ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!!フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!!フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!(大迫真)
そういやそうだな
ある程度撃ったらサプレッサーぶっ壊れたり、連射制限(オーバーヒート)かけたりしてみたらいいかもしれない
今の状況を見ると、日本特有というよりかはアジア人プレイヤーの特徴なのかもね。お国柄的に、競争意識が高い人が多いのかね。
やばい、なんか知らないけど「ヌッ、ヘッ!」がツボに入った
今のサプレッサー環境を終わらせる方法を思いついてしまった...マズルデバイスがつけられない代わりにレートが10%上昇するショートバレルを実装すればええんや!!(アカン)
極論スモグレ焚きまくって蘇生出来るやつの頭数がどれだけいるかが全てのモードだしな
そういや今回投げ返せないんだな
日本は最大理論値、海外は安定・実戦思考というわけか。日本人はコツコツ確実に、海外は一発ド派手にドーン!!ってイメージだから結構意外やわ
攻撃側に上手いスモグレ使いが複数人いたブレスル、自然とガンガン前線が上がっていて全然ペースが落ちなくて感動しちゃった。もちろんスモグレだけの貢献じゃないと思うけど、ああいう風に使えるとカッコいいな(ただそうやってスモグレ活用しても本人にあんまりポイント入らないのはどうかと思うけど)
瀕死になった時の耳鳴りタイム腹立つんだけど俺だけ?すぐ死ぬよォ〜?って分かりやすく知らせてるつもりなんだろうけど、そんなん言われるまでもなく分かってるし、そのくせ足元に手榴弾が転がって来ても「ヌッ、ヘッ!」しかリアクション取らないから気付かないし。
反動と発射レートの案配が自分に合うんだよな
ワイは今チャレンジで忙しいんや、ワイ以外の暇人が工兵やれや!×32 やぞ
わかる。おれもSCWよりSG553Rの方が好き。
大昔の話になるけどmarathonってFPSがあってな。日本勢と海外勢で対戦会やるべってなったらしいんだが、日本勢はロケラン・グレランの弾速遅いが偏差打ちでワンパンコンボ出来る武器が主流で、海外勢はピストル等の確実なヒットで削り殺すのが主流って事があった。結構国民性の違いというか好みがあるんだろうね。
あれ?さてはこいつ個性を伸ばすよりARに近づけた方が強いな?
スモークで相手の視界消しつつ、自分だけ3Dスポットが付くマズルを選択して撃ちまくればヘイト引いて味方が狙われにくくなるとかどう?
LMR27使い込んでたら「別にSVKなりミニスカで良くない?」ってなった。 DB-12「ワンパンも腰撃ち精度も無くされた!M87がβテストで3億3755万人ぽっち殺しただけで…血も涙もねぇ!」 PW7「救いは…低火力武器に救いはねぇのか!?オレら このまま死…死に武器で…ッ」
全距離4発はM250のほうで、こっちは75m過ぎると5発になる
R.I.P. CODってコメ欄で溢れまくってたBF1トレーラーと言い、定期的にCOD殺しにかかってくるBF
BFがここまでやったからcod急に静かになったね
多目的榴弾が榴弾として機能するなら榴弾要らんくね?対装甲相手だと装甲相手には中途半端な効果だし、対歩兵に強いんなら対人弾でええやろ。今作徹甲弾と併用出来るんなら尚更
せめてドリリングみたいに一撃距離があれば「M87より速い発射速度で2人までならほぼ同時に相手にできるand初弾を外しても終わりにならない」「18.5KS-Kにはない一撃距離がある」「豊富な弾数によりリロードタイミングも安全な時にやりやすい」っていう評価になれたはず...
自分もM416好きだから結構長いこと使ってようやく解除したけど、あくまで見た目再現ってだけで性能的には微妙だしコストも重いって評価になったな
TR-7をもう少し扱いやすくした感じだからかなぁ。理論値TTKより実戦的評価に落ち着いてる
PS5だけど、前回のアプデで削除されたと言われてる自動追尾アシストが効いてる気がする
LMR27「お待ちください!僕は遠距離武器ですよ?そこを評価せずに判決を下すのは SVK「バンバンw」
それは可能性の一つでもあるね。
強化されたらまた使用者ぶっ飛ぶ仕様に戻しても良いな
TR-7やSCWが海外だと話題になってない件、実際海外のキル数世界一の人とか有名配信者とかはTR-7やSCWみたいな日本で強武器扱いされてるものほとんど使ってないんだよな。海外だとなぜか異様にNVOが崇拝されてる
残念ながら迫撃砲は強化されます
むしろ迫撃砲とかいう不快なだけの存在をぶっ壊したら使ってる奴も死ぬのは残して欲しかった
普通にその武器使ってて、弱体化されたら困るからってだけじゃないの?
ショートバレルは精度クソすぎて使えたもんじゃない
ありがとうございます
(泣)...あれ見た目は好きだけど重いんだよ...そう....重いんだよぉ...
