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19822
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 15:18:09 387de@08bc2 >> 19820

気のせい気のせい。確率は収束する。ちなみに勝率も50%に落ち着く、ハズ。ソースは俺。2042で勝ち負け3670:3590

19821
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 15:07:25 ba1c3@60e9e >> 19806

取り敢えずプレイヤーレベルも武器マスタリーも5000までファームする人は居ると思う

37
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:59:36 79dab@394b0

なんだかんだ機銃3つもあるのが素晴らしい。リスポーン地点にしたいのに撃たせても強い。それなのにスナイパーで撃たれても平気!対車両兵器相手にはペラペラだけど

145
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:58:53 80aa4@88139 >> 142

確殺力、射程どっちをとっても他の砲弾を犠牲にしてまで積む必要性が本気で皆無なのお辛い

128
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:57:43 80aa4@88139 >> 127

ぶっちゃけ相手が何かしらしくじるかこっちで上手いこと連携取れん限り早々撃墜まで行かんからねぇ....敵にフレア吐かせて追っ払うのが1番の仕事ゆえに

19820
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:57:05 78878@008c4

パックスアルマータ側ばっか出るの気のせいかな

710
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:56:44 f911a@f429a >> 706

残ってると思うんだけど...表示されてない?

19819
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:54:22 f911a@f429a >> 19803

明日からエンパイアステートに雪が降るみたいだよ。よかったね。

19818
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:48:34 ba1c3@60e9e >> 19806

ハンドガン類のアタッチメントはマスタリー22位で全解除じゃなかったっけ? まあそこら辺は細かいしどうでもいいけど、環境武器がTR-7とSCW-10とか途中で完成される武器な時点で、運営はアタッチメント解放で環境高速化とか考えているとは思えないかなぁ

19817
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:44:04 修正 f911a@f429a >> 19806

なるほどね。自分がファームしないからそこまで考えてなかったわ。ただ、ファームする人ってやっても50までが多いんじゃないの?それこそ51以降は趣味の領域なんだからファームでレベル上げする人なんて少ないと思うんだけど
追記
ファーム関係なしって言ってたわ。すまんね。

19816
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:29:01 9bcba@007e3 >> 19806

上限が青天井なのはその武器好きなんだなぁの指標程度のものでしかないからどんだけ高く設定してもよくて、40レベくらいで全開放になるのは発売初期から武器環境が高速化しないように(強武器、強アタッチメントだらけ)してるのと、純粋にやり込み要素で寿命延長、それそのものを目的に出来るようになんじゃないかな。俺は40で全部アンロックでもいいけど……全武器がそれだと長いよね、特にハンドガンとかSRは使わないし

19815
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:27:16 ba1c3@60e9e >> 19806

だからまあ、ガバガバ基準の武器マスタリーをトロフィーとして認定するのは厳しいんだよね。人力でやったとしてもXP倍でやったのかとかそういう篩が存在しているから、ファーム悪がXP倍悪になるだけで、現状XP倍期間を利用してない人は少ないだろうから、結局トロフィーとしての価値が低くなる。結局、価値の薄いトロフィーとアタッチメント苦行という一番嫌な組み合わせが残ったから、馬鹿馬鹿しいってわけよ

19814
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:16:27 a95b6@6d136

無料期間終わったのもあって、カジュアルブレスルとやることは同じのブレスル入門は全然人が集まらんね…カジュアルと比べてマップが固定されるからやりやすいんだけどなぁ

19813
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:58:39 ba1c3@60e9e >> 19806

人力とかファーム無関係に、XP倍とか拠点絡んでキルで経験値レートが変動する時点でマスタリーって実質的に元から大した意味持ってないのよ。だから上がガバガバってのは理解出来るけど、じゃあ何で下はキツキツにしてるのかって話が余計に強調されるわけ

19812
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:54:56 e2634@94416

ガントレットくそすぎ。4人しかいないのに二人放置とか最初のマッチがこれだから二度とやらん

63
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:52:36 a9282@04d19

形が前作の愛銃のPBX45にかなり似てるから早く使いたいゾ

19811
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:43:19 ca1c3@5c8f5 >> 19748

