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28912
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 23:31:10 a78ef@afc24 >> 28905

レートと単発火力は正義

28911
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 23:25:25 18042@d69d2 >> 28898

バトオペ2の宇宙戦も三次元機動できて好きだったけど、重力の井戸に引かれた者が多数派だったゆえに流行らなくて悲しかった

28910
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 23:16:02 e21b4@fdfdd >> 28898

ガンダムの連ジ系列も宙域ステージより地面あるマップが選ばれがちだったなぁ、BFwikiでする話じゃないが

28909
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 23:04:55 481ba@dec97 >> 28898

Boundaryっていう宇宙FPSあって最高に面白かったんだけど一瞬で過疎っちゃったんだよね。考えてる時は面白そうだけど、実際に宇宙空間の立体的な機動に馴染んで遊び続けられる人は意外と少ないらしい

28908
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 23:01:07 98a6f@9f3df >> 28905

REDSEC以外は勝ちに行くなら近距離戦闘してなんぼの設計だし、近距離でTTKが高い武器は代わりに中距離でもTTKが悪くない、とか言う冗談みたいな事やってるせいだね

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:59:00 addfb@95679

15サーマル、コンペン、クラシックバーでガントレット行くとかなりいい感じ

28907
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:51:23 aab92@c62d2 >> 28905

減衰しても他の武器より結局ダメージ高いしレート高いだからね……

28906
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:50:31 aab92@c62d2 >> 28898

何言ってんだ。BF6は初期の頃、月面戦争みたいにジャンプして戦ってたじゃないか

28905
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:45:41 41334@e4fd4

9mで減衰は早すぎでしょって思うけど、553もSCWも9m減衰組なのに強い言われてるのはやはり近距離戦が多いということなのか

28904
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:42:40 bf5a2@24b0b >> 28898

つまり、2.6秒後の未来が予測できるならゲームができると!!

28903
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:42:21 351ae@e2120 >> 28898

BFもそろそろ月面マップ出してほしいわ

28902
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:33:59 修正 735d2@66b96 >> 28898

最低でも片道1300msくらいはかかるらしい

294
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:30:22 1ae0b@257e9

弱体化するにしても調整面倒だろうし武器ごと消した方が良いのではないかと思わせる程の逸品

28901
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:25:12 08204@a15f8 >> 28874

レーザーの光で敵に気づくよりバレルとサプの組み合わせで銃身がかなり長くなってソレが飛び出していて見つけることの方が多い気もする

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:17:22 50af7@6e891

壁に隠れてる敵に起き弾幕張ってるにも関わらずチラ見したSG553に負けて育成を諦めた

28900
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:40:51 49137@df5d5 >> 28843

Sig553とsor300に付けてる。見た目重視が目的ではあるんだけど、BtKが少なめなお陰でアーマーの無い普通のマルチなら意外と実用的に使えるかなぁ。

239
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:30:15 85b56@4d8f5

強武器嫌いで避けてきたけど、使ってみたらめちゃくちゃ強いなコレ。撃った瞬間にはもう敵が倒れてる。ホントに3発撃ったかも分からない。…とはいえ万能ではなく苦手な距離はある事も分かったので、これからはTR-7にやられても許せると思う。SCW-10は許さない。

28899
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:28:34 315e8@b2f64 >> 28898

数百km離れて100pingならおよそ38万kmの月からだと凄い数値になりそう

293
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:23:58 85b56@4d8f5

×強者は環境に不平を言わない  ⚪︎SCW-10に頼ってる奴は弱体化が怖いので不平を言わないで欲しい

28898
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:08:44 c6091@45950 >> 28884

月面からプレイしてるやついて草。100pingで済むんか?

28897
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 21:07:39 c6091@45950 >> 28874

自分は木主と同じような発想で赤レーザーだな。一番は待ち伏せで消すのがめんどくさいからだけど

28895
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 20:11:45 fa2c9@0b4f5 >> 28852

ヘリパイってなんか響きがちょっとエッチだよね

28894
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 20:00:22 2e060@0b960 >> 28874

「レーザー見えとるやん!敵発見!」より「敵発見!うわレーザーまぶしっ!」の方がはるかに多いからデメリットはそこまで深刻じゃないかも。ワイの目玉の性能もあるけどな。腰撃メインじゃなくても、撃ちながらADSの最初の方は腰撃ちだから効果あるんでね?まぁ、チキンだからレーザー使ってないんやけどな。

28893
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:48:56 da424@4f0b4 >> 28874

腰撃ち精度強化するよりその分のポイントをグリップに回して反動軽減を強化したほうが最終的にはメリットが大きいと考えてるのでほぼ付けてないな

28892
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:44:23 52922@e47c8 >> 28874

赤でも普通に見られてバレるって聞いてから緑付けるようにしてるわ

28891
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:30:34 e21b4@fdfdd >> 28874

ショットガンに強い方のグリーン/ブルーレーザーつけると散弾とは思えないくらいレティクル小さくなるぞ!あとサーマル使うと相手のライトを無効化できるのを最近知った

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:10:29 aab92@c62d2 >> 89

本当にこれ気づいてない蘇生兵かなり居るだろうから早く修整して欲しい

49
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:05:18 644a6@c014f >> 48

47です。コメント有り難うございます。CPUファンは空冷ダブルファンでCPU 100%時のT-die温度で ピーク 80℃は超えなかった気がします。やっぱ温度ネックでしたかね・・・

291
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:02:17 aab92@c62d2

強者は環境に不平を言わない

28890
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 19:00:32 修正 aab92@c62d2 >> 28874

SCWとかグリーンレーザー着けるとめちゃくちゃ集弾するし、AIMしてるより撃つのが早いほうが勝てる環境なので…

28889
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:59:07 aab92@c62d2 >> 28885

bot枠に対する皮肉発言だと思われる

28888
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:58:21 18bd4@1b176 >> 28886

それぞれブレーキ、コンペと同量じゃなかったかな?

28887
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:53:22 18bd4@1b176 >> 28874

位置バレした相手を倒した数と、腰撃ちで倒した数を数えてみればいいよ。今作レーザー着けないと腰撃ち終わってるから砂以外マストでもいいと思う

28886
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:41:37 52922@e47c8

ロング、軽量サプの反動軽減力ってどれぐらいあるんだろう、精々グリップの表記で言う「わずか」ぐらい?

28885
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:32:23 ec33a@0d134 >> 28883

モードとマップによっては24:24なことあるけどそれ?

28884
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:25:38 91391@e933c

ping100超えって何処からなんだろう?SGでもないのに一撃即死されまくりで萎えました。何とかならんのかな

48
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 18:11:27 6cf7b@8085d >> 47

シンプルにCPU冷却がクソオブクソでは...? ハイエンドのCPUを使うなら水冷してあげてくれ、温度以外のボトルネックは無いだろうし

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 17:49:10 6b5ee@bc010 >> 59

修正ありがとナス!

28883
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 17:45:31 9674a@f92ec

なんで32対32なのに24対24から人数増えないの??

28882
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 17:30:25 896a7@b2f64 >> 28869

潰されて経験値どころからミッション達成もできなくなるのは何だかなあってなる