幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
8月シアター雷、風……氷!?イネファ来たのに感電接待じゃないの!?水と間違えてない!?
エンドコンテンツの最高難易度をやる新規とは
お試しキャラが弱すぎる、なんだこれ…
増幅反応と凍結が主体だから、育成や厳選の度合いがモロに出るね。使い方知ってても正直キツいレベルだと思うので、ある程度火力出せる自前サブアタを絡めて序盤さっさと使い切りたい
なんとかパーフェクト達成できました 後半はレンタルのつよつよキャラ当てれるから序盤で嘉明引けるかどうかゲーミングだった 嘉明の暴力万歳
自分も滑り込みでやってきたけどお試し死ぬほど弱くて1幕も2幕も大苦戦だったから最初からやりなおして煙緋嘉明ゲーしてた。キャラパワー低いのも大問題だけどお試しはアタッカー3みたいなのじゃなくて最低限シナジーある編成にしてくれほんと……
聖遺物付け替えるのめんどくさすぎるからマジでシアターだけでも装備別枠にしてほしい...
最後の猊獣がちょっと固かった以外は簡単だった。特に序盤はお試し瑞希でうろうろしてれば殲滅できて先月とのギャップがしゅごい(小並感)
まともな雷アタッカーが刻晴しかいないからなかなかムズかった
アタッカー少ないからビクビクしながら挑戦したけどシャイニングブレスが全体的に強め?だったおかげか個人的にここ数ヶ月で一番楽だったな
イネファが最後にしか来なかったがエウルアと合わせて1番早かった
今期開幕キャストのメンツ強くて草
遅延するなって言ってんじゃないの遅延でタイマーカウントするのをやめろって言ってるの
TAなのに形態以降で無敵時間挟まったり耐性上がってほぼダメージ通らんボスほんま要らんよな
時間制限+遅延ボスはストレスの塊だよな…
それ込みでのタイム設定になってるから問題ない
今期シアターはシャイニングブレスがイマイチな為か前期より難易度が上がってるように感じた。星10取得との意味合いでね。
最後スカークの理想編成になって10秒で終わって草
魔偶剣鬼ホンマにゴミやな ミミックパピラとかデバイス君の方がまだ戦いやすいぞ
今期はボスのギミック縛り少なめだね。縛りなくても魔偶のワープはめんどいけど
凸進んでないとはいえ氷水縛りのスカークよりちゃんとブレス発動する編成(フィッシュルと平蔵使った)でラストさくさくクリアしてブレスの強さを今さら実感…。縛り気にせんでええの楽やな~
最後の猊獣よりまぐーの方が難しかったです、、螺旋でバックステップでハメられてたあの頃のまぐーを返して、、
まだパフォーマンスのコツ持ってないキャラいるのに2周目入ったね。今回4人中3人は2個目か。
ボスよりその間の雑魚のがつらい…つらくない?スライムとか水生物とか楽そうなのに罠じゃない?猊獣は好きなエウルア出せるから大好き
一番最初の水&炎スライム罠だよな
スライムか~雷と拡散刺さりまくりやん!と思って軽率に選んで左側に出たノルマ数字で絶望したよね…
丁寧にまとめて処理していかないと間に合わなくなる率高い...
風だし瑞希もいるし数多めになってる気がする
スライムとシールド持ち系は全部ヤバいと思え(3敗)。逆に遺跡シリーズは癒し
遺跡機械はまじでハズレないよね。毎回出てきてほしい
アビス系の元素バリアはただでさえ手札限られてるのに特定の元素要求されて地雷なの分かる。遺跡シリーズは防衛とかで選んでコスト余ってるキャラで一生ぺちぺちしてヘイトこっちに向けるだけで勝てるからガチ癒し
一番難しいのは最初のステージで使えないキャラを消費するとき
今回ディフェンス構想が雑魚ワラタイプしか出なくてダルかったな
一線級のアタッカー総数が増えてるからちゃんと雑魚戦でもまともなアタッカー出さないと簡単にはいかない設計になってきてるかもね 炎水なんかのときは顕著だったけど
今回は超伝導ブレスの耐性ダウン+追撃に使うアタッカーに合わせた拡散ブレスで反応回数増やしまくるのが強かった
超電導ブレス左側の物理がありえない代わりに右そこそこ強かったな
寧ろ超電導の右はかなり重要だと感じた。前回のように草氷や激化で誤魔化せないから、雷や氷側の火力を伸ばすのにブレスが必要
魔偶剣鬼くん迫真のワープでチャスカが的を失って草 ナヒ行秋ヌヴィが使えるおかげで結構ぬるかったな
魔偶くんひたすら距離とってステージ端までガン逃げやめてね...誉れ捨てたんか?
シアターは早く敵選ぶ画面で何体倒したらいいかの表示を出してほしいわね
雷氷右左 氷風左左がいい感じだった。ボスはラプトル・からくりを八重、魔偶・猊獣に甘雨を当てて星取れた。
魔偶剣鬼、チャスカだと攻撃の大部分を無効化しつつバクステもカメラ回すだけで対応できるから昔ほどの存在感がなくなってしまった
先月のだいぶ苦しいお試しキャラと違って八重瑞希スクロースが素直なビルドで使いやすくて良かった。序盤は瑞希でふわふわしてるだけで結構吹っ飛ばせるしボスも猊獣以外これといった縛りもないからキャラのやりくりも簡単で割とすんなり行けた。
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8月シアター雷、風……氷!?イネファ来たのに感電接待じゃないの!?水と間違えてない!?
