ライフル兵3は日野式、試製乙、二本持ち設定のライフル兵2は38式グレポンか99式グレポンと有坂モーター。AT兵は99式グレポン、通信兵や工兵は不人気4式が中心で一部三八式。慣れると4式もリロード以外は良いんだけどね。
工兵とAT兵は通常三八。通信兵は三八と乙式の二刀流。
100式旋回機銃の24ダメって、バレル2つから出る弾のダメージの合計だよね?12×2=24みたいに。 しかも50発いりのマガジンで、これ半分ずつにしたら25発マガジンの機関銃…KE7を2つガムテで合わせれば同じの作れる…
ありがとうございます490ゴールドなら買ってみようかな
どうしても車体狙いたいなら機銃口も弱点だから、そこ狙うのも良いぞ。
弾抜けが多いのはそう。敵を倒したいなら、エイムは敵の頭じゃなくて胸の上部を狙うと倒しやすい印象。tozとかドリリングで敵プレイヤー分隊をちょっとずつ削っていくの楽しいよ。
ワイは諦めて三八装備してる。1人だけいる通信兵にはサブにType Hei rifle 10装備してお茶濁してる
BPの日野式と試製乙、遠距離にイ式。試製乙使ってるのは4式が嫌いだから。弾倉5発っていう弱点以外は使いやすくて個人的には気に入ってる。遠距離武器はお好みで良いと思う。自分は好きだからイ式にしてる。持ってるなら、BPの丙型10発のやつとか後期型とかもオススメ。自分は取り逃したから若干後悔してる。
シニタイカ? オレニマカセナ!
日BR3のライフル枠って何にしてる?AT兵と工兵にはグレポン付き38式持てないし
ライフル兵にもショットガン装備できるようにしてくれんかな、9人でショットガンと軍刀でバカ突するのが夢や
ブローニングオートがおすすめだよ。低BR帯の工兵辺りに持たせると活躍できるぞ(特に日本は)
近距離でカスダメは多分海外サーバーだからラグだと思う。
ショットガンって産廃だったりする? m1912アンロックしたから使ってみたがSMGと比べてなんか扱いづらいというか… というか近距離でもしなんときない?
ソ連ほど楽じゃないけどゴールデンタイムからズレれればズレるほど日本人がいなくなって大日本プレイヤーの質がメチャクチャ落ちる分アメリカの勝率が上がるから、アメリカに関しては時間帯も見るべきかも? おすすめはBR2〜3
外付け媒体に入れてるけど、接続切れて再起動後何回か刺しなおしたら”前回の終了が上手くいかなかった”云々出てペナルティ食らったことない。”
3も時間帯によっては質のいいプレイヤーが多いから日独相手に勝つこともできる
なんだかんだ、去年のエイプリルフールとハロウィーンは当たりだったよ。ってかまんまCodのゾンビモードだからつまらん訳がないんだけどね
格闘戦を捨ててハボック、ボーファイター、モスキートで戦うのが割とあり。正面攻撃ならめっぽう強い。後ろにつかれたら後部銃座のまぐれ当たりに期待するほかなくなるのが弱点だけど
ロケット10発持ったA6M6cっていう零戦がwtにいるからそれしかないかなと
武器や兵器のBRが変わってたりするので注意(例えばBF110-G2はBR4になりました) 後はマップの評価機能が実装されてて嫌いなマップやゲームモード等を出にくくしたり、好きなマップ等を出やすくさせられます(まあ評価できる数には限りがあるので侵攻onlyとかはできないです)
5は日本に当たらんかったら割と勝てるイメージ
米の質のいいプレイヤーの集まってるBRってどこ?ソ3、独5、日3って感じでやってるんだけど米だけどこも今一って感じがする
わかるー。さっきそれでペナ食らったわ
なーんで自分しか防衛してないんすかね。botすぐ死ぬから人数差で占領止められないし馬鹿とマッチするとほんとストレスだわ。10月になったら新作に移住するわ糞ラグと糞botと頭悪い味方にウンザリ
↑×2正にそれ。空戦エネルギーを回復しやすいという意味では、実はP38-JかP-51Cが米機だと最適解な気もする。
