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雑談/クロリンデ

4606 コメント
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クロリンデの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/04/22 (月) 19:56:28
最終更新: 2024/04/22 (月) 21:42:04
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2546
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:15:49 8f1bf@aedc6

完凸で過負荷編成しようとすると炎キャラほんと迷う。ディシアだと頻度低すぎるしトーマのシールドも別に要らない。香菱はチャージがクッソきつい

2548
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:19:07 2d30a@5df41 >> 2546

ディシア付着頻度低いいうてもクロリンデで火力出す前に3回過負荷しておけばいいだけだからフィッシュル設置→ディシアスキル2回撃ってる間に3層貯まるしあとは追撃で勝手に維持出来るよ?

2553
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:23:46 8f1bf@aedc6 >> 2548

あー後続に中断耐性つけたいがためにディシア最初に打ってた。確かに最初に雷キャラ置いといたら行けそう。フィッシュルじゃなくて九条使ってるから3層溜まるかわからんが試してみるよサンクス

2550
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:20:51 4c118@e2f71 >> 2546

どうしても現状のキャラプールだと雷メインのシュヴ過負荷はかなり窮屈、完全中断耐性ある将軍がまだ組みやすいレベル。 つまりクロリンデが完凸なら……?

2552
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:23:32 24f04@028d3 >> 2550

クロリンデは爆発スキル両方にマグナム乗せたい場合もう一人雷いるのが難点だと思う

2556
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:28:03 4c118@e2f71 >> 2550

そういやそれもあったな過負荷やる時はサラと使ってるから忘れてた

2557
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:36:37 2d30a@5df41 >> 2546

裟羅だと分からんけど。フィッシュル先置きしとくとディシアスキル→過負荷発動→断罪発動→追撃→過負荷みたいな感じで一気に回数稼げるねんな(参考動画)

2565
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:01:52 2d30a@5df41 >> 2557

ちなみに激化と違って過負荷編成だとフィッシュルの追撃ってそこまで重要じゃないんで完全に雷付着+バッテリー役として入れてるだけ。

2551
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:21:03 8f3ff@bd665

愛され4を入れるとしたら誰が最適かな・・・今のところバッファーの裟羅かスキルのCTが短い北斗かなって。
北斗はそのあとジンさんで粒子受け取って2凸発動しながら雷拡散出来るのがお気に入りポイント

2555
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:25:36 d49ff@68ef6 >> 2551

北斗は粒子生成カウンター発動しないと少ないし、80族なのもあって絶縁以外は相当チャージ厳しくない?

2558
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:39:50 8f3ff@bd665 >> 2555

愛されが10秒、スキル爆発どっちでもOKなのが便利なようで中々、聖遺物関係なしでバフ持ってるキャラが少ない。フィッシュルに終焉とか持たせられるならありかも。

2559
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:40:22 修正 2bd54@38b39

クロリンデ+フリーナで自身の回復は問題なくテンション稼ぎも大丈夫なのが解ったし、定番のナヒーダも入れて後は追撃+怯み耐性+軽減の行秋か、カッチカチシールド+デバフの鍾離かで大体安定してきたな。ただ前者はゴリゴリに開花+感電だし、冗談抜きに草行秋が欲しくなるな…。

2560
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:42:32 24884@0b1e5 >> 2559

この前来てたな🤔

2561
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:45:09 2bd54@38b39 >> 2560

来てた、ってキャラが?俺なんかしたっけ…。

2564
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 13:59:44 修正 2d30a@5df41 >> 2560

草行秋かっていうと微妙なとこだけど白朮の話じゃなくて?フリナヒ白はテンプレになるぐらい安定して強い。

2567
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:15:30 55a3a@ae9a2 >> 2560

白引けば良かったな。きららにして使ってるけど高難度だとシールド瞬で割れるんだよな

2568
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:16:15 修正 2bd54@38b39 >> 2560