エンドコンテンツの最高難易度をやる新規とは
お試しキャラが弱すぎる、なんだこれ…
増幅反応と凍結が主体だから、育成や厳選の度合いがモロに出るね。使い方知ってても正直キツいレベルだと思うので、ある程度火力出せる自前サブアタを絡めて序盤さっさと使い切りたい
なんとかパーフェクト達成できました
後半はレンタルのつよつよキャラ当てれるから序盤で嘉明引けるかどうかゲーミングだった 嘉明の暴力万歳
自分も滑り込みでやってきたけどお試し死ぬほど弱くて1幕も2幕も大苦戦だったから最初からやりなおして煙緋嘉明ゲーしてた。キャラパワー低いのも大問題だけどお試しはアタッカー3みたいなのじゃなくて最低限シナジーある編成にしてくれほんと……
聖遺物付け替えるのめんどくさすぎるからマジでシアターだけでも装備別枠にしてほしい...
最後の猊獣がちょっと固かった以外は簡単だった。特に序盤はお試し瑞希でうろうろしてれば殲滅できて先月とのギャップがしゅごい(小並感)
まともな雷アタッカーが刻晴しかいないからなかなかムズかった
アタッカー少ないからビクビクしながら挑戦したけどシャイニングブレスが全体的に強め?だったおかげか個人的にここ数ヶ月で一番楽だったな
イネファが最後にしか来なかったがエウルアと合わせて1番早かった
今期開幕キャストのメンツ強くて草
遅延するなって言ってんじゃないの
遅延でタイマーカウントするのをやめろって言ってるの
TAなのに形態以降で無敵時間挟まったり耐性上がってほぼダメージ通らんボスほんま要らんよな
時間制限+遅延ボスはストレスの塊だよな…
それ込みでのタイム設定になってるから問題ない
今期シアターはシャイニングブレスがイマイチな為か前期より難易度が上がってるように感じた。星10取得との意味合いでね。
最後スカークの理想編成になって10秒で終わって草
魔偶剣鬼ホンマにゴミやな ミミックパピラとかデバイス君の方がまだ戦いやすいぞ
今期はボスのギミック縛り少なめだね。縛りなくても魔偶のワープはめんどいけど
凸進んでないとはいえ氷水縛りのスカークよりちゃんとブレス発動する編成(フィッシュルと平蔵使った)でラストさくさくクリアしてブレスの強さを今さら実感…。縛り気にせんでええの楽やな~
最後の猊獣よりまぐーの方が難しかったです、、螺旋でバックステップでハメられてたあの頃のまぐーを返して、、
まだパフォーマンスのコツ持ってないキャラいるのに2周目入ったね。今回4人中3人は2個目か。
ボスよりその間の雑魚のがつらい…つらくない?スライムとか水生物とか楽そうなのに罠じゃない?猊獣は好きなエウルア出せるから大好き
一番最初の水&炎スライム罠だよな
スライムか~雷と拡散刺さりまくりやん!と思って軽率に選んで左側に出たノルマ数字で絶望したよね…
丁寧にまとめて処理していかないと間に合わなくなる率高い...
風だし瑞希もいるし数多めになってる気がする
スライムとシールド持ち系は全部ヤバいと思え(3敗)。逆に遺跡シリーズは癒し
遺跡機械はまじでハズレないよね。毎回出てきてほしい
アビス系の元素バリアはただでさえ手札限られてるのに特定の元素要求されて地雷なの分かる。遺跡シリーズは防衛とかで選んでコスト余ってるキャラで一生ぺちぺちしてヘイトこっちに向けるだけで勝てるからガチ癒し
一番難しいのは最初のステージで使えないキャラを消費するとき
今回ディフェンス構想が雑魚ワラタイプしか出なくてダルかったな
一線級のアタッカー総数が増えてるからちゃんと雑魚戦でもまともなアタッカー出さないと簡単にはいかない設計になってきてるかもね 炎水なんかのときは顕著だったけど
今回は超伝導ブレスの耐性ダウン+追撃に使うアタッカーに合わせた拡散ブレスで反応回数増やしまくるのが強かった
超電導ブレス左側の物理がありえない代わりに右そこそこ強かったな
寧ろ超電導の右はかなり重要だと感じた。前回のように草氷や激化で誤魔化せないから、雷や氷側の火力を伸ばすのにブレスが必要
魔偶剣鬼くん迫真のワープでチャスカが的を失って草 ナヒ行秋ヌヴィが使えるおかげで結構ぬるかったな
魔偶くんひたすら距離とってステージ端までガン逃げやめてね...誉れ捨てたんか?
シアターは早く敵選ぶ画面で何体倒したらいいかの表示を出してほしいわね
雷氷右左 氷風左左がいい感じだった。ボスはラプトル・からくりを八重、魔偶・猊獣に甘雨を当てて星取れた。
魔偶剣鬼、チャスカだと攻撃の大部分を無効化しつつバクステもカメラ回すだけで対応できるから昔ほどの存在感がなくなってしまった
先月のだいぶ苦しいお試しキャラと違って八重瑞希スクロースが素直なビルドで使いやすくて良かった。序盤は瑞希でふわふわしてるだけで結構吹っ飛ばせるしボスも猊獣以外これといった縛りもないからキャラのやりくりも簡単で割とすんなり行けた。