爆弾100kgにすればいいとは思うけど50kgになった理由もわからなくはないしなぁ… ゴミのママで許されるとは思わんけどさ
リロード失敗して強制0発になって発砲出来なくなって草 どんなゲームだよ
今の空爆マジで使い道無いし、いっそ攻撃機に変えてくれねぇかなぁ、スツーカとかIL2が2~3機編成でうまく当たれば戦車壊せるくらいの爆弾(100kg~250kg辺り)積んで来て欲しい。
いつの間にかフォッケA8のフラップが修正されてる
マップ奥から支援射撃する敵戦車がいたので、気が付かれないように死角から回り込んでいざ攻撃しようとしたら、敵戦車の砲塔がこちらに向いて猛烈な射撃が!何で気づかれた?と思ったら、待機指示したはずの分隊員が駆け寄ってきて自分の周りで踊ってた。
日本軍BR3だけどほぼ常に勝ってるよ。
あんま実用性はないけど、怪しい奴のリプレイを検索するって手もある。毎日12時間以上プレイしてる履歴があると間違いなくbot
パンツァーファウスト撃つ瞬間にアホが横切って爆死しがち
降下猟兵(降下後のすがた)みたいな部隊、みんな正式に空挺部隊にしてほしい。そうすりゃHorn部隊だって輝けるはず...
CSだとPC、PS、Xboxのアイコンが名前の横につくから一目で分かる
王虎のほっぺブチ抜くのに格下の四号相手に謎跳弾で耐えられるのマジでなんなんだろうな…稀によくあるから困る。
BR4〜5マッチで相手にIS-2とかがうじゃうじゃいる中、味方が2号C型出した時は即抜けした。拠点3つ取られて敵の残りチケット850とかだったし。 しかもアプデかなんかで味方の火炎放射器から引火するようになった?バンカー内部でで防衛してる時にいきなり後ろから燃やされたからなんだと思ったら味方が火炎放射器構えてて察したわ。ゴミ。中継地点立てねえし芋ってばっかだしまじでお荷物以下の産廃。
まず名前。BOTはニックネームデコレーター(名前のよこのやつ)をつけてないし、どこか自動生成感があるし、何よりアルファベットと数字以外は使用しない。参考までに。自分以外BOTのカスバでのBOT
・攻撃でも防衛でも脳死で拠点に凸る ・飛行機に乗らない ・キャラコンへたくそ ・エイムのつけかたが機械じみてる ・変なところでスタック
結論としてこれ見て、はいBOTっていう見分け方はないはず。それに分隊員もいっぱいいるし、先の認識法も確かとはいえない。でも、これで八割方見分けられるはず
botが迫撃砲使っていたんだけど命中精度ゼロすぎだから迫撃砲なんて使わずに拠点に突っ込んでくれ・・・
芋砂が増えて当たらねぇ迫撃砲撃ち続ける奴が増えたから前線が直ぐに突破される事が増えた、どうしたもんかね…
MG乱射してる時に待機命令無視した分隊員がピンポイントに射線に移動してきたせいで2キルくらいで反撃されて6人消し飛んでマジでこのゲームのAIクソだなってなったわ
味方がbotかどうかってどうわかるんですか
10番って何ミリまで抜けるんだ?
なんかBR2.3の日本軍めちゃくちゃ弱体化してない?ソ連相手はもちろんアメリカにも押し切られる
ps4でエンリステッドをダウンロードしたいのに何故か出来ません。バンドルは出てくるのですが本体は出ません。ブラウザからライブラリに入れようとしましたができませんでした。どうすれば良いですか?
にほんへくんの俺に任せな^^(気さくな先輩)めっちゃすき
アプデでm1941ジョンソンに銃剣ついたらしいけど、もしかして銃剣単体で買えない感じ?