そのテンプレの強さはセノで使いまくってたから解る。今回は回復問題ないからヒラ(白朮)抜く→草が減って激化回数が減る→行秋追撃でそれ以上にはなってるが激化もしたい…という。強欲。
>> 2567 シールド自体はむしろきららより脆いよ白朮。実質的に2.5秒位毎に一回の中断耐性と継続回復+バフのキャラだから。

2569
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:29:12 55a3a@ae9a2 >> 2560

>> 2568
一回割れたら終わるシールドよりもう体力で受けとめて回復した方が楽そうだなって

2573
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:33:33 2bd54@38b39 >> 2560

それはそうね…ただ本当に保険程度でしかないから、他に中断耐性ないと下手したらそのまま死ねるから注意ね。

2570
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:29:43 b2565@c3c9b

これまでDPS280万ニキのコメントを見てくれてありがとうございます。最後にDPS30万到達時の動画を参考にあげます。完凸迷ってる方や下げ評価に戸惑ってる方は参考にして下さい。私は推しキャラで一つの目標を達成できて満足です。

2571
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:31:06 b2688@8a470 >> 2570

でっかーい

2574
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:34:55 af8b5@08de0 >> 2570

クロリンデッ

2577
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:37:52 修正 af8b5@08de0 >> 2574

それはさておき、敵の攻撃に意を介さない怒涛の攻撃が気持ちいいね

2575
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:35:45 修正 2bd54@38b39 >> 2570

ニキ乙。雷怒の利点本当に出てるね。断章だとどうやっても全バフ入れ直しからやらなきゃならんけど、爆発からスキルでもう一回行けるからフィッシュルだけ更新すればナヒフリ両方フルで使い切れる…。

2586
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:00:14 b2565@c3c9b >> 2575

伝えたいことを言ってもらいありがとうございます。今後は攻撃3000まで盛れるよう厳選頑張ります。(攻撃実数値すら欲しい状況になってます)

2590
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:09:48 修正 2bd54@38b39 >> 2575

雷怒でローテ延長の副次効果で、次のバフ更新まで粒子をより溜められる→爆発回しが安定するってメリットも地味にあるのか。
色々情報ありがとう、更新頑張ってね。

2578
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:40:16 a8d95@4d136

断章リンデの場合はもう一人サブアタ入れるかなんらかの更新が頻繁に必要なキャラいれるかで時間潰す必要があるんよね。ティナリか八重あたりだろうか

2580
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:48:19 2bd54@38b39 >> 2578

ドライバー適性非常に高いキャラだし、八重等の裏からダメージ稼げるキャラが良いんじゃないかな。

2585
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:59:28 b4017@1494d >> 2580

八重は自動攻撃サブアタだからドライバーとか関係ないけど、儀式時間長めで爆発使ったりも出来るから悪くなさそう

2579
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:47:09 aa359@dc1a6

回復で命の契約増えるおかげで色々出来そう。クロフリ鍾七で、天空持たせて突進と白ダメ連打する構成とか誰が思いついたんだ…

2581
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:51:37 a8d95@4d136 >> 2579

七七のお札回復に1秒のCTがあるせいであんま上手くいかんのよね、そもそも回復量足りないし

2582
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 14:53:16 76806@08fc0

後ろに垂れてる長い布みたいな奴は座る時どうするんだろうと思ってたけど、でっちりケツの下に敷かれてたわ

2588
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:04:36 e63c6@e9dfb

クロリンデってバリア割り得意なのでしょうか。ナヒーダフリーナ白朮と螺旋後半で試したら、三色おじさんの氷バリア破壊を割と簡単にやってくれて結果余裕だったので…

2589
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:09:37 a8d95@4d136 >> 2588

結論から言えばバリア割りは得意。基本的に手数多い=バリア割り得意ってイメージでOK、厳密には元素量とか付着CTも関係してくるんだけど元素量が特別多い攻撃と付着CTを無視する攻撃って少ないし。

2599
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:06:14 b3b63@3ee25 >> 2588

バリア割は得意だけど雷怒じゃないと割った後スンッてなりがち

2591
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:21:46 b9e5d@711b3

少し前に出てたクロリンデと受ける回復量の動画情報提供コメントに入れても良さそうかなと思ってるんだけど他人のYouTube動画へのリンクって貼らない方が良いやつ?

