アプデ終盤くらいに世界観どうでもよくなって骨董品武器出してきそう。
そもそも今のマップ構造を生み出したセンスでもって改修されてもたかが知れてるんだよね…。2042はなんなら改悪されてたし
直撃確殺なら他がどんなにオモチャでも一部の芋スレイヤーが愛用するのに。
でもその惑星バトルフィールドで第一次世界大戦より前の武器を使う犯罪者が居る世の中ですよ?
とある国がモシンナガンやペペシャ引っ張り出して使ってるんだしウッジとスコッピは別に古くないだ露
それは惑星レインボーシックスの話であって、ここは惑星バトルフィールドなのでね
でも現代のテロ対策チームで第一次世界大戦の武器使う奴が居る世の中ですよ?
おじいちゃんこのゲームの時代設定は2027年ですよ
ウッジやスコッピが強いわけないから木主PW7だろ
全モード何でも良いから人間率高くて試合進行率低い所に一発マッチする検索ボタンが欲しい
言うほど意外か?
SMGでUZIとかVz61がチョイスされないの意外
装弾数かねぇ…単発ダメ低いから消費する弾は多くなるし、こっちは30発、35ポイント使って45発に対してUSGは50発で5ポイントで拡張性ありあり
BTKで差を付けろ!
そりゃリアルであんだけヘイト買ってりゃね
せめて見た目だけでも焼夷グレと同じなら外見で威圧して通路封鎖できるのに
遠距離だといい感じに使える気がしたけどTTKで見るとKORD以下なのか・・・精度の差を対して感じないけど弾保ちがいいのが利点になるのか
初期マズル軽サプだったのか…反動デカいとはいえ他の銃だとマスタリー30〜とかザラなアタッチメントを初期から付けてもらえるとは太っ腹だな
全体の人数じゃなくて、それぞれの地域別の人数ってどうなんだろうな あとどのゲームモードに集まってるかも知りたい
見た目がダサい、本当にダサい
迫撃砲は無視出来るからいいけどブレスルでビークル破壊誰もやらなくて無双されてるのはアホらしいから抜けるわ
マガジン20でいいなら20緑レーザー取れるかも、SCWと違って3発距離も長いから初期マガでも割といける。肝心の反動もコスト25のグリップで意外と抑えられるから割り切ればレーザーも乗せられるぜ
中国人のネットコードハンドガンがマジでウザいんよな。どうにかして欲しいぜ
何か思いのほかTTK遅いんだよね。近距離だと微妙だし、中距離だと当て続ける努力が必要で、他武器に狩られやすい。USGみたいに思い切った立ち回りするのが少し難しい
BFVのアプデ打ち切りはショックだったな
相手P18、こっちB36で近距離フルオートで全弾外し用がない撃ち合いだったのに瞬殺される。ヒット音もヒットエフェクトも2発で確殺されてるんだけどダメージ2倍キャンペーンでもやってんの?というかこっちの弾どこいってんのよ
言うてそこ改善されたらSVDM死に武器になる
なるほど…417使ってると20発でもそんなに困らんなって思えてきたし、マガジン抑える方が良いのかも
botオンリーのマッチしないようになったの結構序盤じゃね
連射速度か反動のどっちかが改善されないとキツイ。BF1の頃の武器の性能じゃあるまいし
47です。コメント有り難うございます。クーラント漏れが怖いのと、ゲーム以外に重い作業を長時間行う事も略?無い為、TDP240W対応の空冷にしました。ケース内温度は高くても30℃台前半ですので、排熱問題は低い?と思っていますので、CPU振れ幅の大きさによる、フレームレートの安定度差のような気がしています・・・
NATOに恨みあんのかってくらいNATO不利なマップが多すぎて笑う
めっちゃ使い勝手が良いから愛用してる、全距離対応のDRS-IAR、近距離よりの汎用枠でM4A1、1人は絶対に道連れにするSCW-10って感じで住み分けが出来る
そうかぁ、まぁサプレッサー、グリップ、マガジンでなるべく良いもん付けようとしたらレーザーどころかショートバレルすら付ける余裕無いよなぁ
マガジン増やしてるならそこ切って腰撃ち増やした方が使いやすい気がする
放火以外に使い道がないよ…
こいつキャンペーンモードにも出てくるからこっちでは使えるんだろうなと思って数メートル離れた敵に撃ったらノーマルでも6割しか減らなくて草
久しぶりに戦場に戻ろうと思ったのよね。んで、Bot戦して練習しようとしたら13/20の段階から一切動かないっていう仕様になっててクッソ笑った。プレイヤー激減した?そら当たり前じゃ!って感じだぁ。
一回試したことあるけどサーマル付けると敵をしっかり狙って倒そうっていう余計な思考が生まれてノイズでしかなかったな。TR-7は適正距離圏内の敵なら頭で何か考える前に倒せるのがいいところだから
そんなもんよ、ワイのTR7は腰撃ち34で運用してる
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アプデ終盤くらいに世界観どうでもよくなって骨董品武器出してきそう。
そもそも今のマップ構造を生み出したセンスでもって改修されてもたかが知れてるんだよね…。2042はなんなら改悪されてたし
直撃確殺なら他がどんなにオモチャでも一部の芋スレイヤーが愛用するのに。
でもその惑星バトルフィールドで第一次世界大戦より前の武器を使う犯罪者が居る世の中ですよ?
