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雑談/八重神子 / 7113

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7113
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 10:47:29 c8020@09aea

八重神子完凸した人の感想をこの場所を含めて色んなところで聞いていると思うのが、完凸した八重神子って、もはや『原神をしていない』キャラなのではないでしょうか...

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  • 7122
    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 13:17:37 53e84@c6242 >> 7113

    それって貴方の感想ですよね?完凸した後に如何にして激化でダメージ出すか考えてたりするし、自分のプレイに削ぐわないからってそういう言い方は良くないな、ただの煽りなのかもだけど。仮に否定的な意味で無いなら言葉足らずのデリカシー皆無だぞ

    7125
    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 13:38:35 2088d@36ea4 >> 7122

    多分煽りじゃなくて褒め言葉だと思う。鍾離のシールドはもはや原神(アクション要素)をやめてるレベルとか言われるけど「それくらい強すぎる」っていう比喩だし。
    同じように考えると完凸八重はそもそも攻撃せずに数万をポンポン飛ばす壊滅力があるから、ナヒーダの登場もあって「設置して放置してたら相手が消え去る」とかそういう動画を見たんじゃないかな。

    7126
    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 13:48:09 c8020@09aea >> 7122

    不快に思わせたのであれば申し訳ありません、褒め言葉の意味で使いました。原神って基本的にはアクションゲームですが、完凸した八重神子がスキル設置したら、あとは操作しなくても勝手に敵が死んでいく様を見てそういう感想を抱きました。

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    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 15:29:32 ab056@fb366 >> 7122

    設置技なんだから当たり前じゃね?

  • 7133
    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 16:51:24 2d30a@65055 >> 7113

    原神をしてるかしてないかで言えばしてると思うけど、戦闘部分に関しては色々なしがらみからは開放される。ただフィールド探索だと敵だったものがあちらこちらに散らばってて回収が面倒だったり、雷に撃たれて素材が変わっちゃうクソキノコン用に八重神子なしで探索したらめちゃくちゃ戦闘が面倒臭く感じてしまうのはある。

  • 7146
    名無しの旅人 2022/11/19 (土) 21:14:56 e4371@73a28 >> 7113

    適当にスキルや爆発垂れ流すだけで敵が全部倒れるのが原神なんじゃないのか