2592
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:24:42 b4017@1494d >> 2591

どういう動画?受ける治療バフの効果が大きいのは記事にも書いてあるけど他になにか特別な情報があるの?

2595
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:40:15 b9e5d@711b3 >> 2591

>> 2416
ここで挙がってたやつ
回復量アップの効果がやたら高い仕組みの解説とそれを踏まえた編成例が紹介されてるから参考資料として良さそうかなと

2597
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:48:44 b4017@1494d >> 2595

仕組みの解説はこのページにも既に書いてあるのでわざわざ動画載せる必要ないと思うけど、ナナ愛されフリーナとの相性について追記したら良いかもね

2594
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:35:54 a8d95@4d136

クロ+フリの固有天賦だけでチーム全体の回復賄えないかなと思ったけどダメだった。おそらくフリ2凸してればクロの自己回復とフリの固有天賦だけでテンション上げはすぐ完了するんだけどフリのスキルによるチーム全体自傷をケアするなら完凸フリで殴る必要があったわ。好意的に解釈するならクロのニートタイムを完凸フリで殴る時間に充てられる。

2600
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:08:44 d529e@45b4d >> 2594

KQMで25秒ローテのハイブリ雷怒リンデPTが紹介されてたけどフリーナの完凸殴り無しでヒーラーは入れてなかったな。ただナヒーダは金珀・試作、フィッシュルは4凸の自己回復を充てにしてるっぽかったけど

2604
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:25:50 a09d2@2641b >> 2594

テンション獲得はフリーナ2凸してると十分だけどナヒーダを金珀してもさすがに回復追い付かないから最終的にクロリンデ以外はフリーナの自傷と固有天賦でHP50%近辺を行ったり来たりする感じになるな。ヒーラーもシールダーもいないからその辺は割りきって火力に振ってる編成だと思う

2671
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:56:27 d7a9c@f9f88 >> 2594

フリーナの固有天賦って2秒で最大HPの2%回復だから、控えの回復を任せるにはさすがにキツい

2598
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 15:56:42 220f0@c7f8b

断章霧切万葉まですれば攻撃杯も悪くないのが地味にありがたい サブでひっくり返る程度の差になるわ

2601
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:14:57 ba1b0@023ec

これ銃はヒットストップないけど突進の方はある仕様ですか?

2602
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:21:06 a079a@cb39a

雷怒だと攻撃杯で断章だと雷杯がいいのかね、それとも結局はサブステ次第とか

2603
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:22:29 a8d95@4d136 >> 2602

逆じゃないか?断章はダメバフ盛れるから天賦活かす為に攻撃杯でも良い。雷怒はダメバフないから雷杯だと思ってる

2605
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:26:38 8e907@9e417 >> 2602

フリーナと一緒に使うか赦罪凸が進んでるなら攻撃杯で、基本は雷ダメ杯だと思うよ。攻撃力(基礎ダメ)バフ手段はたくさんあるから

2607
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:36:03 b4017@1494d >> 2602

ダメバフが全くないキャラだからほぼ雷杯じゃない?フリーナ断章赦罪とダメバフ積みまくらない限りは

2624

それを聞けて安心しました、雷杯でサブステ会心ダメ35%を使うことにします

2606
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:35:28 2bd54@38b39

上で判明した雷怒のメリットについて、拙いですが聖遺物の欄に追記しました。

2608
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:42:06 a8d95@4d136

クロリンデ2凸+八重完凸+フリ完凸+カズハ無凸による感電拡散とカズハ無凸を九条完凸に変えただけのパーティで断章秘境の岩3兄弟をどれだけ早く倒せるか試してみましたが九条完凸の方が早かったです、会心時のダメージ差が響いている…。九条のダメバフは2回連続で使用できるのでスナップショット可能な北斗と合わせるのも面白そう

