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雑談/放浪者

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放浪者の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/12/03 (土) 16:51:59
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3597
名無しの旅人 2024/04/13 (土) 08:49:07 92f39@cb91e

トゥラトゥラ君赤角ドーナツ2種の抱き合わせになってる辺り汎用性の低い武器扱いされてるな?やめて怒

3598
名無しの旅人 2024/04/13 (土) 09:16:55 70f33@04fdb >> 3597

赤角はなんだかんだで会心ステ最高・大剣キャラは防御高いからメインアタッカー用として腐りにくいから使い道が普通にある(というか星5大剣の汎用性のなさが異常)のに対して、ドーナツは救いようがないくらい汎用性が無いんだよな…

3601
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 17:26:37 aca0f@d7427

次の復刻で引くからそろそろ砂上揃えとかないとなとか思うんだけどあの秘境面倒だな...いっそうちのつよつよ剣闘士が使えればよかったのに

3602
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 17:46:30 bb76b@c0e31 >> 3601

確かに放浪者をガチりたいなら砂上の牢獄に幽閉されることを強いられるけど、そこまでじゃないならしめ剣とか風剣闘士とかでも十分よ。

3603
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 17:49:27 92f39@41520 >> 3601

いうて4ヶ月もすれば砂上も回生に追加されるだろうししばらくは妥協聖遺物で使うのもありかもね

3604
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 19:22:42 6586e@41756 >> 3603

拡散可能なサブアタ入れるなら翠緑でもよさそう

3609
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 03:32:29 778f3@d67c2 >> 3601

完凸したら来韻の余興をガチャで回してちょっと楽出来ますよ!!!! まあ冗談はここまでにして上でも言うように風剣で回生追加待ちするのが丸いと思います。 あそこの秘境そこそこクソな上相方が結構使い道薄目なので……

3605
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 20:56:08 4df56@ba7e2

今度の復刻で放浪者完凸予定なのですが、全キャラ全武器完凸想定として現状一番PTDPSが高いのは放浪者(監視者ファントム)・ファルザン(終焉千岩)・夜蘭(若水絶縁)・フリーナ(流転劇団)ですかね?

3607
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 23:14:44 b5187@a8e0c >> 3605

そんなに過剰レベルの火力要員詰め込んでどこで戦うのかはともかく、火力は間違いなく出るだろうね。中断耐性ゼロだけど。

3606
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 22:11:29 da72b@c2d1a

千織の伝説任務の秘境、お試しの千織使うよりも楽にクリア出来て笑ってしまった機動力化け物かよ

3610
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 10:19:47 fd3f1@d90ab

ヌヴィレットとかリオセスリとかさまざまなアタッカーを引いたがなんだかんだ操作の少なさと飛行が快適すぎてすぐ放浪者に戻ってきてしまう!ぼんやりデイリーと任務だけやるスタイルならあまりにも最適キャラかもしれん

3612
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 15:30:39 ff257@7db71 >> 3610

ガチ勢からは他キャラと比べて評価低くなるのは仕方がないけど、デイリーとかストーリーやってるだけのエンジョイ勢の自分にはシンプル操作でそこそこ火力の出る彼が最適解だと感じてたから同じ意見の人がいて嬉しい

3613
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 15:35:05 92f39@6e36c >> 3610

放浪者の火力が足りないと感じるのも12層ぐらいだし逆にそれ以外は移動能力と高射程でほぼほぼ網羅できるからカジュアル勢なら全員にお勧めできる性能だと思う、あと他のスキル強化キャラと比較しても浮いてる間だけ場に出ればいいからスキル回しもやり易い点も評価点かな

3614
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 17:54:11 abff6@c72a8 >> 3610

探索便利キャラは閑雲始め色々出てきたけど、上下左右の移動自由度とギミック無視性能は未だ唯一無二だと思うし、普段使いならやっぱマシュなんよね。アタッカーだからキャラチェンとかせずそのまま敵どんどん倒せるのも良い。あとマジで使ってて楽しい

3611
名無しの旅人 2024/04/16 (火) 11:01:24 94488@44d96

原チャ要らんだろうけどしめ縄で妥協するなら紺碧でも良いかなぁ〜会心薄くなりそう

3615
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 21:19:02 0e519@628b8

スネージナヤでもふもふライオンコートスキン実装待ったなし

3616
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 21:47:43 修正 bcb59@55e41 >> 3615

モフモフコートに半袖半ズボンは時代を先取りしすぎてた

3617
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 23:26:16 f697d@9477a

次の復刻で3つの垢でC6R5、C1四風、C0☆4武器放浪者が揃うから無凸放浪者で遊べるようになるのが楽しみ。懸念事項はファルザン先輩が直近にピックアップされてて一緒に来ない可能性があることだけだが来るよな?