どこかで聞いた紫電改のロケット8発かアメ機を鹵獲する以外に思いつかない
流石に回線接続が切れた場合はペナルティ無しにして欲しいものだ
いすず乗ってると体感ほかのツリー産APCより速度でてオブジェクトにぶつかる頻度が高い気がする
贅沢言わないから2門以上の20㎜機関砲と6発以上のロケット弾を吊り下げた高機動な日本軍機が欲しい
1年ぶりにエンリステッドに復帰するんやがなんか1年前とここが大きく変わったとか注意点ってある?ジェット機が追加されたのは知ってるんやけど。
戦車も飛行機もバリバリに壊し回れてしまって震えたよ。爆弾1コだが多分中央配置だから逆に狙いやすいのかも
爆弾つけたならBR3〜4くらいが妥当に思える高性能機ねぇ
やっとイベント報酬のスピファ開放して乗ったけど強すぎるわ、これがBR2とかマジ? いつの間にか113kg爆弾一個付いてるし。
絶対墜とすマンな。楽しいぞ。
↑補足: 英機は別
・頑丈な機体による突っ込みの良さ→延々とダイブ出来る高度じゃない ・高速機が多い→機体重くて加速が微妙 ・中速域からはよく曲がる機種もある→維持旋回入るとキツい てな具合に特性を書いていくと、結局エンリスの空戦環境に向いたアメ機が少ないんだよね。練度の近い敵パイロットが出てくると先制攻撃か賭けでシザーズに持ち込むくらいしか術がない。
むしろ旋回性能がやや劣ってる米機は旋回以外織り交ぜないと時間稼ぎにしかならんで。適時フラップ切り替えつつあんま速度落ちないように立ち回るのが良い。
サポートサイトにログインすると右上に「submit a request」って問い合わせボタンが現れるから、そこにスクショ添えて送ったらいいんじゃないかな。https://support.gaijin.net/
砲撃CDのことなら無いはず。CDが短いのはアップグレードした通信分隊だけ。
ライフル兵3は日野式、試製乙、二本持ち設定のライフル兵2は38式グレポンか99式グレポンと有坂モーター。AT兵は99式グレポン、通信兵や工兵は不人気4式が中心で一部三八式。慣れると4式もリロード以外は良いんだけどね。
工兵とAT兵は通常三八。通信兵は三八と乙式の二刀流。
100式旋回機銃の24ダメって、バレル2つから出る弾のダメージの合計だよね?12×2=24みたいに。 しかも50発いりのマガジンで、これ半分ずつにしたら25発マガジンの機関銃…KE7を2つガムテで合わせれば同じの作れる…
ありがとうございます490ゴールドなら買ってみようかな
どうしても車体狙いたいなら機銃口も弱点だから、そこ狙うのも良いぞ。
弾抜けが多いのはそう。敵を倒したいなら、エイムは敵の頭じゃなくて胸の上部を狙うと倒しやすい印象。tozとかドリリングで敵プレイヤー分隊をちょっとずつ削っていくの楽しいよ。
ワイは諦めて三八装備してる。1人だけいる通信兵にはサブにType Hei rifle 10装備してお茶濁してる
BPの日野式と試製乙、遠距離にイ式。試製乙使ってるのは4式が嫌いだから。弾倉5発っていう弱点以外は使いやすくて個人的には気に入ってる。遠距離武器はお好みで良いと思う。自分は好きだからイ式にしてる。持ってるなら、BPの丙型10発のやつとか後期型とかもオススメ。自分は取り逃したから若干後悔してる。
シニタイカ? オレニマカセナ!
日BR3のライフル枠って何にしてる?AT兵と工兵にはグレポン付き38式持てないし
ライフル兵にもショットガン装備できるようにしてくれんかな、9人でショットガンと軍刀でバカ突するのが夢や
ブローニングオートがおすすめだよ。低BR帯の工兵辺りに持たせると活躍できるぞ(特に日本は)
近距離でカスダメは多分海外サーバーだからラグだと思う。
ショットガンって産廃だったりする? m1912アンロックしたから使ってみたがSMGと比べてなんか扱いづらいというか… というか近距離でもしなんときない?
