特殊枠RMN-50で全てが壊れる
回復パークあるからでしょ
AIが沢山居てキルするのもリスポーンするのも楽なのってこのゲームの良い所だよなって他ゲーやってて思ったわ、他ゲーだと相手がプレイヤー確定でキル取れないし死にまくるしで…
基本このゲームは新マップが実装されるとその新マップと当たるように確率調整されてるから諦めろ なお新マップもクソマップな模様
KV-1は車体前方天板に爆発パックorTNT、もしくは砲塔の後部寄りにTNTを設置すれば一発で倒せるはず。砲塔や前面に登る余裕なかったらエンジン天板で炎上を狙おう。T-34は側面の地面でもいける可能性があるけど、距離を見誤ると傾斜装甲から続く履帯の屋根?みたいなところにTNTや爆発パックが乗ってしまいがち。面倒くさかったら肛門から刺突爆雷をぶっ刺して燃やしていけ。
ソ連SMGと比べるならそもそも超軽機は自動小銃扱いで大半の兵科で使えるし上の人が言う通り精度と威力が全然違うから全然ソ連SMGの方がマシなんだよなぁ
銃自体は、朝鮮戦争時代のやつから出るらしいけど、時代設定にまで反映されるかは不明。 https://forum.warthunder.com/t/guns-of-the-korean-war-era/293226
なんかオートのアサルトライフルが急にセミオートモードになったりしたんですがなんか変なボタン押したんですかね?どのボタンを押せばオートとセミオート変えられますか?
EnlistedでもWarthunder歩兵でも良いから、丁度その間の第二次大戦後~湾岸戦争ぐらいまでが舞台の戦闘やらせてくれないかな…
waythunderCBT開始されたからやってみたけどほぼエンリスの制圧で草。でもエンリスにはない現代装備で戦うのいいね。エンリスはww2でWTは冷戦で区別するのかな?
今更も今更なんだけど爆弾設置と解除でスコアもらえるようになってるな ありがたい…
新マップ実装直後の確率操作で当たり易いのか、単純にソ連プレイヤーがアメ公より安定して多いのかよう分からんな
クソラグ試合放り込まれて最後の芋観賞タイムに弾が壁に着弾してるのに敵を殺してる味方見てキレそう。
太平洋のクソマップですぐ潰走する米軍相手に戦うよりは楽しいから好き
ほんまにマッチング偏ってる。ドイツでも対連合ほとんどチュニジアだし、対ソは...東部戦線だわ。
日本軍で遊んでもソ連軍で遊んでも満州にしかマッチングしないのダルいって
イベントなんだからもおぉぉぉぉぉぉぉぉぉっとシルバーくれてもいいのにねぇ...500とかさすがにしょっぱすぎて涙すら枯れるでしょ
途中参加で入った防衛戦、参加した瞬間相手チケ残り1000枚の3拠点落ちをみて思わず抜けてしまった(´-` )
日本軍が使ってないタイプの機関銃なのか…鹵獲品かな
そしてチハ改はイベント報酬っていう日本の主力中戦車だぞ
それはおそらく薬室に残弾が1発残ってる状態じゃないかな?、弾を撃ちきらずに途中リロードを挟むと薬室分+1されるはず、ただこれはクローズボルトの銃に起きる物でオープンボルトの銃には起きない、そして第二次世界大戦時に限ったことでも無いけどこの時期のサブマはオープンボルトが基本なので薬室+1はあまり見ないこのゲームの大半をしめるであろう武器種のボルアクはそもそも薬室が無いようなものなので+1は起きない、セミオートはクローズボルトが多いのでよくあります。(分かりやすくするのもあるのですがあまり知識が無いもので、ガンオタの方には突っ込みどころ多いかもしれませんがご了承ください……)
試製自動小銃丙が、たまに6発リロードになるんですが仕様ですか?
