ガントレットは後ろから頭狙って打ったのに全部屈伸で交わすやつとか居たわ。指切りタイミングずらしても屈伸交わしされて腹抱えて笑うしかなかったわ
仮にファームが無かったとしても、プレイヤーレベルや武器マスタリーの人力に拘る場合、XP倍アイテムがある時点で課金は悪か否かの議論にぶち当たるんだよね。しかも週末XP倍期間とかあるから、それの利用に関しても議論が必要になる。元々が金で楽をする設計だから、レベル40という苦行度になったんだと思ってるよ。同時にチャレンジでファームとか、もっと軽いファームを想定してたのも分かるから、現状のファームが想定外で社内で大混乱した挙句、なし崩しで今の状況に落ち着いたのが真相なんじゃないかなと思う。DICE金儲け苦行派、マッチョ理論(ファーム悪含む)ユーザー、ファーマー、そこら辺の思想が噛み合って、イタチごっこの出来レース規制に落ち着いたのかなって思う
焼夷エアバーストランチャーのミッションはめんどくさい云々より火炎ダメージを主体とした武器の炎上ダメージが計算されないということが不誠実なのでムカついてたから修正は嬉しい…。ランチャーが直接当たってもダメージが出るの面白いよね、みたいなチャレンジにするならスモークランチャー直接当てた時の2ダメージで10ダメージの方がまだ道理が通るのでマシ(そんなチャレンジ絶対やりたくないけど)
気のせい気のせい。確率は収束する。ちなみに勝率も50%に落ち着く、ハズ。ソースは俺。2042で勝ち負け3670:3590
取り敢えずプレイヤーレベルも武器マスタリーも5000までファームする人は居ると思う
なんだかんだ機銃3つもあるのが素晴らしい。リスポーン地点にしたいのに撃たせても強い。それなのにスナイパーで撃たれても平気!対車両兵器相手にはペラペラだけど
確殺力、射程どっちをとっても他の砲弾を犠牲にしてまで積む必要性が本気で皆無なのお辛い
ぶっちゃけ相手が何かしらしくじるかこっちで上手いこと連携取れん限り早々撃墜まで行かんからねぇ....敵にフレア吐かせて追っ払うのが1番の仕事ゆえに
パックスアルマータ側ばっか出るの気のせいかな
残ってると思うんだけど...表示されてない?
明日からエンパイアステートに雪が降るみたいだよ。よかったね。
ハンドガン類のアタッチメントはマスタリー22位で全解除じゃなかったっけ? まあそこら辺は細かいしどうでもいいけど、環境武器がTR-7とSCW-10とか途中で完成される武器な時点で、運営はアタッチメント解放で環境高速化とか考えているとは思えないかなぁ
なるほどね。自分がファームしないからそこまで考えてなかったわ。ただ、ファームする人ってやっても50までが多いんじゃないの?それこそ51以降は趣味の領域なんだからファームでレベル上げする人なんて少ないと思うんだけど 追記 ファーム関係なしって言ってたわ。すまんね。
上限が青天井なのはその武器好きなんだなぁの指標程度のものでしかないからどんだけ高く設定してもよくて、40レベくらいで全開放になるのは発売初期から武器環境が高速化しないように(強武器、強アタッチメントだらけ)してるのと、純粋にやり込み要素で寿命延長、それそのものを目的に出来るようになんじゃないかな。俺は40で全部アンロックでもいいけど……全武器がそれだと長いよね、特にハンドガンとかSRは使わないし
だからまあ、ガバガバ基準の武器マスタリーをトロフィーとして認定するのは厳しいんだよね。人力でやったとしてもXP倍でやったのかとかそういう篩が存在しているから、ファーム悪がXP倍悪になるだけで、現状XP倍期間を利用してない人は少ないだろうから、結局トロフィーとしての価値が低くなる。結局、価値の薄いトロフィーとアタッチメント苦行という一番嫌な組み合わせが残ったから、馬鹿馬鹿しいってわけよ
無料期間終わったのもあって、カジュアルブレスルとやることは同じのブレスル入門は全然人が集まらんね…カジュアルと比べてマップが固定されるからやりやすいんだけどなぁ
人力とかファーム無関係に、XP倍とか拠点絡んでキルで経験値レートが変動する時点でマスタリーって実質的に元から大した意味持ってないのよ。だから上がガバガバってのは理解出来るけど、じゃあ何で下はキツキツにしてるのかって話が余計に強調されるわけ
ガントレットくそすぎ。4人しかいないのに二人放置とか最初のマッチがこれだから二度とやらん
形が前作の愛銃のPBX45にかなり似てるから早く使いたいゾ
例えばポーランド、イスラエル、ドイツ、ここ10年くらいはアメリカでも戦闘職に女性が居る現実を認識してない(情報のアップデートが出来てない)わけだからな。自分の経験が世界の全てと錯覚するのは馬鹿者だと2000年前の人間が言ってたが、情報へのアクセスが2000年前より容易な現代人が同じ轍を踏むのは尚の事滑稽かもしれん
解放レベルの話はまあそういう考えもあるなって思って尊重するけど、1000超えても上がり続けることに対してプレイヤーに不都合はあるの?むしろ使い込んだ証としてプレイヤーカードに貼れるし良いと思うんだけど
NATOがね……。パックスは分隊デスマッチ報酬のスキンかっこいいからそれつかってる
エスパーダ援護兵が男で声も含めて安心感ある(あと中身が黒人で民兵スキンのグラサンと相俟ってBF3の蘇生ゴリラを彷彿して好き)
多分明日のアプデで戻りそうです。戻らなかったらすみません。
明日のアプデで連射速度に上方修正。座して待つ。
ごめん。1000超えも居たから制限無いわこれ。こんなガバガバならアタッチメント解放一律20にすりゃいいのに。どこに配慮して未だに40のままなんだ
この前のアプデからずっとありますね。運営も把握済みで治すよっていってました。
射撃場の的が倒れたまま起き上がらないバグある?
