スイッチブレード・ドローンの話なら、何度かここでも話題に上がってますね。過去作(バトルフィールド4)のDLC1『チャイナ・ライジング』でUCAVという名称でガジェットとして実装されていたので、今後実装される可能性はあるかもです。ただ、『今の大半が狭いマップだと、簡単にリスキルできそうだからバランス調整が難しいだろう』と言う意見が多かったですね。
色々育ててみて、サーマルはM417みたいに早期開放されてアタッチメントが揃ってない内は付けることもあるけど、サーマル自体の性能はさておきポイント喰うし別に銃の性能上がるわけでも無いから、アタッチメント揃うとどうしても候補に挙りにくいんだなって でもUSG90とかカスタムに余裕がある銃だと付けられるし自分は(雰囲気で)付けてる
緑レーザーって射撃精度上げる効果ありました?すんごい当てやすくなった
Provenceの市街地めっちゃ丁度いい広さで構造物凝ってて好きだったけど、あれABの間で150m、ACBCの間はその半分の75mで…歩兵の足の速さとか違うだろうけど、それでも今作の拠点間の距離とあんま変わらないのが一番驚いた エンパイアステートのCからD,Eで60m、A~BとE~Dでも100mあるのに物足りなさある マップが狭いんじゃなくて構造物が雑なのでは、と…
キャンペーンで出てた自爆ドローンって今後実装されるのかな?
ぶっちぎりはフランジブルじゃない?あのコストで得られるものが制圧(と同じ効果)だけって……
イベントで不人気が分かってしまう悲しい武器。ガジェットキルのタスクで投げナイフだけキルorキルアシストでポイント3倍って…
読んでみた限りだと拡散域の広さというより、横反動で引っ張られることで精度が悪いって感じの武器か?じゃあブルレより高コストグリップか
シーズン2中のアプデに期待しよう。三人称なくさなくったって強化されるべきだと思うぜ
ハンドガードが何か物足りないのよね、色は…迷彩のスモークラインで妥協している
30ポイントのサプ付けてもまだ余裕あるし、せっかくだから120ブルーレーザーかサーマルどっちかは付けないと勿体無い気がした
四強どれも使った時の近距離の溶け方早すぎて脳汁が凄まじい、けどこれ明らかにショットガンでないと許されないレベルだなあと思ってしまう なんでこれで中距離以上しばけるんですか?
老兵は死なず
衛生兵でG36持つくらいならバフ乗るしこっちの方がいい
マズル系も考えたけど話題にしてもらえるだけマシと思いまして……(それにここでは使ってる人もいるっぽいし)
火炎放射戦車で敵が籠もってる場所をオーブンにしてキル量産できた時は楽しかったなぁ
オフセット系とか、一応アタッチメント枠のフランジブル弾とか使ってる人いるのかな
あとは仕様上、発砲時に3Dスポットが付くマズル系は、軒並み全部じゃないですかね。サイドアームとして使うハンドガンや当てれるなら1発で済むスナイパーライフルとか以外では、ほぼ全くと言っていいほど見かけません。
それならC4だな
バイポッド、グリポッドもあんまり使ってる人いなさそうなイメージがある イメージなだけで実は使ってる人は割といるのかもしれないけど 後LMGの拡マガもコスト重いやつ多いから使う人はあんまり多くなさそう
逆に不人気のアタッチメントってなんだ…話題にすら上がらないアンダーバレルグレポン用マウントか?
三人称削除は絶対芋戦車が増えるからまずい…
まぁ拡張バレルとフラッシュライトもか、ここの評価に対してフラッシュライトは割と見かける
フルオートの拡散減らすためのヘビーバレル系、反動やADS速度改善のためにスリムアングルや6H64orクラシックのバーティカルも使用者をよく見る気がする。あとポイントの重さから使わないと思ってたブルーレーザーも、人によってはADS精度上げる目的だと思うけどよく見かける。
俺ももうBFと言えばブレスルかなぁ
やっぱ黒くないとね...