チェッコのハリネズミは私も結構おいてるわねぇ...土嚢よりも視界は取れるしルート妨害もできるし
侵攻で室内防衛拠点の時ドアや窓にチェコのハリネズミ設置するとめっちゃ防衛しやすくなる。土嚢と違ってそんな簡単に破壊されないしAIは挙動不審になって足止めしやすい。
なんでBP突撃兵ってランク3なんやろ。せっかく船坂弘なんだから4にしてくれー
なんでヴィッカースじゃなくて日本が使ってないブローニング.303なんだろうね
br1経験済みだったか、それは失礼
システム的に連射もできずHEの範囲もAPの加害力も低い37ミリ砲が一番割を食ってるわよね
どっちかと言うと何度倒されても生き返ってる(本人も昔からけがの治りが早かったと言っている)から、医療パック使用速度300%とかかもしれない
船坂弘は活力100%パークありそうw
日本にブローニング.303ブリティッシュ弾仕様の機関銃と不死身の日本兵。舩坂弘などの次回バトルパス内容
ソ連にもっと中国軍武器が実装されて、満州で実質日中戦争行えるようにならないかな…
対空砲の音を聞いた五式戦僕、震えて超低空飛行を敢行しながら味方のタセに気付いてブチ切れる
ドイツは定期的に全BRうろついてるけど結局BR1だな。装備はゲリラで敵から奪っていけ。
屋根に下りて戦う。ラリポ立てたい側面に下りて工兵になる。敵戦車のスポーンが見える位置に降りてAT兵になる。
活力パークだけでも20~30mあれば耐えるようになるよ。ミリ残りを見る度にパーク取ってて良かったと思う。
日BR2編成で銃座対策に入れてた自動砲思った以上に対ソ戦で活躍するな… 対独のノリで来ては自動砲で爆散してるT-28が多すぎる
BR5まで満遍なくガチ初心者いるぞ
通報してBANされないならそういうことだろう。ついでにリプレイ見て立ち回りの勉強でもしたらいいんじゃねえかな。
タセくんの20ミリは元々対戦車ライフルの九七式自動砲なんで40ミリ近く貫通するぞ。T28は全周20〜30ミリの装甲+増加装甲30ミリで正面は50〜60ミリあって分厚いが20ミリの部分も多く残ってるので油断してると機関砲の徹甲弾でもスポスポ抜かれて蜂の巣にされるで。太平洋マップでもそうだったけど意外と貫通力あるからBR1戦車だったら戦えなくもないんよね。T-50でも来ない限りは対戦車もやれなくもない。少なくとも対戦車能力はハ号よりマシ。
特殊枠RMN-50で全てが壊れる
回復パークあるからでしょ
AIが沢山居てキルするのもリスポーンするのも楽なのってこのゲームの良い所だよなって他ゲーやってて思ったわ、他ゲーだと相手がプレイヤー確定でキル取れないし死にまくるしで…
基本このゲームは新マップが実装されるとその新マップと当たるように確率調整されてるから諦めろ なお新マップもクソマップな模様
KV-1は車体前方天板に爆発パックorTNT、もしくは砲塔の後部寄りにTNTを設置すれば一発で倒せるはず。砲塔や前面に登る余裕なかったらエンジン天板で炎上を狙おう。T-34は側面の地面でもいける可能性があるけど、距離を見誤ると傾斜装甲から続く履帯の屋根?みたいなところにTNTや爆発パックが乗ってしまいがち。面倒くさかったら肛門から刺突爆雷をぶっ刺して燃やしていけ。
ソ連SMGと比べるならそもそも超軽機は自動小銃扱いで大半の兵科で使えるし上の人が言う通り精度と威力が全然違うから全然ソ連SMGの方がマシなんだよなぁ
銃自体は、朝鮮戦争時代のやつから出るらしいけど、時代設定にまで反映されるかは不明。 https://forum.warthunder.com/t/guns-of-the-korean-war-era/293226
なんかオートのアサルトライフルが急にセミオートモードになったりしたんですがなんか変なボタン押したんですかね?どのボタンを押せばオートとセミオート変えられますか?
EnlistedでもWarthunder歩兵でも良いから、丁度その間の第二次大戦後~湾岸戦争ぐらいまでが舞台の戦闘やらせてくれないかな…
waythunderCBT開始されたからやってみたけどほぼエンリスの制圧で草。でもエンリスにはない現代装備で戦うのいいね。エンリスはww2でWTは冷戦で区別するのかな?