ソ連ほど楽じゃないけどゴールデンタイムからズレれればズレるほど日本人がいなくなって大日本プレイヤーの質がメチャクチャ落ちる分アメリカの勝率が上がるから、アメリカに関しては時間帯も見るべきかも? おすすめはBR2〜3
外付け媒体に入れてるけど、接続切れて再起動後何回か刺しなおしたら”前回の終了が上手くいかなかった”云々出てペナルティ食らったことない。”
3も時間帯によっては質のいいプレイヤーが多いから日独相手に勝つこともできる
なんだかんだ、去年のエイプリルフールとハロウィーンは当たりだったよ。ってかまんまCodのゾンビモードだからつまらん訳がないんだけどね
格闘戦を捨ててハボック、ボーファイター、モスキートで戦うのが割とあり。正面攻撃ならめっぽう強い。後ろにつかれたら後部銃座のまぐれ当たりに期待するほかなくなるのが弱点だけど
ロケット10発持ったA6M6cっていう零戦がwtにいるからそれしかないかなと
武器や兵器のBRが変わってたりするので注意(例えばBF110-G2はBR4になりました)
後はマップの評価機能が実装されてて嫌いなマップやゲームモード等を出にくくしたり、好きなマップ等を出やすくさせられます(まあ評価できる数には限りがあるので侵攻onlyとかはできないです)
5は日本に当たらんかったら割と勝てるイメージ
米の質のいいプレイヤーの集まってるBRってどこ?ソ3、独5、日3って感じでやってるんだけど米だけどこも今一って感じがする
わかるー。さっきそれでペナ食らったわ
なーんで自分しか防衛してないんすかね。botすぐ死ぬから人数差で占領止められないし馬鹿とマッチするとほんとストレスだわ。10月になったら新作に移住するわ糞ラグと糞botと頭悪い味方にウンザリ
↑×2正にそれ。空戦エネルギーを回復しやすいという意味では、実はP38-JかP-51Cが米機だと最適解な気もする。
どこかで聞いた紫電改のロケット8発かアメ機を鹵獲する以外に思いつかない
流石に回線接続が切れた場合はペナルティ無しにして欲しいものだ
いすず乗ってると体感ほかのツリー産APCより速度でてオブジェクトにぶつかる頻度が高い気がする
贅沢言わないから2門以上の20㎜機関砲と6発以上のロケット弾を吊り下げた高機動な日本軍機が欲しい
1年ぶりにエンリステッドに復帰するんやがなんか1年前とここが大きく変わったとか注意点ってある?ジェット機が追加されたのは知ってるんやけど。
戦車も飛行機もバリバリに壊し回れてしまって震えたよ。爆弾1コだが多分中央配置だから逆に狙いやすいのかも
爆弾つけたならBR3〜4くらいが妥当に思える高性能機ねぇ
やっとイベント報酬のスピファ開放して乗ったけど強すぎるわ、これがBR2とかマジ? いつの間にか113kg爆弾一個付いてるし。
絶対墜とすマンな。楽しいぞ。
↑補足: 英機は別
・頑丈な機体による突っ込みの良さ→延々とダイブ出来る高度じゃない ・高速機が多い→機体重くて加速が微妙 ・中速域からはよく曲がる機種もある→維持旋回入るとキツい てな具合に特性を書いていくと、結局エンリスの空戦環境に向いたアメ機が少ないんだよね。練度の近い敵パイロットが出てくると先制攻撃か賭けでシザーズに持ち込むくらいしか術がない。
むしろ旋回性能がやや劣ってる米機は旋回以外織り交ぜないと時間稼ぎにしかならんで。適時フラップ切り替えつつあんま速度落ちないように立ち回るのが良い。
サポートサイトにログインすると右上に「submit a request」って問い合わせボタンが現れるから、そこにスクショ添えて送ったらいいんじゃないかな。https://support.gaijin.net/
砲撃CDのことなら無いはず。CDが短いのはアップグレードした通信分隊だけ。