例えばポーランド、イスラエル、ドイツ、ここ10年くらいはアメリカでも戦闘職に女性が居る現実を認識してない(情報のアップデートが出来てない)わけだからな。自分の経験が世界の全てと錯覚するのは馬鹿者だと2000年前の人間が言ってたが、情報へのアクセスが2000年前より容易な現代人が同じ轍を踏むのは尚の事滑稽かもしれん

19810
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:38:21 修正 f911a@bb144 >> 19806

解放レベルの話はまあそういう考えもあるなって思って尊重するけど、1000超えても上がり続けることに対してプレイヤーに不都合はあるの?むしろ使い込んだ証としてプレイヤーカードに貼れるし良いと思うんだけど

19809
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:35:57 e8c3f@3bd45 >> 19796

NATOがね……。パックスは分隊デスマッチ報酬のスキンかっこいいからそれつかってる

19808
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:32:04 修正 adc57@3ffbe >> 19796

エスパーダ援護兵が男で声も含めて安心感ある(あと中身が黒人で民兵スキンのグラサンと相俟ってBF3の蘇生ゴリラを彷彿して好き)

19807
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:31:16 494ef@bb144 >> 19805

多分明日のアプデで戻りそうです。戻らなかったらすみません。

56
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:30:46 b0c63@2d745

明日のアプデで連射速度に上方修正。座して待つ。

19806
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:30:37 ba1c3@60e9e >> 19802

ごめん。1000超えも居たから制限無いわこれ。こんなガバガバならアタッチメント解放一律20にすりゃいいのに。どこに配慮して未だに40のままなんだ

19805
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:30:00 494ef@bb144 >> 19804

この前のアプデからずっとありますね。運営も把握済みで治すよっていってました。

19804
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:28:55 3f946@2f644

射撃場の的が倒れたまま起き上がらないバグある?

7
CLAN 1st 2025/12/08 (月) 13:28:04 590f3@fabb0

登録ありがとうございました。大変助かりました。

19803
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:26:25 0e6ad@534a9

マップに飽きてきた

19802
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:24:57 ba1c3@60e9e

あの、もしかしてだけど武器マスタリーレベルって1武器1000まである?

19801
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:03:41 e8c3f@3bd45 >> 19776

サカタハルミがおったろ

19800
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:01:55 412f5@d198e >> 19799

統合医療室だね。回復も補給扱いだから

19799
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 13:00:35 95dee@69e60

リスポン付き装甲車にガジェットの補給機能あるっけ? エスカレーションで拠点に絡んでたらやたら物資補給のスコア入ったんだよな

19798
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:58:18 e8c3f@3bd45 >> 19715

チケット減らしたら海外プレイヤーがキレたから増やしたんやぞ

19797
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:58:17 59d21@7068b >> 19776

そりゃ馬鹿にはバカゲーに見えるだろうさ。馬鹿なんだから。世の中すべてそういうもんだ。

19796
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:54:29 f268d@eb043 >> 19726

なんでだ!パックスアルマータの援護兵のお姉ちゃん美人だからいいだろ!

19795
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:40:22 79dab@394b0 >> 19754

せめて獲得スコアの何パーセントかが武器経験値倍率に掛け算入ったりしてくれたらなあ

19794
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:34:10 0e5e8@19d7a >> 19754

キルでしか武器経験値入らないので、ドローンとかガジェットで遊んでる人や撃ち合い下手な人は一切育たないのキツい。試合終わってキル数1桁の人とかどんなにスコア稼いでてもその遊び方だと武器1つ育てるのに数百試合必要なのはちょっと健全じゃないとは思います。

50
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:32:46 c969a@e2c01 >> 45

あれはあれで嫌いじゃないけど7.62のPMAGがカッコ良すぎる

36
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:29:17 95dee@69e60

エスカレーションにてこいつで係争中の拠点に乗り込むと味方がバンバン沸いてくれて嬉しい

45
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:28:05 b1d52@01a41 >> 44

なるほど、SMG系統は取る価値有りと…了解です!ありがとうございます!

19793
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:27:19 3585a@feae1 >> 19776

昔からバカゲーで通ってたんだよなぁ…