2611
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:52:38 b4017@1494d >> 2608

会心ダメージバフはスナップショットできない...サラちゃんが合うのは良いね

2609
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:49:37 0e368@860ac

1凸雷怒で運用しているけれどチャージもそれなりに欲しいっすねこれ。 丁度クロリンデのスキルが終わった時に1、2秒残っているので爆発を挟めば2回目のスキルもいけますね。

2610
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:51:44 18fcd@66b81

クロリンデ銅パイプと相性微妙…orz。それでも僕は持たせたい

2612
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 16:57:35 e9b07@c9b6c

クロリンデ2凸ハイバーキャリーならクロフリ沙羅万葉がいい感じかな 耐久が気になるなら沙羅に愛され持たせれば良いし

2613
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:15:23 14383@09572

クロリンデ本当にいいキャラだ。以前リオセスリでも感じたけど、戦闘の操作感やテンポが良好で編成幅がとにかく広い。その上ヒットストップ踏み倒してるからPT4枠目ミカとかも候補になる。もし炎神がフリーナみたいな感じなら感電+過負荷蒸発とか出来るかもしれんし拡張性も期待できる。

2616
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:27:10 d7045@2b6c7 >> 2613

素のクロリンデが銃25発撃てて、ミカ天賦13使ったら30発に増えた。

2622
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:02:03 75c25@b842d >> 2616

素で25発撃てるのはすごいな。120fpsだとできるとか?

2623
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:13:35 b4017@1494d >> 2616

突進せずに長押しってことだよね

2625
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:15:56 75c25@b842d >> 2616

そうそう。60fpsだと22〜23発しか撃てませんわ

2636
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:58:18 d7045@2b6c7 >> 2616

すまん、3×8セットで24発だったわ。ミカの方も29発。1発余分に数えてた。

2614
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:21:04 a8d95@4d136

レインボーレザーに習ってクロリンデ+ナヒーダ+行秋+シャンリンをやってみたが数字や文字が多すぎて何が起きてんのかわからん、クロリンデがカメラ振り回すし

2618
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:33:48 d7045@2b6c7 >> 2614

集団戦に強すぎて草

2643
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:05:56 2bd54@38b39 >> 2614

もう雷キャラの伝統編成になりそうね、レインボー。

2615
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:26:50 a93c2@ed788

これ天空とフェナーレどっちのほうが火力出るの?

2617
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:32:37 b4017@1494d >> 2615

物理ダメージ出るとはいえメインチャージの武器が攻撃上がる武器に勝てんのかな...

2619
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:44:57 a079a@5f513 >> 2615

普段の立ち回りならフィナーレの方が火力は出そうだけど爆発も高性能でチャージが上がれば自然と使える回数も増えるから長い戦闘とかなら天空の方が安定しそう

2620
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:49:47 a8d95@4d136

どの元素反応もクロリンデのダメージ伸ばすには微妙だなって判断から雷3+カズハを試したら普通に強い。固有天賦の溜まりが遅くなるのは懸念点ではあるんだけど

2621
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 17:56:31 af8b5@08de0 >> 2620

万葉スキル→爆発で一気に稼げそうだけど

2626
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:16:29 修正 b3b63@5df41 >> 2621

スキル落下攻撃だけで2層貯まるしな。爆発撃ったらもう3層だし持続するから2ローテ目まで余裕で維持出来る。

2635
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:56:35 5eb87@2641b >> 2621

短時間で複数回拡散起こせるのがこんなところでも役に立つとは。万葉の激化ダメージも案外バカにならんし2凸なら熟知バフもあるしで相変わらず未来に生きてるな

2627
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:26:26 706bd@690ce >> 2620

拡散すればいいよな…ってなってからウェンティ使ってるわ。通常攻撃キャラでは珍しく相性がクソ高い。

2640
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:00:39 af8b5@08de0 >> 2627

