この運営開発順は意地でも変えないという鋼の意思があるからな
銃剣の有無に見づらいサイトに低めのレートは悩むなぁ
ドイツとか特に多いよね
塹壕は木枠みたいな(土の部分も同様)部分を貫通して内部で爆発してるような挙動なんで注意。この仕様のせいで対戦車火器構えて塹壕に立て篭もる歩兵は結構厄介だわ。
それだったらもうちょっと肉入り増やしてからガンオンみたいに指揮官/代理指揮官で砲撃支援や拠点防衛/攻撃指示やる方がいい気がする。やるとしたら戦闘しつつ指揮出来る代理の方だろうけど。
兵器のBRを下げてくれるのはありがたいんだけど、それに合わせてツリーを作り直してくれるとありがたいんだけどな。今のBRに合わせて開発したいのに違うBRの兵器を開発するのはめんどいし、時間がかかる。
建物内に建ててある機関銃陣地に榴弾撃ち込むのクッソ楽しい
終わらない
ドイツで100キル越え3人でも勝てなかった試合があるんですよ...だからその辺は味方の運でしょうね。
あの異常にキレてた人なんだったんだろう
一部マップだとラリポ距離よりもAPC距離の方が短かったりしてそういうので差別化してるのかと思ったけど違かったんだ...
他の兵科が入れられないデメリットが重すぎかな
M13の車体側面はそりゃダメよ。エンジンか弾薬箱狙わんと。
ミーティア弱体化アプデじゃなくて大型アプデ極東戦線ね… 最短70mになってて使いづらいね
何なら初期リスより遠くに建てて延々botに使わせてる奴もいるぞ。
再起動するだけでも直ったわ
ミーティア弱体化アプデの時にAPCだけ拠点から湧き不能距離伸びたけどラリポと比べて長すぎるからもう少し慈悲欲しい
T20とか試製超軽機関銃とか試作品がそこら中で使われてるような環境はいつか終わりを迎えるんだろうか…
まあ物に寄るけど前拠点攻略の残り物とか、前線から少し離れた所に置かないと建てた途端に壊されたり、置けても包囲されていてその場所から身動き取れなかったり(前線に近いほど敵に囲まれるため)まあだから80~60くらいがちょうど良いかな、あんま近いと出た瞬間壊滅とかになるし、マップに寄るけどね。
ラリポを拠点じゃなくて初期湧き地点の近くに建てる人いるんだけどなんで?
いつの間にかM4も機銃手とかいうゴミ役職が装填手より優先されるようなってる…
この類いのバグってバグ対象の分隊で一戦すれば元に戻るってアナウンス時折あるのよね。ユーザーにお願いする前に運営で修整しろやって思わなくもないが。
日本軍に開幕火炎放射でチームキルするゴミいて抜けたらペナルティ。馬鹿じゃねーの?
BR5のレベル低すぎだろ、というかPLの質のレベル差どうなってんだよ。25分やって30キル未満が3人(CSとPC両方)もいるのカスすぎる。BR3くらいで練習してこいよ
リプレイ観てたら名前と時間帯的に日本人と思しきプレイヤーが自分がどけばいいのに味方戦車の位置に対戦車砲を作ろうとした挙句モロトフで嫌がらせ自爆死する底辺の光景を見てしまった…… なんなんだ、妖怪過ぎる
hyde M1944だけで構成された工兵とか最強すぎんだろ。 まじで求めてた工兵すぎて笑うがバグなのか星4までで終わってて草生える
TKBあと3丁ほど欲しい、KE7みたいにアサルトライフルのみたいに使えるLMGソビエトにも実装して欲しいー
仕様変わった?ずっとBR5専で久しぶりにBR1で開始したら2連続でBR3に入れられたのだが?(試合開始前にBR1〜2になってるの確認済み)
Type88rifleは強いぞぉ~(魔の手)
破壊の攻勢側だけにポイントのやつつくのか...防御での解除もあると思ってた
抜刀チャージ中のにほんへは40km/h近く出てる気がする
爆弾落とすから座標くれ!→爆撃したぞ!→補給に戻ってるから1分待ってくれ! みたいな実況してるキッズ見ると嬉しくなる
ずっと同じ場所でぐるぐる回ってゲームやらないクソ馬鹿をキックさせてくれ。本当に邪魔だしチケットばっか無駄にするしBANにしろや
このゲームもスコープ反射して欲しい
他のFPSと違って戦車は一人称視点しか無いんだし歩兵でも一撃で戦車を殺る能力あるんだから機動性まともにしていいやろと思うわ
潰しはきかなくなっちゃうけど500kgスツーカがいちばん楽な対処法ではあると思う。半トン爆弾から逃げられる重戦車はいねぇ。
何の戦車狙うかによるかなぁ。弾薬配置によって適当に側面投げるだけで吹っ飛ばせるのとそうでないのに別れるから。
教えて頂きありがとうございました。どうやら当たりみたいです。エンリステッド出来るのは来年以降になりそうです。
深夜1時で結構ラグかった
鯖死んだ?5試合くらいラグいままなんだけど。
この運営開発順は意地でも変えないという鋼の意思があるからな
銃剣の有無に見づらいサイトに低めのレートは悩むなぁ
ドイツとか特に多いよね
塹壕は木枠みたいな(土の部分も同様)部分を貫通して内部で爆発してるような挙動なんで注意。この仕様のせいで対戦車火器構えて塹壕に立て篭もる歩兵は結構厄介だわ。
それだったらもうちょっと肉入り増やしてからガンオンみたいに指揮官/代理指揮官で砲撃支援や拠点防衛/攻撃指示やる方がいい気がする。やるとしたら戦闘しつつ指揮出来る代理の方だろうけど。
兵器のBRを下げてくれるのはありがたいんだけど、それに合わせてツリーを作り直してくれるとありがたいんだけどな。今のBRに合わせて開発したいのに違うBRの兵器を開発するのはめんどいし、時間がかかる。
建物内に建ててある機関銃陣地に榴弾撃ち込むのクッソ楽しい
終わらない
ドイツで100キル越え3人でも勝てなかった試合があるんですよ...だからその辺は味方の運でしょうね。
あの異常にキレてた人なんだったんだろう
一部マップだとラリポ距離よりもAPC距離の方が短かったりしてそういうので差別化してるのかと思ったけど違かったんだ...
