残念ながら迫撃砲は強化されます
むしろ迫撃砲とかいう不快なだけの存在をぶっ壊したら使ってる奴も死ぬのは残して欲しかった
普通にその武器使ってて、弱体化されたら困るからってだけじゃないの?
ショートバレルは精度クソすぎて使えたもんじゃない
ありがとうございます
(泣)...あれ見た目は好きだけど重いんだよ...そう....重いんだよぉ...
開発がwiki見るわけ無いでしょここで文句言ったって愚痴にしかならんよ。フォーラムが有るんだからそこに書かないと。まああそこに書いても全て見てるわけじゃないけど、誰かの目に止まってコメとかでレスが多ければ見てもらえるかもね。因みに俺は翻訳ペタペタしてる。
書き方の問題だったんじゃない?実際にビーコンが使えなくなって侵攻が明確に遅れるぐらいには強いのは間違いないんだし…
前にも書かれてたけど、DRS-IARのショートバレルでHK416の再現やれるっちゃやれるからそっちでよろしくってことなのかも
どれだけキルしても武器のマスタリー上がらなくなったんだが、これがXP上限ちゃんですか
ケツの穴を増やしてやるぜ
redditにもその2つを問題視している投稿普通にあったよ「reddit scw」とか「reddit tr-7」とかで でも面白いのがバランスは取れているという主張もあるのよね、どういうところで認識が違うのか気になるところ
全部のマズルから3Dスポット削除で良いと思われ
GGH-22の方がリコイルキツイと思ってたけどそうでもないんだな。ビジュアルリコイルが大きいだけで戻り自体は速くて連射速度が遅い分、連射すると案外まとまるのかな?
ちょい前にドローン強すぎだろって書き込んだらケツが2つに割れるくらい叩かれたのに、直近の書き込みでは賛同する人多いという。BF情勢複雑怪奇
確かに...そうですね。盲点でした。すみません各兵科のページに書いておきます。また何かあったらよろしくお願いしますm(_ _)m
バトルロイヤルで降下する時に即パラシュート開きながらどこかに降りればいいだけです
HK416の実装いつだと思う?てか実装してくれ...S2に
2強問題、海外プレイヤーにはガチで認識されてないっぽかったから「アジアサーバーではこういう問題が起きている」っていう体で書く必要がありそう。
みんなもっと英語で発信していかないと。RedditとかSteamとか。多分開発はここ見てないからこのままだとTR-7やSCWはずっと強いままだ。Google翻訳べた張りでもいいから。
左反動のおかげで比較する時に気がきく子
ほんとだ
(実銃解説見て)ほーんポンプ式を二つくっつけてダブルバレルにしてるんか〜奇抜やな〜。ドリリングのこともあるし、高速で2発撃てて制圧力が強い代わりに、コッキングとリロードが遅いからそれを立ち回りカバーすることになるんやろな〜なおお出しされたのがコレ。せめて2発発射の速度は225RPMあってよかったんじゃ…もうおそいか。300RPMでした。記事を読み込まない愚か者ですみませんでした。 じゃあなんすか。ドリリングより連射早いのに火力がないから弱いってことっすか。
指見えるバグ、ずっとロープロスタビー使ってても俺は今まで1回しか起きた事ないし、そんなに気にしなくていいんじゃないかな
ついでにPSO-1も欲しい。タクティコーな見た目が悪い訳じゃないけどやっぱ原型の方が好きだな
正気かってくらい弱いのにサプまで遠いのも超絶マイナスポイントだと思う。比べるのも烏滸がましい同僚SG群や溢れる高レート銃の中苦痛が続く地獄
反動と精度こっちの方がいい
DRS-IARとの違いは何だろ?援護兵使うならDRS-IARでもいいような気もしなくもない
強い。ドローン放置してるとマジでヤバいから最優先で撃つようにしてる
SVKェ…(前作の苦い思い出)
0時過ぎるとは盛りすぎ4時5時ならわかるけど
はい
このゲーム零時過ぎると、5、6人プラスbotで埋めてる試合しかない、この現象は自分だけですか
このゲーム零時過ぎると、5、6人プラスbotで埋める試合しかない、この現象自分だけですか
B36、L85、SORは弾の威力が全く同じだから連射速度の差が火力に直結してる。連射速度を比較するとB36はL85の113%、SORはL85の89%。連射速度とコントロールトレードオフになっていて、L85はおおよそ中間くらいの性能。比較対象としてはどちらも丁度良さそう。
25連マガジン付けたこいつってもしかしてリロード時間ぐらいしか弱点が無い…?
うーん…腰撃ち精度って5m以内の敵に無理なく当てられる程度にあればそれ以上求める必要はないのかな
連投になりますが、足音は全体的に増加、位置が分かりやすくなり、しゃがみや匍匐時の足音増加、斥候兵の特殊部隊員のステルス術弱体化だそうです。
6から2042まで14年もあって見た目が一切変わらずマルチキャリバー化(と給電レイル対応)しただけってのもなかなか酷い
youtubeで纏められていたのを書き込んだので少し間違っていたようです。パッチノートの翻訳にはなりますがダメージ、体力低下、ゲーム通知による敵の移動音の一時的な減衰をさらに削減、または削除とのことです。バグに関してはメモリの高負荷時に鳴らす音の優先順位が決まっていて足音やビークルの優先順位を上げるように調整するようです。
ガイドラインを参照してください。
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残念ながら迫撃砲は強化されます
むしろ迫撃砲とかいう不快なだけの存在をぶっ壊したら使ってる奴も死ぬのは残して欲しかった
普通にその武器使ってて、弱体化されたら困るからってだけじゃないの?