持続時間がここでもクロリンデとマッチしてんなw

2642
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:04:14 8d609@029ad >> 2627

ようやく表れた実戦的な15~6秒でピークタイム7秒ローテが組めるアタッカーだからの。 似たような綾人の研究は全力で頑張りに頑張ったけど無理だったわ…(爆発使わないと付着も火力も貧弱なのに爆発CTが20秒なのがどうしようもない)クロリンデは爆発は使っても使わなくてもいいのが偉すぎ

2724
名無しの旅人 2024/06/09 (日) 00:53:29 ba084@6b384 >> 2627

ウェンティ目線クロリンデかなり相性いいキャラぽいよね
ウェンティ好きとして凄い期待してる

2628
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:26:55 e2079@cdd8c

どうやら「治癒クロリンデが超強力」と話題になり始めてますが、これは一度しっかり議論すべきでは? 主にフリーナと組み合わせること前提らしいですけど、まだ開拓が始まったばかりなので予想外の組み合わせが出てくるかも

2630
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:32:50 ec053@b5cde >> 2628

HP50%以下の時だけと条件付きだけど、ドリーが治癒バフ50%持ってる

2665
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:36:28 d3039@9770c >> 2630

ディオナ完凸も50%以下で受ける治療バフあり。ただこちらは元素の兼ね合いでドリーより使いにくいかも?

2631
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:37:42 7e85f@c0abe >> 2628

知ってる範囲で検証されてること 1.リンデ本人に治療冠や他メンバーでPT治療効果を積むと突進時の自己回復量が大幅に上がる(10%→40%前後) 2.オーバーヒールがフリーナ天賦により全体回復となり全体ヒーラーを外せる可能性が出る 3.全体回復によって正義の報酬やファントムなどHP変動トリガーが発動できる

2632
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:43:00 b4017@1494d >> 2631

フリーナ天賦は回復量固定だからこれだけで全員回復するのは結局キツい。43%になるのは治療バフ30(フリーナ爆発10)の時の例ってだけなので、もっと積めばもっと回復する

2649
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:26:56 fdcf6@5d306 >> 2631

フリーナのスキルのHP消費:2-2.4%/s
テンションMAX時の過剰回復転換:1.3(1凸は1.4)%/s
例えば完凸金箔の回復が18%なので維持はできそうだが
受けたダメージまで補うにはもう1押し必要か

2633
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:49:57 8d609@029ad >> 2628

とりあえず愛されサラは最有力だよ、バフ能力を損なわずクロリンデの回復力を10%>30%に盛れる

2634
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:54:22 706bd@690ce >> 2628

2大先生どっちか入れればどうにかなるからわざわざ聖遺物確保に行くのきつくない?

2638
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:59:12 8f3ff@bd665 >> 2628

正直な話中断耐性つけたら一緒に大体なんとかなるし、過剰回復も海染と在りし日が制限かかり過ぎてクロリンデの火力からしたら誤差レベルだし、フリーナのHP増減トリガーを素早くMAXにする以外の実用性はあんまない感じする

2641
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:03:48 af8b5@08de0 >> 2638

それを検証しようという話じゃないかな?現時点で実用性はないと言い切れるなら無駄だけど

2644
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:10:25 b4017@1494d >> 2638

割と分かる。全員分のフリーナ自傷をケアできるとかなら超画期的だったけど、今のところはテンション溜めと本人が超回復して嬉しい以外あんまり思いつかないな

2645
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:17:03 7e85f@c0abe >> 2638

正統派ガチパと比べるとかじゃなく、原神らしい主流じゃないキャラの活用の模索を楽しみたい。ドリルやチェーンソーシリーズの安定起動が面白そうだけど、いい設置系キャラがいないw

2650
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:44:19 2bd54@38b39 >> 2628

フリーナ入れるなら大体ナヒ入るし、金箔愛されナヒーダで超枠圧縮とか思ったが…サブアタ性能落ちるし熟知稼ぎ大変だから白目剥くな。

2655
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:01:57 2bd54@38b39 >> 2650

…言い出しっぺながら割と良さそうな気配も感じるしちょっと掘るか

2651
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:52:00 706bd@690ce >> 2628

鍾理or白ポがいない編成で愛九条するか螺旋で治癒効果アップとる選択肢が増えるだけで「超強力」はないと思う。そもそも白ポを入れた方が超強力だろ?