3618
名無しの旅人 2024/04/24 (水) 12:28:37 87980@155ee

新しい週ボス放浪者で俯瞰しながらだと楽

3619
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 14:28:52 66686@9285d

いろんなキャラを使っても結局、放浪者に戻ってきてしまう。強くて楽で便利なんだよな。

3620
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 16:13:03 0e012@d5449 >> 3619

うちの笠っちは旅パだとずっとスタメンだ。なんやかんや舞空術が便利過ぎる

3644
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:30:25 fd3f1@5d7b5 >> 3619

自己バフの残り時間がわかりやすいのも地味に便利で助かる。他キャラはバフの切れ目がわからんで魑で小ジャンプしたり召使で物理攻撃したりしてしまう

3621
名無しの旅人 2024/04/27 (土) 23:26:31 33022@038f7

なぜ散兵として実装してくれなかったんだ

3624
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:51:35 02148@63c47 >> 3621

☆5衣装で、スカラマシュ実装してくれればいいのにね

3627
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:59:06 fbda4@c2d1a >> 3624

笠が翼出す時に邪魔そうなのがね…

3628
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 00:50:37 1653b@f1c2a >> 3624

スキルで笠なくなるのを反転させて逆にスキルで笠出すみたいにすればいいかも。後ろの部分だけスキルで生えてくるとか

3622
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 03:08:26 9391c@41520

現・召使が就任した時からいたみたいだから召使の散兵についてめっちゃ聞きたいわ、いつか記憶が戻ることを願う

3629
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 01:17:26 8b245@01e42 >> 3622

「人を小馬鹿にした態度を隠さない、いけすかないショタガキだった…」的な評価に落ち着きそう。というか全ファトゥスからそう思われててもおかしくない

3630
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 02:23:28 修正 87980@15633 >> 3629

道化は少し特別扱いしてたからその理由に言及しそう。隊長は隠れた誠実さに気づいてそう。博士は今も覚えてて「放浪者について」がありそう。淑女は互いのバックボーン知ってるから含みのある言い方をしそう。傀儡とは絶対に仲が悪い。

3623
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:06:57 abff6@c72a8

イベントのお試しで使ってみたけど、意外と意識すること多くて難しいな…砂上発動のために重撃当ててから浮くとか、傾落溜まってるかどうか&いつ挟むかとか、通常1,2→重撃のタイミングがシビアだったりとか…まあ多少最適から外れても問題ないんだけど、火力突き詰めようとすると案外慣れが必要だなと思った。でもクッッソ楽しいから絶対引く()

3625
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:01:16 583a2@0b6bf >> 3623

通常2重撃通常2ダッシュのループオススメ ほぼ傾落溜まってるから楽

3626
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:03:04 abff6@c72a8 >> 3625

通常2重撃のタイミング難しくない?早めに長押しし始めても通常3が出てしまうことが多くて安定しない…

3631
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 00:01:17 02148@e3d81

今回の復刻でひくつもりですけど、ゼロから聖遺物集めるとしたら一番オススメなのはなにになりますか?

3636
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 02:55:48 68e89@845fa >> 3631

探索用と割り切るなら風剣闘士、放浪者のためだけに樹脂溶かせる(or楽園の使い道がある)なら砂上、ついでに魈や綾人を強化できることに価値を見出せるなら余響かな。

3637
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 03:42:17 6586e@41756 >> 3631

無凸だと重撃連打が強いから砂上がいいと思うけど、通常連打なら他の人の言ってる余響だと思うし、最終的に操作の好みに合わせるのが一番かな?放浪者の高速重撃連打は他キャラにない攻撃で面白いから一度はやって見てほしい。

3638
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 03:43:16 8e907@9e417 >> 3631