ショートバレルは精度クソすぎて使えたもんじゃない
ありがとうございます
(泣)...あれ見た目は好きだけど重いんだよ...そう....重いんだよぉ...
開発がwiki見るわけ無いでしょここで文句言ったって愚痴にしかならんよ。フォーラムが有るんだからそこに書かないと。まああそこに書いても全て見てるわけじゃないけど、誰かの目に止まってコメとかでレスが多ければ見てもらえるかもね。因みに俺は翻訳ペタペタしてる。
書き方の問題だったんじゃない?実際にビーコンが使えなくなって侵攻が明確に遅れるぐらいには強いのは間違いないんだし…
前にも書かれてたけど、DRS-IARのショートバレルでHK416の再現やれるっちゃやれるからそっちでよろしくってことなのかも
どれだけキルしても武器のマスタリー上がらなくなったんだが、これがXP上限ちゃんですか
ケツの穴を増やしてやるぜ
redditにもその2つを問題視している投稿普通にあったよ「reddit scw」とか「reddit tr-7」とかで でも面白いのがバランスは取れているという主張もあるのよね、どういうところで認識が違うのか気になるところ
全部のマズルから3Dスポット削除で良いと思われ
GGH-22の方がリコイルキツイと思ってたけどそうでもないんだな。ビジュアルリコイルが大きいだけで戻り自体は速くて連射速度が遅い分、連射すると案外まとまるのかな?
ちょい前にドローン強すぎだろって書き込んだらケツが2つに割れるくらい叩かれたのに、直近の書き込みでは賛同する人多いという。BF情勢複雑怪奇
確かに...そうですね。盲点でした。すみません各兵科のページに書いておきます。また何かあったらよろしくお願いしますm(_ _)m
バトルロイヤルで降下する時に即パラシュート開きながらどこかに降りればいいだけです
HK416の実装いつだと思う?てか実装してくれ...S2に
2強問題、海外プレイヤーにはガチで認識されてないっぽかったから「アジアサーバーではこういう問題が起きている」っていう体で書く必要がありそう。
みんなもっと英語で発信していかないと。RedditとかSteamとか。多分開発はここ見てないからこのままだとTR-7やSCWはずっと強いままだ。Google翻訳べた張りでもいいから。
左反動のおかげで比較する時に気がきく子
ほんとだ
(実銃解説見て)ほーんポンプ式を二つくっつけてダブルバレルにしてるんか〜奇抜やな〜。ドリリングのこともあるし、高速で2発撃てて制圧力が強い代わりに、コッキングとリロードが遅いからそれを立ち回りカバーすることになるんやろな〜なおお出しされたのがコレ。
せめて2発発射の速度は225RPMあってよかったんじゃ…もうおそいか。300RPMでした。記事を読み込まない愚か者ですみませんでした。じゃあなんすか。ドリリングより連射早いのに火力がないから弱いってことっすか。
指見えるバグ、ずっとロープロスタビー使ってても俺は今まで1回しか起きた事ないし、そんなに気にしなくていいんじゃないかな
ついでにPSO-1も欲しい。タクティコーな見た目が悪い訳じゃないけどやっぱ原型の方が好きだな
正気かってくらい弱いのにサプまで遠いのも超絶マイナスポイントだと思う。比べるのも烏滸がましい同僚SG群や溢れる高レート銃の中苦痛が続く地獄
反動と精度こっちの方がいい
DRS-IARとの違いは何だろ?援護兵使うならDRS-IARでもいいような気もしなくもない
強い。ドローン放置してるとマジでヤバいから最優先で撃つようにしてる
SVKェ…(前作の苦い思い出)
0時過ぎるとは盛りすぎ4時5時ならわかるけど
はい
このゲーム零時過ぎると、5、6人プラスbotで埋めてる試合しかない、この現象は自分だけですか
このゲーム零時過ぎると、5、6人プラスbotで埋める試合しかない、この現象自分だけですか
B36、L85、SORは弾の威力が全く同じだから連射速度の差が火力に直結してる。連射速度を比較するとB36はL85の113%、SORはL85の89%。連射速度とコントロールトレードオフになっていて、L85はおおよそ中間くらいの性能。比較対象としてはどちらも丁度良さそう。
25連マガジン付けたこいつってもしかしてリロード時間ぐらいしか弱点が無い…?
うーん…腰撃ち精度って5m以内の敵に無理なく当てられる程度にあればそれ以上求める必要はないのかな
連投になりますが、足音は全体的に増加、位置が分かりやすくなり、しゃがみや匍匐時の足音増加、斥候兵の特殊部隊員のステルス術弱体化だそうです。
6から2042まで14年もあって見た目が一切変わらずマルチキャリバー化(と給電レイル対応)しただけってのもなかなか酷い
youtubeで纏められていたのを書き込んだので少し間違っていたようです。パッチノートの翻訳にはなりますがダメージ、体力低下、ゲーム通知による敵の移動音の一時的な減衰をさらに削減、または削除とのことです。バグに関してはメモリの高負荷時に鳴らす音の優先順位が決まっていて足音やビークルの優先順位を上げるように調整するようです。