2656
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:02:02 48fc0@f9d3b >> 2651

私も同じ意見です。そもそもクロリンデフリーナが白朮(ヨォーヨでも良い)と相性抜群なんだから真剣に考える価値はないと思う

2657
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:06:24 706bd@690ce >> 2651

ユーチューバーが真剣に考えて答えをもう出してくれてる段階だから情報をのせてハイ終わりなんだよな。でも愛され魔法少女岩王帝君がネタじゃなくなったのは面白いな

2672
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:58:20 6290d@f30b9 >> 2651

ヒーラー枠抜いてサブアタ入れられるならフリーナバフ盛れて強いと思うんだけどね。

2653
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:59:01 48fc0@f9d3b >> 2628

まず愛されがチーム全体の治癒力上げられることを知らなかったわw

2629
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:28:45 7e85f@c0abe

少女4付けて枠圧縮もできるヒーラーいれるなら、ドリー4凸、ディオナ、金珀凝光あたりかな。

2637
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 18:58:40 2d30a@5df41 >> 2629

金珀モナも割とアリ

2639
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:00:35 a8d95@4d136 >> 2629

金珀なら4凸煙緋がシールドも一緒に貼れる

2646
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:20:35 fe2cd@40b2a

いろんなキャラと組めるけど中断耐性がないと7.5秒戦えなくなるから実際にはそうでもないのが残念だな。完全中断耐性を完凸に持ってきたのは本気で集金しに来てる。

2652
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 19:57:00 ec902@c0e31 >> 2646

ヌと召使が低凸で完全中断耐性持ってるのがおかしいだけで本来中断耐性はシールドやら行秋北斗やらで何とかするものなのだよ…

2654
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:01:01 39b9c@a323f >> 2646

ヌと召使に感覚破壊されてるだけで本来近接アタッカーは基本外付けで中断耐性は確保してたんだ

2659
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:07:37 6b9d3@d9c7c >> 2646

中断耐性より雑にダメージ8割カットの方が笑ったわ。

2661
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:13:23 5eb87@2641b >> 2646

自己強化アタッカーだろうと攻撃受けたら普通怯むから完全中断耐性も得られるシールドが余計に強いわけで。持続短い自己強化スキルに一切補助なしは気になるけど攻撃し続けるキャラが並程度の中断耐性持っててもあんまあてにならなかったりする(なぜかセノだけ怯みやすいと言われるあれ)からやっぱ基本はシールド併用よ

2667
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:42:04 9b4c9@737ea >> 2646

他のアタッカーと違ってダッシュ回避で大幅に火力下がるし同意

2674
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 21:06:27 48fc0@f9d3b >> 2667

そうなんですか?見てるとあんまり分からないんですが

2668
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:51:00 8399b@0de57 >> 2646

低凸の方が集金しに来てる感がある

2670
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 20:54:39 6290d@f30b9 >> 2646

むしろ1~2凸に入れてる方が集金感感じるけどねぇ。どんだけいい性能でもゲームに10~20万ドンと払える人の割合考えると

2676
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 21:23:21 79af8@0b1e5 >> 2646

今までだって本気だったでしょうが!!

2678
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 21:39:13 e3d11@272c5 >> 2646

まるで今までが集金しに来てなかったかのような言い方だな

2687
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 22:12:34 c4321@f72c8 >> 2646

サービス開始から今まで集金しに来ているとは思ったことはリオセスリ以外にはないな。無凸星4、3武器で満足にプレイ出来るからね。