修正 aab92@dccfb >> 19499

サプレッサーにはもう用はねぇ!フラハイも必要ねぇやぁエヘヘヘヘ……

19539
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:24:18 fe5ec@aa2b6 >> 19482

自分も最近実感できるようになった、やっぱ変わったんかね

19538
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:23:11 fe5ec@aa2b6 >> 19477

煙が変わるんだっけ?今の煙弾ありえないぐらいちっちゃいもんねw

77
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:22:06 33e90@ba0b5

クッソイケメン(形が好き)

93
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:18:48 3ff9f@5eb69

これ使ってると、あと一発!って所で撃ち負けるんよな。

19537
名無しのトレイルブレイザー 2025/12/07 (日) 14:18:22 bf5a2@24b0b >> 19503

射撃赤点は本当にクソ要素だと思う。純粋にマズルフラッシュが見えるとかで良くない?