サーマルって倒されたときほとんど見ない気がするけど、そんな人気あるか?自分も得られる効果がポイントに見合ってないと思うので使ってないし
スタビーも人気度高い気がする(ヘッポコバーティカル派)
人気のあるアタッチメントってやっぱサプレッサー、サーマル、緑レーザー、ファストマグ辺り?
懐かしいな、重戦車の周りを軽戦車で砲身より早く回ってひたすらチクチクした記憶がある
正直戦車はVが一番楽しかった。ティーガーの対戦車曳光榴弾をグレイハウンドのケツにぶち込んでワンパンした時の快感は忘れられん
BF1は演出とか雰囲気が良く評価されてるけど、個人的には武器のアンロックをゲーム内通貨で出来たことはかなり良かった点だと思うわ。今作もゲーム内通貨で武器とかアタッチメント開放させてほしい。 まあBF1の中ですら結局はチャレンジアンロック型ばかり増やされてたけど😭
強いとされてるやつがサプあってもなくても変わらん距離で一番強いから困らんよな。付け得だから付けてるけど無くなった所で不便はしないみたいな
どうなんだろうな、チャレンジとかは何回も緩和来たから説得が長く続けば変わってほしいけども
ミニミ来ないかなって思ってたら、初期LMGがミニミだった…でも何か自分の思ってるのと違う…
火力だけ上げたら芋タンクが正義になりそうだし、防御力上げたら落とせなくなりそうで、なんやかんや今が一番いい塩梅なんじゃなかろうか。個人的には対装甲強化して欲しい。
機関銃は長いバレルにデカいサプレッサー付いてるとデカくて嬉しい
C4で破壊されてくれるのならいいよ
精度上がるって書いてあるグリップのあれ別に上がってないって話じゃなかった?
大半の人がハンドガードからサプレッサーが突き出てたほうが纏まりが良くていいかもしれんが、逆に伸びた銃身にサプ着いてたり、武骨な機関銃にサプ着いてる姿が好きなんだよなあ
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
スイッチブレード・ドローンの話なら、何度かここでも話題に上がってますね。過去作(バトルフィールド4)のDLC1『チャイナ・ライジング』でUCAVという名称でガジェットとして実装されていたので、今後実装される可能性はあるかもです。ただ、『今の大半が狭いマップだと、簡単にリスキルできそうだからバランス調整が難しいだろう』と言う意見が多かったですね。
色々育ててみて、サーマルはM417みたいに早期開放されてアタッチメントが揃ってない内は付けることもあるけど、サーマル自体の性能はさておきポイント喰うし別に銃の性能上がるわけでも無いから、アタッチメント揃うとどうしても候補に挙りにくいんだなって でもUSG90とかカスタムに余裕がある銃だと付けられるし自分は(雰囲気で)付けてる
緑レーザーって射撃精度上げる効果ありました?すんごい当てやすくなった
Provenceの市街地めっちゃ丁度いい広さで構造物凝ってて好きだったけど、あれABの間で150m、ACBCの間はその半分の75mで…歩兵の足の速さとか違うだろうけど、それでも今作の拠点間の距離とあんま変わらないのが一番驚いた エンパイアステートのCからD,Eで60m、A~BとE~Dでも100mあるのに物足りなさある マップが狭いんじゃなくて構造物が雑なのでは、と…
キャンペーンで出てた自爆ドローンって今後実装されるのかな?
ぶっちぎりはフランジブルじゃない?あのコストで得られるものが制圧(と同じ効果)だけって……
イベントで不人気が分かってしまう悲しい武器。ガジェットキルのタスクで投げナイフだけキルorキルアシストでポイント3倍って…
読んでみた限りだと拡散域の広さというより、横反動で引っ張られることで精度が悪いって感じの武器か?じゃあブルレより高コストグリップか
シーズン2中のアプデに期待しよう。三人称なくさなくったって強化されるべきだと思うぜ
ハンドガードが何か物足りないのよね、色は…迷彩のスモークラインで妥協している
30ポイントのサプ付けてもまだ余裕あるし、せっかくだから120ブルーレーザーかサーマルどっちかは付けないと勿体無い気がした
四強どれも使った時の近距離の溶け方早すぎて脳汁が凄まじい、けどこれ明らかにショットガンでないと許されないレベルだなあと思ってしまう なんでこれで中距離以上しばけるんですか?