開発がwiki見るわけ無いでしょここで文句言ったって愚痴にしかならんよ。フォーラムが有るんだからそこに書かないと。まああそこに書いても全て見てるわけじゃないけど、誰かの目に止まってコメとかでレスが多ければ見てもらえるかもね。因みに俺は翻訳ペタペタしてる。
書き方の問題だったんじゃない?実際にビーコンが使えなくなって侵攻が明確に遅れるぐらいには強いのは間違いないんだし…
前にも書かれてたけど、DRS-IARのショートバレルでHK416の再現やれるっちゃやれるからそっちでよろしくってことなのかも
どれだけキルしても武器のマスタリー上がらなくなったんだが、これがXP上限ちゃんですか
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ある程度撃ったらサプレッサーぶっ壊れたり、連射制限(オーバーヒート)かけたりしてみたらいいかもしれない
今の状況を見ると、日本特有というよりかはアジア人プレイヤーの特徴なのかもね。お国柄的に、競争意識が高い人が多いのかね。
やばい、なんか知らないけど「ヌッ、ヘッ!」がツボに入った
今のサプレッサー環境を終わらせる方法を思いついてしまった...マズルデバイスがつけられない代わりにレートが10%上昇するショートバレルを実装すればええんや!!(アカン)
極論スモグレ焚きまくって蘇生出来るやつの頭数がどれだけいるかが全てのモードだしな
そういや今回投げ返せないんだな
日本は最大理論値、海外は安定・実戦思考というわけか。日本人はコツコツ確実に、海外は一発ド派手にドーン!!ってイメージだから結構意外やわ
攻撃側に上手いスモグレ使いが複数人いたブレスル、自然とガンガン前線が上がっていて全然ペースが落ちなくて感動しちゃった。もちろんスモグレだけの貢献じゃないと思うけど、ああいう風に使えるとカッコいいな(ただそうやってスモグレ活用しても本人にあんまりポイント入らないのはどうかと思うけど)
瀕死になった時の耳鳴りタイム腹立つんだけど俺だけ?すぐ死ぬよォ〜?って分かりやすく知らせてるつもりなんだろうけど、そんなん言われるまでもなく分かってるし、そのくせ足元に手榴弾が転がって来ても「ヌッ、ヘッ!」しかリアクション取らないから気付かないし。
反動と発射レートの案配が自分に合うんだよな
ワイは今チャレンジで忙しいんや、ワイ以外の暇人が工兵やれや!×32 やぞ
わかる。おれもSCWよりSG553Rの方が好き。
大昔の話になるけどmarathonってFPSがあってな。日本勢と海外勢で対戦会やるべってなったらしいんだが、日本勢はロケラン・グレランの弾速遅いが偏差打ちでワンパンコンボ出来る武器が主流で、海外勢はピストル等の確実なヒットで削り殺すのが主流って事があった。結構国民性の違いというか好みがあるんだろうね。
あれ?さてはこいつ個性を伸ばすよりARに近づけた方が強いな?
スモークで相手の視界消しつつ、自分だけ3Dスポットが付くマズルを選択して撃ちまくればヘイト引いて味方が狙われにくくなるとかどう?
LMR27使い込んでたら「別にSVKなりミニスカで良くない?」ってなった。 DB-12「ワンパンも腰撃ち精度も無くされた!M87がβテストで3億3755万人ぽっち殺しただけで…血も涙もねぇ!」 PW7「救いは…低火力武器に救いはねぇのか!?オレら このまま死…死に武器で…ッ」
全距離4発はM250のほうで、こっちは75m過ぎると5発になる
R.I.P. CODってコメ欄で溢れまくってたBF1トレーラーと言い、定期的にCOD殺しにかかってくるBF
BFがここまでやったからcod急に静かになったね
多目的榴弾が榴弾として機能するなら榴弾要らんくね?対装甲相手だと装甲相手には中途半端な効果だし、対歩兵に強いんなら対人弾でええやろ。今作徹甲弾と併用出来るんなら尚更
せめてドリリングみたいに一撃距離があれば「M87より速い発射速度で2人までならほぼ同時に相手にできるand初弾を外しても終わりにならない」「18.5KS-Kにはない一撃距離がある」「豊富な弾数によりリロードタイミングも安全な時にやりやすい」っていう評価になれたはず...
自分もM416好きだから結構長いこと使ってようやく解除したけど、あくまで見た目再現ってだけで性能的には微妙だしコストも重いって評価になったな
TR-7をもう少し扱いやすくした感じだからかなぁ。理論値TTKより実戦的評価に落ち着いてる
PS5だけど、前回のアプデで削除されたと言われてる自動追尾アシストが効いてる気がする
LMR27「お待ちください!僕は遠距離武器ですよ?そこを評価せずに判決を下すのは SVK「バンバンw」
それは可能性の一つでもあるね。
強化されたらまた使用者ぶっ飛ぶ仕様に戻しても良いな
TR-7やSCWが海外だと話題になってない件、実際海外のキル数世界一の人とか有名配信者とかはTR-7やSCWみたいな日本で強武器扱いされてるものほとんど使ってないんだよな。海外だとなぜか異様にNVOが崇拝されてる
残念ながら迫撃砲は強化されます
むしろ迫撃砲とかいう不快なだけの存在をぶっ壊したら使ってる奴も死ぬのは残して欲しかった
普通にその武器使ってて、弱体化されたら困るからってだけじゃないの?
ショートバレルは精度クソすぎて使えたもんじゃない
ありがとうございます
(泣)...あれ見た目は好きだけど重いんだよ...そう....重いんだよぉ...
開発がwiki見るわけ無いでしょここで文句言ったって愚痴にしかならんよ。フォーラムが有るんだからそこに書かないと。まああそこに書いても全て見てるわけじゃないけど、誰かの目に止まってコメとかでレスが多ければ見てもらえるかもね。因みに俺は翻訳ペタペタしてる。
書き方の問題だったんじゃない?実際にビーコンが使えなくなって侵攻が明確に遅れるぐらいには強いのは間違いないんだし…
前にも書かれてたけど、DRS-IARのショートバレルでHK416の再現やれるっちゃやれるからそっちでよろしくってことなのかも
どれだけキルしても武器のマスタリー上がらなくなったんだが、これがXP上限ちゃんですか