とある国がモシンナガンやペペシャ引っ張り出して使ってるんだしウッジとスコッピは別に古くないだ露
それは惑星レインボーシックスの話であって、ここは惑星バトルフィールドなのでね
でも現代のテロ対策チームで第一次世界大戦の武器使う奴が居る世の中ですよ?
おじいちゃんこのゲームの時代設定は2027年ですよ
ウッジやスコッピが強いわけないから木主PW7だろ
全モード何でも良いから人間率高くて試合進行率低い所に一発マッチする検索ボタンが欲しい
言うほど意外か?
SMGでUZIとかVz61がチョイスされないの意外
装弾数かねぇ…単発ダメ低いから消費する弾は多くなるし、こっちは30発、35ポイント使って45発に対してUSGは50発で5ポイントで拡張性ありあり
BTKで差を付けろ!
そりゃリアルであんだけヘイト買ってりゃね
せめて見た目だけでも焼夷グレと同じなら外見で威圧して通路封鎖できるのに
遠距離だといい感じに使える気がしたけどTTKで見るとKORD以下なのか・・・精度の差を対して感じないけど弾保ちがいいのが利点になるのか
初期マズル軽サプだったのか…反動デカいとはいえ他の銃だとマスタリー30〜とかザラなアタッチメントを初期から付けてもらえるとは太っ腹だな
全体の人数じゃなくて、それぞれの地域別の人数ってどうなんだろうな あとどのゲームモードに集まってるかも知りたい
見た目がダサい、本当にダサい
迫撃砲は無視出来るからいいけどブレスルでビークル破壊誰もやらなくて無双されてるのはアホらしいから抜けるわ
マガジン20でいいなら20緑レーザー取れるかも、SCWと違って3発距離も長いから初期マガでも割といける。肝心の反動もコスト25のグリップで意外と抑えられるから割り切ればレーザーも乗せられるぜ
中国人のネットコードハンドガンがマジでウザいんよな。どうにかして欲しいぜ
何か思いのほかTTK遅いんだよね。近距離だと微妙だし、中距離だと当て続ける努力が必要で、他武器に狩られやすい。USGみたいに思い切った立ち回りするのが少し難しい
BFVのアプデ打ち切りはショックだったな
相手P18、こっちB36で近距離フルオートで全弾外し用がない撃ち合いだったのに瞬殺される。ヒット音もヒットエフェクトも2発で確殺されてるんだけどダメージ2倍キャンペーンでもやってんの?というかこっちの弾どこいってんのよ
言うてそこ改善されたらSVDM死に武器になる
なるほど…417使ってると20発でもそんなに困らんなって思えてきたし、マガジン抑える方が良いのかも
botオンリーのマッチしないようになったの結構序盤じゃね
連射速度か反動のどっちかが改善されないとキツイ。BF1の頃の武器の性能じゃあるまいし
47です。コメント有り難うございます。クーラント漏れが怖いのと、ゲーム以外に重い作業を長時間行う事も略?無い為、TDP240W対応の空冷にしました。ケース内温度は高くても30℃台前半ですので、排熱問題は低い?と思っていますので、CPU振れ幅の大きさによる、フレームレートの安定度差のような気がしています・・・
NATOに恨みあんのかってくらいNATO不利なマップが多すぎて笑う
めっちゃ使い勝手が良いから愛用してる、全距離対応のDRS-IAR、近距離よりの汎用枠でM4A1、1人は絶対に道連れにするSCW-10って感じで住み分けが出来る
そうかぁ、まぁサプレッサー、グリップ、マガジンでなるべく良いもん付けようとしたらレーザーどころかショートバレルすら付ける余裕無いよなぁ
マガジン増やしてるならそこ切って腰撃ち増やした方が使いやすい気がする
放火以外に使い道がないよ…
こいつキャンペーンモードにも出てくるからこっちでは使えるんだろうなと思って数メートル離れた敵に撃ったらノーマルでも6割しか減らなくて草
久しぶりに戦場に戻ろうと思ったのよね。んで、Bot戦して練習しようとしたら13/20の段階から一切動かないっていう仕様になっててクッソ笑った。プレイヤー激減した?そら当たり前じゃ!って感じだぁ。
一回試したことあるけどサーマル付けると敵をしっかり狙って倒そうっていう余計な思考が生まれてノイズでしかなかったな。TR-7は適正距離圏内の敵なら頭で何か考える前に倒せるのがいいところだから
そんなもんよ、ワイのTR7は腰撃ち34で運用してる