今更も今更なんだけど爆弾設置と解除でスコアもらえるようになってるな ありがたい…
新マップ実装直後の確率操作で当たり易いのか、単純にソ連プレイヤーがアメ公より安定して多いのかよう分からんな
クソラグ試合放り込まれて最後の芋観賞タイムに弾が壁に着弾してるのに敵を殺してる味方見てキレそう。
太平洋のクソマップですぐ潰走する米軍相手に戦うよりは楽しいから好き
ほんまにマッチング偏ってる。ドイツでも対連合ほとんどチュニジアだし、対ソは...東部戦線だわ。
日本軍で遊んでもソ連軍で遊んでも満州にしかマッチングしないのダルいって
イベントなんだからもおぉぉぉぉぉぉぉぉぉっとシルバーくれてもいいのにねぇ...500とかさすがにしょっぱすぎて涙すら枯れるでしょ
途中参加で入った防衛戦、参加した瞬間相手チケ残り1000枚の3拠点落ちをみて思わず抜けてしまった(´-` )
日本軍が使ってないタイプの機関銃なのか…鹵獲品かな
そしてチハ改はイベント報酬っていう日本の主力中戦車だぞ
それはおそらく薬室に残弾が1発残ってる状態じゃないかな?、弾を撃ちきらずに途中リロードを挟むと薬室分+1されるはず、ただこれはクローズボルトの銃に起きる物でオープンボルトの銃には起きない、そして第二次世界大戦時に限ったことでも無いけどこの時期のサブマはオープンボルトが基本なので薬室+1はあまり見ないこのゲームの大半をしめるであろう武器種のボルアクはそもそも薬室が無いようなものなので+1は起きない、セミオートはクローズボルトが多いのでよくあります。(分かりやすくするのもあるのですがあまり知識が無いもので、ガンオタの方には突っ込みどころ多いかもしれませんがご了承ください……)
試製自動小銃丙が、たまに6発リロードになるんですが仕様ですか?
チェッコのハリネズミは私も結構おいてるわねぇ...土嚢よりも視界は取れるしルート妨害もできるし
侵攻で室内防衛拠点の時ドアや窓にチェコのハリネズミ設置するとめっちゃ防衛しやすくなる。土嚢と違ってそんな簡単に破壊されないしAIは挙動不審になって足止めしやすい。
なんでBP突撃兵ってランク3なんやろ。せっかく船坂弘なんだから4にしてくれー
なんでヴィッカースじゃなくて日本が使ってないブローニング.303なんだろうね
br1経験済みだったか、それは失礼
システム的に連射もできずHEの範囲もAPの加害力も低い37ミリ砲が一番割を食ってるわよね
どっちかと言うと何度倒されても生き返ってる(本人も昔からけがの治りが早かったと言っている)から、医療パック使用速度300%とかかもしれない
船坂弘は活力100%パークありそうw
日本にブローニング.303ブリティッシュ弾仕様の機関銃と不死身の日本兵。舩坂弘などの次回バトルパス内容
ソ連にもっと中国軍武器が実装されて、満州で実質日中戦争行えるようにならないかな…
対空砲の音を聞いた五式戦僕、震えて超低空飛行を敢行しながら味方のタセに気付いてブチ切れる
ドイツは定期的に全BRうろついてるけど結局BR1だな。装備はゲリラで敵から奪っていけ。
屋根に下りて戦う。ラリポ立てたい側面に下りて工兵になる。敵戦車のスポーンが見える位置に降りてAT兵になる。
活力パークだけでも20~30mあれば耐えるようになるよ。ミリ残りを見る度にパーク取ってて良かったと思う。
日BR2編成で銃座対策に入れてた自動砲思った以上に対ソ戦で活躍するな… 対独のノリで来ては自動砲で爆散してるT-28が多すぎる
BR5まで満遍なくガチ初心者いるぞ
通報してBANされないならそういうことだろう。ついでにリプレイ見て立ち回りの勉強でもしたらいいんじゃねえかな。
タセくんの20ミリは元々対戦車ライフルの九七式自動砲なんで40ミリ近く貫通するぞ。T28は全周20〜30ミリの装甲+増加装甲30ミリで正面は50〜60ミリあって分厚いが20ミリの部分も多く残ってるので油断してると機関砲の徹甲弾でもスポスポ抜かれて蜂の巣にされるで。太平洋マップでもそうだったけど意外と貫通力あるからBR1戦車だったら戦えなくもないんよね。T-50でも来ない限りは対戦車もやれなくもない。少なくとも対戦車能力はハ号よりマシ。