他の兵科が入れられないデメリットが重すぎかな
M13の車体側面はそりゃダメよ。エンジンか弾薬箱狙わんと。
ミーティア弱体化アプデじゃなくて大型アプデ極東戦線ね… 最短70mになってて使いづらいね
何なら初期リスより遠くに建てて延々botに使わせてる奴もいるぞ。
再起動するだけでも直ったわ
ミーティア弱体化アプデの時にAPCだけ拠点から湧き不能距離伸びたけどラリポと比べて長すぎるからもう少し慈悲欲しい
T20とか試製超軽機関銃とか試作品がそこら中で使われてるような環境はいつか終わりを迎えるんだろうか…
まあ物に寄るけど前拠点攻略の残り物とか、前線から少し離れた所に置かないと建てた途端に壊されたり、置けても包囲されていてその場所から身動き取れなかったり(前線に近いほど敵に囲まれるため)まあだから80~60くらいがちょうど良いかな、あんま近いと出た瞬間壊滅とかになるし、マップに寄るけどね。
ラリポを拠点じゃなくて初期湧き地点の近くに建てる人いるんだけどなんで?
いつの間にかM4も機銃手とかいうゴミ役職が装填手より優先されるようなってる…
この類いのバグってバグ対象の分隊で一戦すれば元に戻るってアナウンス時折あるのよね。ユーザーにお願いする前に運営で修整しろやって思わなくもないが。
日本軍に開幕火炎放射でチームキルするゴミいて抜けたらペナルティ。馬鹿じゃねーの?
BR5のレベル低すぎだろ、というかPLの質のレベル差どうなってんだよ。25分やって30キル未満が3人(CSとPC両方)もいるのカスすぎる。BR3くらいで練習してこいよ
リプレイ観てたら名前と時間帯的に日本人と思しきプレイヤーが自分がどけばいいのに味方戦車の位置に対戦車砲を作ろうとした挙句モロトフで嫌がらせ自爆死する底辺の光景を見てしまった…… なんなんだ、妖怪過ぎる
hyde M1944だけで構成された工兵とか最強すぎんだろ。 まじで求めてた工兵すぎて笑うがバグなのか星4までで終わってて草生える
TKBあと3丁ほど欲しい、KE7みたいにアサルトライフルのみたいに使えるLMGソビエトにも実装して欲しいー
仕様変わった?ずっとBR5専で久しぶりにBR1で開始したら2連続でBR3に入れられたのだが?(試合開始前にBR1〜2になってるの確認済み)
Type88rifleは強いぞぉ~(魔の手)
破壊の攻勢側だけにポイントのやつつくのか...防御での解除もあると思ってた
抜刀チャージ中のにほんへは40km/h近く出てる気がする
爆弾落とすから座標くれ!→爆撃したぞ!→補給に戻ってるから1分待ってくれ! みたいな実況してるキッズ見ると嬉しくなる
ずっと同じ場所でぐるぐる回ってゲームやらないクソ馬鹿をキックさせてくれ。本当に邪魔だしチケットばっか無駄にするしBANにしろや
このゲームもスコープ反射して欲しい
他のFPSと違って戦車は一人称視点しか無いんだし歩兵でも一撃で戦車を殺る能力あるんだから機動性まともにしていいやろと思うわ
潰しはきかなくなっちゃうけど500kgスツーカがいちばん楽な対処法ではあると思う。半トン爆弾から逃げられる重戦車はいねぇ。
何の戦車狙うかによるかなぁ。弾薬配置によって適当に側面投げるだけで吹っ飛ばせるのとそうでないのに別れるから。
教えて頂きありがとうございました。どうやら当たりみたいです。エンリステッド出来るのは来年以降になりそうです。
深夜1時で結構ラグかった
鯖死んだ?5試合くらいラグいままなんだけど。