落下とかの派手に動くパーティでは1凸(70→55族)の有無でチャージ厳選の頑張り具合が多少変わるくらいで普通に使えると思う
移動のハードルが下がる4凸前後で適正パーティの幅が増えそうだから汎用性を求めるならそこ?
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落下とかの派手に動くパーティでは1凸(70→55族)の有無でチャージ厳選の頑張り具合が多少変わるくらいで普通に使えると思う
移動のハードルが下がる4凸前後で適正パーティの幅が増えそうだから汎用性を求めるならそこ?
イアンサ自体は特に変な操作全然なくて、バフ性能が落ちるかどうかは編成次第って感じよね。