シュヴ抜き過負荷は水混ぜて感電蒸発も絡めるなら割とアリだけど、そもシュヴ過負荷においてフィッシュルの主な役割は雷粒子と控えからの雷付着(過負荷)によるデバフの維持なんで、クロリンデならフィッシュルに拘る必要はそこまでないよ。ドゥリンの魔導秘儀もシュヴ+素ドゥリンの時点で耐性デバフは十分だから無理に発動させる必要はない。葉でも言われてるけど螺旋みたいにエネルギーが最初から溜まってるような場面なら初手だけリンデ爆発を撃ってシュヴのマグナムブレット装填さえすれば雷1でも問題ない(2ローテ目以降は次の間に行くまではエネルギー的に爆発封印しないと次の間で装填出来なくなるので注意が必要だけど)。ただまぁ、厄水使うとなるとイネファ以外の炎雷のシールド持ちが軒並みCT長いのがなぁ…ドゥリン爆発のCTが18秒だから2秒待てばってとこではあるけど、爆発封印するとその2秒が長いのよね。厄水に拘らないで中断耐性欲しいだけなら祭礼ディシアみたいな選択肢も無くはないんだけど。
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