個人的には砂上。なぜならば無凸だと攻撃速度モッサリしてるから。キャラ凸武器凸する予定なら余響でもいいと思うけれど、もし無凸確保するだけなら攻撃速度上げた方が絶対楽しい。余響は余響で非アタッカーキャラを通常アタッカー化して遊ぶ時にも使えるのでおすすめしたい気持ちはある…

3645
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:34:53 27c60@b8949 >> 3638

砂上の攻撃速度アップはほとんど意味がないように感じる。録画して12秒間で撃てる回数をみたけど差異は1発か2発だった。砂上は1-2発多く打てるけど重撃を打たなきゃいけないから結局同じくらいじゃないかと思う。

3647
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:50:16 abff6@c72a8 >> 3638

1凸効果の所に「ヒットストップのない法器キャラのため攻撃速度UP恩恵は比較的大きく、ダメージ上昇量は7~10%程度。」って書いてあるけどどうなんだろ。個人的には1凸効果の半分がついてくると考えると割と大きいのではと思ってしまうが…

3649
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 14:14:38 修正 27c60@b8949 >> 3638

確かに重撃分を除けば火力10%くらいの差はありますね。これは手数にして2発分くらい。重撃だと1発分くらいの差です。
https://i.imgur.com/suYVEaX.mp4
これは速度差10%の比較です。左が22発、右が20発撃てました(奥にいる草スライムに重撃を当てています)
砂上は重撃のロスがあるけど2発多く打てるだけなので火力差はほとんどなくなると思います。

3650
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 16:20:41 8e907@9e417 >> 3638

意味がないと思うなら好きな方を使えばいいんじゃない?自分は攻撃速度上げた方が楽しいと思うからおすすめしただけだよ。ただまあここで定期的に話題になるコンボについてだと通常2重撃が強いらしいから、結局重撃するなら砂上でもいいのではと思うけれど

3639
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 04:22:39 4df56@ba7e2 >> 3631

基本はみんなの言う通り砂上で、廻聖で余興掘るのが一番効率が良い。あと余興は綾人以外に宵宮が使えるね(1人増えただけで汎用性は普通にないが)フリーナと組むなら率溢れ怖いがファントム至高

3640
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 08:49:51 abff6@c72a8 >> 3631

kqm基準(無凸)だと砂上を100%とした時に余興は89%で結構差あるから砂上かな。余興は回線品質にも左右されるし。ぶっちゃけ余興って完凸でもしてないと砂上上回ることないと思うけど…

3646
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:43:14 27c60@b8949 >> 3640

数字的にはそうですね。ただ放浪者は10秒から12秒かけて火力を出すタイプで11%の差は時間にして1秒くらい。手数でいったら2発分くらい。自分が鈍感なのかもしれないけど体感だと分かりにくかった。逆に来歆の重撃を撃たなくていいのは楽になる体感がはっきりとあった。

3641
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 09:06:45 d24e1@1b9a8 >> 3631

砂上か風剣
まずは手持ちの風剣で組んどいて、少しずつ砂上に変えていけばいいよ。

3642
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:13:24 c91c4@cf750 >> 3631

ダメージで見るなら砂上一択…なんだけどみんなの言うように砂上秘境がマジでヤバいから風剣とかで妥協して探索専用にするのが吉

3643
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 13:15:59 e8240@6e36c >> 3631

いうてあと3か月経てばナタ来て砂上も回生できるようになるだろうしそれまで風剣で妥協するのが良さそう

3648

思った以上にコメントたくさんありがとうございます。回生は旧貴族に回してるので、砂上にすることにします。相方の楽園は、ディシアとかの烈開花するやつにもたせることにします

3652
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 17:57:04 12ea8@64a56 >> 3648

楽園は超開花パ組む時の雷キャラにも使えるからいい金メッキ持ってないなら決して無駄にはならないよ。自分も放浪者引いてから数ヶ月砂上厳選だったから幸運を祈る👍

3653
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 07:52:44 f1841@c0cfd >> 3631

砂上が揃うにしたがって秘境の周回スピードも上がって来るし是非それも楽しんで!
楽園は勝手に厳選されて行くので忍につけたら1割くらい超開花の火力上がるおまけもあるよ

3654
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 20:44:19 148c8@95a52

完全に単体特化になるけど、熟知翠緑周回の副産物で適当に火力特化翠緑持たせて夜蘭行秋組み込むと強い

3655
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 08:01:48 3b5a7@5bd63

2セットで砂上(翠緑)とファントムって無しですか?通常重撃両方乗るのでありかなっておもったんですが、攻撃18%のほうがいいんですかね?