真面目な話、過疎陣営では手が回らない死角をカバーするのに地雷使わなきゃやってられない
それはそう、対人地雷装備9人分隊で拠点をストレスまみれにしてやる。
満州のビルのカウンターによくbotがめり込む
建物が殆ど流用だから新鮮味無さすぎて気が狂う
新マップ目新しさも無ければなんかマップに戦車なんか活躍させてたまるか!っていう強い決意を感じるくらいなんというか戦車に対して厳しいマップな気がする
満カス空港マジでやればやるほど酷い出来だねぇ 最初から最後まで防衛クッソ有利ってそもそもゲームとしてどうなのよ… 第一拠点攻防時の防衛側は第二拠点辺りから戦車で撃ち下ろせるのに対し、第三拠点攻防時は攻勢側戦車は第二拠点から撃ち下ろせないのも酷い 防衛時(日本陣営)は楽しいだろうけど攻勢時(ソ連陣営)は罰ゲームでしかない
PC勢なんだけどグラフィックいじったら新感覚味わえていいね。FPS下げる代わりに画質ウルトラにしたり、逆に画質を最低限にしてFPS360にしたり
建物の中に籠城する敵を粉微塵にしようとRMN撃ったらドアに自分の分隊員が突撃していって自分は爆死するしそいつも撃たれて死ぬしで散々だった
ブローニング.303を見てるとなんかCSOに似たような武器があったのを思い出す…
でもその嫌がらせが楽しいから対人地雷装備してるな ラリポ地雷大好き
全員背中向けてるとかじゃないとほぼ反撃食らうくない?
日本はBR Vが強いだけでそれ以外は言うほど他国と差は無かったと思う
前から負ける時はボコボコに負けてたし、あんまり差を感じない…
IS系は後退速度がクッソ速いのが特徴で利点でもあるぞ、航空爆撃を全力後退で普通に回避出来るし歩兵に囲まれても一目散に退散できる
爆撃で戦車破壊されたから顔真っ赤にして航空機に乗り換えて仕返しに来る課金プレイヤーを返り討ちにするの楽し過ぎて脳汁ドバドバ出るww
芋が増えてる気がする
BR3やってるけど対米戦ですらボコボコにされ続けてるわ…辛いのだ…
間違えてバトルパスタスク用の編成で通常戦に行った時の絶望感
爆弾100kgにすればいいとは思うけど50kgになった理由もわからなくはないしなぁ… ゴミのママで許されるとは思わんけどさ
リロード失敗して強制0発になって発砲出来なくなって草 どんなゲームだよ
今の空爆マジで使い道無いし、いっそ攻撃機に変えてくれねぇかなぁ、スツーカとかIL2が2~3機編成でうまく当たれば戦車壊せるくらいの爆弾(100kg~250kg辺り)積んで来て欲しい。
いつの間にかフォッケA8のフラップが修正されてる
マップ奥から支援射撃する敵戦車がいたので、気が付かれないように死角から回り込んでいざ攻撃しようとしたら、敵戦車の砲塔がこちらに向いて猛烈な射撃が!何で気づかれた?と思ったら、待機指示したはずの分隊員が駆け寄ってきて自分の周りで踊ってた。
日本軍BR3だけどほぼ常に勝ってるよ。
あんま実用性はないけど、怪しい奴のリプレイを検索するって手もある。毎日12時間以上プレイしてる履歴があると間違いなくbot
パンツァーファウスト撃つ瞬間にアホが横切って爆死しがち
降下猟兵(降下後のすがた)みたいな部隊、みんな正式に空挺部隊にしてほしい。そうすりゃHorn部隊だって輝けるはず...
