基本的にみんなシミュレーション史上主義だからね。全員が理想的な動きができる前提で評価されて、安定してダメージを出すことはあまり評価されない。
計算して理論値で比べるものだから、そこに実際に理論値出してるキャラ並べると見劣りしちゃうのよね。なかなか面白い現象。
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計算して理論値で比べるものだから、そこに実際に理論値出してるキャラ並べると見劣りしちゃうのよね。なかなか面白い現象。