3656
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 08:16:54 6586e@41756 >> 3655

爆発の倍率高いんで、風ダメか攻撃で2セットがいいんじゃないかな?(スコア次第で普通に上回るので手持ち次第。スコア15差くらいなら運によっては出ちゃうし)

3657
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 09:08:46 6272c@7a3f0 >> 3656

自分の放浪者は2凸してるのもあるけど、バフ無し砂上ファントム2セット流浪r3で爆発3万5000位は普通に出るからほんとにスコア次第だね

3659
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 14:21:44 0b0f1@2d280 >> 3656

2セットじゃなくてなるべく砂上を揃えたいってのは前提として、2凸しててもダメージの8割は通常だからそこだけ注意ね。だから同じスコアなら翠緑ファントムとか翠緑砂上の方がいい

3658
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 12:25:58 148c8@09aa7 >> 3655

ファントムでスコアいい奴があるならそっちでいいよ
なんならベネット込み編成はそのほうが強い

3663

ヌヴィのためにファントム厳選してて、翠緑のハイスコア聖遺物があって、迷ってたので参考になりました!ありがとうございます!

3660
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 21:01:38 abff6@c72a8

相変わらず武器ガチャ終わってんの草 今回は星4もやべぇヤツばっかなんよ

3664
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 21:04:21 7a5d9@7a3f0 >> 3660

多分西風剣あるから良いでしょとか思ってラインナップ決めてる

3665
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 22:27:04 68e89@845fa >> 3660

☆4まで含めても初回が一番マシだったのほんとひどい

3666
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 23:19:55 b5187@d95b3 >> 3660

初回で天空大剣赤角すり抜けつつも確保したワイ、低みの見物

3667
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 23:27:03 修正 7a5d9@7a3f0 >> 3660

トゥライトゥーラ自体もフリーナ前提とはいえ凛流の存在で片身ちょっと狭いのにかわいそうすぎる

3673
名無しの旅人 2024/05/11 (土) 00:56:39 9391c@41520 >> 3660

ホヨバース君「凛流があるからトゥライトゥーラは適当な武器と抱き合わせでええか・・・」

3668
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 23:32:39 583a2@93daf

四凸してる方々、会心率はなんぼ盛ってます?

3669
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 23:45:47 0ca41@05069 >> 3668

漢の100%よ

3670
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 23:55:05 bb76b@c0e31 >> 3668

74%くらい

3671
名無しの旅人 2024/05/11 (土) 00:11:16 68e89@845fa >> 3668

79.8。溢れたらなんかもったいないと思っちゃう性格だから80前後になるよう頑張った

3672
名無しの旅人 2024/05/11 (土) 00:22:50 12ea8@64a56 >> 3668

88/200

3674
名無しの旅人 2024/05/11 (土) 17:27:48 134f6@93daf >> 3668

意外と調整してるのね 引けたら厳選頑張るか

3676
名無しの旅人 2024/05/12 (日) 09:34:07 2d30a@5df41 >> 3668

自分も溢れたら勿体ないと思って80%付近で調整してる。

3677
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 20:16:07 ceee2@3bb18

年始にすり抜けまくって精錬2になってしまった千夜を使って何か面白い編成組めないかなとずっと考えてはいるけど絶妙にいかんともしがたい 完凸放浪者で傾落procした瞬間回避しまくる編成とかだろうか…

3678
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 21:33:57 修正 abff6@0183e

前の武器ガチャで意図せず神楽引けてしまって持て余してたけど、放浪者で使っても意外と強いっぽくて就職先が出来て安心(ベネバフ有りなら完凸流浪より上っぽい)。武器効果生かせなくても会心ダメ持ちの星5武器っていう基礎スペックだけで強いんだなぁ

3679
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 21:57:56 2d30a@5df41 >> 3678

ベネバフ有りでも神楽が上になるのは熟知引いたときぐらいじゃないか

3683
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 22:38:15 修正 abff6@0183e >> 3679