登録ありがとうございました。大変助かりました。
マップに飽きてきた
あの、もしかしてだけど武器マスタリーレベルって1武器1000まである?
サカタハルミがおったろ
統合医療室だね。回復も補給扱いだから
リスポン付き装甲車にガジェットの補給機能あるっけ? エスカレーションで拠点に絡んでたらやたら物資補給のスコア入ったんだよな
チケット減らしたら海外プレイヤーがキレたから増やしたんやぞ
そりゃ馬鹿にはバカゲーに見えるだろうさ。馬鹿なんだから。世の中すべてそういうもんだ。
なんでだ!パックスアルマータの援護兵のお姉ちゃん美人だからいいだろ!
せめて獲得スコアの何パーセントかが武器経験値倍率に掛け算入ったりしてくれたらなあ
キルでしか武器経験値入らないので、ドローンとかガジェットで遊んでる人や撃ち合い下手な人は一切育たないのキツい。試合終わってキル数1桁の人とかどんなにスコア稼いでてもその遊び方だと武器1つ育てるのに数百試合必要なのはちょっと健全じゃないとは思います。
あれはあれで嫌いじゃないけど7.62のPMAGがカッコ良すぎる
ガイドラインを参照してください。
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ガントレットは後ろから頭狙って打ったのに全部屈伸で交わすやつとか居たわ。指切りタイミングずらしても屈伸交わしされて腹抱えて笑うしかなかったわ
仮にファームが無かったとしても、プレイヤーレベルや武器マスタリーの人力に拘る場合、XP倍アイテムがある時点で課金は悪か否かの議論にぶち当たるんだよね。しかも週末XP倍期間とかあるから、それの利用に関しても議論が必要になる。元々が金で楽をする設計だから、レベル40という苦行度になったんだと思ってるよ。同時にチャレンジでファームとか、もっと軽いファームを想定してたのも分かるから、現状のファームが想定外で社内で大混乱した挙句、なし崩しで今の状況に落ち着いたのが真相なんじゃないかなと思う。DICE金儲け苦行派、マッチョ理論(ファーム悪含む)ユーザー、ファーマー、そこら辺の思想が噛み合って、イタチごっこの出来レース規制に落ち着いたのかなって思う
焼夷エアバーストランチャーのミッションはめんどくさい云々より火炎ダメージを主体とした武器の炎上ダメージが計算されないということが不誠実なのでムカついてたから修正は嬉しい…。ランチャーが直接当たってもダメージが出るの面白いよね、みたいなチャレンジにするならスモークランチャー直接当てた時の2ダメージで10ダメージの方がまだ道理が通るのでマシ(そんなチャレンジ絶対やりたくないけど)
気のせい気のせい。確率は収束する。ちなみに勝率も50%に落ち着く、ハズ。ソースは俺。2042で勝ち負け3670:3590
取り敢えずプレイヤーレベルも武器マスタリーも5000までファームする人は居ると思う
なんだかんだ機銃3つもあるのが素晴らしい。リスポーン地点にしたいのに撃たせても強い。それなのにスナイパーで撃たれても平気!対車両兵器相手にはペラペラだけど
確殺力、射程どっちをとっても他の砲弾を犠牲にしてまで積む必要性が本気で皆無なのお辛い
ぶっちゃけ相手が何かしらしくじるかこっちで上手いこと連携取れん限り早々撃墜まで行かんからねぇ....敵にフレア吐かせて追っ払うのが1番の仕事ゆえに
パックスアルマータ側ばっか出るの気のせいかな
残ってると思うんだけど...表示されてない?