老兵は死なず
衛生兵でG36持つくらいならバフ乗るしこっちの方がいい
マズル系も考えたけど話題にしてもらえるだけマシと思いまして……(それにここでは使ってる人もいるっぽいし)
火炎放射戦車で敵が籠もってる場所をオーブンにしてキル量産できた時は楽しかったなぁ
オフセット系とか、一応アタッチメント枠のフランジブル弾とか使ってる人いるのかな
あとは仕様上、発砲時に3Dスポットが付くマズル系は、軒並み全部じゃないですかね。サイドアームとして使うハンドガンや当てれるなら1発で済むスナイパーライフルとか以外では、ほぼ全くと言っていいほど見かけません。
それならC4だな
バイポッド、グリポッドもあんまり使ってる人いなさそうなイメージがある イメージなだけで実は使ってる人は割といるのかもしれないけど 後LMGの拡マガもコスト重いやつ多いから使う人はあんまり多くなさそう
逆に不人気のアタッチメントってなんだ…話題にすら上がらないアンダーバレルグレポン用マウントか?
三人称削除は絶対芋戦車が増えるからまずい…
まぁ拡張バレルとフラッシュライトもか、ここの評価に対してフラッシュライトは割と見かける
フルオートの拡散減らすためのヘビーバレル系、反動やADS速度改善のためにスリムアングルや6H64orクラシックのバーティカルも使用者をよく見る気がする。あとポイントの重さから使わないと思ってたブルーレーザーも、人によってはADS精度上げる目的だと思うけどよく見かける。
俺ももうBFと言えばブレスルかなぁ
やっぱ黒くないとね...
サーマルって倒されたときほとんど見ない気がするけど、そんな人気あるか?自分も得られる効果がポイントに見合ってないと思うので使ってないし
スタビーも人気度高い気がする(ヘッポコバーティカル派)
人気のあるアタッチメントってやっぱサプレッサー、サーマル、緑レーザー、ファストマグ辺り?
懐かしいな、重戦車の周りを軽戦車で砲身より早く回ってひたすらチクチクした記憶がある
正直戦車はVが一番楽しかった。ティーガーの対戦車曳光榴弾をグレイハウンドのケツにぶち込んでワンパンした時の快感は忘れられん
BF1は演出とか雰囲気が良く評価されてるけど、個人的には武器のアンロックをゲーム内通貨で出来たことはかなり良かった点だと思うわ。今作もゲーム内通貨で武器とかアタッチメント開放させてほしい。
まあBF1の中ですら結局はチャレンジアンロック型ばかり増やされてたけど😭
強いとされてるやつがサプあってもなくても変わらん距離で一番強いから困らんよな。付け得だから付けてるけど無くなった所で不便はしないみたいな
どうなんだろうな、チャレンジとかは何回も緩和来たから説得が長く続けば変わってほしいけども
ミニミ来ないかなって思ってたら、初期LMGがミニミだった…でも何か自分の思ってるのと違う…
火力だけ上げたら芋タンクが正義になりそうだし、防御力上げたら落とせなくなりそうで、なんやかんや今が一番いい塩梅なんじゃなかろうか。個人的には対装甲強化して欲しい。
機関銃は長いバレルにデカいサプレッサー付いてるとデカくて嬉しい
C4で破壊されてくれるのならいいよ
精度上がるって書いてあるグリップのあれ別に上がってないって話じゃなかった?
大半の人がハンドガードからサプレッサーが突き出てたほうが纏まりが良くていいかもしれんが、逆に伸びた銃身にサプ着いてたり、武骨な機関銃にサプ着いてる姿が好きなんだよなあ