ベネファル鍾離でベネバフ&千岩バフで神楽が上になるっぽい。そもそも流浪は30秒に1回しかバフ発動できないしそこら辺も考慮されてるかも(自分のシミュじゃないんで詳細分からんです、すんません)

3680
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 22:14:31 49879@fa86e

今回の復刻で星座完凸武器は確保だけしようと思っているんですが、砂上か余興どっちを厳選していくか迷ってます、普段の使い勝手と火力込みでどっちの方がおすすめですか?
砂上は花だけいいのができてます

3681
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 22:19:23 修正 fb604@93daf >> 3680
3682
名無しの旅人 2024/05/13 (月) 22:30:41 01923@ec15e >> 3680

>> 3631でも言われてるみたいに使い勝手は人によるから、迷ってるなら砂上回りつつ余興を回生してどっちも狙うのが一番だと思う。楽園は熟知+HP+原チャ付いてるやつが忍とかドリーに使えるから残しとくといいよ。

3684
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 00:57:22 77f33@9285d >> 3680

完凸放浪者の通常ワンセットの期待値(げんかるく試算)
砂上:69713ダメ
余興:73052ダメ
余興は重撃を撃たなくていいし、火力も高い

3686
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 03:14:14 68e89@845fa >> 3680

放浪者に関しては①攻撃速度がどのくらいほしいか②重撃を挟むのを面倒と思うかを自分で試して、そこから装備決めるのがいいと思ってる。放浪者完凸させるなら先輩完凸はできるだろうし、それなら火力が足りないなんてことはないだろうけど、気になるなら自分で計算機に入れてみるのをお勧めする

3685
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 02:51:30 d25bb@c9f26

来るぞ来るぞ来るぞ

3687
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 06:26:43 29819@744bd

ファルザンベネットで組む場合レイラとディオナどっちがいいですか?シールド耐久値だけでいえばレイラだと思うんですけど安定して会心率20%上げたいです

3688
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 09:53:03 abff6@0183e >> 3687

個人的にはレイラ推し。ディオナの強みはシールド以外にも色々な役割を兼ねれるとこにあるけど、回復はベネットで十分すぎるし完凸の熟知バフも特に要らんし、シールド中スタミナ消費減も空居力には影響ないし…となると単純にかなり硬いシールド張れるレイラの方が良いかなと。レイラの千岩適正が高いからファルザンを劇団とかにして火力寄りにしたりも出来る。そもそも氷の元素変化優先度は1番低い&ベネットの炎に1枠は吸われるから、安定して氷変化するのは結構難しい。

3689
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 10:37:20 7ebe7@40021 >> 3687

ディオナでしばらく使ったことあるけど、まあ〜短いし薄い(放浪者の基礎防が低いのもある)しで放浪者からしたら散々だからレイラだね。

3690
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 13:00:59 ce344@9afde >> 3687

自分もレイラに一票入れるかな、ディオナにも敵を介さずとも自キャラに氷付着できる+回復も兼任できるって利点があるけどその編成でこれが活きることってあまり無いと思う

3691
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 19:54:35 101ab@b2ad3

今回で2凸から完凸になったけど、雰囲気で原神をやっているので具体的な事はわからんが戦ってる時ダメージ表記が目まぐるしくなって楽しいわ。武器は次回の復刻の時引ける事を祈って西風原典のまま突き進むぞ~~~

3692
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 20:57:24 修正 abff6@0183e

先輩の凸ついでに放浪者も1凸しちゃったけど、使用感が変わる凸じゃないからどれくらい火力上がってるのか体感しにくいな…無凸と比べてどれくらいdps上がるんだろ

3693
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 21:01:29 05e9e@25c70 >> 3692

攻撃速度が上がるからめっちゃ快適性が向上する。前に一凸して今回お試しプレイしたらめっちゃ違和感感じた

3694
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 21:06:05 9391c@41520 >> 3692

爽快感上がるよね、回避による追撃も火力源になるから避けながら戦うスタイルができるのは楽しいよ

3696
名無しの旅人 2024/05/14 (火) 21:09:03 abff6@0183e >> 3692

あー確かに、地上の攻撃と浮遊&砂上発動したの比べてみたら結構違い感じるかも。砂上の10%だけだといまいち恩恵感じなかったけど、20%になると結構変わってる感あるな