明日からエンパイアステートに雪が降るみたいだよ。よかったね。
ハンドガン類のアタッチメントはマスタリー22位で全解除じゃなかったっけ? まあそこら辺は細かいしどうでもいいけど、環境武器がTR-7とSCW-10とか途中で完成される武器な時点で、運営はアタッチメント解放で環境高速化とか考えているとは思えないかなぁ
なるほどね。自分がファームしないからそこまで考えてなかったわ。ただ、ファームする人ってやっても50までが多いんじゃないの?それこそ51以降は趣味の領域なんだからファームでレベル上げする人なんて少ないと思うんだけど
追記
ファーム関係なしって言ってたわ。すまんね。
上限が青天井なのはその武器好きなんだなぁの指標程度のものでしかないからどんだけ高く設定してもよくて、40レベくらいで全開放になるのは発売初期から武器環境が高速化しないように(強武器、強アタッチメントだらけ)してるのと、純粋にやり込み要素で寿命延長、それそのものを目的に出来るようになんじゃないかな。俺は40で全部アンロックでもいいけど……全武器がそれだと長いよね、特にハンドガンとかSRは使わないし
だからまあ、ガバガバ基準の武器マスタリーをトロフィーとして認定するのは厳しいんだよね。人力でやったとしてもXP倍でやったのかとかそういう篩が存在しているから、ファーム悪がXP倍悪になるだけで、現状XP倍期間を利用してない人は少ないだろうから、結局トロフィーとしての価値が低くなる。結局、価値の薄いトロフィーとアタッチメント苦行という一番嫌な組み合わせが残ったから、馬鹿馬鹿しいってわけよ
無料期間終わったのもあって、カジュアルブレスルとやることは同じのブレスル入門は全然人が集まらんね…カジュアルと比べてマップが固定されるからやりやすいんだけどなぁ
人力とかファーム無関係に、XP倍とか拠点絡んでキルで経験値レートが変動する時点でマスタリーって実質的に元から大した意味持ってないのよ。だから上がガバガバってのは理解出来るけど、じゃあ何で下はキツキツにしてるのかって話が余計に強調されるわけ
ガントレットくそすぎ。4人しかいないのに二人放置とか最初のマッチがこれだから二度とやらん
形が前作の愛銃のPBX45にかなり似てるから早く使いたいゾ
例えばポーランド、イスラエル、ドイツ、ここ10年くらいはアメリカでも戦闘職に女性が居る現実を認識してない(情報のアップデートが出来てない)わけだからな。自分の経験が世界の全てと錯覚するのは馬鹿者だと2000年前の人間が言ってたが、情報へのアクセスが2000年前より容易な現代人が同じ轍を踏むのは尚の事滑稽かもしれん
解放レベルの話はまあそういう考えもあるなって思って尊重するけど、1000超えても上がり続けることに対してプレイヤーに不都合はあるの?むしろ使い込んだ証としてプレイヤーカードに貼れるし良いと思うんだけど
NATOがね……。パックスは分隊デスマッチ報酬のスキンかっこいいからそれつかってる
エスパーダ援護兵が男で声も含めて安心感ある(あと中身が黒人で民兵スキンのグラサンと相俟ってBF3の蘇生ゴリラを彷彿して好き)
多分明日のアプデで戻りそうです。戻らなかったらすみません。
明日のアプデで連射速度に上方修正。座して待つ。
ごめん。1000超えも居たから制限無いわこれ。こんなガバガバならアタッチメント解放一律20にすりゃいいのに。どこに配慮して未だに40のままなんだ
この前のアプデからずっとありますね。運営も把握済みで治すよっていってました。
射撃場の的が倒れたまま起き上がらないバグある?
登録ありがとうございました。大変助かりました。
マップに飽きてきた
あの、もしかしてだけど武器マスタリーレベルって1武器1000まである?
サカタハルミがおったろ
統合医療室だね。回復も補給扱いだから
リスポン付き装甲車にガジェットの補給機能あるっけ? エスカレーションで拠点に絡んでたらやたら物資補給のスコア入ったんだよな
チケット減らしたら海外プレイヤーがキレたから増やしたんやぞ
そりゃ馬鹿にはバカゲーに見えるだろうさ。馬鹿なんだから。世の中すべてそういうもんだ。
なんでだ!パックスアルマータの援護兵のお姉ちゃん美人だからいいだろ!
せめて獲得スコアの何パーセントかが武器経験値倍率に掛け算入ったりしてくれたらなあ
キルでしか武器経験値入らないので、ドローンとかガジェットで遊んでる人や撃ち合い下手な人は一切育たないのキツい。試合終わってキル数1桁の人とかどんなにスコア稼いでてもその遊び方だと武器1つ育てるのに数百試合必要なのはちょっと健全じゃないとは思います。
あれはあれで嫌いじゃないけど7.62のPMAGがカッコ良すぎる