CSだとPC、PS、Xboxのアイコンが名前の横につくから一目で分かる
王虎のほっぺブチ抜くのに格下の四号相手に謎跳弾で耐えられるのマジでなんなんだろうな…稀によくあるから困る。
BR4〜5マッチで相手にIS-2とかがうじゃうじゃいる中、味方が2号C型出した時は即抜けした。拠点3つ取られて敵の残りチケット850とかだったし。
しかもアプデかなんかで味方の火炎放射器から引火するようになった?バンカー内部でで防衛してる時にいきなり後ろから燃やされたからなんだと思ったら味方が火炎放射器構えてて察したわ。ゴミ。中継地点立てねえし芋ってばっかだしまじでお荷物以下の産廃。
まず名前。BOTはニックネームデコレーター(名前のよこのやつ)をつけてないし、どこか自動生成感があるし、何よりアルファベットと数字以外は使用しない。参考までに。自分以外BOTのカスバでのBOT
・攻撃でも防衛でも脳死で拠点に凸る
・飛行機に乗らない
・キャラコンへたくそ
・エイムのつけかたが機械じみてる
・変なところでスタック
結論としてこれ見て、はいBOTっていう見分け方はないはず。それに分隊員もいっぱいいるし、先の認識法も確かとはいえない。でも、これで八割方見分けられるはず
botが迫撃砲使っていたんだけど命中精度ゼロすぎだから迫撃砲なんて使わずに拠点に突っ込んでくれ・・・
芋砂が増えて当たらねぇ迫撃砲撃ち続ける奴が増えたから前線が直ぐに突破される事が増えた、どうしたもんかね…
MG乱射してる時に待機命令無視した分隊員がピンポイントに射線に移動してきたせいで2キルくらいで反撃されて6人消し飛んでマジでこのゲームのAIクソだなってなったわ
味方がbotかどうかってどうわかるんですか
10番って何ミリまで抜けるんだ?
なんかBR2.3の日本軍めちゃくちゃ弱体化してない?ソ連相手はもちろんアメリカにも押し切られる
ps4でエンリステッドをダウンロードしたいのに何故か出来ません。バンドルは出てくるのですが本体は出ません。ブラウザからライブラリに入れようとしましたができませんでした。どうすれば良いですか?
にほんへくんの俺に任せな^^(気さくな先輩)めっちゃすき
アプデでm1941ジョンソンに銃剣ついたらしいけど、もしかして銃剣単体で買えない感じ?
真面目な話、過疎陣営では手が回らない死角をカバーするのに地雷使わなきゃやってられない
それはそう、対人地雷装備9人分隊で拠点をストレスまみれにしてやる。
満州のビルのカウンターによくbotがめり込む
建物が殆ど流用だから新鮮味無さすぎて気が狂う
新マップ目新しさも無ければなんかマップに戦車なんか活躍させてたまるか!っていう強い決意を感じるくらいなんというか戦車に対して厳しいマップな気がする
満カス空港マジでやればやるほど酷い出来だねぇ 最初から最後まで防衛クッソ有利ってそもそもゲームとしてどうなのよ… 第一拠点攻防時の防衛側は第二拠点辺りから戦車で撃ち下ろせるのに対し、第三拠点攻防時は攻勢側戦車は第二拠点から撃ち下ろせないのも酷い 防衛時(日本陣営)は楽しいだろうけど攻勢時(ソ連陣営)は罰ゲームでしかない
PC勢なんだけどグラフィックいじったら新感覚味わえていいね。FPS下げる代わりに画質ウルトラにしたり、逆に画質を最低限にしてFPS360にしたり
建物の中に籠城する敵を粉微塵にしようとRMN撃ったらドアに自分の分隊員が突撃していって自分は爆死するしそいつも撃たれて死ぬしで散々だった
ブローニング.303を見てるとなんかCSOに似たような武器があったのを思い出す…
でもその嫌がらせが楽しいから対人地雷装備してるな ラリポ地雷大好き
全員背中向けてるとかじゃないとほぼ反撃食らうくない?
日本はBR Vが強いだけでそれ以外は言うほど他国と差は無かったと思う
前から負ける時はボコボコに負けてたし、あんまり差を感じない…
IS系は後退速度がクッソ速いのが特徴で利点でもあるぞ、航空爆撃を全力後退で普通に回避出来るし歩兵に囲まれても一目散に退散できる
爆撃で戦車破壊されたから顔真っ赤にして航空機に乗り換えて仕返しに来る課金プレイヤーを返り討ちにするの楽し過ぎて脳汁ドバドバ出るww
芋が増えてる気がする
BR3やってるけど対米戦ですらボコボコにされ続けてるわ…辛いのだ…
間違えてバトルパスタスク用の編成で通常戦に行った時の絶望感