中途半端だとも俺も思うけど、崩壊サードもレベル80から上がらないから、そこは関係無さそうなんだよね……。
崩壊サードを挙げるなら「同じキャラ別ver作れる設計」って部分も見るべきでは? 根本の方向性が違うのに一緒くたにして考えてどうする
どうするもなにも、崩壊から分かるのはホヨバがレベルの上限を100刻みにすることに拘ってないってだけの話でしょ。 加えて崩壊の同キャラ別verは、原神においてスキンとして既に実装されている。 この違いはキャラを1から製作する労力の差を考えれば自然な選択 そもそもゲーム全体見渡してみても、10刻み程度でレベル上限は設定されていることが多く、100刻みに拘ってるゲームの方が少ない。
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崩壊サードを挙げるなら「同じキャラ別ver作れる設計」って部分も見るべきでは? 根本の方向性が違うのに一緒くたにして考えてどうする
どうするもなにも、崩壊から分かるのはホヨバがレベルの上限を100刻みにすることに拘ってないってだけの話でしょ。
加えて崩壊の同キャラ別verは、原神においてスキンとして既に実装されている。
この違いはキャラを1から製作する労力の差を考えれば自然な選択
そもそもゲーム全体見渡してみても、10刻み程度でレベル上限は設定されていることが多く、100刻みに拘ってるゲームの方が少ない。